Este documento define objetos de aprendizaje, mapas de ideas y bancos de objetos. Explica que los objetos de aprendizaje son recursos educativos digitales que contienen contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Los bancos de objetos son colecciones de recursos digitales que sirven para apoyar el proceso educativo y desarrollar competencias en los estudiantes en dominios como el conceptual, actitudes y valores y conocimientos.