El documento introduce los conceptos básicos de una computadora, incluyendo sus componentes físicos (hardware) como la CPU, dispositivos de entrada y salida, y unidades de almacenamiento, así como sus componentes lógicos (software) como sistemas operativos y programas. Explica que el software puede ser de uso propietario o libre, y define las libertades del software libre como la capacidad de ejecutar, estudiar, modificar y redistribuir el código. Finalmente, describe brevemente algunos sistemas operativos y periféricos comunes.
valentina bello
nataly cabezas
natali mosquera
jaidin sorany martinez
instituto técnico nacional de comercio "simón rodriguez" intenalco educacion superior
valentina bello
nataly cabezas
natali mosquera
jaidin sorany martinez
instituto técnico nacional de comercio "simón rodriguez" intenalco educacion superior
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
1. EL COMPUTADOR UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE HUMANIDADES INTRODUCCIÓN A LA INFORMATICA PARRA QUINTERO MARIA ESTELA C.I: V- 18798343
2. EL COMPUTADOR Una computadora es un sistema digital con Tecnología microelectrónica, capaz de Procesar datos a partir de un grupo de Instrucciones denominadas programas . COMPONENTES FISICOS HARDWARE COMPONENTES LOGICOS SOFTWARE SON LOS CONJUNTOS DE ELEMENTOS MATERIALES QUE CONFORMAN UNA COMPUTADORA ES LA PARTE BLANDA DEL COMPUTADOR, DEFINIDO POR LOS PROGRAMAS.
3. CONSTA DE: Dispositivos de Entrada Unidad de Procesamiento Dispositivos de Salida Unidades de Almacenamiento Teclado Ratón Escáner Lápiz Óptico Lector de Código de barras. CPU Impresoras. Inyección de tinta Monitor Fijo Temporal Disco duro CD-ROM, DVD, USB Memorias: RAM - ROM
4. USO LICENCIA Sistemas Operativos Propietario Software de Aplicación Libre Lenguaje de Programación
5. SOFTWARE LIBRE USADO COPIADO ESTUDIADO REDISTRIBUIDO GENERALMENTE ES GRATUITO INCLUYE EL CODIGO FUENTE Es aquel que una vez obtenido puede ser…
6.
7. TIPOS DE LICENCIAS GPL DSB MPL COPYLEFT Posibilita la Modificación y Redistribución Del software, Pero únicamente Bajo la misma Licencia. Permite el uso del código fuente en Software no libre Promueve eficazmente la colaboración, evitando el efecto viral de la GPL Describe un grupo de derechos aplicados a una diversidad de trabajos tales Como: programas infor- maticos, arte, cultura y ciencias
8. SISTEMAS OPERATIVOS Es un programa destinado a permitir la comunicación del usuario Con un computador y gestionar sus recursos de una forma eficaz. SISTEMAS OPERATIVOS DE MAYOR USO WINDOWS LINUX MAC OS Se caracteriza por tener una interfaz grafica amigable para el usuario, este sistema muestra iconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas Es compatible con UNIX, es un sistema operativo libre y viene acompañado del código fuente, lo forman el núcleo del sistema (kernel) mas un gran numero de programas que hacen posible su utilización. Usa una interfaz grafica Desarrollada por Apple llamada Aqua, y El gestor de ventanas X11 característico En la familia de Sistemas UNIX y JAVA,
10. HARDWARE Esta conformado por todos los elementos físicos de la computadora, la misma necesita de entradas para poder generar salidas y estas se dan a partir de dos tipos de dispositivos periféricos existentes. . Sirven para introducir información a la computadora para su proceso, los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o Interna. Son los dispositivos que reciben la información que es procesada por el CPU, y la reproducen para que sea perceptible para la persona. PERIFERICOS DE ENTRADA PERIFERICOS DE SALIDA
11. PERIFERICOS DE ENTRADA Escáner: es un dispositivo Que utiliza un haz luminoso Para detectar los patrones De luz y oscuridad de la Superficie del papel Convirtiendo la imagen En señales digitales. Micrófono: periférico por El cual se transmiten Sonidos que el ordenador Capta, y los reproduce Ratón: se llamo así por Su parecido con el roedor, A través de el es posible Hacer los click que son Trasmitidos por el cable Al puerto de serie Cámaras: Se conectan al Ordenador y es posible Transmitir las imágenes Que capta, siendo Posible modificarlas O mejorarlas. Lápiz óptico: Dispositivo señalador que permite sostener sobre la plantilla un lápiz que esta conectado al ordenador y con el que es posible seleccionar elementos u opciones. Joystick: dispositivo Señalador muy conocido, utilizado mayormente para juegos de ordenador Teclado: Se compone de una serie de teclas Agrupadas con Funciones alfanuméricas Lector de código de barras: dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, representando datos en una forma legible por el ordenador
12. PERIFERICOS DE SALIDA Impresora: Dispositivo que sirve para captar la información que le envía el CPU e imprimirla en papel Altavoces: Dispositivo que permiten la emisión de sonidos procedentes de la tarjeta de audio. Monitor: Es la pantalla en la que se reflejada la información suministrada por el Ordenador.
13. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son dispositivos que sirven para almacenar el Software del Computador. Algunos de estos dispositivos son: DISCO DURO CD-ROM DVD Esta compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos Magnéticos apilados unos sobre otros, El disco duro es un soporte de Almacenamiento de datos mas o menos perdurable Es un disco compacto de solo lectura, que de igual manera sirve para guardar Información que deseamos tener fuera del CPU Es lo mismo que un CD-ROM, pero posee mayor capacidad de almacenamiento.
14. DISPOSITIVOS DE MEMORIA Discos Flexibles MENORIA RAM MEMORIA ROM Son dispositivos de entrada y salida que permiten el almacenamiento de información. Es donde el computador Guarda los datos que Esta utilizando en el momento, es decir, almacena Información temporal. Algunas de estas memorias Son: DRAM, FPM, EDO, SDRAM, RDRAM En la memoria ROM no Es posible escribir, ella Solo almacena Instrucciones para Iniciar el ordenador. Algunas de estas Memorias son: EPROM, MEMORIA FLASH, BEDO, DBR SDRAM, VRAM, SGRAM.