Objetos de aprendizaje son recursos digitales con un propósito educativo que pueden ser usados, reutilizados o referenciados durante el aprendizaje apoyado por tecnología. Consisten en contenido y metadatos, y se estandarizan usando modelos como SCORM para empaquetarlos y publicarlos. Se almacenan en repositorios abiertos o privados que permiten buscarlos y clasificarlos.