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Por: Paula Andrea Zapata Acosta Simuladores de vuelo
Que es un simulador de vuelo? Un simulador de vuelo es un sistema que intenta replicar, o simular, la experiencia de volar una aeronave de la forma más precisa y realista posible.
Los diferentes tipos de simuladores de vuelo van desde videojuegos hasta réplicas de cabinas en tamaño real montadas en accionadores hidráulicos (o electromecánicos), controlados por sistemas modernos computarizados. Que tipos de simuladores de vuelo hay?
1910  un barril montado en un marco. 1930 dispositivos electromecánicos fueron probados durante la Primera Guerra Mundial 1941  fue una enorme estructura de 13,7 metros capaz de acomodar en su interior una tripulación entera de un bombardero para aprender como volar en misiones nocturnas.  1940   las computadoras analógicas fueron usadas para resolver las ecuaciones de vuelo, dando lugar a los primeros simuladores electrónicos. 1948  Curtiss-Wright desarrolló un simulador para el Stratocruiser de Pan American, el primer simulador de vuelo completo utilizado por una aerolínea. 1954   General Precision Inc., posteriormente parte de Singer Corporation, desarrolló un simulador con movimiento el cual contenía una cabina dentro de un marco metálico 1969   fueron desarrollados simuladores de aerolínea con actuadores hidráulicos controlando cada eje de movimiento. Historia de los simuladores
Modelo USB necesita un puerto USB disponible en Windows XP/Me/2000/98 y Mac OS  Tecnología digital para mejorar la precisión, velocidad y el control  Ocho botones asignables a programas  sistema de control de realidad virtual 3D  Funciones totales con visor de imagen, acelerador, timón de dirección  Empuñadura diseñada ergonómicamente para reducir la fatiga  Detecta automáticamente modos digitales o analógicos  Luces LED muestran estado encendido/apagado joystick fácil e instalación de software  Descripciones de la interfaz
Año de lanzamiento: 2008 Empresa: Genius Versión: MaxFighter F-23U V2 la interfaz es para uso individual  (un solo jugador)
Cuando se utiliza la interfaz, esta queda al lado derecho cerca a la pantalla del computador
El objetivo del usuario frente a la interfaz es guiar por medio de esta y un software a un avión, utilizando los diferentes botones para que al despegar el avión y al aterrizarlo este no se estrelle, y si es un juego de guerra par poderse defender y poderlo pilotear fácilmente.
Posición del usuario frente a la interfaz
Otro tipo de interfaces  Simulador del 787 en Seattle, mostrando el avanzado panel de instrumentos y el HUD (Heads Up Display).  Flight System G940, inspirados en los aviones militares y comerciales, así como los helicópteros. Saiteck Con 2 QuadrantLos pilotos alrededor del mundo encuentran totalmente real y comfortable la funcionalidad de este control. Definitivamente es lo mas cercano de estar en la propia cabina.
El rango de edad para la utilización de estos simuladores es de 7 a 50 años, ya que los nuevos videojuegos como el wii implementan estos simuladores, por medio de soportes; y actualmente esta interfaz esta siendo muy utilizada tanto por niños como adultos.
Usuario primario: 7-9: Kids Usuario secundario: 10-13: Preadolescente Usuario terciario: 35-50: Treintas y cuarentas Estos simuladores son utilizados  por los niños, ya que estos  más frecuentemente  asumen el papel de personajes ; y en estos tipos de juegos  asumen el roll de pilotos y En algunos software se van a luchar a la 2da guerra mundial.
Apache Longbow (o solo «Longbow») (Helicóptero Apache Longbow) BattlegroundEurope (Simulación bélica: aérea, blindada, naval y artillera) FlightGear (Aviación en general) IL-2 Sturmovik (Aviación bélica WWII) Microsoft Flight Simulator (Aviación civil) X-Plane (Aviación civil) DCS: Black Shark (Helicóptero Kamov Ka-50) LockOn: Modern Air Combat (Aviones De Combate Modernos [F15 / SU 27 / MIG29 combatflightsimulator 2: Segunda guerra mundial Software para simuladores de vuelo
Combat Flight Simulator 2 lleva el entusiasmo, el realismo y el desafío del original Combat Flight Simulator desde los cielos de Europa hasta el Pacífico Sur para una de las batallas más feroces de aire de la Segunda Guerra Mundial.  En medio de la Guerra del Pacífico de Operaciones de 1941-43, los jugadores avanzar de novato enseñas de ases de combate al participar en una emocionante batalla aérea tras otro.  Flight Simulator 2 tiene el realismo más allá de la lucha contra el avión de combate a los propios pilotos, con una línea de historia que se desarrolla en el realismo descarnado como las guerras asolan las Islas Salomón.  Descripción de uno de los software
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  • 1. Por: Paula Andrea Zapata Acosta Simuladores de vuelo
  • 2. Que es un simulador de vuelo? Un simulador de vuelo es un sistema que intenta replicar, o simular, la experiencia de volar una aeronave de la forma más precisa y realista posible.
  • 3. Los diferentes tipos de simuladores de vuelo van desde videojuegos hasta réplicas de cabinas en tamaño real montadas en accionadores hidráulicos (o electromecánicos), controlados por sistemas modernos computarizados. Que tipos de simuladores de vuelo hay?
  • 4. 1910 un barril montado en un marco. 1930 dispositivos electromecánicos fueron probados durante la Primera Guerra Mundial 1941 fue una enorme estructura de 13,7 metros capaz de acomodar en su interior una tripulación entera de un bombardero para aprender como volar en misiones nocturnas. 1940 las computadoras analógicas fueron usadas para resolver las ecuaciones de vuelo, dando lugar a los primeros simuladores electrónicos. 1948 Curtiss-Wright desarrolló un simulador para el Stratocruiser de Pan American, el primer simulador de vuelo completo utilizado por una aerolínea. 1954 General Precision Inc., posteriormente parte de Singer Corporation, desarrolló un simulador con movimiento el cual contenía una cabina dentro de un marco metálico 1969 fueron desarrollados simuladores de aerolínea con actuadores hidráulicos controlando cada eje de movimiento. Historia de los simuladores
  • 5. Modelo USB necesita un puerto USB disponible en Windows XP/Me/2000/98 y Mac OS  Tecnología digital para mejorar la precisión, velocidad y el control Ocho botones asignables a programas sistema de control de realidad virtual 3D Funciones totales con visor de imagen, acelerador, timón de dirección Empuñadura diseñada ergonómicamente para reducir la fatiga Detecta automáticamente modos digitales o analógicos Luces LED muestran estado encendido/apagado joystick fácil e instalación de software Descripciones de la interfaz
  • 6. Año de lanzamiento: 2008 Empresa: Genius Versión: MaxFighter F-23U V2 la interfaz es para uso individual (un solo jugador)
  • 7. Cuando se utiliza la interfaz, esta queda al lado derecho cerca a la pantalla del computador
  • 8. El objetivo del usuario frente a la interfaz es guiar por medio de esta y un software a un avión, utilizando los diferentes botones para que al despegar el avión y al aterrizarlo este no se estrelle, y si es un juego de guerra par poderse defender y poderlo pilotear fácilmente.
  • 9. Posición del usuario frente a la interfaz
  • 10. Otro tipo de interfaces Simulador del 787 en Seattle, mostrando el avanzado panel de instrumentos y el HUD (Heads Up Display). Flight System G940, inspirados en los aviones militares y comerciales, así como los helicópteros. Saiteck Con 2 QuadrantLos pilotos alrededor del mundo encuentran totalmente real y comfortable la funcionalidad de este control. Definitivamente es lo mas cercano de estar en la propia cabina.
  • 11. El rango de edad para la utilización de estos simuladores es de 7 a 50 años, ya que los nuevos videojuegos como el wii implementan estos simuladores, por medio de soportes; y actualmente esta interfaz esta siendo muy utilizada tanto por niños como adultos.
  • 12. Usuario primario: 7-9: Kids Usuario secundario: 10-13: Preadolescente Usuario terciario: 35-50: Treintas y cuarentas Estos simuladores son utilizados por los niños, ya que estos  más frecuentemente asumen el papel de personajes ; y en estos tipos de juegos asumen el roll de pilotos y En algunos software se van a luchar a la 2da guerra mundial.
  • 13. Apache Longbow (o solo «Longbow») (Helicóptero Apache Longbow) BattlegroundEurope (Simulación bélica: aérea, blindada, naval y artillera) FlightGear (Aviación en general) IL-2 Sturmovik (Aviación bélica WWII) Microsoft Flight Simulator (Aviación civil) X-Plane (Aviación civil) DCS: Black Shark (Helicóptero Kamov Ka-50) LockOn: Modern Air Combat (Aviones De Combate Modernos [F15 / SU 27 / MIG29 combatflightsimulator 2: Segunda guerra mundial Software para simuladores de vuelo
  • 14. Combat Flight Simulator 2 lleva el entusiasmo, el realismo y el desafío del original Combat Flight Simulator desde los cielos de Europa hasta el Pacífico Sur para una de las batallas más feroces de aire de la Segunda Guerra Mundial. En medio de la Guerra del Pacífico de Operaciones de 1941-43, los jugadores avanzar de novato enseñas de ases de combate al participar en una emocionante batalla aérea tras otro. Flight Simulator 2 tiene el realismo más allá de la lucha contra el avión de combate a los propios pilotos, con una línea de historia que se desarrolla en el realismo descarnado como las guerras asolan las Islas Salomón. Descripción de uno de los software