SlideShare una empresa de Scribd logo
TUS EVENTOS
NUNCA HAN
DURADO TANTO
ORGANICLIVE SOCIAL EVENTS SL
HOLA!SOMOS
ORGANICLIVE
Nuestro objetivo es potenciar
y alargar la vida de los
eventos, favoreciendo la
interacción antes, durante y
después, evitando así que se
conviertan en algo efímero y
generando nuevas lineas de
negocio alrededor de estos.
PRESENTAMOS TOOLS BY ORGANICLIVE
Una aplicación para tu evento y/o recinto,
donde adquieren una nueva dimensión.
MULTIPLATAFORMA GEOPOSICIONAMIENTO
SOCIAL NOTIFICACIONES
Desarrollamos y personalizamos tu app con las
siguientes características.
TOTALMENTE
PERSONALIZADA
! "
N 5
5
5
5
#
$
ALA RG A R VI D A E VENTO
B E F O R E - D U R I N G - A F T E R
I N T E RACT U AR CON
AS I S TE NTES Y
P A R T I C I P A N T E S
CONOCE R US UARI OS
E N E L R E CI N T O ( GP S )
RECOMPENSAR
Y F I D E L I Z A R
Nuestra mecánica se divide en 4 pasos
ANTES DEL CONCIERTO
participo en el evento
UNA ENTRADA GRATIS
del recinto, por mi asiduidad
LLEGO AL EVENTO
Con GPS indico que ya he llegado
UNA COPA GRATIS
Por ser el primero en llegar :)
DESCUENTO EN PRODUCTOS
Merchandising, discos…
SOY PROTAGONISTA
Me han invitado a subir al escenario
HOLA, SOY MARTA
Y me encanta la música.
Pongamos un ejemplo
INNOVAMOS EN
TUS RECINTOS
I B E ACON / P OS I CI ON AMI E N T O I N DOOR / N F C
Introducimos tecnologías que permiten saber en qué zonas del
recinto está tu público. Detectar las menos visitadas y enviar
mensajes segmentados solo a la gente que cumple ciertos criterios.
Estar cerca del escenario (primeras filas), alejados, en una barra, en
la entrada, que no ha pasado por una zona…
Las posibilidades son infinitas. Tú mismo podrás generar estas
acciones desde nuestro panel administrativo.
¡Enhorabuena! Eres el primero en llegar al evento.
Mientras esperas te invitamos a una cerveza.
¡Enseña esta notificación en la barra!”
ALGUNOS
EJEMPLOS DE
NOTIFICACIONES
Enviada al primer usuario que llegue al
tu recinto
“
¡Ey! Vente a la barra del fondo con un par de amigos,
que por el precio de dos birras, ¡te llevas tres!
Enviada a todos aquellos que NO
hayan estado todavía en la barra del
fondo.
“¡Fin de semana de conciertos! Vente, que la vamos
a liar muy gorda”
Enviada a todos los usuarios que
han asistido alguna vez a tu
recinto.
“
Cosas que pueden pasar alrededor de un evento
¡RECUERDA! Después del evento, ¡tenemos sesión
de DJ’s con muchas sorpresas!”
Enviada a todos los usuarios que
estén en tu recinto
“
OBJETIVO= GENTE CONECTADA
RECINTO INTELIGENTE =
] BENEFICIOS
CONECTAR EVENTO - CLIENTES
"
Manteniéndolos al tanto de todos los eventos que organizas
Permitiendo a tu público participar antes de que tus eventos se
produzcan, fomentando la interacción social gracias a nuestro
sistema de recompensa y fidelización.
Conectar a tus clientes es la mejor manera de potenciar la asistencia
y la venta en tu recinto. Puedes potenciar el consumo en tu local con
nuestro sistema de venta cruzada.
Ö
%
& '
(
)
!
♥
+
,
-.
/
0
Público conectado, eventos inteligentes
Trabajamos para conectar a tu público a través de todo lo que sucede en tus eventos.
ORGANICLIVE SOCIAL EVENTS
C/ Bartolomé Bernal Gallego, 1 7D
30008, Murcia
ray@placeband.com
+34 647524924
http://www.organiclive.es
ADDRESS
PHONE & EMAIL

Más contenido relacionado

Similar a Organiclive - Eventos Inteligentes

Redes sociales para eventos
Redes sociales para eventosRedes sociales para eventos
Redes sociales para eventos
Monica Lorenzo
 
Contenidos prácticos Redes Sociales ONGs
Contenidos prácticos Redes Sociales ONGsContenidos prácticos Redes Sociales ONGs
Contenidos prácticos Redes Sociales ONGs
Carlos Lluberes Ortiz
 
Iniciación ágil de proyectos de software
Iniciación ágil de proyectos de softwareIniciación ágil de proyectos de software
Iniciación ágil de proyectos de software
Israel Antezana Rojas
 
Gestion de eventos de moda
Gestion de eventos de modaGestion de eventos de moda
Gestion de eventos de moda
Magda Victoria Restrepo Moná
 
DISCOS UNICORNIOS
DISCOS UNICORNIOSDISCOS UNICORNIOS
DISCOS UNICORNIOS
Pamellita Garcia
 
Presentacion creatorium eventos
Presentacion creatorium eventosPresentacion creatorium eventos
Presentacion creatorium eventoscreatorium
 
Social Media Playbook 2016
Social Media Playbook 2016Social Media Playbook 2016
Social Media Playbook 2016
Allan V. Braverman
 
Clase kernaba gestion actividades
Clase kernaba gestion actividadesClase kernaba gestion actividades
Clase kernaba gestion actividadesJoaquin Martinez
 
Marketing gastronomico
Marketing gastronomicoMarketing gastronomico
Marketing gastronomico
Javier Lozano
 
Estrategia comunicación para crowdfunding
Estrategia comunicación para crowdfundingEstrategia comunicación para crowdfunding
Estrategia comunicación para crowdfunding
1300gr
 
Presentación tutoria 4
Presentación tutoria 4Presentación tutoria 4
Presentación tutoria 4
Johanna Bermudez Torres
 
Guillermo Arce, profesor de Marketing de la UFV, reflexiona sobre "experienci...
Guillermo Arce, profesor de Marketing de la UFV, reflexiona sobre "experienci...Guillermo Arce, profesor de Marketing de la UFV, reflexiona sobre "experienci...
Guillermo Arce, profesor de Marketing de la UFV, reflexiona sobre "experienci...
Ana Arenas Sánchez
 
Life style show
Life style showLife style show
Life style show
CONSULTOR
 
Yup!Charge, universal mobile phone charging kiosks. Corporate presentation 2013
Yup!Charge, universal mobile phone charging kiosks. Corporate presentation 2013Yup!Charge, universal mobile phone charging kiosks. Corporate presentation 2013
Yup!Charge, universal mobile phone charging kiosks. Corporate presentation 2013
tcr · trabaja sin riesgos
 
Coruña
CoruñaCoruña
CoruñaMon Gb
 
Marketing de Experiencias
Marketing de ExperienciasMarketing de Experiencias
Marketing de Experiencias
Mauricio Lopez
 
Servicios Tanger-Inc
Servicios Tanger-IncServicios Tanger-Inc
Servicios Tanger-Inc
Tanger-inc Contacto
 
Project - Lanzamiento de nueva marca
Project - Lanzamiento de nueva marcaProject - Lanzamiento de nueva marca
Project - Lanzamiento de nueva marca
Marco Cucco
 
Yup presentación 2013
Yup presentación 2013Yup presentación 2013
Yup presentación 2013David Nebot
 
Nuevo Flujo - OGX
Nuevo Flujo - OGXNuevo Flujo - OGX
Nuevo Flujo - OGX
vinitorres92
 

Similar a Organiclive - Eventos Inteligentes (20)

Redes sociales para eventos
Redes sociales para eventosRedes sociales para eventos
Redes sociales para eventos
 
Contenidos prácticos Redes Sociales ONGs
Contenidos prácticos Redes Sociales ONGsContenidos prácticos Redes Sociales ONGs
Contenidos prácticos Redes Sociales ONGs
 
Iniciación ágil de proyectos de software
Iniciación ágil de proyectos de softwareIniciación ágil de proyectos de software
Iniciación ágil de proyectos de software
 
Gestion de eventos de moda
Gestion de eventos de modaGestion de eventos de moda
Gestion de eventos de moda
 
DISCOS UNICORNIOS
DISCOS UNICORNIOSDISCOS UNICORNIOS
DISCOS UNICORNIOS
 
Presentacion creatorium eventos
Presentacion creatorium eventosPresentacion creatorium eventos
Presentacion creatorium eventos
 
Social Media Playbook 2016
Social Media Playbook 2016Social Media Playbook 2016
Social Media Playbook 2016
 
Clase kernaba gestion actividades
Clase kernaba gestion actividadesClase kernaba gestion actividades
Clase kernaba gestion actividades
 
Marketing gastronomico
Marketing gastronomicoMarketing gastronomico
Marketing gastronomico
 
Estrategia comunicación para crowdfunding
Estrategia comunicación para crowdfundingEstrategia comunicación para crowdfunding
Estrategia comunicación para crowdfunding
 
Presentación tutoria 4
Presentación tutoria 4Presentación tutoria 4
Presentación tutoria 4
 
Guillermo Arce, profesor de Marketing de la UFV, reflexiona sobre "experienci...
Guillermo Arce, profesor de Marketing de la UFV, reflexiona sobre "experienci...Guillermo Arce, profesor de Marketing de la UFV, reflexiona sobre "experienci...
Guillermo Arce, profesor de Marketing de la UFV, reflexiona sobre "experienci...
 
Life style show
Life style showLife style show
Life style show
 
Yup!Charge, universal mobile phone charging kiosks. Corporate presentation 2013
Yup!Charge, universal mobile phone charging kiosks. Corporate presentation 2013Yup!Charge, universal mobile phone charging kiosks. Corporate presentation 2013
Yup!Charge, universal mobile phone charging kiosks. Corporate presentation 2013
 
Coruña
CoruñaCoruña
Coruña
 
Marketing de Experiencias
Marketing de ExperienciasMarketing de Experiencias
Marketing de Experiencias
 
Servicios Tanger-Inc
Servicios Tanger-IncServicios Tanger-Inc
Servicios Tanger-Inc
 
Project - Lanzamiento de nueva marca
Project - Lanzamiento de nueva marcaProject - Lanzamiento de nueva marca
Project - Lanzamiento de nueva marca
 
Yup presentación 2013
Yup presentación 2013Yup presentación 2013
Yup presentación 2013
 
Nuevo Flujo - OGX
Nuevo Flujo - OGXNuevo Flujo - OGX
Nuevo Flujo - OGX
 

Último

Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
JulyMuoz18
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
cj3806354
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
cristianrb0324
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
raquelariza02
 
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdfmaestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
JimmyTejadaSalizar
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
cofferub
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
cdraco
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Leidyfuentes19
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
marianabz2403
 
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
rafaelsalazar0615
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
IsabellaRubio6
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
durangense277
 

Último (20)

Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdfmaestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
maestria-motores-combustion-interna-alternativos (1).pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
 

Organiclive - Eventos Inteligentes

  • 1. TUS EVENTOS NUNCA HAN DURADO TANTO ORGANICLIVE SOCIAL EVENTS SL
  • 2. HOLA!SOMOS ORGANICLIVE Nuestro objetivo es potenciar y alargar la vida de los eventos, favoreciendo la interacción antes, durante y después, evitando así que se conviertan en algo efímero y generando nuevas lineas de negocio alrededor de estos.
  • 3. PRESENTAMOS TOOLS BY ORGANICLIVE Una aplicación para tu evento y/o recinto, donde adquieren una nueva dimensión.
  • 4. MULTIPLATAFORMA GEOPOSICIONAMIENTO SOCIAL NOTIFICACIONES Desarrollamos y personalizamos tu app con las siguientes características.
  • 6. ! " N 5 5 5 5 # $ ALA RG A R VI D A E VENTO B E F O R E - D U R I N G - A F T E R I N T E RACT U AR CON AS I S TE NTES Y P A R T I C I P A N T E S CONOCE R US UARI OS E N E L R E CI N T O ( GP S ) RECOMPENSAR Y F I D E L I Z A R Nuestra mecánica se divide en 4 pasos
  • 7. ANTES DEL CONCIERTO participo en el evento UNA ENTRADA GRATIS del recinto, por mi asiduidad LLEGO AL EVENTO Con GPS indico que ya he llegado UNA COPA GRATIS Por ser el primero en llegar :) DESCUENTO EN PRODUCTOS Merchandising, discos… SOY PROTAGONISTA Me han invitado a subir al escenario HOLA, SOY MARTA Y me encanta la música. Pongamos un ejemplo
  • 8. INNOVAMOS EN TUS RECINTOS I B E ACON / P OS I CI ON AMI E N T O I N DOOR / N F C Introducimos tecnologías que permiten saber en qué zonas del recinto está tu público. Detectar las menos visitadas y enviar mensajes segmentados solo a la gente que cumple ciertos criterios. Estar cerca del escenario (primeras filas), alejados, en una barra, en la entrada, que no ha pasado por una zona… Las posibilidades son infinitas. Tú mismo podrás generar estas acciones desde nuestro panel administrativo.
  • 9. ¡Enhorabuena! Eres el primero en llegar al evento. Mientras esperas te invitamos a una cerveza. ¡Enseña esta notificación en la barra!” ALGUNOS EJEMPLOS DE NOTIFICACIONES Enviada al primer usuario que llegue al tu recinto “ ¡Ey! Vente a la barra del fondo con un par de amigos, que por el precio de dos birras, ¡te llevas tres! Enviada a todos aquellos que NO hayan estado todavía en la barra del fondo. “¡Fin de semana de conciertos! Vente, que la vamos a liar muy gorda” Enviada a todos los usuarios que han asistido alguna vez a tu recinto. “ Cosas que pueden pasar alrededor de un evento ¡RECUERDA! Después del evento, ¡tenemos sesión de DJ’s con muchas sorpresas!” Enviada a todos los usuarios que estén en tu recinto “
  • 10. OBJETIVO= GENTE CONECTADA RECINTO INTELIGENTE = ] BENEFICIOS CONECTAR EVENTO - CLIENTES " Manteniéndolos al tanto de todos los eventos que organizas Permitiendo a tu público participar antes de que tus eventos se produzcan, fomentando la interacción social gracias a nuestro sistema de recompensa y fidelización. Conectar a tus clientes es la mejor manera de potenciar la asistencia y la venta en tu recinto. Puedes potenciar el consumo en tu local con nuestro sistema de venta cruzada. Ö
  • 12. Trabajamos para conectar a tu público a través de todo lo que sucede en tus eventos. ORGANICLIVE SOCIAL EVENTS C/ Bartolomé Bernal Gallego, 1 7D 30008, Murcia ray@placeband.com +34 647524924 http://www.organiclive.es ADDRESS PHONE & EMAIL