PLAN DE ÁREA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVAS RANCHERÍA DEL MUNICIPIO DE SAHAGÚN

                                   AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Elaborado por: Docentes área de Tecnología e Informática de la Institución Educativas Ranchería
Coordinador: Docente X
Año 2012

TABLA DE CONTENIDO
1. IDENTIFICACIÓN: ______________________________________________________________________ 3
2. JUSTIFICACIÓN: ______________________________________________________________________ 3
3. PROPÓSITOS__________________________________________________________________________ 5
4. MARCLEGA: ___________________________________________________________________________7
5. CONTEXTOSOCIAL: ____________________________________________________________________ 9
6. CONTEXTODISCIPLINAR: ______________________________________________________________ 12
7. MALLASCURRICULARES: ______________________________________________________________17
8. METODOLOGIA:_______________________________________________________________________ 48
9. RECURSOS Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE: _____________________________________________53
10. EVALUACION: _______________________________________________________________________ 55
11. BIBLIOGRAFIA: ______________________________________________________________________ 58

1. IDENTIFICACIÓN:

INSTITUCIONES EDUCATIVA RANCHERÍA DEL MUNICIPIO DE SAHAGÚN CÓRDOBA.
PLAN TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADOS:
De Grado 0 a Noveno grado (Básica Primaria y Secundaría)
INTENSIDAD HORARIA: Dos (2) Horas Semanales
Ochenta (80) Horas Anuales

2. JUSTIFICACIÓN

Basados en la realidad del cambio acelerado en cuanto a tecnología que está viviendo la humanidad, y sus
consecuentes influencias en la cultura y ambientes sociales y económicos; apoyados por la UNESCO, han
considerado desde la década de los ochenta, incluir dentro de sus programas educativos la Educación en
Tecnología en los niveles básicos.
En Colombia, esta necesidad fue considerada seriamente por el Ministerio de Educación Nacional cuando se
crea el Programa Nacional para el Desarrollo de la Educación hacia el Siglo XXI.
Parta (1991-1992), que pretende crear condiciones que favorezcan una formación en tecnología acorde con
las exigencias que el mundo moderno demanda de los ciudadanos y ciudadanas. Sólo hasta 1994, con la ley
115 en su artículo 23, se establece el área de Tecnología e Informática, como fundamental y obligatoria. Lo
anterior significa que no existe una tradición sólida frente a la estructuración de contenidos para el
desarrollo de competencias en esta área. Es importante anotar que desde 1994, el MEN no ha creado, a
diferencia de otras áreas, Estándares para Tecnología e Informática, tal vez porque la misma dinámica en
temas, metodologías y características propias del área, han dificultado esta tarea. Hasta el momento, el
único documento oficial a la fecha, que trata sobre la organización de un currículo orientado al desarrollo de
competencias es “Orientaciones para la enseñanza de la Tecnología - Guía 30 del MEN”, el cual fue
publicado por el MEN en mayo de 2008, y plantea las competencias a las cuales se debe apuntar desde las
aulas clasificadas en los siguientes cuatro componentes: Evolución de la tecnología, apropiación y uso de la
tecnología, Solución de problemas con tecnología, y tecnología y Sociedad.
Para el caso de la Institución Educativas de Ranchería, esto implica una reflexión necesaria sobre la
estructura de los planes y la forma como se materializa el currículo escrito, con el fin de determinar
elementos importantes rescatables y realizar los ajustes necesarios. La intención que plantea el MEN tiene
que ver con el desarrollo de habilidades y conocimientos en los estudiantes, al mismo tiempo que se trabaja
la visión humanística de la Tecnología e Informática, teniendo presente que estas dos ramas constituyen
saberes al servicio del hombre que, dándoles un buen uso, proporcionan calidad de vida individual y social.
Abordar la Tecnología e Informática como objeto de enseñanza en la escuela es un reto que implica pensar
en contenidos propios, dinámicos y articulados con las demás áreas,(componente transversal al currículo).
Por otro lado, se debe pensar en un docente idóneo, lo que significa tener un dominio de las competencias
básicas, con vocación para la investigación, orientador y facilitador de procesos. Además, el docente debe
tener acceso a fuentes de información y a procesos de formación y cualificación profesional
permanentemente.
Para el desarrollo de otras áreas del conocimiento, la Tecnología e Informática es sólo un recurso y por tanto
es tomada como una herramienta que facilita el aprendizaje y que promueve una determinada forma de
acercamiento al objeto de estudio. No se puede sustentar que el empleo de estos recursos deje en los
estudiantes conocimientos en el área de Tecnología e Informática, ya que no es un objetivo del docente de
otras áreas, que los estudiantes aprendan contenidos tecnológicos o informáticos y por tanto, los eventuales
aprendizajes que pudieran tener lugar en la interacción con herramientas como la computadora, pasan
inadvertidos para el docente o no son relevantes.
Las últimas orientaciones sobre la estructura curricular indican que se debe dar prioridad al desarrollo de
competencias en los estudiantes en un ámbito general, dando a las instituciones, por ahora, libertad para
definir sus núcleos temáticos y metodologías ya que todo saber implica un desarrollo conceptual. Para el
área de tecnología e informática, la pretensión es que el estudiante conozca y apropie los conceptos
fundamentales de la tecnología, la evolución de la tecnología a través de la historia y su relación con otras
disciplinas; al mismo tiempo debe darle un uso adecuado, pertinente y crítico para facilitar la realización de
diferentes tareas hasta llegar a solucionar problemas manejando diferentes estrategias, evaluándolas,
detectando fallas y necesidades que puedan dar origen a una nueva solución. Todo lo anterior debe ir de la
mano con la sensibilización hacia una Didáctica de la Informática social y ambiental en cuanto al manejo de
la tecnología, su valoración, su uso ético y responsable entre otras consideraciones.
En términos generales se busca que los estudiantes comprendan el mundo tecnológico que los rodea y
actúen en él de forma responsable, convirtiéndose en ciudadanos críticos, conscientes del cambio constante,
con capacidad para el trabajo en equipo, la administración de información; pensantes, identificando y
solucionando problemas del entorno de forma creativa.

3. PROPÓSITOS

3.1. PROPÓSITO GENERAL DEL ÁREA: Desarrollar en los estudiantes competencias básicas para acceder,
utilizar, evaluar y transformar artefactos, procesos y sistemas tecnológicos mediante la resolución de
problemas con un enfoque interdisciplinario y creativo que le permitan la construcción del conocimiento,
comprendiendo el mundo tecnológico en el cual vive, la formación de valores y el mejoramiento de la
calidad de vida.

3.2. PROPÓSITOS ESPECIFICOS DEL ÁREA:

    Brindar oportunidades al estudiante para resolver problemas de su vida cotidiana, particularmente
     aquellos susceptibles de una solución tecnológica; contribuyendo con el desarrollo de las capacidades
creativas, críticas y reflexivas, y de manejo de la información (búsqueda, clasificación, relación,
     producción, comunicación).
    Entrenar la mente de los estudiantes con el propósito de formar hábitos de pensamiento científico o
     metódico y de razonamiento lógico, desarrollando estrategias, métodos y actividades donde se
     potencien las habilidades para solucionar problemas con tecnología y el trabajo en equipo como
     alternativa fundamental para las actividades académicas.
    Ayudar a los estudiantes a incrementar sus conocimientos y habilidades en materia de tecnología,
     desarrollando su capacidad de juicio crítico para la toma de decisiones en cuanto al uso responsable
     de la tecnología y sus consecuencias ambientales, sociales y culturales.

3.3. PROPÓSITOS ESPECIFICOS PARA CADA GRADO:

    Grado Primero: Identificar algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, estudiando
     sus componentes desde el entorno familiar y escolar, llegando así a diferenciarlos de elementos
     naturales.
    Grado Segundo: Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, estudiando
     sus componentes y explorando el entorno familiar y escolar, paracomprender su evolución, poder
     diferenciarlos de elementos naturales, determinar su aporte a la vida del hombre y utilizarlos
     correctamente.
    Grado Tercero: Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, explorando
     el entorno familiar y escolar, comprendiendo los procesos involucrados en su fabricación y su
     adecuada utilización.
    Grado Cuarto: Diferenciar entre artefactos y procesos tecnológicos, analizando algunos elementos de
     uso cotidiano, apoyados en el uso de las TIC’s; determinando así, las características que los definen
     como: el tipo de energía, materiales y su transformación, y uso de éstos con responsabilidad.
    Grado Quinto: Analizar elementos, procesos y servicios relacionados con su entorno, utilizando
     herramientas y tecnologías de la información y la comunicación disponibles, determinando así los
     efectos asociados con el empleo de artefactos, procesos y productos tecnológicos.
    Grado Sexto: Apropiar conceptos generales sobre informática, materiales, energía y mecánica;
     utilizando las tecnologías de la información y la comunicación, para el desarrollo de diversas
     actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información) y su
     aplicación en la comprensión y desarrollo de proyectos tecnológicos sencillos.
    Grado Séptimo: Profundizar en los conceptos de informática, materiales, energía y mecánica;
     utilizando las tecnologías de la información y la comunicación como herramienta de apoyo para el
     desarrollo de competencias enfocadas hacia la solución de problemas con tecnología y uso
     responsable de la misma.
    Grado Octavo: Utilizar responsable y autónomamente tecnologías de la información y la
     comunicación disponibles en el entorno especializadas en el proceso de transmisión de mensajes e
     ideas, como apoyo para la solución de problemas y promoción de la escritura y oratoria;
     incentivando la creatividad y comprendiendo la importancia de la comunicación en el mundo actual.
    Grado Noveno: Resolver problemas de cálculos numéricos y de circuitos eléctricos que involucren
     gráficos, fórmulas, funciones, utilizando las herramientas de informática y de medición
     especializadas para desarrollar la capacidad de análisis y toma de decisiones frente al manejo de
     información numérica, gráfica y textual.

4. MARCO LEGAL:

En Colombia se viene presentando una evolución de la educación en tecnología, desde los programas de
artes y oficios que más tarde dieron origen a la educación técnica industrial, agropecuaria y comercial, las
actividades vocacionales y la educación diversificada, hasta la Educación Media Técnica propuesta por la
Ley 115 de 1994 junto al Área de Tecnología e Informática y el Servicio Especial de Educación Laboral2.
La constitución política de Colombia, hace alusión, en varios artículos, a la obligatoriedad de la educación en
asuntos técnicos y tecnológicos; enmarcados en el derecho al acceso al conocimiento.
ARTÍCULO 27: El Estado garantiza las libertades de enseñanza, aprendizaje, investigación y cátedra. Serie
Estudios y Avances. Orientaciones para la Construcción de una Política Distrital de Educación en Tecnología.
ARTICULO 54: Es obligación del Estado y de los empleadores ofrecer formación y habilitación profesional y
técnica a quienes lo requieran. El estado debe promocionar la educación laborar de las personas en edad de
trabajar.
ARTÍCULO 67: La educación es un derecho de la persona y un servicio público que tiene una función social,
con ella se busca el acceso al conocimiento, a la ciencia, a la técnica, y a los demás bienes y servicios de la
cultura. La educación formara al colombiano en el respeto a los derechos humanos, a la paz y a la
democracia, y en la práctica para el trabajo y la recreación para el mejoramiento cultural, científico,
tecnológico y para la protección del ambiente.
ARTÍCULO 70: El Estado tiene el deber de promover y fomentar el acceso a la cultura de todos los
colombianos en igualdad de oportunidades por medio de la educación permanente y la enseñanza científica,
técnica, artística, y profesional en todas las etapas del proceso de creación de la identidad nacional.
ARTÍCULO 71: La búsqueda de conocimientos y la expresión artística son libres. El estado creará incentivos
para quienes fomentan la ciencia y la tecnología y las demás manifestaciones de la cultura.
La Ley 115 del 8 de febrero de 1994, en sus fines y objetivos, plantea la importancia de la formación en
tecnología e informática y la incorpora como un área, fundamental obligatoria en la Educación básica,
media académica, y media técnica y como preparación de los estudiantes para el desempeño laboral y para
la continuación en la Educación Superior. A continuación enunciamos los artículos que hacen referencia a la
tecnología e informática en la ley 115:
Artículo 5: Fines de la Educación, numerales 5, 7, 10,11 y 13.
Artículo 13: Objetivos comunes de todos los niveles, literales e y f.
Artículo 21: Objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de primaria, literal e.
Artículo 22: Objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de secundaria, Literales c, f y g.
Artículo 23: Áreas obligatorias fundamentales, numeral 9, Tecnología e Informática.
Artículo 26: Creación del servicio especial de educación laboral.
Artículo 28: Establecimiento de la educación media técnica.

Los fines de la educación (Artículo 5º, numerales 9 y 13), los objetivos generales de la Educación Básica
(Artículo 20, literal a y c) y varios de los objetivos específicos de la Educación Básica Primaria y la Educación
Básica Secundaria directamente a la educación en tecnología en su concepción y desarrollo y que se espera
serán asumidos por el área de Tecnología e Informática. Estos son:

    Sobre el nivel básico. Los nueve grados básicos son de carácter general, hasta aquí, todos los
     estudiantes, sin distingo de sexo, raza o religión, estarán en la institución en la igualdad de
     condiciones y oportunidades.
    Capacidades y actitudes. Centradas en los procesos de pensamiento y generación de conocimiento; la
     Ley insiste en el desarrollo de la crítica, la creatividad, la investigación, el análisis y la lógica.
    El conocimiento específico. Desde los fines hasta las áreas obligatorias y fundamentales, Ciencia y
     Tecnología se presentan como un binomio asociado a la vida cotidiana, involucrando las vivencias
     del estudiante como conocimiento escolar.
    Problemas y soluciones. Los fines y los objetivos de la Ley relacionados con ciencia y Tecnología
     apuntan en buena medida a la solución de problemas como visión fundamental. De otro lado, en
     cuanto a la estructuración de un plan de estudios basado en el desarrollo de competencias, el
     Ministerio de Educación Nacional (MEN) publicó las “Orientaciones Para la Enseñanza de Tecnología”
en mayo de 2008; documento que muestra la necesidad de orientar el área desde una perspectiva
       transversal al currículo institucional, clasificando las competencias que se deben potenciar en cuatro
       componentes: Naturaleza y evolución de la Tecnología, Apropiación y Uso de la Tecnología, Solución
       de Problemas con Tecnología y Tecnología y Sociedad. Estas competencias permiten establecer los
       ejes temáticos y contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales que se desarrollaran en
       cada uno de los grados.

5. CONTEXTO SOCIAL

El municipio de Sahagún cuenta con ocho instituciones educativas de carácter público que ofrecen sus
servicios en preescolar, primaria, básica, media y media técnica.
La problemática social de los estudiantes está caracterizada por múltiples factores como: hijos de madres
cabeza de familia, familias desplazadas por la violencia, problemas de drogadicción, violencia intrafamiliar,
alcoholismo en algunos padres. Lo anterior es un fenómeno que conlleva a que los estudiantes desconozcan
la autoridad y, por tanto, no tengan claras ni acaten las normas mínimas de convivencia que se requieren en
una institución educativa. Esta situación afecta el ambiente de convivencia escolar y, por ende, los procesos
de aprendizaje, en el desarrollo del área de Tecnología e Informática está muy generalizado, en la
comunidad educativa, el uso de los computadores en la realización de diferentes actividades, sin embargo,
encontramos falencias en cuanto al tratamiento conceptual y uso adecuado del mismo computador y de
otras herramientas que implican un compromiso con la academia por parte de los estudiantes. Por esta
razón, un primer reto del área es desarrollar e implementar métodos pedagógicos que fomenten el
razonamiento, el pensamiento crítico y creativo, y que propicien hábitos de disciplina y de trabajo
productivo.
De otro lado, las Instituciones educativas del municipio, para orientar la educación en tecnología e
informática hacia el desarrollo y asimilación de de competencias científicas y tecnológicas y en la
consolidación de la relación entre ciencia-tecnología-sociedad en los estudiantes, deben ampliar su
capacidad para generar, apropiar y transferir conocimiento científico y tecnológico con el propósito de
aprovechar los recursos disponibles y por adquirir y profundizar en procesos formativos que hagan énfasis
en la preparación para la vida, con el fin de incidir de modo importante en la generación de riqueza y de
bienestar con justicia social. Lo anterior significa que, aunque se cuenta en la mayoría de las Instituciones
Educativas con una sala de sistemas, estos recursos son insuficientes para el desarrollo del actual plan de
estudios, tomando en cuenta la cantidad de estudiantes, y las características de herramienta de apoyo que
toma la sala para las demás áreas del conocimiento. Otras herramientas requeridas son mínimas o
inexistentes, situación que amerita una gestión clara y urgente por parte de los directivos docentes y de la
administración municipal para la dotación de las instituciones educativas de forma que se pueda garantizar
el desarrollo de los contenidos propuestos con estrategias metodológicas adecuadas para lograr los
objetivos del área.
Otro aspecto que requiere pronta atención es la falta de capacitación para los docentes que dictan el área,
sobre todo para los de la básica primaria, ya que, por la intensidad horaria tan baja (una hora semanal), se
la asignan a docentes con idoneidad en otra área y no en tecnología e informática, lo que se traduce en una
falta de apropiación del plan de estudios, uso inadecuado de los recursos, trabajos aislados y por ende, se ve
afectado el alcance de los propósitos del grado y en términos generales se desmejora la calidad educativa.
Esta situación se podría subsanar con un plan de capacitaciones en educación de tecnología e informática
impulsado a nivel municipal, para los docentes que quieran y que lo requieran.
Es preciso construir un sistema que posibilite un mayor acceso de la población a las comunicaciones y a las
tecnologías de la información, no sólo como consumidores o usuarios, sino como actores o participantes
plenos, es decir como innovadores, creadores y generadores de sus propios contenidos y nuevos procesos. El
proyecto Clases virtuales ideado desde la Institución Educativa Ranchería podría entrar a apoyar estos
procesos en pro de la calidad educativa.
El Estado debe propiciar un contexto que impulse el desarrollo de proyectos creativos, la disposición a
experimentar, así como la apertura a las ideas, velando por las condiciones de conectividad, compatibilidad
e interoperabilidad, en el caso de las TIC-s sin imponer ninguna plataforma tecnológica en particular.
Es importante tener en cuenta que las anteriores ideas requieren, para su consolidación, de:
     la infraestructura tecnológica adecuada, esto es la conectividad, el acceso al equipamiento
        tecnológico, insumos, etc.
     El desarrollo de contenidos y servicios de contenidos y software relevantes, en función de las
        comunidades de uso y las competencias a desarrollar.
     La capacitación y formación de los individuos que tienen la responsabilidad de formar a estas
        comunidades en el uso de las nuevas tecnologías.
Lo anterior permitirá el surgimiento de emprendimientos sociales, económicos, políticos que se realimenten
permanentemente creando las condiciones para el mejor empleo, la calidad de vida, la educación continua,
y el desarrollo de economías regionales con perspectiva global.

6. CONTEXTO DISCIPLINAR

6.1 DEFINICIÓN DEL ÁREA: “La tecnología es el saber–hacer y el proceso creativo que permite utilizar
herramientas, recursos y sistemas para resolver problemas con el fin de aumentar el control sobre el medio
ambiente natural y el construido por el hombre y modificar la condición humana.
La Educación en Tecnología e Informática es un proceso permanente y continuo de adquisición y
transformación de los conocimientos, valores y destrezas inherentes al diseño y producción de artefactos,
procedimientos, sistemas y ambientes tecnológicos, que tiene como misión preparar a los estudiantes en la
comprensión, uso y aplicación racional de esta para satisfacer las necesidades individuales y sociales de su
entorno.
Abordando los diferente ejes temáticos (ver malla curricular), se pretende que el estudiante desarrolle
habilidades para procesar información y ser capaz de ejecutar operaciones básicas en un computador
(manejo de programas para computador); pero, además, se espera que estas actividades estén enmarcadas
por la necesidad de resolver problemas relacionados con las actividades tecnológicas como los generados
por las distintas áreas curriculares.

6.2. COMPETENCIAS QUE DEBE POTENCIAR EL ÁREA

           Reconocer y describir la importancia de algunos artefactos creados por el hombre para
           satisfacer sus necesidades, teniendo en cuenta los recursos y los procesos involucrados,
           diferenciando productos tecnológicos de productos naturales y comprendiendo su relación con
           los procesos de producción.
           Reconocer características del funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos o
           sistemas tecnológicos del entorno y utilizarlos o aplicarlos de forma segura y eficiente, teniendo
           en cuenta normas de mantenimiento y criterios de selección, en la realización de diferentes
           tareas.
           Reconocer y mencionar productos tecnológicos identificando el (los) problema (s) que
           solucionan, y cuáles son las ventajas y desventajas de solucionar problemas utilizando la
           tecnología.
           Resolver problemas utilizando conocimientos tecnológicos, proponiendo estrategias aplicables
           en diferentes contextos, y evaluando las soluciones teniendo en cuenta restricciones,
           condiciones y especificaciones del problema planteado.
Identificar y mencionar situaciones en las que se evidencian los efectos sociales, económicos,
            culturales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología; y
            actuar, en consecuencia, de manera ética y responsable.

En forma paralela se apunta al fortalecimiento de las competencias laborales que comprenden todos
aquellos conocimientos, habilidades y actitudes, que son necesarios para que los jóvenes se desempeñen
con eficiencia como seres productivos. Éstas se clasifican en generales y específicas. El trabajo en el área de
Tecnología e Informática, permite potenciar el desarrollo de las Competencias Laborales Generales, las
cuales se utilizan en cualquier espacio laboral y preparan para cualquier clase de trabajo,
independientemente de su nivel o actividad.
Las Competencias Laborales Generales (CLG) son el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes y
valores que un joven estudiante debe desarrollar para desempeñarse de manera apropiada en cualquier
entorno productivo, sin importar el sector económico de la actividad, el nivel del cargo, la complejidad de la
tarea o el grado de responsabilidad requerido. Con ellas, un joven actúa asertivamente, sabe trabajar en
equipo, tiene sentido ético, maneja de forma acertada los recursos, puede solucionar problemas y aprende
de las experiencias de los otros. Asimismo, adquiere las bases para crear, liderar y sostener negocios por
cuenta propia.
Según el MEN, las Competencias Laborales Generales son de varias clases y para facilitar su estudio las
organiza en los siguientes grupos: Personales, Intelectuales, Empresariales y para el emprendimiento,
Interpersonales, Organizacionales, Tecnológicas.
El siguiente es un conjunto de competencias Laborales Generales que se pretenden potenciar con el
desarrollo del presente plan de Área (Ver malla curricular y metodología propuestas):

    TOMA DE DECISIONES (Intelectual) Establecer juicios argumentados y definir acciones adecuadas
     para resolver una situación determinada. Tomado de “Competencias Laborales Generales” MEN.
     Serie Guías N° 21
    CREATIVIDAD (Intelectual) Cambiar y transformar procesos con métodos y enfoques innovadores.
    SOLUCIÓN DE PROBLEMAS (Intelectual) Observar, descubrir y analizar críticamente deficiencias en
     distintas situaciones para definir alternativas e implementar soluciones acertadas y oportunas.
    ORIENTACIÓN ÉTICA (Personal) Regular el propio comportamiento, reflexionar sobre la propia
     actitud en relación con las actividades desarrolladas y responsabilizarse de las acciones realizadas.
    COMUNICACIÓN (Interpersonal) Reconocer y comprender a los otros y expresar ideas y emociones,
     con el fin de crear y compartir significados, transmitir ideas, interpretar y procesar conceptos y datos,
     teniendo en cuenta el contexto.
    TRABAJO EN EQUIPO (Interpersonal) Consolidar un equipo de trabajo, integrarse a él y aportar
     conocimientos, ideas y experiencias, con el fin de definir objetivos colectivos y establecer roles y
     responsabilidades para realizar un trabajo coordinado con otros.
    GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN (Organizacional) Recibir, obtener, interpretar, procesar y transmitir
     información de distintas fuentes, de acuerdo con las necesidades específicas de una situación y
     siguiendo procedimientos técnicos establecidos.
    GESTIÓN Y MANEJO DE RECURSOS (Organizacional) Identificar, ubicar, organizar, controlar y utilizar
     en forma racional y eficiente los recursos disponibles, en la realización de proyectos y actividades.
    RESPONSABILIDAD AMBIENTAL (Organizacional)Contribuir a preservar y mejorar el ambiente
     haciendo uso adecuado de los recursos naturales y los creados por el hombre.
    GESTIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y LAS HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS Crear, transformar e innovar
     elementos tangibles e intangibles del entorno utilizando procesos ordenados. Identificar, adaptar y
     transferir tecnologías de distinto tipo.
    CIENCIA, TÉCNICA Y TECNOLOGÍA La técnica se refiere a la habilidad para hacer cosas, que implica un
     conocimiento empírico de cómo hacerlas. Esta trata de la producción de artefactos y determina la
forma de materializar los instrumentos tecnológicos mediante los aportes en cuanto a procesos más
        eficientes. Por mucho tiempo, técnica y arte fueron vocablos que tenían igual significado; sin
        embargo, en la época medieval, la expresión Arte se reservó a la habilidad de saber hacer cosas
        bellas como la pintura, la música y la poesía, mientras que la palabra Técnica se reservó a la
        habilidad de hacer cosas materiales como: sembrar, elaborar herramientas, casas, armas.
Las técnicas adquirieren nuevos desarrollos a partir de la revolución industrial. Es así como en nuestra época
de la revolución Científico – Técnica, al lado del técnico que tiene su origen en épocas anteriores, surge el
Tecnólogo, es decir aquella persona que combina dos tipos de conocimientos; el científico y el técnico; que
no solamente sabe el por qué de las cosas en determinadas áreas, sino que además, sabe cómo hacer las
cosas en esa área, utilizando conocimientos científicos.
Técnica, Ciencia y Tecnología se diferencian por los objetivos diversos que persiguen. La Técnica y la
Tecnología buscan la aplicación de los conocimientos a la forma de hacer las cosas para la satisfacción de las
necesidades humanas. La Ciencia pretende entender la naturaleza y la sociedad. La técnica produce
máquinas, aparatos y objetos que trasforman la vida del hombre. La ciencia, de la que procede, nos ofrece
un conocimiento de la naturaleza, del universo del mundo en que vivimos. Mientras la ciencia nos da cultura
y mejora nuestra parte espiritual, la técnica nos proporciona servicios y mejora nuestra parte material. Por
eso podemos decir que si el motor de los innumerables cambios que se han producido a lo largo de la
historia en la vida del hombre es la técnica, el combustible de ese motor es la ciencia. Porque la ciencia
investiga y la técnica inventa. La ciencia supone suma de conocimientos y posibilidades de descubrimiento. Y
luego viene la técnica que encuentra su aplicación práctica al mejoramiento de nuestra vida. Sabiendo esto
podemos definir la Tecnología como la ciencia que trata de la transformación de materias primas en objetos
de uso, estudiando los distintos procedimientos, aparatos, inventos y máquinas en ese proceso. La
tecnología está en estrecho contacto con el progreso de las ciencias naturales y física e influye a su vez
notablemente en la economía, la situación social, cultural y política de las agrupaciones humanas.

6.3. ESTRUCTURA CONCEPTUAL:
Estudio de la Tecnología. Comprende su historia, su crecimiento y futuro desarrollo en cuanto se refiere a la
organización industrial, los materiales, herramientas, procesos, ocupaciones, productos y problemas. Se
puede iniciar a los estudiantes en la tecnología impartiéndoles conocimientos acerca de la organización
industrial, las herramientas, los materiales y procesos desde el punto de vista del pasado, presente y futuro.
Experimentación. Incluye esfuerzos interdisciplinarios y multidisciplinarios, tanto académicos (teoría) como
experimentos (práctica). Se debe dar las relaciones con la ciencia (incluyendo la matemática) y las
humanidades. La tecnología está basada en la ciencia y depende del conocimiento de varias fuentes. El arte
(Dibujo técnico y expresión gráfica en general) y el comercio pueden aportar un valioso conocimiento sobre
diseño de productos y organización de empresas, en tanto que idiomas puede ayudar en la redacción de
informes u otros textos.
Avances tecnológicos. Servirá a los estudiantes para explorar su mundo tecnológico, para tomar conciencia
de su responsabilidad en él, y para enfrentar en mejor forma los cambios socio–culturales provocados por
estos. Se trata de una alfabetización tecnológica, consistente en ayudar a los estudiantes a comprender la
compleja relación de la tecnología con los acontecimientos culturales, políticos y socio – económicos. Es
importante porque proporciona a los estudiantes una base racional para la toma de decisiones en una
sociedad consumista.

7. MALLAS CURRICULARES:
MALLA CURRICULAR.

 ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: TRANSICIÓN

 DIMENSIÓN: COMUNICATIVA- TECNOLOGÍA INFORMÁTICA

 PROPÓSITO PARA EL GRADO: Despertar el interés en los niños por las nuevas tecnología a través de los primeros conocimientos del
 computador.

 EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA

                                                                 Primer Cohorte
      Estándar          Contenidos o ejes                                         Indicadores de desempeño
                         Programáticos
                                                        Conceptual                           Procedimental               Actitudinal
Reconozco y describo    ARTEFACTOS DEL      Reconoce artefactos del entorno          Clasifica las partes que   Coloca artefactos
la importancia de       ENTORNO                                                      conforman su casa          tecnológicos teniendo en
algunos artefactos                                                                                              cuenta el lugar para cada
creados por el                PARTES DE
                                                                                                                uno.
hombre para                    LA CASA
satisfacer sus                              Conoce los útiles       escolares y su Maneja adecuadamente         Maneja adecuadamente los
necesidades,                  UN LUGAR      respectiva función                     los útiles escolares
                                                                                                                útiles escolares
teniendo en cuenta             PARA
los recursos y                 CADA
procesos
                               COSA
involucrados                                Reconoce el material de construcción Clasifica los juguetes de Clasifica los juguetes de
diferenciando                               de los juguetes                      acuerdo         a      sus
                              ÚTILES                                                                        acuerdo a sus características
productos                                                                        características
                               ESCOLARE
tecnológicos de
productos naturales            S Y SU
y comprendiendo su             UTILIDAD
relación con procesos
de producción                 MIS
JUGUETES
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
 GRADO: TRANSICIÓN
 EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
                                                          Segundo Cohorte

     Estándar            Contenidos o ejes                                   Indicadores de desempeño
                          Programáticos

                                                       Conceptual                    Procedimental                Actitudinal

Reconozco             USO ADECUADO DE        Identifica los usos de algunos Sigue pasos para usar Juega y experimenta con
característica de     ELEMENTOS              aparatos tecnológicos de su algunos             artefactos instrumentos tecnológicos.
funcionamientos       TECNOLOGICOS           entorno.                       tecnológicos de su entorno
de algunos
                            COMO
artefactos
                            FUNCIONAN
productos, proceso                                                            Conoce la utilidad de
                            ALGUNOS                                                                   Maneja      ágilmente       las
o sistemas                                                                    algunos instrumentos o
                            ALTEFACTOS DE    Reconoce los instrumentos      o                         herramientas       de      uso
tecnológico del                                                               herramientas de trabajo
                            SU ENTORNO       herramientas de trabajo                                  cotidiano en la institución
entorno y
utilizarlos y         INSTRUMENTOS O
aplicarlos de forma   HERRAMIENTAS DE                                          Menciona cada una de las
segura y eficiente,   TRABAJO                                                                           Maneja la computadora
                                                                               partes de computadora
teniendo en cuenta                                                                                      utilizando en programa
                      Partes de la           Identifica las   partes   de   la
normas de                                                                                               paint
                      computadora            computadora
mantenimiento y
criterios de
selección en la
realización de
diferentes tarea
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: TRANSICIÓN

 EJE CURRICULAR: SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA

                                                              Tercer Cohorte

       Estándar            Contenidos o ejes                                    Indicadores de desempeño
                            Programáticos

                                                          Conceptual                  Procedimental                     Actitudinal

Reconozco                 RIESGOS QUE            Identifica los riesgos que    Sigue consejos de las personas   Tiene en cuenta consejos
característica de         PUEDEN GENERAR         puedes generar los            mayores sobre los cuidados       para manipular artefactos
funcionamientos de        LOS ARTEFACTOS         artefactos que no se usan     que debe tener al manejar        eléctricos.
algunos artefactos                               con su debida precaución.     artefactos eléctricos.
                                 Cuidados para
productos, proceso o
                                 manejar
sistemas tecnológico del
                                 algunos
entorno y utilizarlos y
                                 artefactos
aplicarlos de forma
                                 eléctricos
segura y eficiente,
teniendo en cuenta
                                                 Identifica el computador      Maneja básicamente el
normas de                                                                                                       Manipula con agrado el
                                                 como medio que permite        adecuado encendido y
mantenimiento y             EL COMPUTADOR                                                                       computador
                                                 comunicar y manejar           apagado del computador
criterios de selección en
                                                 información
la realización de
diferentes tareas
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
GRADO: TRANSICIÓN
EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.
                                                           Cuarto Cohorte

    Estándar          Contenidos o ejes                                        Indicadores de desempeño
                       Programáticos
                                                Conceptual                               Procedimental                    Actitudinal
Reconozco          USO DE LEMENTOS Identifica los elementos para                 Maneja información,              Comprende la utilidad
característica de  PARA MEJORAR LA mejorar la calidad de vida de su              curiosidad y exploración sobre   que       nos      brindan
funcionamientos    CALIDAD DE VIDA entorno.                                      artefactos tecnológicos.         diferentes       aparatos
de algunos                                                                                                        electrónicos.
                           APERTURA
artefactos
                           INTELECTUAL
productos,
                           MANEJO       DE
proceso o sistemas
                           INFORMACIÓN
tecnológico del
                           CURIOSIDAD     Y
entorno y
                           EXPLORACION
utilizarlos y
aplicarlos de
forma segura y
                                                                                 Representa gráficamente las
eficiente, teniendo Partes del computador
                                                                                 partes visibles del computador Cuida y respeta el turno
en cuenta normas                            Conoce las partes del computador
                                                                                                                en la sala de sistema
de mantenimiento                            y su función básica
y criterios de
selección en la
realización de
diferentes tareas
MALLA CURRICULAR.

 ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
 GRADO: PRIMERO (1)
 PROPÓSITO PARA EL GRADO: Identificar algunos elementos o artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades y que facilitan el
 trabajo diario.
 EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA.
                                                              Primer Cohorte
     Estándar           Contenidos o ejes                                       Indicadores de desempeño
                         Programáticos
                                                        Conceptual                       Procedimental                   Actitudinal
1. Reconozco y ARTEFACTOS                  Identifica algunos artefactos          Maneja con propiedad Valora la importancia de
describo         la ELECTRODOMESTICOS tecnológicos utilizados por el              algunos           artefactos algunos artefactos
importancia      de                        hombre                                 tecnológicos     de      uso tecnológicos de uso
algunos             HERRAMIENTAS DE                                               cotidiano.                   cotidiano.
artefactos en el    TRABAJO
desarrollo       de
actividades         ÚTILES ESCOLARES.                                                                          Comparte con agrado los
cotidianas                                 Identifica los útiles escolares        Maneja        en      forma útiles escolares.
de mi entorno.                                                                    apropiada sus útiles.
                                                                                                               Presenta sus trabajos en
                                           Reconoce        algunas      técnicas Realiza las actividades forma limpia y ordenada.
                                           elementales para realizar el escolares teniendo en
                                           trabajo escolar.                       cuenta algunas técnicas
                           EL ÁBACO.                                              elementales.
                                                                                                               Cuida y conserva sus útiles
                                           Reconoce la importancia de cuidar Hace buen uso de sus útiles
                                                                                                               escolares.
                                           sus útiles escolares.                  escolares.
                                                                                                               Aprecia las posibilidades de
                                           Reconoce que la regla le permite Realiza líneas utilizando la expresión artística que le
                                           realizar líneas más precisas.          regla.                       ofrece la utilización de la
                                                                                                               regla y la tijera.
                       LA CALCULADORA.     Identifica las tijeras como un Realiza               manualidades
                                           instrumento que le permite utilizando la tijera.
                                           recortar el papel.
                                                                                                               Valora la importancia del
                                                                                  Ubica            cantidades
                                                                                                               ábaco y la calculadora para
                                           Identifica el ábaco como un numéricas en el ábaco.
instrumento que le sirve de ayuda                               contar y realizar operaciones
                           para el cálculo numérico.                                       matemáticas.

                           Identifica la calculadora como un Realiza         operaciones
                           instrumento que le permite sencillas          utilizando   la
                           realizar operaciones matemáticas. calculadora.


                                                              Es capaz de utilizar         Maneja diferentes juegos
SENSIBILIZACIÓN HACIA EL    Identifica diferentes juegos que                               que ayudan explorar sus
                                                              diferentes juego      de
     COMPUTADOR             le ayudan el desarrollo de su                                  conocimientos.
                                                              ingenio,   creativos,  y
                            conocimiento                      conocimiento
                                                              Explora juegos que le        Le    gusta  utilizar  la
                           Manejo       de      juegos     de ayudan a manejar el          computadora por distintos
                           razonamiento                       mouse con habilidad          juegos.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

 GRADO: PRIMERO (1)

 EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA.

                                                          Segundo Cohorte

    Estándar            Contenidos o ejes                                    Indicadores de desempeño
                         Programáticos

                                                       Conceptual                      Procedimental                    Actitudinal

 2.     Reconozco         USO ADECUADO      Reconoce el uso adecuado de Usa                 adecuadamente Manifiesta amor para
productos                 DE ARTEFACTOS.    artefactos, útiles escolares y la algunos      elementos  del conservar         algunos
tecnológicos de mi                          computadora.                      entorno                     elementos de su entorno
entorno                   COMPUTADOR
Cotidiano y los
utilizo en forma
segura           y
apropiada.
                     ARTEFACTOS DE USO EN
                     EL HOGAR

                                            Identifica en su entorno diferentes Maneja algunos artefactos       Valora la importancia de
                                            clases de artefactos tecnológicos, tecnológicos con facilidad.      los artefactos creados por
                                            como creación del hombre para                                       el hombre que hacen más
                                                                                Realiza el encendido y
                                            mejorar y facilitar su vida.                                        fácil el trabajo y le brindan
                                                                                apagado con facilidad de
                                                                                                                recreación.
                                            Reconoce que el televisor, equipo artefactos como televisor,
                                            de sonido y        grabadora, son equipo       de     sonido    y   Demuestra interés por los
                                            artefactos     tecnológicos    que grabadora.                       programas de recreación y
                                            enseñan, recrean e informan                                         deportes.
                                            acontecimientos nacionales e
                                            internacionales.                    Utiliza con la orientación de
adultos algunos de estos
                                   artefactos tecnológicos de
Reconoce que la licuadora, la                                 Demuestra atención y
                                   uso casero.
nevera, la lavadora, la es estufa,                            cuidado      al    utilizar
etc., son artefactos tecnológicos                             artefactos creados por el
muy importantes y de mucha                                    hombre
ayuda al trabajo u oficios
domésticos.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
GRADO: PRIMERO (1)
EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
                                                              Tercer Cohorte
    Estándar        Contenidos o ejes                                               Indicadores de desempeño
                     Programáticos

                                                        Conceptual                            Procedimental                  Actitudinal

                   MEDIOS               DE Identifica los medios transporte y         Señala y dibuja los medios de   Valora la importancia de
3. Reconozco y TRANSPORTE                Y comunicación como productos                transportes y comunicación      los medios de
menciono           COMUNICACIÓN            tecnológicos que contribuyen a la          mas importe de su               comunicación y de
productos
                                           solución de problemas de su vida           comunidad, que contribuyen a    transporte en la
tecnológicos que
contribuyen a la                           cotidiana                                  la solución de los problemas    comunidad.
solución        de
                                                                                                                      Valora la importancia de
problemas de la
                                                                                                                      las herramientas para
vida Cotidiana.                                                                       Dibuja algunas herramientas
                                                                                                                      facilitar el trabajo del
                                                                                      utilizadas en su entorno.
                                            Identifica en su entorno diferentes                                       hombre.
                  LAS HERRAMIENTAS.         clases de herramientas.                   Diferencia las herramientas
                                                                                                                      Es cuidadoso y precavido
                                                                                      manuales de las mecánicas.
                                            Identifica las herramientas                                               al utilizar algunas
                                            manuales y mecánicas.                     Explica la función que          herramientas.
                                                                                      cumplen algunas
                                            Identifica algunas herramientas
                                                                                      herramientas.
                                            utilizadas en el hogar y en el
                                                                                                                      Cuida y valora las
                                            colegio.                                  Efectúa reparaciones de
                                                                                                                      herramientas utilizadas
                                                                                      objetos sencillos utilizando
                                            Identifica algunos objetos y las                                          en el colegio.
                                                                                      algunas herramientas.
                                            herramientas que se utilizan para
                                            fabricarlos.                              Maneja con habilidad y
                                                                                      cuidado algunas
                                            Identifica el serrucho, la sierra, la
                                                                                      herramientas.
                                            segueta como herramientas útiles
para cortar.                    Utiliza algunas herramientas
                                                    para solucionar problemas
                    Reconoce algunas herramientas
                                                    que se le presentan y aplica
                    útiles e indispensables en la
                                                    normas de cuidado al
                    agricultura.
                                                    manipularlas.
                    Identifica el teclado como
                                                    Escribe palabras básica y
                    dispositivo de entrada de
                                                    frases corta programa Word
                    información a la computadora
                                                    pad
Manejo de teclado

                                                                                   Valora el trabajo de sus
                                                                                   compañeros.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: PRIMERO (1)

 EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.

                                                           Cuarto Cohorte

    Estándar           Contenidos o ejes                                         Indicadores de desempeño
                        Programáticos

                                                       Conceptual                           Procedimental                   Actitudinal

                    MANEJO DE RECURSOS Identifica algunos recursos del             Utiliza algunos recursos del       Maneja    de   forma
4 . Exploro mi      DEL MEDIO AMBIENTE medio ambiente de su entorno.               medio ambiento.                    racional los recursos
entorno cotidiano                                                                                                     naturales del medio
y diferencio        LAS MÁQUINAS           Identifica en su entorno diferentes     Utiliza en forma apropiada las
                                                                                                                      ambiente.
elementos                                  clases de máquinas como creación        máquinas
naturales de                               del hombre para mejorar y                                                  Valora la importancia de
artefactos                                 facilitar su vida.                      Identifica las diferentes partes
                                                                                                                      los avances tecnológicos
elaborados con                                                                     de un computador.
                                                                                                                      que facilitan el trabajo
la intención de                            Conoce el computador como una
                                           máquina que le brinda muchos            Expresa la función que cumple      del hombre.
mejorar las
condiciones de                             beneficios al hombre.                   cada una de las partes del
                                                                                                                      Trabaja en silencio y en
vida.                                                                              computador.
                                           Conoce las normas para entrar a                                            orden en la sala de
                                           la sala de informática.                 Cumple con las normas              informática.
                                                                                   establecidas para entrar a la
                                                                                                                      Manifiesta interés en el
                                                                                   sala de informática.
                                           Reconoce los pasos para encender                                           conocimiento y manejo
                                           y apagar el computador.                 Utiliza y aplica los pasos         del computador.
                                                                                   encender y apagar el
                                                                                                                      Participa en jornada de
                                                                                   computador.
                                           Reconoce que el programa Paint le                                          aseo para mantener
                                           permite hacer los dibujos         Ingresa al programa Paint, y             limpia la sala de
                                                                             utiliza las barras de dibujo y de        informática.
herramienta para la creación
de ilustraciones.
MALLA CURRICULAR
                                                   AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
 GRADO: SEGUNDO (2º)
 PROPOSITOS PARA EL GRADO. Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creada por el hombre, estudiando sus componentes y
 explorando en su entorno familiar y escolar, para comprender su evolución, poder diferenciarlo de elementos naturales para determinar su
 aporte en la vida del hombre y utilizarlo correctamente.
 EJE CURRICULAR: Naturaleza y evolución de la tecnología


                                                              Primer Cohorte
                        Contenidos o eje                                           Indicadores de desempeño
     Estándar            Programáticos                   Conceptual                          Procedimental                   Actitudinal

Reconozco y              CONCEPTO DE         Reconoce la tecnología como la          Reconoce la tecnología como la    Valora la tecnología de
describo la              TECNOLOGÍA          que permite mejorar las                 que permite mejorar las          su entorno
importancia de                               condiciones de vida del hombre.         condiciones de vida del
algunos artefactos                                                                   hombre.                          Manifiesta interés por
en el desarrollo de      CONCEPTO DE         Identifica que la informática lleva                                      los conocimientos a
actividades              INFORMÁTICA         al hombre al conocimiento y a las       Identifica que la informática    través de la informática
cotidianas en mi                             comunicaciones                          lleva al hombre al conocimiento
entorno y en el de                                                                   y a las comunicaciones          Muestra interés por
mis antepasados.        OBJETOS DE USO       reconoce el uso que se le debe dar                                      usar de forma adecuada
                          PERSONAL           a sus objetos personales.               Establece semejanzas y          sus objetos personales
                                                                                     diferencias entre algunos
                                             Reconoce algunos avances de la          objetos personales              Muestra interés por
                         AVANCES DE LA       tecnología.                                                             investigar cómo eran las
                          TECNOLOGÍA                                                 Relaciona como eran algunos     cosas en épocas
                                                                                     artefactos anteriormente y      pasadas.
                         HISTORIA DEL        Reconoce la evolución del               cuáles han sido sus avances en
                      COMPUTADOR, VIDEOS     computador en la historia.              la actualidad
                          ANIMADOS.
                                                                                     Argumenta la importancia del
                                                                                     computador en la vida del        Valora la importancia de
                      EL COMPUTADOR Y SUS                                            hombre.                          saber manejar el
                            PARTES           Reconoce las partes del                                                  computador
computador.
              Describe las funciones de cada
              una de las partes del
              computador
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
 GRADO: SEGUNDO (2)
 EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.
                                                            Segundo Cohorte
                        Contenidos o eje                                          indicadores de desempeño
    Estándar
                         Programáticos                  Conceptual                          Procedimental                 Actitudinal

Reconozco            ARTEFACTO DE USO EN    Identifica los artefactos de uso en Selecciona entre diversos          Valora la importancia de
productos                 EL HOGAR.         el hogar y en la escuela.           artefactos los más adecuado        algunos artefactos en la
tecnológicos de mi                                                              para realizar tareas en el hogar   vida del hombre.
entorno cotidiano                           Reconoce el buen comportamiento y en la escuela.
y los utilizo en         NORMAS DE          que debe guardar en la sala de                                         Hace buen uso de los
forma segura y       COMPORTAMIENTO EN      informática.                        Pone en práctica el manual de      materiales de la sala de
apropiada                 LA SALA DE                                            convivencia en la sala de          informática.
                        INFORMÁTICA         Reconoce y menciona algunos         informática
                                            artefactos que son utilizados en la                                    Muestra respeto por las
                                            comunidad                           Relaciona la función de algunos    diferentes actividades
                     ARTEFACTOS DE USO EN                                       artefactos tecnológicos de su      en las que se
                        LA COMUNIDAD:                                           entorno con los oficios y          desempeñan algunos
                                            Reconoce las formas de encender     profesiones de su comunidad        miembros de su
                                            y apagar el computador.                                                comunidad, usando
                                                                                                                   algunos artefactos
                                                                                    Aplica correctamente las
                      CÓMO ENCENDER Y       Reconoce que Windows es un              formas de encendido y          Acata las
                          APAGAR EL         sistema operativo con el que se         apagado del computador         recomendaciones dadas
                        COMPUTADOR.         puede trabajar rápida y                                                por su profesor en el uso
                                            efectivamente.                          Describe con sus propias       del computador
                                                                                    palabras lo que es Windows
                     CONOZCAMOS SOBRE                                                                              Valora la ayuda que
                         WINDOWS                                                                                   presta el computador a
                                                                                                                   la humanidad
                                                                                                                   .

                                                                                                                   Muestra interés por
                                                                                                                   aprender acerca de
                                                                                                                   Windows.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: SEGUNDO (2)

 EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA


                                                          Tercer Cohorte
                      Contenidos o eje                                         indicadores de desempeño
    Estándar
                       Programáticos                  Conceptual                          Procedimental                  Actitudinal


Reconozco y
                   FUNCIONAMIENTO DE       Identifica la forma cómo              Relaciono la forma cómo
menciono
                   ELECTRODOMÉSTICOS       funcionan algunos                     funcionan algunos                 Muestra interés por
productos
                   DE USO EN EL HOGAR      electrodomésticos en el hogar         electrodomésticos en el hogar     conocer el
tecnológicos que
                                                                                                                   funcionamiento de
contribuyen a la
                                                                                                                   algunos
solución de
                                                                                 Relaciona las funciones           electrodomésticos de
problemas de la
                                                                                 tecnológicas de un artefacto en   uso en el hogar
vida cotidiana.
                   DISEÑO Y ELABORACIÓN                                          el hogar.
                   DE ARTEFACTOS DE USO Identifica problemas propios del                                           Expresa con agrado en
                       EN EL HOGAR.     hogar y propone soluciones               Utiliza en forma adecuada         forma clara sus ideas y
                                        sencillas                                algunos softwares                 propuestas.
                                                                                 educativos.
                      APLICACIÓN DE
                   SOFTWARE EDUCATIVO.                                                                             Manifiesta interés por
                                           Identifica que mediante software                                        conocer acerca del uso
                                           educativo puede realizar                                                de software educativo.
                                           diferentes actividades didácticas
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: SEGUNDO (2)

 EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD

                                                           Cuarto Cohorte
                       Contenidos o eje                                          Indicadores de desempeño
    Estándar
                        Programáticos                  Conceptual                           Procedimental                 Actitudinal

                         ARTEFACTOS         Reconoce algunos artefactos que        Describe artefactos utilizados   Muestra interés por
                    UTILIZADOS EN OFICIOS   se utilizan en algunas profesiones     por profesionales de su          aprender a diferenciar
Exploro mi
                        O PROFESIONES                                              comunidad                        algunos artefactos.
entorno cotidiano
y diferencio
                                            Conoce algunos avances
elementos
                                            tecnológicos del municipio.            Indaga acerca de los avances     Muestra interés por
naturales de
                         AVANCES                                                   tecnológicos del Municipio       investigar los avances
artefactos
                    TECNOLÓGICOS EN MI                                                                              tecnológicos de
elaborados con la
                        MUNICIPIO.          Reconoce que Word es un                                                 nuestro municipio
intención de
                                            programa diseñado para escribir        Realiza escritos en el           .
mejorar las
                                            texto                                  computador utilizando el         Manifiesta interés por
condiciones de
                    ESCRIBIENDO EN WORD                                            programa de Word                 utilizar el programa
vida.
                                            Reconoce a Paint como un                                                Word para realizar sus
                                            programa diseñado para dibujar.        Realiza dibujos libres en el     textos.
                                                                                   computador utilizando el
                                                                                   programa Paint                   Manifiesta interés por
                    DIBUJANDO CON PAINT.                                                                            utilizar el programa
                                                                                                                    Paint para realizar sus
                                                                                                                    dibujos.
                    TRABAJANDO CON                                                                                  Muestra interés por
                    TANGRAN                 Identifica el tangran como un          Maneja con agilidad el tagram    desarrollar cada una
                                            juego de pensamiento lógico            para armar figuras               de las etapas del juego
                                                                                                                    el tangram ( básico,
                                                                                                                    medio y avanzado )
                                                                                                                    bajar jclic o 3.0
MALLA CURRICULAR

 AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA:

 GRADO: TERCERO (3)

 PROPOSITOS PARA EL GRADO: Orientar al alumno en el uso de la tecnología como herramienta para resolver situaciones de la vida diaria y
 permitirle llegar a ser sujeto activo de su propia formación.

 EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA

                                                              Primer Cohorte

      Estándar             Contenidos o ejes                                        Indicadores de desempeño
                            Programáticos
                                                  Conceptuales                Procedimentales                   Actitudinal

1. Identifica y usa   Breve historia de la        Reconocer la importancia de     Identifica y hace buen uso    Realizar un artefacto
instrumentos          tecnología                  la tecnología y su aplicación   de los instrumentos y         tecnológico con material
tecnológicos de su    Concepto tecnología.                                        herramientas tecnológicas     reciclable, exponer su
                      Clases de tecnología.       Identifica los elementos
entorno     inmediato                                                             puestos a disposición para    funcionalidad y cuidados a
                      Aplicación de la            tecnológicos y su respectivo
constituidos       portecnología.                                                 la vida cotidiana             tener con su uso.
                                                  uso
artefactos, sistemas yUso adecuado de
                                                                                  Identifica y usa
procesos, tales como  herramientas.
                                                                                  instrumentos tecnológicos
                      Tecnología al alcance.
Sanitario – cuarto de La calculadora,                                             de su entorno inmediato
baño – higiene y (Principales inventos)                                           constituido por artefactos,
emplea de acuerdo a                                                               sistemas y procesos.
su            función
tecnológica.
                                                  Identifica la computadora       Identifica los aparatos
Relaciona la función El computador.
                                                  como maquina eficaz en          eléctricos y su respectivo    Muestra interés y agrado en
tecnológica de un
                     Componentes y partes         trabajo diario del hombre       uso.                          los aparatos electrónicos,
artefacto dentro de
                                                                                                                utiliza y reconoce
un sistema, y su                                                                  Conoce e identifica los       adecuadamente los aparatos
contexto,             Historia del computador.                                medios de comunicación        eléctricos existentes en el
identificando en su                                                                                         hogar y la escuela
                                                 Identifica los aparatos      Emplea los instrumentos
entorno       algunos Funcionamiento de
                      aparatos eléctricos        eléctricos y su respectivo   tecnológicos de su entorno    Reconce y aplica el uso de
problemas
                                                 uso.                         inmediato de acuerdo con      implementos tecnológicos
tecnológicos de la Artefactos del hogar y del                                 la función tecnológica        valorando el buen trato y el
vida   cotidiana    y salón de clases                                         propia de cada una de ellas   respeto por mí mismo y por los
propone soluciones.                                                                                         demás.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

 GRADO: TERCERO (3)

 EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA

                                                            Segundo Cohorte

       Estándar              Contenidos o ejes                                        Indicadores de desempeño
                              Programáticos
                                                 Conceptuales                     Procedimentales             Actitudinales

2. El (la) estudiante         ADELANTOS          *Reconoce las diferentes           *Identifica las                  *Reconocimiento de la
comprenderá              y   TECNOLOGICOS        construcciones actuales de         construcciones                   importancia
apropiará             las                        su municipio.                      importantes de la ciudad         de la higiene en su vida.
características          y                       * Desarrolla la capacidad          * Identificará las medidas de
objetivos       de     la                        crítica, analítica y reflexiva     higiene y seguridad en el        *Aplicación en su vida
tecnología,           sus                        a través de lecturas               hogar y sitios públicos.         cotidiana de
conceptos                                        *Explica el proceso                                                 los conocimientos adquiridos
fundamentales,        sus                        realizado para obtener             *Establezco relaciones entre
relaciones con otras                             productos, haciendo uso de         materia prima y el               *Reconozco productos
disciplinas              y                       la tecnología.                     procedimiento de la              tecnológicos de mi entorno
reconocerá             su                        *Diferencia productos              fabricación de algunos           cotidiano y los utilizo en
evolución a través de           ECOLOGÍA         tecnológicos de productos          productos de mi entorno.         forma segura y apropiada.
la historia y la cultura.                        naturales, teniendo en             *menciona productos
*Comprende procesos                              cuenta los procesos y los          tecnológicos que
industriales                                     recursos.                          contribuyen la solución de       *Identifica los productos
generados             por                        *Reconoce las                      problemas de la vida             naturales propios de la región.
                                                 potencialidades hídricas de        cotidiana.
algunas        empresas                                                                                              *Escribe las ventajas y
                                                 Colombia.
Cordobesas, en los              EMPRESAS                                            *Establece diferencia entre      desventajas del uso de la
cuales reconoce la                                                                  los aparatos tecnológicos        tecnología.
necesidad de uso de                                                                 utilizados para la fabricación
aparatos tecnológicos                                                               de diferentes productos.
que      permitan       el                                                          *Reconoce la importancia de
desarrollo de la región                                                             la producción del níquel para
                                                                                    el desarrollo de la región.
*identifica fuentes y tipos de
                                                                                  energía


Consigue información
en diversas fuentes y   Encender el computador.                                   Reconoce e identifica el
                                                   Identifica y reconoce la                                        Elabora en material reciclable
la      organiza   de   Iniciar sesión.                                           teclado del PC. Aplicándolo
                        Uso del Mouse.             función del sistema            según las necesidades.           un teclado y sustentar su
acuerdo      con  sus
                        Utilidad del teclado.      operativo y la correcta                                         funcionabilidad y manejo en el
experiencias        e
                        C D. - Disco de 3 ½        utilización del Mouse y el                                      computador.
intereses y explica
                        Memoria USB.               teclado.
funciones de algunos
                                                                                  Explora el sistema operativo
artefactos              Windows                    Identifica a Windows como      Windows
tecnológicos      que                                                                                              Investiga en internet sobre el
                                                   uno de los sistema
utiliza a diario.                                                                 Reconoce las partes que          sistema operativo Windows y
                                                   operativo más importante
                        El escritorio                                             conforman el escritorio de       lo comparte con sus
                                                   del mercado
                                                                                  Windows.                         compañeros.
                        Ventanas
                                                   Explora el sistema
                                                   operativo Windows              Manipula las partes que
                        Manipulación de                                           conforman una ventana.
                        ventanas                   Reconoce que una ventana                                        Configura el escritorio de
                                                                                                                   Windows.
                        Iniciar programas (entrar) Identifica las partes que      Abre, cierre, restaura y
                                                   conforman una ventana                                           Dibuja la ventana de Word,
                                                                                  maximiza una ventana.
                        Cerrar programas                                                                           indicando todas sus partes.
                                                   Sigue la rutas para entrar a
                                                   un programa (explorador                                         Maneja el explorador de
                                                   de Windows)                                                     Windows con eficacia
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

 GRADO: TERCERO (3)

 EJE CURRICULAR. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA

                                                             Tercer Cohorte
      Estándar                Contenidos o ejes                                  Indicadores de desempeño
                               Programáticos       Conceptuales            Procedimentales                  Actitudinales
3.     Relaciona     la                            Identifica materiales de Reconoce el proceso evolutivo Valora las importancias de
función tecnológica de    Medios de transportes,   construcción de medios de de los diferentes medios de los medios de transporte con
un artefacto dentro                                transportes                 transporte y comunicación.     avances tecnológicos en su
de un sistema, y su       Medios de comunicación                                                              comunidad.
contexto,                                          Identifica los medios de Utiliza algunos medios de
identificando en su       Detención de fallas de   comunicación que utilizan comunicación eficazmente         Valora los medios de
entorno         algunos   artefactos               en su comunidad                                            comunicación que existen en
problemas                                                                      Detecta algunas falla de su comunidad.
tecnológicos de la        Ensamble y medición de   Reconoce las fallas de artefactos tecnológicos
vida     cotidiana    y   artefactos.              artefactos que hay en su                                   Se interesa por revisar los
propone soluciones                                 casa.                       Maneja artefactos y conoce artefactos tecnológicos para
                                                                               sus dimensiones                detectar fallas.
                                                   Identifica como armar una
                                                   computadora.                                               Transmite a sus compañeros
                          Crea carpetas                                        Elimina carpetas creadas que como armar una
                                                   Identifica los pasos para no le sirven.                    computadora
                                                   crear una carpeta en                                       Enseña a sus compañeros
                                                   cualquier unidad,                                          como cambiarle el nombre
                                                                                                              una carpeta.
                                                   Es capaz de eliminar una    Explica los paso para eliminar Enseña a sus compañeros
                                                   carpeta     de    cualquier una carpeta del escritorio     como eliminar una carpeta
                                                   unidad o carpeta.
                                                                               Explica con seguridad los Valora la importancia de
                                                   Identifica los pasos para pasos a seguir para cambiar el cambiarle los nombre de una
                                                   cambiar el nombre a una nombre una carpeta                 carpeta.
                                                   carpeta.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

 GRADO: TERCERO (3)

 EJE CURRICULAR-. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD

                                                               Cuarto Cohorte

       Estándar              Contenidos o ejes                                       Indicadores de desempeño
                              Programáticos
                                                   Conceptuales              P rocedimentales                       Actitudinales

4 .Imagina, juega y        *SISTEMA OPERATIVO.     *Describe la función de la *Elabora el taller asignado y             * Comunica sus ideas en
experimenta          con                           barra de herramientas del desarrollarlo practico en la               forma escrita, oral, gráfica o
instrumentos               *INICIAR CON WORD.
                                                   programa Paint.              sala de sistemas bajo la                corporal entre otras.
tecnológicos de su
                                *BARRA DE                                       supervisión del docente
entorno y comunica                                 *Reconoce la barra de
sus ideas en forma            HERRAMIENTAS.
                                                   herramientas y su funciones *Conoce el programa paint y
escrita, oral, gráfica o                                                                                                * Utiliza las herramientas de
                                VENTANAS.                                       saber utilizar la barra de
Corporal entre otras.                              *Identifica los pasos para                                           Paint       a la perfección
                                                                                herramientas.
                                 ICONOS.           grabar una información                                               permitiendo       que     sus
                                                                                * Expresa sus sentimientos y            compañeros participen con
                                 GRABAR.           * Reconoce la importancia
                                                                                emociones mediante distintas            ayuda de su monitoria.
                                                   de utilizar bien el programa
                                                                                formas de lenguaje utilizando
                           UTILIZAR DISPOSITIVOS   Paint.                                                               * Reconocer la importancia
                                                                                los programas de paint y
                           DE ALMACENAMIENTO                                                                            de la tecnología y su
                                                   * Explica la importancia de Word.
                                                                                                                        aplicación
                                                   la utilización de iconos y
                                                                              * Elabora dibujos en Paint los
                                                   barras de herramienta.
                                                                              corta y los pega en Word.
                                                                                                                   * Participa activamente en
                                                                                  *Comprende lo importante
                                                                                                                   clase, es puntual en la
                                                                                  que es utilizar los dispositivos
                                                                                                                   presentación de trabajos
                                                                                  de almacenamiento
                                                                                                                   escritos y gráficos
                            OBJETO
                            TECNOLÓGICO.                                          Identifica el funcionamiento de
                                                   Observa objetos tecnológicos                                         Construye modelos para una
                            ENERGÍA                                               artefactos diferenciando las
TIPO DE ENERGÍA     Y determinar sus partes.      fuentes de energía.                 mejor comprensión de los
UTILIZADA                                                                             aspectos teóricos
IDENTIFICACIÓN DE   Consulta cómo están           Analiza la funcionalidad de
OPERADORES          construidos algunos           objetos tecnológicos presentes en   Explica la forma y el
MECÁNICOS. (        artefactos de uso cotidiano   el aula y en el hogar.              funcionamiento de artefactos
RUEDA, CLASES DE
                                                                                      diferenciando las fuentes de
RUEDAS, EJE,        Identifica operadores         Mecaniza algunos operadores
MANIVELA                                                                              energía que producen o
                    mecánicos (rueda, clases de   mecánicos (rueda, clases de
                                                                                      transforman y su utilización en
                    rueda, eje, manivela)         rueda, eje, manivela                diversas tareas

                                                                                      Construye en grupo operadores
                                                                                      mecánicos con material del
                                                                                      medio.
MALLA CURRICULAR

 ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
 GRADO: CUARTO (4)
 PROPÓSITO PARA EL GRADO: Diferenciar entre artefactos y procesos tecnológicos, analizando algunos elementos de uso cotidiano, apoyados en el
 uso de las TIC's; determinando así, las características que los definen como: el tipo de energía, materiales y su transformación, y uso de éstos con
 responsabilidad.
 EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA.
                                                                Primer Cohorte
      Estándar             Contenidos o ejes                                        Indicadores de desempeño
                            Programáticos
                                                   Conceptuales               Procedimentales                  Cctitudinales
1. Reconozco             CONOCIMIENTO DEL   *Identifica cada uno de *Utiliza adecuadamente los                 *Aprecia cada uno de los
artefactos creados      AULA DE TECNOLOGÍA. los elementos que se elementos que se encuentra                    elementos que encuentran
por el hombre para                          encuentran en el aula en sala de informática.                      dentro del aula de informática.
satisfacer sus             VOCABULARIO:     de informática.
necesidades, las
relaciono con los            DESARROLLO            *Compara              el *Elabora en cartulina frases       Se recrea haciendo uso del
procesos de                   HISTÓRICO.           significado de varias con el significado de palabras        significado de nuevas palabras.
producción y con los                               palabras casi similares. consultadas en el diccionario.
recursos naturales            PRODUCTOS                                                                        *Valora los objetos creados por
involucrados                  NATURALES            *Identifica el desarrollo *Investiga en diferentes          el hombre en épocas pasadas.
                                                   histórico      de      la medios el desarrollo de la
                              PRODUCTOS            tecnología.               tecnología.                       *Ayudas a sus compañeros a
                            TECNOLÓGICOS.                                                                      clasificar los productos.
                                           *Distingue           los           *Representa en cartelera
                            NORMAS DE      productos naturales de             productos naturales y
                         COMPORTAMIENTO, los             productos            productos tecnológicos.
                        MANTENIMIENTO Y DE tecnológicos.                                                       *Se comporta de acuerdo a las
                          SEGURIDAD EN EL  *Conoce las normas de              *Utiliza las normas de           normas establecidas.
                               AULA        comportamiento,                    comportamiento para su
                                           mantenimiento          y           seguridad dentro del aula de
                                           seguridad en el aula de            informática.
                                           informática.
                                           Conoce la historia y las
distintas generaciones Identificar las partes del      Mecaniza los dispositivos que
                     EL COMPUTADOR   de los computadores.     hardware y software de una    conforman hardware
                                                              computadora.
                                     Identifica las partes                                  Reconoce el ordenador como
                                     que conforman         la Reconoce el hardware y        herramienta de
                                     computadora.             software.                     estudio
                                     Identifica cada uno de
                                     los dispositivos que Conecta los dispositivos en la    Se reúne con sus compañeros y
                                     conforman hardware.      CPU, teniendo en cuenta los   diseña    computadora    con
                                                              puertos.                      material del medio.
                                     Investiga en internet
                                     sobre cada dispositivo. Realiza exposición sobre los   Valora   el    trabajo    de
                                                              dispositivos que conforman    compañeros.
                                                              una computadora




ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADO: CUARTO: (4)

 EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA.

                                                            Segundo Cohorte
      Estándar            Contenidos o ejes                                        Indicadores de desempeño
                           Programáticos
                                              Conceptuales                 Procedimentales              Actitudinal
2. Relaciono el         GRANDES AVANCES       Reconoce                la Explica el proceso de la Valorar la importancia de las
funcionamiento de       TECNOLÓGICOS DE LA    importancia      de     la revolución industrial.        máquinas           en     el
algunos artefactos,     REVOLUCIÓN            revolución industrial en                                 desenvolvimiento laboral del
productos, procesos y   NDUSTRIAL.            los              avances                                 hombre.
sistemas tecnológicos                         tecnológicos.
con su utilización      -LAS MAQUINAS                                                                  Se preocupa por saber mas
segura.                 ELEMENTOS DE UNA      -Identificar las distintas Evaluar la composición de las sobre la temática.
                        MÁQUINA.              clases de máquinas         máquinas.

                        -CLASES DE            Identifica             el                                 *Se recrea con la elaboración
                        MÁQUINAS.             funcionamiento de una Investiga sobre las primeras        de objetos.
                                              máquina de vapor.         maquinas que trabajaron con
                        -HISTORIA DE LAS                                vapor.
                        MÁQUINAS              *Explica el fenómeno                                      *Se recrea con la elaboración
                                              eléctrico.                *Elabora     elementos   que    de objetos.
                        -EL ORDENADOR.                                  puedan ser movidos por
                                              *Explica               el energía eléctrica.
                          LAS MÁQUINAS DE     funcionamiento        del
                               VAPOR          telégrafo y el teléfono   *Experimenta               el   Valora la importancia de las
                                                                        funcionamiento del telégrafo    empresas      que      ofrecen
                                                                        y el teléfono.                  comunicación por cable
                          LA ELECTRICIDAD
                                              Identifica    que       la
                                              televisión por cables..    Reconoce la empresa que Valora la importancia de la
                            EL TELÉGRAFO                                 ofrece comunicación por electrónica en sus contextos o
                                                                         cable.                  entorno que lo rodea.

                            EL TELÉFONO       *Reconoce             el
                                              significado     de    la Investiga   en   internet   el
electrónica.             significado de electrónica
 LA COMUNICACIÓN
     POR CABLE


  LA ELECTRÓNICA.



CONCEPTO DE          Reconoce a Windows Investiga sobre las diferentes        Ayuda a sus compañeros en los
WINDOWS              como       un sistema versiones de Windows.              trabajos.
                     operativo.
COMPRENDER QUE ES                           Identifica las partes que         Valora la importancia del
WINDOWS COMO         Reconoce el escritorio conforman el escritorio de        sistema operativo para el
COMPRENDE EL         de Windows             Windows                           funcionamiento    de   la
FUNCIONAMIENTO                              Identifica las parte que          computadora.
DE WINDOWS COMO      Identifica    algunos conforman la ventana de la
SISTEMA 33           programas que vienen calculadora                         Trabaja con el explorador de
                     con Windows                                              Windows en la organización de
INICIAR Y SALIR DE                          Manipula el escritorio de         archivos y carpetas.
WINDOWS                                     trabajo
PARTES DEL                                                                 Maneja con aprecio los
ESCRITORIO TRABAJO                            Modifica las propiedades del programas que trae Windows
DE WINDOWS                                    escritorio de Windows.       para el manejo teclado y mouse
                                                                           (calculadora, paint, Word pad,
CAMBIAR LA                                    Reconoce la importancia de juegos, bloc de nota).
APARIENCIA DE LA                              los accesorios en la vida
PANTALLA. (PAPEL                              estudiantil
TAPIZ,).
VENTANA

-EL TECLADO          Reconoce al teclado      Identifica las funciones de las Pone en práctica la las
                     como un dispositivo de   principales teclas del teclado  principales tecla de teclado.
                     entrada     en      la
                     computadora              Instala     programas      para Manipula el kirvir, mecanet
                     Identifica    algunos    agilizar el manejo de teclado   para agilizar el uso del teclado.
programas         para
                                       manejo de teclado.

                   ACCESORIO PAINT.    Identifica los accesorios Interactuar con los accesorios Expresa sus ideas en forma
                   PARTES DE LA        que      vienen      con de Windows                      escrita con la ayuda de
                   VENTANA             Windows.                                                 Wordpad y bloc de notas
                   ACCESORIO
                   CALCULADORA.
                   OPERACIONES
                   MATEMÁTICAS.
                   ACCESORIO WORDPAD
                   O BLOC DE NOTAS.
                   PARTES DE LA
                   VENTANA.
                   MOVIMIENTO DENTRO
                   DE LA
                   HOJA, SELECCIÓN
                   DETEXTO.




ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
GRADO: CUARTO (4)

 EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA

                                                            Tercer Cohorte
      Estándar              Contenidos o ejes                                     Indicadores de desempeño
                             Programáticos
                                                           Conceptuales           Procedimentales            Actitudinales
3. Relaciono el         MANEJO DE ALGUNOS       *Distingue los tipos de *Elabora pequeñas maquetas *Se recrea con la elaboración
funcionamiento de       APARATOS                centrales eléctricas.   de     tipos   de   centrales de maquetas.
algunos artefactos,     ELECTRÓNICOS                                    eléctricas.
productos, procesos y
sistemas tecnológicos   MAGNETISMO Y            *Reconoce la relación *Demuestra la energía que *Se recrea haciendo uso de
con su utilización      ELECTRICIDAD.           entre magnetismo y producen ciertos materiales materiales que le ayudan con
segura.                                         electricidad.         magnéticos.               su aprendizaje.

                        PAQUETE OFFICE          Identifica el paquete de Maneja la rutas para ir Juega con sus compañeros
                                                programas             de cualquier     programa de utilizando el explorador de
                        -                       Microsoft office.        Microsoft Office          Windows

                        NOCIONES DEL            Identifica las partes  Diferencia    las diferentes Elabora con sus compañeros las
                        PROGRAMA                que      conforman   laversiones de Microsoft Word    distintas ventanas por las
                        MICROSOFT WORD.         ventana de Word                                       versiones que ha pasado Word
                                                identifica la barra de Explora la barra de titulo de
                                                titulo de una ventana, una ventana, y los botones Ayuda a sus compañeros en la
                                                y       los     botonesminimizar,          restaurar, realización de trabajos.
                                                minimizar, restaurar,  maximizar y cerrar
                                                maximizar y cerrar                                    Explora con aprecio la barra de
                                                                                                      titulo de una ventana, y los
                                                identifica la barra de Mecaniza cada de las botones minimizar, restaurar,
                                                titulo de una ventana, herramientas y comando que maximizar y cerrar
                                                y       los    botones conforman la barra de menú
                                                minimizar, restaurar,
                                                maximizar y cerrar

                                                Explica las diferentes Representa a través de una Valora    cada    de    las
                              LOS IMANES.       fuentes generadoras de maqueta una de las fuentes herramientas y comando que
energía.   generadora de energía.   conforman la barra de menú
                        QUE ES UN
                       GENERADOR

                     -QUE ES UNA PILA.

                        CENTRALES
                        ELÉCTRICAS

                        EL TECLADO




ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
GRADO: CUARTO: (4)
 EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.
                                                               Cuarto Cohorte
      Estándar           Contenidos o ejes                                      Indicadores de desempeño
                          Programáticos
                                             Conceptuales            Procedimentales                   Actitudinales
4.Reconozco                BARRA DE          *Identifica en una *Demuestra con ejercicios las *Ayuda a sus compañeros a
artefactos creados      DESPLAZAMIENTO       ventana de Microsoft funciones de las barras de superar las dificultades en el
por el hombre para       HORIZONTAL Y        Word las barras de desplazamiento.                          aula.
satisfacer sus              VERTICAL         desplazamiento.
necesidades, las                                                    *Aplica los pasos necesarios para *Se recrea haciendo el buen uso
relaciono con los            CINTAS          *identifica        los elaborar un protector de pantalla.   del computador.
procesos de                                  comando           que
producción y con los                         conforman la cintas *Investiga en diferentes fuentes las *Valora el trabajo realizado por
recursos naturales                           que conforman la ventajas de los motores eléctricos.        sus compañeros.
involucrados                                 barra de menú en la
                                             ventana      Microsoft
                                             Word.

                       EL MOTOR ELÉCTRICO.   *Explica           cómo Reconoce mediante videos las Dibuja con las partes de un
                                             funciona     el    motor funciones de un motor eléctrico motor eléctrico.
                                             eléctrico.

                       COMPONENTES DE UN     *Identifica           los *Aplica las recomendaciones en         *Es consciente    del   uso y
                         CABLE ELÉCTRICO Y   componentes de un manejo de los cables eléctricos.               cuidados con      los    cables
                        RECOMENDACIONES.     cable      eléctrico    y                                        eléctricos.
                                             recomendaciones.
                       CLASES DE CIRCUITO.                             Elabora    planos    de    circuitos   Elabora maqueta utilizando
                        EL INTERRUPTOR.      Identifica las clases de eléctricos sencillos.                   circuitos eléctricos sencillos.
                                             circuitos eléctricos.
                          LA BOMBILLA                                  *Elabora maquetas haciendo uso de      *Es respetuoso en el buen uso
                           ELÉCTRICA Y       *Reconoce la función elementos para manejar la energía           de los materiales eléctricos.
                       DIFERENCIA CON UN     que cumplen algunos eléctrica.
                         FLUORESCENTE.       elementos utilizados
                                             en electricidad.
                         FUNCIÓN DE UN                                 Mecaniza las funciones de fusible en   Valora las funciones de un
                            FUSIBLE.         Identifica las funciones un estabilizador de energía             fusible en un amplificador de
de un fusible                                          sonido.

  NOCIONES DE    Identifica las partes Manipula cada una de las cinta que Realiza con agrado algunos
PROGRAMA POWER   que conforman la conforman la barra de menú              diapositivas
     PONIT       ventana de power
                 point




                                 MALLA CURRICULAR.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
 GRADO: QUINTO (5)
 PROPÓSITO PARA EL GRADO: Apropiar conceptos generales sobre informática, materiales, energía y mecánica; utilizando las tecnologías de la
 información y la comunicación, para el desarrollo de diversas actividades (Comunicación, entretenimiento, aprendizajes búsqueda y validación de
 información) y su aplicación en la comprensión y desarrollo de proyectos tecnológicos sencillos.
 EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA.
                                                                 Primer Cohorte
    Estándar            Contenidos o ejes                                              Indicadores de desempeño
                         Programáticos
                                                             Conceptual                         Procedimental                 Actitudinal
1. Reconozco         GRANDES AVANCES DE         Identifica los avances que produjo       -Identifica la Revolución Valora la importancia de la
artefactos creados   LA -REVOLUCIÓN             la revolución industria                  Industrial como base de los industria en el diario vivir.
por el hombre        INDUSTRIAL                                                          avances tecnológicos,
para
satisfacer sus       -LA IMPRENTA
                                                Conoce la historia del papel y de la Clasifica las industrias que    Valora la importancia de la
necesidades, los     HISTORIA DE LA             imprenta.                            facilitan el avance del         industria en el diario vivir
relaciono con los    IMPRENTA.                                                       conocimiento
procesos de                                     Identifica el proceso para la
producción y con     -EL PAPEL,                 elaboración del papel
los recursos
naturales            -HISTORIA DEL PAPEL.
Involucrados.

                          ARTEFACTOS            Identifica los diferentes artefactos
                                                                                         Identifica y doy ejemplos   Explica a sus compañeros de
                         TECNOLÓGICOS           tecnológicos que se utilizan en los
                                                                                         de       artefactos   que   equipo cuales son los
                                                diversos contextos: bancos,
                                                                                         involucran tecnologías de   principales artefactos que se
                                                hospitales, colegios, empresas,
                                                                                         la información y       su   utilizan en un banco,
                                                etc.
                                                                                         funcionamiento.             hospitales, colegios        y
                          CREACIÓN Y            Identifica los pasos para el                                         empresas.
                                                almacenamiento de archivos.              Utiliza el computador para
                      ALMACENAMIENTO DE
                                                                                         elaborar       documentos Dibuja en equipo artefactos
                           ARCHIVOS             Elabora documentos utilizando            utilizando         diversas tecnológicos que tienen en
                                                diversas herramientas de Word            herramientas de Word.       su hogar.
EXPLORACIÓN DE LA     Expresa ideas y conocimientos en
                                                                       Utiliza el computador para Utiliza el computador para la
                      BARRAS DE         forma escrita y gráficas con laescribir textos sencillos creación y almacenamiento
                   HERRAMIENTAS DE      ayuda de Word                  utilizando las herramientas de archivos.
                        WORD                                           de Word.
                                     Emplea eficazmente las diferentes                             Socializa a sus compañeros
                                     barras de herramientas de Word.   Utiliza    la   barra    de de equipo la barras de
                (CUADRO DE TEXTO,                                      herramientas de imágenes. herramientas      de     Word
                                                                                                   (cuadro de texto, insertar
                INSERTAR     IMAGEN,                                                               imagen, Word art), etc.
                WORD ART), ETC.
                                                                                                   Explica a sus compañeros el
                 MANEJO DE LA BARRA                                                                manejo de la barra de
                 DE HERRAMIENTAS DE                                                                herramientas de imágenes
                      IMÁGENES




ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADO: QUINTO (5)

 EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA.

                                                            Segundo Cohorte

     Estándar           Contenidos o ejes                                        Indicadores de desempeño
                         Programáticos

                                                        Conceptual                       Procedimental                     Actitudinal

2. Reconozco          INTERPRETAR           Interpreta la información              Explica a sus compañeros       Utiliza el Internet para
características del   INFORMACIÓN           publicitaria de productos lectores     los códigos de barra de        buscar imágenes de
funcionamiento de     CONTENIDA EN          de código de barra de su entorno.      algunos productos              productos publicitarios para
algunos productos     ALGUNOS PRODUCTOS                                            publicitarios de su entorno.   mirar su código de barra.
tecnológicos de mi    LECTOR CÓDIGO DE
entorno y los         BARRA                                                        Explica a sus compañeros       Busca en Internet imagen de
Utilizo en forma                                                                   los pasos para usar los        los cajeros automáticos y le
                                            Conoce la funcionalidad de los         cajeros automáticos.           explica a su equipo de
segura.
                                            cajeros automáticos.                                                  trabajo las partes
                       USO DE LOS CAJEROS                                          En equipo dibujan el           principales.
                         AUTOMÁTICOS        Identifica el estetoscopio,            estetoscopio, endoscopio y
                                            endoscopio y el                        el electrocardiograma.      Sirve de monitor para realiza
                                            electrocardiograma.                                                dibujos de algunos
                                                                                   Explica a sus compañeros el artefactos tecnológicos
                      TECNOLOGÍA APLICADA                                          funcionamiento de los
                                            Conoce equipos utilizado en la                                     aplicados en la salud.
                          A LA SALUD                                               equipos utilizado en la
                                            odontología.
                                                                                   odontología.                Utiliza el Computador para
                         (ESTETOSCOPIO,     Reconoce la utilidad de algunos                                    buscar imágenes de equipos
                          ENDOSCOPIO,       aparatos tecnológicos utilizados                                   de odontología.
                      ELECTROCARDIÓGRAFO.   en la medicina.

                          EQUIPOS DE
                         ODONTOLOGÍA)


                                                                                   Utiliza los comandos que       Elabora trabajos utilizando
                       MICROSOFT POWER      Identifica los comando que             conforman las cintas para      cada uno de los comandos
POINT     conforman cada una de las cintas   realizar sus trabajos.   que contiene cada cinta.




ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
GRADO: QUINTO (5)

    EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA

                                                            Tercer Cohorte

       Estándar         Contenidos o ejes                                     Indicadores de desempeño
                         Programáticos

                                                       Conceptual                     Procedimental                  Actitudinal

3. Identifico y     ”LA TECNOLOGIA EN EL    Reconoce que gracias a la          Reconoce la importancia de Es respetuoso con las
comparo ventajas    TRANSPORTE              tecnología el transporte ha ido    los medios de transporte y normas de transito
y desventajas en                            evolucionando y prestando          su evolución.
la                  -EVENTOS E              mejores servicios y comodidad a la
utilización de      INNOVACIONES EN EL      sociedad.                                                     Respeta las normas de
artefactos y        TRANSPORTE                                                                            transito.
procesos
tecnológicos en     -MEDIOS DE              Reconoce las normas de transito
la solución de      TRANSPORTE Y SU
problemas de la
                    EVOLUCIÓN.
vida cotidiana.
                    -VÍAS DE
.                   COMUNICACIÓN,
                    CONCEPTO,

                    HISTORIA, TIPOS

                    -NORMAS DE TRANSITO




                                                                                                              Utiliza el computador para
                                            Conoce los pasos para abril y       Utiliza el Computador para socializa a sus compañeros
                                            cerrar el programa Microsoft        explicar a sus compañeros     una de las barras de
                                            Excel.                              los pasos para abril y cerrar
                                                                                                              herramientas del programa
MICROSOFT EXCEL   Identifica cada una de las barras    el programa Microsoft         Microsoft Excel.
                  de herramientas que tiene el         Excel.
                  programa Microsoft Excel.            Socializa a su equipo de      Sirve de monitor a sus
                                                       trabajo cada una de las       compañerospar5a explicar
                  Identifica filas columnas y celdas   barras de herramientas        filas columnas y celdas del
                  del programa Microsoft Excel.        que tiene el programa         programa Microsoft Excel.
                  Representa datos estadísticos en     Microsoft Excel.
                  forma gráfica empleando el           Utiliza el Computador para
                  programa Microsoft Excel             explicar a sus compañeros
                                                       filas columnas y celdas del
                                                       programa Microsoft Excel.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
 GRADO: QUINTO (5)
 EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.
                                                           Cuarto Cohorte

     Estándar         Contenidos o ejes                                         Indicadores de desempeño
                       Programáticos

                                                       Conceptual                         Procedimental                   Actitudinal

4. Identifico y        CLASIFICACIÓN DE    Clasifica artefactos tecnológicos      Explica a sus compañeros         Identifica algunos bienes
menciono                 ARTEFACTOS        de su entorno.                         como elaborar datos              y servicios que ofrece mi
situaciones en las   TECNOLÓGICOS DE SU                                           estadísticos.                    comunidad, velo por su
que se                    ENTORNO:         Elabora datos estadísticos de
                                           acuerdo con Nivel de utilización y                                      cuidado y buen uso,
evidencian los                                                                    Explica a sus compañeros
efectos sociales y                         cantidad.                                                               valorando sus beneficios
                                                                                  como utilizar responsable: el
ambientales,                               Utiliza responsable: el agua           agua potable, la energía, y la   Socializa a sus
producto de la                             potable, la energía, y la              recolección de basura.           compañeros el proceso de
utilización de                             recolección de basura.
                                                                                  Explica el proceso de bombeo     generación de energía.
procesos y
artefactos           SERVICIOS PÚBLICOS:   Conoce el proceso de purificación      y purificación del agua,         Socializa a sus
de la tecnología.                          del agua potable.                                                       compañeros como crear
                                                                                  Utiliza el Computador para
                                                                                  crear diapositivas en Power      presentaciones en
                                           Crea en PowerPoint                                                      PowerPoint
                                           presentaciones sobre el uso de         Point.
                                           basuras.

                                           Interpreta el proceso de
                      CREAR EN POWER
                                           generación de energía.
                          POINT:
                                           Aprovecha los recursos que ofrece
                                           PowerPoint en exposición de
                                           temas de otras áreas de estudio.


                                                                                                                   Busca con entusiasmo
Internet         Identifica la ventana de un   Mecaniza las partes que   algunas pagina.
                      explorador de internet        conforman la ventana
   Exploradores
                                                    internet
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MALLA CURRICULAR.

 ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: SEXTO (6)

 PROPÓSITO PARA EL GRADO: Apropiar conceptos generales sobre informática, materiales, energía y mecánica; utilizando las tecnologías de la
 información y la comunicación, para el desarrollo de diversas actividades (Comunicación, entretenimiento, aprendizajes búsqueda y validación
 de información) y su aplicación en la comprensión y desarrollo de proyectos tecnológicos sencillos.

 EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA.

                                                              Primer Cohorte
     Estándar            Contenidos o ejes                                       Indicadores de desempeño
                          Programáticos
                                                         Conceptual                       Procedimental                 Actitudinal
1.       Reconozco        DEFINICION DE       Conoce el significado de términos    Escribe en Microsoft Word Explica a sus compañeros el
principios         y   TERMINOS BÁSICOS DE    básicos de tecnología:Ciencia,       el significado de términos significado de términos
conceptos propios         TECNOLOGÍA.         Técnica,      Técnico, Tecnólogo,    básico de tecnología.      básicos tecnología.
de la tecnología,                             Tecnóloga      y        Productos
así           como                            tecnológicos.
momentos de la           HISTORIA DE LA       Reconoce la historia de la           Compara características de Explica a través de mapa
historia que le han      COMPUTADORA          computadora                          cada     una    de      las conceptual las generaciones
permitido         al                                                               generaciones    de       la de la computadora
hombre                                        Comprende la importancia de los      computadora.
transformar       el                          avances tecnológicos a través de
entorno        para                           la vida del hombre.                  Investiga y sustenta las        Trabaja      en        equipo
resolver                                                                           características básicas de la   sustentando el significado de
problemas          y                          Conoce las características básicas   historia de los productos       términos básicos tecnología.
satisfacer                                    de la historia de los productos      tecnología y la importancia
necesidades.                                  tecnología y la importancia que ha   que ha tenido el desarrollo
                                                                                                          Respeta las apreciaciones
                                              tenido esta en el desarrollo de la   de la sociedad.        que expresan sus
                                              sociedad.                                                   compañeros sobre la historia
                                                                                Investiga y sustenta las de la tecnología.
                                              Reconoce diferentes elementos características básicas de la
                         HISTORIA DE LA       utilizados por el hombre en la historia de la tecnología y En grupo de 5 estudiantes
                          TECNOLOGÍA.         Edad de piedra, edad bronce, edad la importancia que ha Socializan los productos
hierro.                          tenido esla en la sociedad.   tecnológicos mas importante
                                                                                          a través de la historia
                       Conoce      cuales    son    las Dibujo            diferentes
                       consecuencia de la aparición del elementos utilizados por el       Respeta la opinión que
                       fuego                            hombre en la Edad de              tienen sus compañeros sobre
                                                        piedra, edad bronce, edad         las diferentes edades por las
¿Qué es un computador? Identifica las dos partes que hierro.                              que ha pasado el hombre.
Partes de un           conforman      en    computador
computador             hardware y software,             Investiga las consecuencias       Explica a sus compañeros la
                                                        de la aparición del fuego         importancia de la aparición
                                                                                          del fuego.
                           Reconoce cada uno de los puertos Mecaniza las partes que       Realiza maqueta de la
Conexión de dispositivos
                           de conexión de cada dispositivos conforman el hardware y       computadora
                           que conforman hardware           software.
Prende y apaga la
                           Identifica que la computadora es Sigue pasos para conectar     Valora la importancia de la
computadora
                           una herramienta eficaz           cada uno de los               computara en su comunidad.
                                                            dispositivos que conforman
                                                            la maquina.
                                                                                          Explica a sus amigos como
                                                            Sigue pasos para prender y    apagar la computadora con
                                                            apagar la computadora de      el teclado y el mouse
                                                            forma correcta tanto con
                                                            teclado y el mouse.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
 GRADO: SEXTO (6)
 EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA.
                                                               Segundo Cohorte
     Estándar            Contenidos o ejes                                         Indicadores de desempeño
                          Programáticos
                                                           Conceptual                  Procedimental                      Actitudinal
2. Relaciono el       Normas de seguridad de Identifica las normas de Sigue instrucciones sobre                Valora las instrucciones sobre el
funcionamiento de     artefactos tecnológicos. seguridad       de     artefactos la normas de seguridad de     manejo         de       aparatos
algunos               Herramienta tecnológica tecnológicos.                      artefactos tecnológicos.      tecnológicos.
artefactos,           que benefician al
Productos,            hombre.                  Identifica          herramientas Utiliza            algunas     Maneja con cuidado algunas
procesos          y                            tecnológica en su comunidad       herramientas tecnológicas     herramientas de uso cotidiano.
sistemas              Las TICS.                                                  siguiendo manuales de
tecnológicos con                                                                 normas
                      Ciencia, tecnología,                                                                         Valora la importancia de
su      utilización                            Identifica el concepto TICS
                      técnica, artefacto y
segura.                                                                          Maneja            algunas             manejar las tics
                      proceso
                                                                                 herramientas
                      Sistema operativo        Identifica los términos de tecnológicas, videobeam,
                                               tecnología, ciencia, tecnología, celular,      computadora,
                                               artefactos y tecnología           videos, sonidos              Realiza cuados de compasión
                      Windows
                                                                                                              entre tecnología, técnica,
                      Programas que vienen                                         Busca en internet los artefactos y procesos
                      con Windows                Identifica que es un sistema      términos relacionados a la
                                                 operativo                         tecnología.                Valora la importancia del
                                                                                                              sistema operativo Windows para
                                                                                                              interactuar entre la maquina y el
                                                 Identifica que Windows es uno                                hombre
                      Partes del escritorio de   de los sistemas operativos más    Manipula     el   sistema
                      Windows                    comerciales en el mercado.        operativo Windows          Realiza compasiones en cada
                                                 Identifica programas que vienen                              una de las versiones que ha
                      Configuración de           con Windows                                                  pasado Windows.
                      Windows                                                      Busca en internet las
                                                                                   versiones qu ha pasado el
                      Programas que vienen       Reconoce las partes        que    Windows
                                                 conforman el escritorio                                      Maneja con propiedad paint,
con Windows                                                                            calculadora, Word pad, y blog de
                                                            Explora cada uno de los notas-Valora la importancia de
El ratón                                                    programas que vienen con Windows para poder interactuar
                          Identifica los programas que Windows
Paint                                                                                  con la computadora
                          vienen con Windows
Word Pat                                                    Dibuja el escritorio con
Partes que conforman la                                     cada una de las partes
ventana de Word Pat       Idéntica las partes del ratón
Calculadora                                                 Manipula la calculadora y
                                                            reconoce cada una de la
Blog de nota
                           Identifica las rutas para abrir barras que forman la
juegos didácticos         Word pad                          ventana                    Maneja el mouse a través de
Manejo de teclado.                                                                     programa paint
                          Identifica que es block de nota y Maneja con precisión
                          su utilidad.                      cada uno de los botones
                                                            que conforman el mouse.
                          Identifica    las    clases   de                             Maneja la barra de menú que
                          calculadora que vienen con Maneja las barras que conforman Word pad, barra de
                          sistema operativo Windows.        conforman la ventana de titulo, minimizar maximizar
                                                            Word pad                   cerrar
                          Identifica los juegos que vienen Explora el programa block
                          con Windows                       de notas y mecaniza cada Explica a sus compañeros las
                                                            una de las barras y utilidades de un block de nota.
                                                            comando        que      la
                          Identifica las partes que conforman                          Valora la utilidad de la
                          conforman el teclado.             Maneja la calculadora calculadora para sacar
                                                            estándar y científica.     operaciones matemáticas, con
                                                                                       rapidez.
                                                            Ejecuta algunos juegos
                                                            para      agilizar     los
                                                            movimientos del mouse.
                                                                                       Comparte con sus compañeros
                                                            Mecaniza las principales software para agilizar el manejo
                                                            teclas del teclado, y la de teclado como meca net, kipvir
                                                            combinación de estas.
                                                                                       entre otros.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
GRADO: SEXTO (6)
EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
                                                               Tercer Cohorte
    Estándar         Contenidos o ejes                                            Indicadores de desempeño
                      Programáticos
                                                           Conceptual                     Procedimental                  Actitudinal
3.       Propongo   Manejo básico del      Identifica el programa power point,
estrategias para    PowerPoint.            como generador de diapositivas          crea presentaciones a Presenta sus trabajos de
soluciones          Crear una                                                      partir de una presentación exposiciones en diapositivas
tecnológicas a      presentación.                                                  en blanco.
Problemas,     en   Guardar y abrir        Identifica     la   configuración    de
diferentes          presentaciones.        diapositivas                            Personaliza las diapositivas
contextos.          Trabajar con                                                   de una presentación.         Valora la presentación de
                    diapositivas.                                                                               trabajo en power point
                    Animaciones y          Identifica la importancia del papel.    Realiza presentaciones en
                    transiciones.                                                  las    que    integra    las
                    Tipos de vistas.       Reconoce la historia del papel.         animaciones y
                                                                                   transiciones
                    El teclado
                    Teclas guías
                    Posición frente al                                               Adquiere          posiciones
                    teclado                                                          adecuadas      frente     al
                    Ubicación de los                                                 teclado, para evitar dolores Valora la importancia del
                    dedos en el teclado.                                             musculares en cuerpo.        papel a través historia
                    Destrezas para
                    digitar.                                                                                       Investiga en libros e internet
                                                                                                                   las diferentes clases de
                                                                                                                   papel.
                                                                                     Investiga en libros e
                    El papel               Reconoce de las diferentes clases de      internet la importancia del   Prepara e investiga sobre
                                           papel                                     papel para la humanidad.      cuáles son los diferentes
                                                                                                                   tipos de papel reciclable y
                                                                                     Realiza la Selección de       así poder clasificarlo
Identifica el teclado y la posición de papel reciclable.               Tiene en cuenta las
El teclado          las manos en las teclas guías.                                         posiciones de cuerpo que
                                                                                           debe tener cuando está
                    Identifica   como    funcionan   los
                                                                                           escribiendo en la
                    artefactos tecnológicos a través de
                    energía electica                                                       computadora.



                    Identifica que un circuito eléctrico    Observa y mecánica cómo
                                                            funcionan los artefactos Conecta un artefacto
                                                            tecnológicos a través del eléctrico y observa su
                                                            sistema eléctrico.        funcionalidad

                                                            Realiza escritos cortos sin Clasifica los circuitos
                                                            mirar el teclado en el Word eléctricos y las leyes que lo
                                                                                        clasifican

                                                            Sigue instrucciones sobre el   Maneja con mucho cuidado
La energía en los   Reconoce que es la energía y las clases
artefactos          de esta                                 manejo de artefacto            alguno s generadores y
tecnológicos.                                               tecnológicos Mecaniza las      receptores de energía.
                                                            partes de un circuito
                                                            eléctrico sencillo
CIRCUITO
ELECTRICO                                                   Maneja objetos
a. Energía                                                  conductores de energía.
b. Conductor
c. Receptor

internet            Identifica los pasos para entrar a los Identifica las partes que       Identifica la importancia del
                    navegadores de internet.               forman la ventana de un         internet en el proceso
                                                           navegador de internet.          educativo.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
 GRADO: SEXTO (6)
 EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.
                                                           Cuarto Cohorte
     Estándar           Contenidos o ejes                                    Indicadores de desempeño
                         Programáticos
                                                       Conceptual                     Procedimental                     Actitudinal
4. Relaciono la            RECICLAJE:       Define con sus propias palabra el Recicla algunos objetos           Explica a sus compañeros
transformación de                           concepto de reciclaje             tecnológicos de su entorno.       como participar en la
los        recursos                                                                                             gestión, elaboración y
naturales con el      BASURA TECNOLOGICA.   Conoce los pasos que se siguen en Comprende el proceso de           realización de diferentes
desarrollo                                  el reciclaje de materiales de construcción de algunos               actividades para mejorar
tecnológico y su                            inservibles para sacar un nuevo objetos sencillos.                  la contaminación del
impacto en el             FORMAS DE         producto útil.                                                      medio ambiente.
bienestar de la         APROVECHARLA.                                          Identifica la relación que
sociedad.                                   Indaga sobre las posibles acciones existe entre las partes de un    Desarrolla campañas y
                          INTERRUPTOR       que puedo realizar para preservar objeto tecnológico.               brigadas de salud en
                          3. CORRIENTE      el ambiente, de acuerdo con                                         beneficio de la comunidad
                           4. COMO SE       normas y regulaciones.             Utiliza recursos de su entorno   educativa.
                          DESCUBRIO LA                                         para la elaboración de objetos
                            CORRIENTE       Analiza las ventajas y desventajas tecnológicos sencillos.          Participa en discusiones
                         (PRINCIPIO), EN    de     diversos    procesos     de                                  sobre el uso racional de
                        QUE MOMENTO         transformación de los recursos Elabora diferentes objetos y         algunos artefactos
                           HISTORICO Y      naturales en productos y sistemas artefactos con materiales del     tecnológicos.
                        COMO PERMITIO       tecnológicos                       medio.
                            RESOLVER                                                                            Elabora diferentes objetos
                          PROBLEMAS Y       Participa en discusiones sobre el Realiza brigadas de aseo en la    y artefactos tecnológicos
                           SATISFACER       uso racional de algunos artefactos Institución Educativa.           con materiales del medio.
                           NECESIDADE       tecnológicos.
                                                                               Investiga, analiza y sustenta    Explica a sus compañeros
                                            Investiga el análisis de noticias el manejo que se da a las         como elabora distintas
                                            sobre el medio ambiente.           basuras en el municipio de       clases de objetos con
                                                                               Sahagún.                         material de desecho
                                            Indaga sobre la importancia que Analiza y sustenta noticias
                                            tiene el manejo de las basuras.    teológicas      del      medio   Explica a sus compañeros
ambiente, diciendo el impacto sobre la importancia que
                          Elabora distintas clases de objetos   que causa, si es negativo o tiene el manejo de las
                          con material de desecho.              positivo.                     basuras.

                          Realiza brigadas de aseo general,     Publica noticias de interés
                          con materiales tecnológicos.          tecnológico en el periódico
                                                                Mural

                                                                                                Realiza búsqueda de
Introducción a Internet   Busca información en Internet por     Establece similitudes y         documentos y realiza
                          directorio y tema                     semejanzas entre la ventana     consultas en Internet.
 Que es la Internet                                            de Internet Explorer y otras    Maneja con cuidado el
 Ventana del             Identifica brevemente la historia     ventanas                        servidor de la red de
  explorador de           del internet                                                          internet.
  Internet                                                                                      Maneja algunas
 Barra de direcciones    Idéntica la ventana de un             Menciona las ventajas y         herramientas de la
 Correo electrónico      explorador de internet                desventajas del internet a la   ventana de un explorador
                                                                humanidad                       Crea su correo electrónico
                          Idéntica que es un correo             Menciona algunos                siguiendo pautas de su
                          electrónico                           exploradores de internet        maestro de informática.

                                                                Menciona algunas pagina que
                                                                ofrecen correo electrónico
                                                                gratis
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
 GRADO: SÉPTIMO (7)
 PROPÓSITO PARA EL GRADO: Profundizar en los conceptos de informática, materiales, energía y mecánica; utilizando las tecnología de la
 información y la comunicación como herramientas de apoyo para el desarrollo de competencias enfocadas hacia la solución de problemas con
 tecnología y uso responsable de la misma.
 EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGIA.
                                                                Primer Cohorte
     Estándar           Contenidos o ejes                                           Indicadores de desempeño
                         Programáticos
                                                            Conceptual                       Procedimental                       Actitudinal
1.       Reconozco        TECNOLOGÍA.          Identifica conceptos básicos de Utiliza el internet para buscar           Explico a sus compañeros
principios         y                           tecnología.                           conceptos básicos de                como utiliza el internet
conceptos propios                                                                    tecnología.                         para buscar conceptos
de latecnología,                               Conoce las rama de la tecnología                                          básicos de tecnología.
así           como                                                                   Conoce las ramas de la
momentos de la                                 Identifica los tipos de tecnología.   tecnología, los tipos de            Explico a mis compañeros
historia que le han                                                                  tecnología y cuáles son las         mediante ejercicios y
permitido         al     TECNOLOGIA Y          Conoce las aéreas de la demanda Áreas de demandas de la                   cuadros sinópticos las
hombre                    SEGURIDAD.           de la tecnología.                     tecnología y las explica a sus      ramas de la tecnología,
transformar       el                                                                 compañeros.                         los tipos de tecnología y
entorno        para                            Identifica la generación, evolución                                       cuáles son las Áreas de
resolver                                       y desarrollo de los Computadores. Escribe         en      Word       la   demandas de la
problemas          y                                                                 Generación,      evolución      y   tecnología
satisfacer                                     Identifica los diferentes contextos desarrollo           de        los
necesidades.                                   en los cuales se hace uso de la Computadores
                                               tecnología.                                                               Utiliza la sala de
                                                                                     Explica a sus compañeros los        Informática para explicar
                                               Identifica        con       facilidad diferentes contextos de la          a sus compañeros como
                                               herramientas de uso cotidiano.        tecnología                          poner en práctica las
                                                                                                                         normas básicas de
                                               Reconoce el computador como            Utiliza con facilidad              seguridad e higiene.
                                               una herramienta útil para realizar     herramientas de uso
                                               trabajos                               cotidiano.
Comprende la importancia de las
normas básica de seguridad e
higiene en las diferentes área de Utiliza la sala de informática
trabajo. y las aplica en la sala de para poner en práctica las
informática.                        normas básicas de seguridad e
                                    higiene.
Área Tecnología e Informática grado 7°

EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA

                                                          Segundo Cohorte
                                Contenidos o ejes
        Estándar                                                                     Indicadores de desempeño
                                 Programáticos
                                                              Conceptual               Procedimental                         Actitudinal
2.        Relaciono     el      PRINCIPIO DEL       Identifica los componentes Destapa una torre y le                Trabaja en          equipo
funcionamiento         de    FUNCIONAMIENTO DEL     internos de la torre.        indica a sus compañeros             destapando una torre
algunos artefactos,             COMPUTADOR:                                      los componentes internos.           explicando cuales son los
Productos, procesos y                               Comprende                 el                                     componentes internos de
sistemas tecnológicos con                           funcionamiento básico de los Practica con el teclado y           esta.
su utilización segura.                              principales dispositivos de el mouse en la realizando
                                                    entrada, salida,             de trabajos en Word                 Trabaja      en      equipos
                                                                                                                     explicándole       a     sus
                             ENTORNO DE WINDOWS:    Identifica las características    Explica a sus compañeros       compañeros
                                                    básica de la memoria              de        equipo        las    funcionamiento básico de
                                                    principal del computador y        características básicas de     los principales dispositivos
                                                    funcionamiento básico de la       la memoria principal del       de entrada, salida,
                                                    memoria secundaria                computador        y       el
                                                                                      funcionamiento básico de       Utiliza diagramas dibujos
                                                    Identifica las unidades de        la memoria secundaria.         y cuadros sinópticos para
                                                    almacenamiento y cuáles son       utiliza    Unidades      de    explicar estructura interna
                                                    sus funciones                     almacenamiento                 de la torre.
                                                                                      (CD, DVD, Disco Duro,
                                                    Comprende la utilidad del         USB, et.) para guardar         Explica a sus compañeros
                                                    procesador de texto de            archivos                       como diseñar y elabora
                                                    Microsoft Word.                                                  textos haciendo uso de las
                                                    Identifica las partes básicas Utiliza    el   programa           barras de formato.
                                                    de una ventana de Microsoft Microsoft Word para
                                                    Word.                         realizar trabajos escritos,        Socializa       a   sus
                                                                                  dibujos,       diagramas,          compañeros como Utiliza
                                                    Manipula con facilidad la imágenes, etc.                         las herramientas que
                                                    ventana Microsoft Word.                                          ofrece Microsoft Word
                                                                                  Explica a sus compañeros           para editar textos.
                                                    Conoce como Configurar de grupo como manipular
páginas, Guardar y abrir la ventana              Microsoft Explica a sus compañeros
                       archivos                 Word.                             como abrir, cerrar y cuales
                                                                                  son las generalidades
                       Diseña y elabora textos         Utiliza     las Barra de Microsoft Word.
Mecánica               haciendo uso de las barras de   Formato, Formato de
   Máquinas simples   formato.                        Texto, Edición de Texto y Explica a sus compañeros
   Palancas                                           Formato de Párrafo al como manipular unidades
   Plano inclinado    Utiliza las herramientas que    realizar trabajos en la de almacenamiento.
   Polea              ofrece Microsoft Word para      sala de informática.
   Operadores de      editar texto                    Manipula con facilidad
      Transmisión                                      unidades               de
                       Identifica        operadores    almacenamiento       como
                       mecánicos y eléctricos          (CD, USB, etc)

                       identifica que una máquina      Reconoce los operadores
                       simple es un artefacto          tecnológicos            que
                       mecánico que transforma un      permiten      cumplir    su Aplica         operadores
                       movimiento       en      otro   función      a     algunos mecánicos y eléctricos en
                       diferente, valiéndose de la     artefactos sencillos        construcciones y montajes
                       fuerza recibida para entregar                               que propicien diferentes
                       otra de magnitud, dirección o                               transmisiones            y
                       longitud de desplazamiento      Realiza enumeraciones de transformaciones en el
                                                       maquinas simples que se movimiento
                       Identifica los elementos        utilizan en su entorno.     Conocer           mediante
                       básico de una palanca; de                                   situaciones reales las
                       acuerdo con su utilización,                                 máquinas           simples:
                       distingue los tres géneros de                               palancas, poleas.
                       estas maquinas.                 Clasifica las palancas, en
                                                       primero, segundo y tercer Valora la importancia de
                       Reconoce que un         plano   grado dependiendo la las palancas en su
                       inclinado es una máquina        relación que guardan la entornos
                       simple que consiste en una      ubicación       de      sus
                       superficie plana que forma      elementos básicos
                       un ángulo agudo con el suelo
                       y se utiliza para elevar Mecaniza que un plano
                       cuerpos a cierta altura       inclinado sirve para Valora la importancia de
elevar cuerpos a cierta un plano inclinado en la
Identifica los elementos altura.                 construcción de
básicos de las poleas.                           edificaciones.

Comprende                el   Analiza el punto de El estudiante acciona
funcionamiento, control y     apoyo, la fuerza de la poleas describe el trabajo ,
aplicaciones de operadores,   potencia y la fuerza de la
                                                         realizado
maquinas      y     objetos   resistencia en una polea
tecnológicos
                              Diseña a construir con
                              autonomía y creatividad,   Guiar en mayor o menor
                              operadores y maquinas      medida el proceso de
                              que resuelven        los   resolución de problemas
                              problemas tecnológicos
                                                         de proyectos, aportando
                              del entorno.
                                                         sugerencia con distintos
                                                         niveles de especificaciones
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

GRADO: SÉPTIMO (7)

EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA

                                                          Tercer Cohorte
    Estándar         Contenidos o ejes                                       Indicadores de desempeño
                      Programáticos
                                                      Conceptual                      Procedimental                   Actitudinal
3.       Propongo      EL PROYECTO       Investiga y plantea posibles Diseña, elabora y explica               Explica a sus compañeros
estrategias para      TECNOLOGICO.       soluciones a problemas de su proyectos tecnológicos                  estrategias posibles para
soluciones                               entorno.                            sencillos, utilizando            la soluciones de
tecnológicas                                                                 metodologías básicas de          problemas sencillos.
aproblemas,    en                        Analiza productos que lo rodean diseño.
diferentes                               teniendo en cuenta los pasos para                                    Explica a sus compañeros
contextos.              ETAPAS           ese análisis.                       Utiliza el computador y sus      diferentes metodologías
                     METODOLOGICAS                                           herramientas para realizar sus   de proyectos para
                                         Utiliza metodologías de proyectos trabajos escritos y proyectos.     presentar sus trabajos de
                                         para presentar sus trabajos de                                       investigación en el área.
                                         investigación en el área            Demuestra sus creatividad y
                                                                             propone alternativas para        Trabaja en equipo
                                         Muestra su creatividad en la corregir fallas y errores con el        proyectos tecnológicos
                                         elaboración      de      artefactos fin de obtener mejores           sencillos.
                                         tecnológicos sencillos.             resultados
                                                                                                              Socializa a sus
                                          Propone alternativas tecnológicas      Elabora productos            compañeros su proyecto
                                         para corregir fallas y errores con el   tecnológicos sencillos con   tecnológico.
                                         fin de obtener mejores resultados       materiales de desechos del
                                         en el desarrollo de proyectos y         medio en donde convive.      Diseña un circuito
                                         actividades tecnológicas.                                            tecnológico
                                         .                                       Diagrama un circuito
                                         identifica lo que es un circuito        tecnológico
                                         eléctrico
Circuitos eléctricos
Diagramas
esquemáticos y
pictóricos.
Clases de circuito
Solución de problemas
de circuitos eléctricos.

Nociones Excel.            Reconoce en la hoja de cálculo Es capaz de utilizar la hoja de        Aplica estos conceptos a
                           Excel, sus respectivas barras e cálculo para clasificar,              un aprendizaje
                           iconos y su utilidad.                organizar y procesar datos,      significativo.
                                                                aplicando además formulas
                                                                sencillas y operaciones
                                                                matemáticas básicas.             Valora la importancia de
                           Realiza operaciones básicas con Práctica operaciones básicas          una hoja calculo en una
                           hojas de         cálculo (insertar, con hojas de cálculo (insertar,   empresa.
                           nombrar, seleccionar, eliminar, nombrar, seleccionar,
                           duplicar,    mover,     inmovilizar, eliminar, duplicar, mover,
                           ocultar)                             inmovilizar, ocultar)

Internet                   Utiliza apropiadamente las funciones Demuestra comprensión de los     Utiliza apropiadamente las
                           básicas de un programa de correo conceptos teóricos básicos de        funciones básicas del
                           electrónico (cliente)                Internet.                        navegador de Internet para
                                                                                                 visualizar páginas Web.
                           Realiza diferencia entre buscadores Realiza la búsqueda de una        Copia textos e imágenes de
                           generales, buscadores temáticos y información concreta utilizando     una página Web y los pega
                           multi-buscadores (meta-buscadores). palabras y frases clave.          en un documento de trabajo
                                                                                                 y los comparte con sus
                           Demuestra con responsabilidad Entiende por qué es importante          compañeros
                                                                                                 Utilizar el correo electrónico
                           evitando el plagio ya que genera evaluar críticamente (cuestionar)
                                                            las páginas Web localizadas          como un servicio privado.
                           demanda.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: SÉPTIMO (7)

 EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.

                                                             Cuarto Cohorte
     Estándar           Contenidos o ejes                                          Indicadores de desempeño
                         Programáticos
                                                         Conceptual                     Procedimental                        Actitudinal
4. Relaciono la         MEDIO AMBIENTE      Analiza el uso irracional de la Frente a una necesidad o                  Trabajo en equipo para la
transformación de                           tecnología y su impacto ambiental problema, selecciono una                generación de soluciones
los        recursos                         en el entorno.                      alternativa tecnológica               tecnológicas en su
naturales con el                                                                apropiada, utilizando criterios       entorno.
desarrollo                                  Identifica los factores de riesgo adecuados (eficiencia,
tecnológico y su                            ambiental y se preocupa por seguridad, consumo, costo)                    Trabajo en equipo en el
impacto en el                               conservarlos                                                              reciclaje de recursos
bienestar de la        CONSERVACIÓN DEL                                         Adelanto procesos sencillos de        naturales para evitar la
sociedad.               MEDIO AMBIENTE.     Identifica el medio ambiente de su innovación en mi entorno               contaminación.
                                            entorno y se preocupa por su        como solución a deficiencias
                                            conservación.                       detectadas en productos,              Socializa a sus
                                                                                procesos y sistemas                   compañeros algunos
                                            Identifica en su entorno cuales son tecnológicos.                         pasos para la
                                            los riesgos de la contaminación.                                          conservación del medio
                                                                                Explica con sus propias               ambiente.
                                            Reconoce al hombre como             palabras como hacer buen uso
                                            protagonista en la transformación de los recursos naturales               Explica a sus compañeros
                                            del medio ambiente                                                        el uso irracional de los
                                                                                                                      recursos naturales
                                            Identifica el uso irracional de los
                                            recursos naturales

                                                                                     Conoce los diferentes recursos   Reconoce la importancia de
                                            Entiende la conveniencia de utilizar     multimedia de tipo audiovisual   los recursos multimediales
                                            recursos multimedia para mejorar         que están a su alcance
                      Elementos                                                                                       en desarrollo de clases
                                            diferentes trabajos académicos.          (imágenes, fotografías, audio,
                      Multimedia                                                     video, animaciones, etc)
Identificar el entorno gráfico del     Guarda una imagen en una             En grupo define el tamaño
    Editor Mapa de Bits   editor mapa de bits “Fireworks         unidad de almacenamiento.            de la imagen.



                          Reconoce el entorno de trabajo que     Explora la venta de Power Point      En grupo de trabajo explora
    Presentador           ofrece un Presentador Multimedia       y cada una de las partes que la      el entorno de Power Point.
    Multimedia Power      Microsoft Power Point (menús,          conforman.
    Point                 barras, área de trabajo).                                                   Elabora en grupo
                                                                 Es capaz realizar operaciones        diapositivas utilizando el
                          Realiza operaciones básicas con        básicas con objetos de texto en      presentador multimedia
                          diapositivas (insertar, seleccionar,   una diapositiva (insertar,           Power Point, y realiza
                          borrar, editar y duplicar).            sobrescribir, seleccionar, borrar,   operaciones básicas como
                                                                 editar, duplicar, mover, buscar y    insertar, seleccionar, borrar,
                                                                 reemplazar).                         editar y duplicar, también
                                                                                                      operaciones básicas con
                                                                                                      objetos de texto como
                                                                                                      insertar, sobrescribir,
                                                                                                      seleccionar, borrar, editar,
                                                                                                      duplicar, mover, buscar y
                                                                                                      reemplazar y por último da
                                                                                                      formato a las diapositivas a
                                                                                                      través de estilo, diseño y
                                                                                                      color de fondo
.
MALLA CURRICULAR

 ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
 GRADO: OCTAVO (8)
 PROPÓSITO PARA EL GRADO: Utilizar responsable y autónomamente la tecnología de la información y la comunicación disponible en el entorno
 especializadas en el proceso de transmisión de mensajes de ideas, como apoyo a la solución de problemas y promoción de la escritura y la
 oratoria; incentivando la creatividad y comprendiendo la importancia de la comunicación en el mundo actual.
 EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGIA.

                                                             Primer Cohorte
     Estándar            Contenidos o ejes                                    Indicadores de desempeño
                          Programáticos
                                                         Conceptual                      Procedimental               Actitudinal
1. Relaciono los           LOS SISTEMAS       Define lo que es un sistema        Explica a sus compañeros lo Socializa en su grupo de
conocimientos             TECNOLÓGICOS.       tecnológico,   analiza   algunos   que es un sistema, Análisis de
                                                                                                             trabajos la Definición de
científicos        y                          sistemas tecnológicos de su        Sistema, los elementos del  Sistema,     análisis    de
tecnológicos                                  entorno y         reconozco los    Sistema y tipos de Sistemas.Sistema, elementos del
que      se     han                           elementos de un sistema                                        Sistema y Tipos de
empleado         en                                                            Utiliza el Computador como Sistemas.
diversas culturasy     EL SISTEMA OPERATIVO   Identifica el Computador como un un sistema tecnológico.
regiones         del         WINDOWS.         sistema tecnológico.                                           Trabaja      en       grupo
mundo a través de                                                              Establece diferencia entre el utilizando el computador
la          historia                          Reconoce el hardware y el hardware y el software del como                 un      sistema
pararesolver              DEFINICION DE       software del computador.         computador.                   tecnológico.
problemas          y       TERMINOS:
transformar       el                          Reconoce Windows es uno Utiliza las ayudas que le Explica a sus compañeros
entorno.                                      sistemas mas importante en el brinda Windows para resolver la diferencia entre el
                                              mundo                              problemas.                    hardware y el software
                          TECNOLOGÍA Y                                                                         del computador.
                            CIENCIAS.         Identifica los diferentes tipos de Ayuda a sus compañeros a
                                              archivos, los busca y trabajo con buscar archivos y trabaja Explica a sus compañeros
                                              ellos.                             junto con ellos.              como buscar archivos,
                                                                                                               documentos recientes y
                                              Define y comprende algunos Busca en internet la definición como organizar archivos.
                                              términos reaccionados con el varios            términos     para
                                              entorno tecnológico                enriquecer su vocabulario.    Trabaja    en   equipo
colaborándole      a   sus
Define lo que es Tecnología - Establece diferencia entre compañeros en                   la
Ciencia.                           tecnología y Ciencia y se las búsqueda de términos
                                   explica a sus compañeros.     básicos de tecnología.
Identifica las     características
básicas sobre inventos que han Busca en internet imágenes e Utiliza cuadros sinópticos
cambiado la vida del hombre.       Inventos transcendentales en para       explicar     las
                                   la vida del hombre.           similitudes y diferencias
Identifica las causas y las                                      entre     tecnología     y
consecuencias de la revolución Utiliza el Internet para ciencias.
Científica, Tecnológica y el consultar sobre la revolución
Internet.                          científica, tecnológica y el Dibuja      artefactos    e
                                   Internet.                     imágenes de Inventos
                                                                 transcendentales en la
                                                                 vida del hombre.

                                                                  Socializa     a       sus
                                                                  compañeros como utilizar
                                                                  el Internet para hacer
                                                                  consultas educativas.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
 GRADO: OCTAVO (8)
 EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA.
                                                            Segundo Cohorte
    Estándar         Contenidos o ejes                                        Indicadores de desempeño
                      Programáticos
                                                       Conceptual                       Procedimental                     Actitudinal
2. Tengo en cuenta     DOCUMENTOS        Utiliza las herramientas de Microsoft Trabaja en grupo utilizando       Utiliza el Computador para
normas          de    DIVERTIDOS CON     Word en la elaboración de textos.      el programa Microsoft            explicar a su equipo de
mantenimiento y      MICROSOFT WORD:                                            Word para hacer trabajos         trabajo como escribir textos
utilización     de                       Guarda un documento asignándole un escritos.                            en Microsoft Word.
artefactos,                              nombre,Identificando la unidad donde
productos,                               fue guardado para luego encontrarlo y Explica a sus compañeros          Utiliza el Computador para
servicios,                               abrirlo                                como asignarle un nombre         explicar como asignarle un
procesos         y                                                              al archivo, como abrirlo y       nombre al archivo, como
sistemas                                 Identifica formato de presentación, como darle formato.                 abrirlo y como darle formato.
tecnológicos de mi                       utilizado Autoformas,         WordArt,
entornopara     su                       imágenes y bordes en sus documentos    Sirve de monitor para            Realiza talleres con sus
uso eficiente y                                                                 explicarle             algunos   compañeros para explicarles
seguro.                                  Conoce como abrir, cerrar y salir de compañeros como utilizar           como utilizar Autoformas,
                                         Microsoft Word.                        Autoformas,           WordArt,   WordArt, imágenes y bordes
                                                                                imágenes y bordes en sus         en sus documentos.
                                                                                documentos.
                                                                                Explica en grupo como         Utiliza el Computador con el
                                                                                abrir, cerrar y salir de Word.videobim para explicar como
                                                                                                              Cerrar y salir de Microsoft
                                                                                  Utiliza CD, DVD y Memoria Word.
                                                                                  USB para explicarle cuales
                                                                                  son los dispositivos que se Utiliza a su grupo trabajo.
                                                                                  utilizan    para    guardar para explicarle cuales son
                                                                                  Documentos.                 pasos        para      guardar
                                                                                                              Documentos.
DOCUMENTOS,     Conoce como ingresar al programa           Utiliza el Computador para    Socializa a sus compañeros
LAS MATEMATICAS Y Microsoft Excel.                           explicar como ingresar al     mediante talleres como
 MICROSOFT EXCEL:                                            programa Microsoft Excel.     ingresar al programa
                  Identifica cada una de las partes que      Utiliza el Computador para    Microsoft Excel.
                  componen la ventana de Microsoft           explicar cada una de las
                  Excel.                                     partes que componen la         Utiliza el vadeaban y el
                                                             ventana de Microsoft Excel.   Computador para Socializar
                     Conoce los pasos para guardar y abrir                                 a sus compañeros cada una
                     libros.                           Explica a sus compañeros            de las partes que componen
                                                       los pasos para guardar y            la ventana de Microsoft
                     Modifica filas y columnas.        abrir libros, modificar filas y     Excel.
                     Manipula hojas de trabajo.        columnas, manipula hojas
                     Formato de presentación.          de trabajo, formato de           Realiza talleres explicando los
                     Operaciones matemáticas y diseñar presentación, operaciones        pasos para guardar y abrir
                     facturas sencillas.               matemáticas y diseñar            libros, modificar filas y
                                                       facturas sencillas.              columnas, manipula hojas de
                                                                                        trabajo, formato de
                                                                                        presentación, operaciones
                  Identifica que el motor es la parte de     Explica las partes         matemáticas y diseñar
Motor             una máquina capaz de transformar           fundamentales del motor de facturas sencillas.
                  algún tipo de energía (eléctrica, de       gasolina
                  combustibles fósiles, etc.), en energía                               mecaniza componentes de un
                  mecánica capaz de realizar un trabajo.                                motor de gasolina I parte
                  En los automóviles este efecto es una
Componentes de un fuerza que produce el movimiento.       Menciona los componentes
parte I                                                   de un motor de gasolina II
                  Identifica componentes de un motor de                               Socializa ante sus
                                                          Parte.
                  gasolina II parte                                                   compañeros los componentes
                                                                                      de un motor de gasolina II
                                                                                      parte.
                  Reconoce los componentes de un motor
                                                          Mecaniza los componentes
                  de gasolina III parte.
                                                          de un motor de gasolina III
Componentes de un                                                                     Explica los componentes de
                                                          parte.
motor parte II                                                                        un motor de gasolina III parte
                  Identifica el funcionamiento de un
                  motor típico de gasolina de cuatro
                                                          Explica el ciclos de tiempo
tiempos.                            del motor de combustión Es capaz de socializar a sus
                  Reconoce las causas para que el motor   interna                      compañeros el ciclos de
Componentes de un                                                                      tiempo del motor de
                  de gasolina falle o no funcione
motor Parte III                                           Identifica algunas causas combustión interna.
                  correctamente.                          para que el motor de Mecaniza y socializa algunas
                                                          gasolina falle o no funcione causas que pueden impedir
                                                          correctamente                que un motor de gasolina
Funcionamiento   de                                                                    funcione correctamente
un motor
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: OCTAVO (8)

 EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA

                                                           Tercer Cohorte
     Estándar         Contenidos o ejes                                       Indicadores de desempeño
                       Programáticos
                                                      Conceptual                         Procedimental                    Actitudinal
3.         Resuelvo     EL PROYECTO       Investiga y plantea posibles            Identifica y formula          Realiza Investigaciones
problemas              TECNOLOGICO:       soluciones a problemas de su            problemas propios del         sobre el producto
utilizando                                entorno.                                entorno susceptibles de ser   tecnológico escogido.
conocimientos                                                                     resueltos con soluciones
Tecnológicos      y                       Analiza productos tecnológicos          basadas en la tecnología.     Trabaja en equipo la
teniendo         en                       que lo rodean, usando una                                             elaboración del
cuenta      algunas                       metodología para ese análisis           Comparo distintas             proyectotecnológico
restricciones     y                                                               soluciones tecnológicas       escogido.
condiciones.                              Utiliza metodologías de proyectos       frente a un mismo
                                          para presentar sus trabajos de          problema según sus            Da a conocer a sus
                                          investigación en el área.               características,              compañeros el producto
                                                                                  funcionamiento, costos y      tecnológico creado.
                                          Muestra su creatividad en la            eficiencia.
                                          elaboración de artefactos                                             Socializa a sus compañeros
                                          tecnológicos sencillos.                 Detecto fallas en sistemas    con diapositivas el producto
                                          Propone alternativas tecnológicas       tecnológicos sencillos        tecnológico creado.
                                          para corregir fallas y errores con el   mediante un proceso de
                                          fin de obtener mejores resultados.      prueba, descarte, y           Trabaja en equipo las
                                                                                  propongo soluciones.          diapositivas de un tema de
                                                                                                                actualidad y socializa la
                                                                                  Reconoce que no hay           presentación a sus
                                                                                  soluciones perfectas, y que   compañeros a través del
                                                                                  pueden existir varias         vadeaban.
                                                                                  soluciones a un mismo         Diseña fichas de
                                                                                  problema según los            presentación del proyecto
                                                                                  criterios utilizados y su     (plegable, folleto, manual de
                                                                                  ponderación.                  instrucciones, etc)
Identifica los elementos básicos   Comprende la evolución         Aplica diversos problemas
                       de la electricidad.                histórica de la electricidad   relacionados con la
                                                                                         electricidad.
                                                                                         Formula diversos problemas
                                                                                         relacionados con la
                                                                                         electricidad
MIS PRESENTACIÓN CON Reconoce a Power Point como          Utiliza el Computador para
POWER POINT          medio de comunicación, creación      crear presentaciones con       Utiliza el Computador para
                     y entretenimiento.                   diapositivas para presentar    explicar a sus compañeros
                                                          sus trabajos en el área.       como crear una presentación
                        Aprovecha Power Point como                                       a través de diapositivas.
                       medio para expresar                Conoce los pasos para
                       conocimientos en forma escrita y   insertar imágenes, efectos,
                       gráfica.                           sombras, rellenos y
                                                          animaciones en el diseño
                       Crea diapositivas utilizando los   de sus presentaciones.
                       formatos adecuados y los
                       autodiseños.                                                      Elabora proyectos de videos
                                                                                         con Windows movie maker.
                     Utiliza Autoformas, imágenes,
WINDOWS        MOVIE efectos, sombras, rellenos y
MAKER                animaciones en el diseño de sus
                     presentaciones.
                                                          Manipula el programa
                       Identifica el programa Windows     Windows
                       movie maker
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: OCTAVO (8)

 EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.

                                                              Cuarto Cohorte
     Estándar             Contenidos o ejes                                         Indicadores de desempeño
                           Programáticos
                                                          Conceptual                         Procedimental                   Actitudinal
4. Reconozco las         MEDIO AMBIENTE Y     Analiza, Define y expone su punto       Utiliza el internet para      Trabaja en equipo en el
causas     y     los       TECNOLOGÍA:        de vista sobre los impactos             expone su punto de vista      computador para explicar
efectos sociales,                             tecnológicos y ambientales.             sobre los impactos            sus puntos de vista.
económicos         y                           Comprende la influencia del            tecnológicos y
culturales de los                             hombre en los impactos                  ambientales.                  Sirve de monitor para
desarrollos                                   tecnológicos y ambientales que                                        explicar a sus compañeros la
Tecnológicos       y                          afectan al planeta y se interesa        Explica a sus compañeros      contaminación que afecta su
actúo             en                          por mejorar tales efectos.              la importancia de la          entorno y argumenta
consecuencia, de                                                                      Ecotecnología en el mundo     posibles soluciones a ésta.
manera ética y                                Investiga sobre la contaminación        actual.
responsable.                                  que afecta su entorno y                                               Utiliza el computador para
                       USO DE HERRAMIENTAS    argumenta posibles soluciones a         Utiliza el Computador para    explicar a sus compañeros la
                        INFORMÁTICAS PARA     ésta.                                   explicar a sus compañeros     utilización de las
                       ELABORAR PROPUESTAS                                            como utiliza las              herramientas informáticas.
                          PUBLICITAERIAS:      Comprende y sustenta la                herramientas informáticas
                                              importancia de la Ecotecnología         para organizar los trabajos   Realiza en el computador
                       Electricidad Voltaje   en el mundo actual.                     desarrollados sobre los       talleres en equipo y lo
                       Corriente                                                      efectos del desarrollo        socializa a sus compañeros.
                       Corriente alterna      Utiliza las herramientas                tecnológico.                  Investiga en internet y
                       Corriente continua     informáticas para organizar los                                       equipo la importancia de la
                       Conductor              trabajos desarrollados sobre los        Explica a sus compañeros      Ecotecnología en el mundo
                       Circuitos eléctricos   efectos del desarrollo tecnológico.     como Utiliza el internet      actual.
                       Diagramas                                                      para realizar
                       esquemáticos y          Promueve el buen uso de los            investigaciones.              Explica a sus compañeros
                       pictóricos.            recursos con que se dispone en el                                     como Promover el buen uso
                       Electromagnetismo.     entorno.                                                              de los recursos con que se
                                              Utiliza el internet para                                              dispone en el entorno.
documentarse e investigar sus
                     trabajos
Correo electrónico                                                                     Valora la importancia de un
                     Identifica los proveedores de                                     correo electrónico.
                     correo electrónicos                 Crear cuenta de correo
                                                         electrónico en cualquier
                                                         proveedor

                     Envía correo electrónico sencillos a Adjunta trabajo hecho
                     sus compañeros y amigos              Microsoft office y se lo
                                                          envía a su maestro asesor.
MALLA CURRICULAR
 ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
 GRADO: NOVENO (9)
 PROPÓSITO PARA EL GRADO: Resolver problemas de cálculo numéricos y de circuitos electicos que involucren gráficos, formulas, funciones,
 utilizando las herramientas de informática y de medición especializadas para desarrollar la capacidad de análisis y toma de decisiones frente al
 manejo de información numérica, grafica y textual

 EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA.

                                                                Primer Cohorte
    Estándar            Contenidos o ejes                                         Indicadores de desempeño
                         Programáticos
                                                            Conceptual                      Procedimental                  Actitudinal
1. Relaciono los         DEFINICIÓN DE         Comprende el significado de Busca en internet el                   Explica con sus propias
conocimientos          TÉRMINOS BÁSICOS:       algunos términos relacionados con significado de algunos           palabras conceptos básicos
científicos y                                  la tecnología.                        términos relacionados con    relacionados      con   la
tecnológicosque                                                                      la tecnología.               tecnología.
se han empleado                                Define lo que es un sistema
en diversas                                    tecnológico y los diferencia de Trabaja             en    grupos   Elabora Diagrama de un
culturasy regiones                             otros sistemas.                       socializando los conceptos   Sistema          tecnológico
del mundo a              LOS SISTEMAS:                                               básicos      de    sistema   comparando         conceptos
través de la                                   Identifica los Limites, la estructura tecnológico.                 básicos de sistema.
historia                                       y los componentes haciéndole un
pararesolver                                   análisis a los sistemas               Explica a sus compañeros   Utiliza cuadros sinópticos
problemas y                                                                          con sus propias palabras   para socializar los límites,
transformar el                                 Diferencia los tipos de sistemas los límites, estructura y       estructura y componentes de
entorno.               WORD INTERMEDIO         que existen y establece relaciones componentes         de     un un sistema.
                                               entre ellos.                          sistema.                   Colabora a sus compañeros
                                                                                                                de grupo, socializándole los
                                               Describe con sus propias palabras     Utiliza cuadros sinópticos tipos de sistemas.
                                               el funcionamiento de un sistema       para explicar los tipos de
                                               Hidráulico, Eléctrico y neumático     sistemas.                  Dibuja diferentes tipos de
                                               dando ejemplos de cada sistema.                                  sistemas Eléctricos,
                                                                                     Explica a sus compañeros Hidráulicos y Neumáticos.
                                               Identifica      las     principales   lo que es un Sistemas
                                               características de Microsoft Word.    Eléctricos,                Socializa a través de videos
Hidráulicos y Neumáticos.   en internet los Sistemas
Obtiene información, la procesa y                              Eléctricos,
la transforma, mediante el uso de  Busca en internet las Hidráulicos y Neumáticos.
un procesador de texto.            principales características
Produce       textos     utilizandode Microsoft Word.          Explica a sus compañeros de
Microsoft Word con base en                                     grupo        como utilizar
lecturas relacionadas con la       Utiliza el Computador para Microsoft Word.
informática.                       producir t6extos utilizando
Elabora producciones textuales     Microsoft Word con base Ayuda a sus compañeros
utilizando las opciones de la barraen lecturas relacionadas como utilizar la barra de
de herramientas dibujo.            con la informática.         herramientas dibujo
Identifica y aplica elementos
relacionados con la edición de      Utiliza el Computador para   Explica sus compañeros en el
textos, imágenes y formatos.        explicar a sus compañeros    computador los pasos para
                                    los pasos para utilizar      utilizar borde de pagina y
Conoce los pasos para utilizar      borde de pagina y            el corrector ortográfico
borde de pagina y                   el corrector ortográfico
el corrector ortográfico                                         Realiza en equipo talleres
                                                                 utilizando las herramientas
                                                                 de Microsoft Word
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: NOVENO (9)

 EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA.

                                                        Segundo Cohorte
    Estándar         Contenidos o ejes                                     Indicadores de desempeño
                      Programáticos
                                                   Conceptual                      Procedimental                      Actitudinal
2.     Tengo    en   LOS MATERIALES:     Explora la cinta diseño utiliza el Diseña un folleto utilizando     Imprime el folleto y se lo da
cuenta normas de                         comando columnas.                  las cuatro columnas.             conocer a los compañeros a
mantenimiento y                                                                                              cerca de algunas plantas
utilización     de                       Explora la cinta insertar, mecaniza Utiliza cada uno de los         medicinales de la región.
artefactos,                              cada uno de los comandos que le comando que le ofrece la
productos,                               ofrece                              cinta insertar.                 Socializa a su equipo de
servicios,                                                                                                   trabajo los comando que
procesos         y                                                                                           ofrece la cinta insertar y
sistemas                                                                     Utiliza el Computador para      para que sirve cada uno
tecnológicos de mi                       Investiga, analiza y sustenta sobre Investiga el origen, utilidad
entorno para su                          el origen, utilidad y clasificación y clasificación de los          Socializa a su equipo de
uso eficiente y                          de los materiales de uso cotidiano. materiales de uso               trabajo el origen, utilidad y
seguro.                                                                      cotidiano.                      clasificación de los
                                         Comprende       el    proceso    de                                 materiales de uso cotidiano.
                                         transformación       de     algunos Explica con sus propias
                                         materiales.                         palabras a sus compañeros       Realiza talleres a sus
                                                                             el         proceso         de   compañeros en el proceso de
                                         Plantea soluciones a problemas de transformación de algunos         transformación de algunos
                                         su entorno haciendo uso de materiales.                              materiales.
                        GENERALIDA       diversos tipos de materiales.
                     DES DE MICROSOFT    Desarrolla habilidades para                                         Explica procesos de
                           EXCEL.        restauración de construcción.       Cemprende la necesidad,         producción y transformación
                                                                             los beneficios y las            de materiales e
                                                                             implicaciones sociales,         instrumentos tecnológicos
                                         Comprende y se familiariza con la ambientales del adecuado
                                         estructura de la ventana Microsoft uso y aprovechamiento de
                                         Excel.                              diferentes materiales
Utiliza el vadeaban para
Utiliza herramientas de Excel para   Sirve de monitor para explicar a sus compañeros la
diseñar y automatizar facturas de    explicar a sus compañeros estructura de la ventana
servicios públicos.                  la estructura de la ventana Microsoft Excel.
                                     Microsoft Excel.
 Aplica formatos adecuados a la                                  Utiliza el computador para
información que procesa en Excel.    Utiliza el vadeaban para socializar a su equipo de
                                     explicar el diseño la trabajo las aplicaciones y la
Utiliza las herramientas de Excel    estructura de la ventana manipulación de las barras
para dar soluciones a problemas      Microsoft Excel.            de      herramientas      del
planteados.                                                      programa Microsoft Excel.
                                     Utiliza el Computador para
Analiza    información   y   la      explicar las aplicaciones y Utiliza el computador con el
representa a través de tablas y      la manipulación de las vadeaban para explicar a
gráficos.                            barras de herramientas del sus        compañeros como
                                     programa Microsoft Excel. Introducir       datos en las
Manipula la ventana principal y                                  celdas de Microsoft Excel
las barras de herramientas del       Sirve de monitor para
programa Microsoft Excel.            explicar cómo Introduce     Utiliza el computador con el
                                     datos en las celdas de      vadeaban para explicar a
Introduce datos en las celdas de     Microsoft Excel.            sus compañeros como
Microsoft Excel                                                  diseñar y automatizar
                                                                 facturas y nominas de
                                                                 servicios públicos.
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: NOVENO (9)

 EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA

                                                          Tercer Cohorte
    Estándar          Contenidos o ejes                                     Indicadores de desempeño
                       Programáticos
                                                       Conceptual                     Procedimental                   Actitudinal
3.        Resuelvo      EL PROYECTO       Investiga y plantea posibles Utiliza el internet para Utiliza el computador con el
problemas              TECNOLOGICO:       soluciones a problemas de su investigar                 proyectos videobim para explicar a sus
utilizando                                entorno.                             tecnológicos.                compañeros          proyectos
conocimientos                                                                                               tecnológicos.
tecnológicos     y                        Analiza productos que lo rodean Utiliza el internet para
teniendo        en                        teniendo en cuenta los pasos para explicar a sus compañeros Realiza charlas para explicar
cuenta algunas                            el     análisis   de      productos algunas metodologías de a sus compañeros algunas
Estricciones     y                        tecnológicos.                        proyectos para presentar metodologías de proyectos
condiciones.                                                                   sus        trabajos       de tecnológicos.
                                          Utiliza metodologías de proyectos investigación en el área.
                                          para presentar sus trabajos de                                    Recicla en equipo materiales
                                          investigación en el área.            Utiliza materiales de su de         su    entorno     para
                                                                               entorno para elaboración elaboración de artefactos
                                           Muestra su creatividad en la de artefactos tecnológicos tecnológicos sencillos.
                     MICROSOFT POWER      elaboración      de       artefactos sencillos.
                          POINT           tecnológicos sencillos.                                           Socializa a su equipo de
                                                                               Utiliza el computador para trabajo como utilizar las
                                          Propongo                alternativas explicar a su equipo de herramientas informáticas
                                          tecnológicas para corregir fallas y trabajo como utilizar las para el desarrollo de
                                          errores con el fin de obtener herramientas informáticas proyectos y actividades
                                          mejores resultados.                  para el desarrollo de metodológicas.
                                                                               proyectos y actividades
                                          Utiliza herramientas informáticas metodológicas.                  Socializa a sus compañeros
                                          para el desarrollo de proyectos y                                 su proyecto tecnológico,
                                          actividades metodológicas.                                        Utilizado el computador con
                                                                                                            el vadeaban.
                                          Elabora en equipo su proyecto, Utiliza el computador con
analiza cada una de las etapas y el vadeaban para sustentar
                          hace la sustentación de este.       su proyecto.                 Utilizado en el computador
                                                                                           para socializar a sus
                          Reconoce PowerPoint como medio Utiliza el computador para compañeros como crear sus
                          de comunicación, creación y crear           sus     diapositivas diapositivas        aplicando
                          entretenimiento.                    aplicando           efectos, efectos, sombras, rellenos y
                                                              sombras,      rellenos     y animaciones.
                          Aprovecha PowerPoint como animaciones.
                          medio          para        expresar                              Realiza talleres explicando a
                          conocimientos en forma escrita y Utiliza el computador con su equipo como aplicar
                          gráfica.                            el vadeaban para explicar a efectos, sombras, rellenos y
                                                              sus compañeros como crear animaciones           a      sus
                          Crea diapositivas utilizando la una diapositiva.                 diapositivas
                          opción auto diseñó.
                                                              Explica a sus compañeros
                           Utiliza autoformas en la creación como utilizar Power Point
                          de diapositivas.                    como         medio        de
                                                              comunicación, creación y
                          Aplica efectos, sombras, rellenos y entretenimiento.
                          animaciones a sus diapositivas.




CORREO ELECTRONICO        Identifica cada una empresa          Identifica a Hotmail.com      Valora este pagina muy
                          proveedores de correo                como de la empresa que        importante para la creación
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                                                                                      aspectos de su región
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

 GRADO: NOVENO (9)

 EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.

                                                                            Cuarto Cohorte
     Estándar              Contenidos o ejes                                                      Indicadores de desempeños
                            Programáticos
                                                                      Conceptual                              Procedimental                            Actitudinal
4. Reconozco las                                        Define conceptos básicos de servicios         Utiliza el Internet para buscar       Utiliza el computador con el
causas     y     los                                    públicos con sus propias palabras.            conceptos básicos de servicios        vadeaban para socializar conceptos
                                                                                                      públicos.                             básicos de servicios públicos.
efectos sociales,            LOS SERVICIOS              Da ejemplos sencillos de servicios públicos
económicos         y           PUBLICOS.                de su entorno.                                Utiliza el programa Microsoft         Utiliza videos de Internet para
culturales de los                                                                                     Word para escribir ejemplos de        explicar características básicas de
desarrollos                                             Identifica algunas características básicas    servicios públicos.                   los servicios públicos.
Tecnológicos       y                                    de los servicios públicos.
                                                                                                      Explica a sus compañeros de           Socializa a sus compañeros el buen
actúo             en                                    Clasifica los servicios públicos de acuerdo   equipo en talleres características    uso y manejo responsable de los
consecuencia, de                                        a su finalidad.                               básicas de los servicios públicos.    servicios públicos de su entorno.
manera ética y
responsable.                                            Maneja responsablemente de los servicios      Socializa a sus compañeros el         Utiliza videos de Internet para
                                                        públicos de su entorno.                       manejo responsablemente de los        observar y explicar el ciclo de vida
                                                                                                      servicios públicos de su entorno.     de algunos productos tecnológicos
                                                        Conoce algunos productos tecnológicos, su                                           y evalúa las consecuencias de su
                                                        ciclo, su vida útil y degradación.            Explica el ciclo de vida de algunos   prolongación.
                                                                                                      productos tecnológicos y evalúa
                                                                                                      las    consecuencias       de    su
                                                                                                      prolongación.




                       Funciones del navegador de       Utiliza el Internet para comunicase y         Demuestra dominio conceptual          Explica a sus compañeros de equipo
                       Internet para la investigación   enviar información de interés                 sobre proyecto de investigación       las consecuencias negativas de
                       y la comunicación :              investigativo                                 desde la exploración de diversos      arrojar productos tecnológicos en
                                                                                                      motores de búsqueda                   el entorno donde convive.
                       * e-mail
                                                                                                      Participa en foros aportando          Interviene   en    comunidades
                       * e –mail con archivos           Mantiene comunicación permanente con                                                virtuales con aportes desde la
adjuntos                  sus compañeros a partir de correos        inquietudes y vivencias en torno   experiencia investigativa
                          electrónicos, Chat, foros y comunidades   a proyecto de investigación
* Chat                    virtuales
                                                                    Aprende a realizar búsquedas
* Foros                   Guarda en medios magnéticos ( cds,        efectivas en Internet              Descarga archivos de texto,
                          memorias usb IPOP) información                                               imágenes, sonidos, video y
* Comunidades virtuales                                                                                software desde página Web


  CREAR PAGINA WEB        Explora el programa jimdo para seguir                                        Realizar trabajos escritos de
       JIMDO              pasos para elabora paginas web            Maneja con agilidad el programa    consultas hechas en los principales
                                                                    jimbo                              motores de búsqueda de Internet.

                                                                                                       Demuestra interés para realizar
                                                                                                       páginas web.
8. METODOLOGÍA:

En el desarrollo de capacidades y habilidades se potencia el aprender a comprender, a cultivar y desarrollar
la creatividad y el uso activo del conocimiento en el análisis de situaciones, la solución de problemas y el
trabajo en proyectos, aspectos necesarios en el proceso característico de la tecnología.
La metodología es el vehículo para hacer posible el desarrollo de competencias de manera eficaz. Los
valores y el desarrollo de habilidades como el fomento de la investigación, la participación y la búsqueda de
soluciones a los problemas del contexto social, los debe vincular el docente en proyectos pedagógicos donde
el educando participe y cree conciencia social y productiva que ayuden a solucionar problemas del entono.
Además el docente debe despertar el interés y la motivación en los estudiantes a través del uso de nuevas
tecnologías de la comunicación y de la información (TICs) en el desarrollo de sus clases. Se propone
desarrollar los ejes curriculares teniendo como referentes el método proyecto de aula y el método polémico
(métodos activos), donde el protagonista del conocimiento es el estudiante y el docente es el acompañante
motivador del proceso.
Entendemos por metodología activa aquella forma de abordar la enseñanza en la que se considera al
estudiante como principal protagonista del proceso de aprendizaje. Es el estudiante, guiado y motivado por
el docente, quien se enfrenta al reto de aprender y asume un papel activo en la construcción del
conocimiento. En primer lugar, el estudiante debe ser confrontado a una situación de partida que sea
compleja. En segundo lugar, se le debe pedir que elabore un producto observable y evaluable en relación
con dicha situación. En tercer lugar en este proceso de elaboración, el estudiante (solo o en equipo) está
activo y el profesor no es el actor principal, pero sí una persona que actúa como guía y recurso.
Este proceso está centrado en el aprendizaje y tiene, entre otras, las siguientes características:

    Centrado en los resultados de aprendizaje, expresadas en términos de competencias genéricas y
     específicas. Enfoca el proceso de aprendizaje-enseñanza como trabajo cooperativo entre profesores y
     estudiantes.
    Exige una nueva definición de las actividades de aprendizaje enseñanza.
    Propone una nueva organización del aprendizaje: modularidad y espacios curriculares multi y
     transdisciplinares, al servicio del proyecto educativo global (plan de estudios).
    Utiliza la evaluación estratégicamente y de modo integrado con las actividades de aprendizaje y
     enseñanza y, en él, se debe producir una revaloración de la evaluación formativa-continua y una
     revisión de la evaluación final-certificativa.
    Mide el trabajo del estudiante, teniendo como telón de fondo las competencias o resultados de
     aprendizaje
    Adquieren importancia las TICs y sus posibilidades para desarrollar nuevos modos de aprender.

La tarea fundamental del profesor es enseñar al estudiante a aprender a aprender, ayudar al estudiante en
la creación de unas estructuras cognitivas o esquemas mentales que le permiten manejar la información
disponible, filtrarla, codificarla, categorizarla, evaluarla, comprenderla y utilizarla pertinentemente;
buscando situaciones de aprendizaje contextualizadas, complejas, focalizadas en el desarrollo en los
estudiantes de la capacidad de aplicación y resolución de problemas lo más reales posibles.
Las exigencias del aprendizaje eficaz propuestas por este enfoque se caracterizan por ser un proceso
constructivo, activo, contextualizado, social y reflexivo. Aprender con sentido, aprendizaje significativo, a
partir de lo que se conoce, activo y con tareas reales, serán las garantías de un aprendizaje duradero.
El método es un procedimiento reglado, fundamentado teóricamente y contrastado. Es un plan de acción
por pasos, en función de las metas del profesor y objetivos de los estudiantes que tiene que tomar en
consideración variables como número y características de los estudiantes, materia, profesor, complementos
circunstanciales del proceso de enseñanza-aprendizaje y variables sociales y culturales. Por eso, cada
método tiene sus indicaciones y contraindicaciones. Cada método es bueno para determinadas situaciones
de E-A, pero ningún método es bueno para todas.
El uso exclusivo de un único método es incompatible con el logro de la diversidad de metas y objetivos que
profesores y estudiantes buscan alcanzar, y el conjunto de variables que acabamos de señalar condicionan
la pertinencia de un determinado método.
Aunque previamente hemos sugerido, por las características del área y las condiciones encontradas en el
municipio de Sahagún, trabajar con los métodos proyecto de aula y método polémico, el profesor elegirá el
método que juzgue más adecuado para la consecución de los objetivos propuestos con los estudiantes,
considerando que se debe favorecer un aprendizaje significativo, por comprensión, por investigación, y
centrado en el estudiante, dado que los métodos de enseñanza con participación del estudiante, donde la
responsabilidad del aprendizaje depende directamente de su actividad, implicación y compromiso son más
formativos que meramente informativos, generan aprendizajes duraderos y facilitan la transferencia a
contextos más heterogéneos.
En este marco las dos grandes tareas de los profesores en el terreno metodológico se pueden resumir del
modo siguiente:
     Planificar y diseñar experiencias y actividades de aprendizaje coherentes con los resultados
        esperados, teniendo en cuenta los espacios y recursos necesarios y existentes.
     Facilitar, guiar, motivar y ayudar a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Para facilitar la
        elección de métodos que complementen o apoyen el proceso, se suministra la siguiente tabla con la
        descripción correspondiente:

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS: Las actividades forman parte de la decisión metodológica pero, en el fondo
suponen la concreción de lo que se pretende que los estudiantes realicen. En sí mismas constituyen unidades
de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje, unidades integradas, esto es, en ellas están presentes
tanto los objetivos formativos (que son los que les dan sentidos) como la actuación de los profesores (que
son los que definen la demanda) y la de los estudiantes (que son quienes han de llevar a cabo la actividad
demandada). Por eso, es muy importante que se realice una planificación adecuada de las mismas. Uno de
los aspectos más importantes en este punto es la forma en que los estudiantes perciban las
Actividades que se les proponen, la importancia de las directrices que el profesor suministre para su
realización y del nivel de guía con que acompañe su desarrollo, la importancia de la realimentación como
condición imprescindible para que se desarrollen adecuadamente los procesos de aprendizaje, etc. En
conexión con estas consideraciones se pueden establecer algunos criterios para diseñar y gestionar
cualquier actividad:
 Desarrollo de guías de trabajo
 Prácticas, observación, consultas y experimentación
 Construcción de concept  os
 Inducciones, deducciones y redacciones
 Composiciones
 Relaciones
 Elaboración de material didáctico
 Manipulación de elementos de computación
 Análisis de videos
 Noticias periodísticas
 Exposiciones
 Realización de gráficos relacionado cona temática}
                                          l

CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE ACTIVIDADES:

ESTRATEGIAS:
 Metodología participativa, con protagonismo del estudiante.
 Metodología directiva, menor protagonismo del estudiante. Sentido de la actividad:
 El estudiante debe saber qué va a  hacer y con qué finalidad.
 El estudiante debe conocer el proceso de la actividad. Las actividades según su función deben ser:
 Actividades introductorias: Doble finalidad, despertar el interés del estudiante y presentar el tema.
 Actividades de desarro Localizar fuentes de información, aportar ideas, analizar objetos y situaciones,
                         llo:
aplicar conocimientos científico y técnicos.
 Actividades de refuerzo: Resumir y sintetizar los nuevos conocimientos.

9. RECURSOS Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE:

Los ambientes de aprendizajes están directamente relacionados con la problemática social que viven los
estudiantes del Municipio de Sahagún y con los recursos con que cuentan las Instituciones Educativas para
el desarrollo de las clases de Tecnología e Informática. Como ya se ha dicho, las condiciones socio-
económicas de algunas familias conllevan a que algunos estudiantes presenten problemas con la atención
necesaria en las clases para fortalecer su desempeño académico y su responsabilidad con las tareas
asignadas. La enseñanza de la Tecnología es tomada en mucho casos como, exclusivamente, el estudio de
informática y dentro de esta materia muchos estudiantes sólo tienen interés en las herramientas de ocio que
ofrece internet (Juegos, chat, etc.) Sin querer decir que estas herramientas no puedan ser usadas con una
intención pedagógica, es importante considerar que, en muchos casos no se aprovechan bien los escasos
recursos con que cuentan las Instituciones educativas, por parte de los estudiantes. A la situación anterior le
sumamos la falta de capacitación que se brinda a los docentes que tienen la responsabilidad de enseñar esta
área, sobre todo en primaria.
El hacinamiento en las aulas de clase (40 estudiantes en promedio) es otro factor que dificulta el alcance de
los objetivos propuestos en cada grado. Y, aunque existen algunos recursos, teniendo en cuenta la cantidad
de estudiantes por cada grupo, siguen siendo insuficientes.

    POBLACIÓN BENEFICIADA. Este proyecto está dirigido a todos los y las estudiantes matriculados en la
     Instituciones Educativas Ranchería del Municipio de Sahagún Córdoba. También será beneficiada la
     comunidad educativa en general (Padres de familia, educadores, directivos docentes), así como, toda
     la sociedad de su entorno local y regional.

    RECURSOS HUMANOS. Profesores, estudiantes, padres de familia, directivos docentes, secretarias,
     bibliotecarios, porteros y vigilantes, personal de oficios varios, empresarios, ex estudiantes.
     (Comunidad Educativa).

    RECURSOS FÍSICOS. Aulas de clase, aula de sistemas, ayudas visuales, biblioteca, zonas recreativas y
     deportivas, etc.

    RECURSOS INSTITUCIONALES. Instituciones Educativas Ranchería del Municipio de Sahagún, Casa de
     la cultura, biblioteca municipal, y demás espacios públicos del municipio.



    RECURSOS DIDACTICOS. Tablero, tizas, borrador, libros, documentos, fotocopias, proyector (Video
     Beam), Televisores y reproductores de DVD, computadores con sus periféricos y Software de
     aplicación y educativo.
10. EVALUACION:

“La evaluación es un proceso sistémico, que busca estimular la formación integral del estudiante, mediante
la apreciación y valoración del desarrollo de competencias evidenciadas a través de la evaluación del
desempeño y del alcance de los objetivos o fines propuestos en el PEI y de manera especial en el plan de
estudios y el manual de convivencia, en función de la calidad y la excelencia.” (Definición ajustada al decreto
1290 de abril de 2009).

DEFINICIÓN DE EVALUACIÓN DE DESEMPEÑOS: Reflexión crítica sobre los factores y momentos que
intervienen en el proceso de enseñanza-aprendizaje para determinar cuáles pueden ser, están siendo o han
sido los resultados del mismo, con el fin de disponer de información para determinar acciones en torno al
sostenimiento de la calidad académica y la realización de ajustes en caso de ser necesario.

OBJETOS DE LA EVALUACIÓN:

    Las Competencias desarrolladas asociados a los aprendizajes de los estudiantes (Conceptuales,
     procedimentales y Actitudinales), teniendo en cuenta los propósitos de cada grado.
    La enseñanza del profesor.
    Ritmos de Aprendizaje (Tomados en cuenta para efectos de promoción)

¿CÓMO EVALUAR?

En los procesos de resolución de problemas se obtienen mejores resultados, en una primera fase, si no se
rechaza ninguna solución concebida, sea cual sea la solución a las mismas. Tener claro cual es la información
más significativa.
Decreto 1290, evaluación del aprendizaje y promoción de los estudiantes de los niveles de educación básica
y media. Ministerio de Educación Nacional, Colombia, 2009.
Para ello es necesario tener programadas cada una de las actividades de cada unidad y tener determinados
los aprendizajes fundamentales sobre los cuales se pretende incidir.
El estudiante debe conocer qué documentos van a ser utilizados para su evaluación.
La valoración consiste en determinar cómo está la formación de una determinada competencia, tanto en el
plano cualitativo como cuantitativo, para lo cual es necesario implementar procedimientos para ello, definir
el tipo de valoración, establecer los momentos para llevar a cabo esta actividad con los estudiantes y
describir los criterios de calidad de las evidencias.
La guía de evaluación, se elabora teniendo como base la competencia a desarrollar, sus elementos
constituyentes y componentes (criterios de desempeño, saberes, rango de aplicación y evidencias
requeridas). Por cada elemento de competencia (o componente establecido), es necesario establecer los
referentes esenciales de la evaluación, los cuales deben de clarificar los siguientes aspectos: indicadores
específicos de desempeño, momentos de la evaluación, tipos de evaluación y metodología.

TIPOS DE VALORACIÓN: Hay tres tipos generales de valoración: autovaloración, coevaloración y
heterovaloración.
Autovaloración: Es realizada por el mismo estudiante con pautas entregadas por el docente. Al respecto, es
de mucha utilidad elaborar cuestionarios con ítems cualitativos y cuantitativos para que los estudiantes
valoren la formación de sus competencias, los cuales pueden ser auto aplicados al inicio y al final.
Covaloración: La realizan los propios compañeros de clase con unos determinados lineamientos.
Heterovaloración: La realiza el profesor. Instrumentos De Evaluación:
Observación directa del trabajo de clase.,
Diario de clase o Cuaderno, Construcciones.
Trabajos escritos.
Pruebas orales, Pruebas escritas, Encuestas, Autoevaluación.

¿CUÁNDO EVALUAR?
    Antes de iniciar el proceso.
    Durante el proceso.
    Al final del proceso.

¿QUÉ EVALUAR?

  Nivel de enseñanza: Profesor (las enseñanzas del profesor).
    La planificación de las unidades: Progresividad, ciclicidad de los contenidos.
    La secuenciación: En función de los niveles cognitivos de los estudiantes, la lógica interna en el área.
    La Temporalización: Tiempo dedicado a cada unidad, a cada contenido dentro de la unidad, a la
       consecución de los objetivos.
    Nivel de enseñanza: Aspectos que dependen de la I.E.
    Agrupamiento: En función de las aulas disponibles en la I.E.
    Uso de Recursos: Disponibles externos e internos al aula.
    Papel del profesor: Horario, preparación de clases.
    Factores externos al proceso
       Nivel de aprendizaje: Papel del estudiante.
    Implicación del estudiante: Participación en clase y en actividades
    Realización de trabajos: Su interacción con la realidad.
    Adquisición de conocimientos: Manejo, creación e invención de la información
    Cambios de actitudes: Observación de todo el proceso.
    Sobre la creatividad e invención: Capacidad de resolver problemas tecnológicos,
       Originalidad en las ideas.
     Sobre la expresión gráfica: Saber realizar bocetos y croquis acotados de objetos sencillos, Saber
        realizar dibujos en perspectiva de objetos sencillos.
     Sobre la recopilación y tratamiento de la información: Saber buscar y seleccionar información, Saber
        elaborar un informe de análisis y los documentos de un proyecto técnico.
     Sobre la capacidad de planificar: Creación y uso de documentos organizativos, Gestiones para
        conseguir el material necesario.
     Sobre las destrezas y habilidades en el manejo de herramientas y útiles.
     Sobre el análisis crítico de la actividad tecnológica, entendiendo sus posibles repercusiones sobre el
        medio que nos rodea.
     Colaboración adecuada cuando se trabaja en equipo.
     Capacidad de tomar decisiones. Auto - aprendizaje.
     Aplicación de contenidos estudiados en la elaboración de sus proyectos y presentación de informes.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN


Para comparar el estado de desarrollo formativo y cognoscitivo de un alumno, mediante una evaluación
cualitativa, integral, permanente y basada en procesos y con relación a logros propuestos se usarán
preferiblemente los siguientes medios:

   Pruebas de comprensión, análisis, discusión crítica y apropiación de conceptos.
   Apreciaciones cualitativas, como resultado de la observación, diálogo o entrevista abierta.
Trabajos en grupo: unificar criterios y compartir conocimientos.
   Trabajos individuales: tareas, consultas, exposiciones, informes, solución de guión y talleres.
   Participación: conceptualización, inducción y deducción
   Habilidades y destrezas: análisis, integración y proyección.
   Otros que permitan apreciar el proceso de organización del conocimiento, que ha elaborado el
   estudiante y de sus capacidades para producir formar alternativas de solución de problemas.
   Foros a través del correo electrónico


El rendimiento de los estudiantes se hará mediante la siguiente escala:

SUPERIOR : Serán aquellos estudiantes que se caracterizan en el grupo por ser íntegros, desarrollando un
alto respeto por la vida, siempre están dispuestos a servir a los demás, conscientes de sus deficiencias, que
asumen sus errores y antes que nada se consideran seres humanos en proceso de formación, desarrollando
competencias necesarias para asumir el estudio autónomo e independiente. El liderazgo se constituye en su
característica esencial, alcanzando todos los logros fundamentales.

ALTO: Son eficientes, oportunos cumplen con los estándares exigidos, responden a las estrategias y
recomendaciones, no presentan dificultades para alcanzar los logros fundamentales, sin embargo la
autonomía y el liderazgo no son las características fundamentales en sus actuaciones.

BASICOS: Aunque son estudiantes que alcanzan los logros fundamentales asignados por la institución y por
los estándares del MEN, siempre están en permanente riesgo, es necesario convocarlos permanentemente a
trabajar, a mejorar, a dar más de sí mismos. Se caracterizan por dar lo menos para alcanzar el mínimo que
les permite ser promovidos.

BAJO: Tienen dificultad para alcanzar los logros propuestos, requieren de asesoría y seguimiento constante,
presentan desmotivación, no cumplen a cabalidad con las responsabilidades, es necesario ejercer presión
sobre ellos para que superen las deficiencias, siempre hay que estar en función de ellos a fin de no perderlos
en los procesos.
11. BIBLIOGRAFIA
______________ Orientaciones Generales Para la Educación en Tecnología. (Estándares) – MEN Mayo 2008.

______________ Periódico Alma Mater U.de A. 2008. Alzate, V; Cruz R y Otros. Transformación curricular,
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______________. Ley General de la Educación (Ley 115 de 2004). Caraballo Silvina, Cicala Rosa. Hacia una
Didáctica de la Informática. Tendencias de la Informática - Enrique González -
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Soto S. Ángel Alonso. Educación en Tecnología, un reto y una exigencia social. Ed. Aula
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14.
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la República, Consejería para la Modernización del Estado, Colciencias. Bogotá, 1994. Guedez, Víctor. La
educación y la capacitación laboral como alternativas de incorporación de los jóvenes a la vida económica.
Vargas De Avella, Martha. Documento de trabajo Innovaciones Pedagógicas. Bogotá 1995.
Andrade Sosa, Hugo Hernando. Documento La Informática y el Cambio en la Educación.
Romero, Carlos Julio, Fundamento de la acción pedagógica en el área de tecnología e informática. Martínez

Plam deárea tic's rancheria

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    PLAN DE ÁREADE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVAS RANCHERÍA DEL MUNICIPIO DE SAHAGÚN AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Elaborado por: Docentes área de Tecnología e Informática de la Institución Educativas Ranchería Coordinador: Docente X Año 2012 TABLA DE CONTENIDO 1. IDENTIFICACIÓN: ______________________________________________________________________ 3 2. JUSTIFICACIÓN: ______________________________________________________________________ 3 3. PROPÓSITOS__________________________________________________________________________ 5 4. MARCLEGA: ___________________________________________________________________________7 5. CONTEXTOSOCIAL: ____________________________________________________________________ 9 6. CONTEXTODISCIPLINAR: ______________________________________________________________ 12 7. MALLASCURRICULARES: ______________________________________________________________17 8. METODOLOGIA:_______________________________________________________________________ 48 9. RECURSOS Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE: _____________________________________________53 10. EVALUACION: _______________________________________________________________________ 55 11. BIBLIOGRAFIA: ______________________________________________________________________ 58 1. IDENTIFICACIÓN: INSTITUCIONES EDUCATIVA RANCHERÍA DEL MUNICIPIO DE SAHAGÚN CÓRDOBA. PLAN TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADOS: De Grado 0 a Noveno grado (Básica Primaria y Secundaría) INTENSIDAD HORARIA: Dos (2) Horas Semanales Ochenta (80) Horas Anuales 2. JUSTIFICACIÓN Basados en la realidad del cambio acelerado en cuanto a tecnología que está viviendo la humanidad, y sus consecuentes influencias en la cultura y ambientes sociales y económicos; apoyados por la UNESCO, han considerado desde la década de los ochenta, incluir dentro de sus programas educativos la Educación en Tecnología en los niveles básicos. En Colombia, esta necesidad fue considerada seriamente por el Ministerio de Educación Nacional cuando se crea el Programa Nacional para el Desarrollo de la Educación hacia el Siglo XXI. Parta (1991-1992), que pretende crear condiciones que favorezcan una formación en tecnología acorde con las exigencias que el mundo moderno demanda de los ciudadanos y ciudadanas. Sólo hasta 1994, con la ley 115 en su artículo 23, se establece el área de Tecnología e Informática, como fundamental y obligatoria. Lo anterior significa que no existe una tradición sólida frente a la estructuración de contenidos para el desarrollo de competencias en esta área. Es importante anotar que desde 1994, el MEN no ha creado, a diferencia de otras áreas, Estándares para Tecnología e Informática, tal vez porque la misma dinámica en temas, metodologías y características propias del área, han dificultado esta tarea. Hasta el momento, el único documento oficial a la fecha, que trata sobre la organización de un currículo orientado al desarrollo de competencias es “Orientaciones para la enseñanza de la Tecnología - Guía 30 del MEN”, el cual fue publicado por el MEN en mayo de 2008, y plantea las competencias a las cuales se debe apuntar desde las
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    aulas clasificadas enlos siguientes cuatro componentes: Evolución de la tecnología, apropiación y uso de la tecnología, Solución de problemas con tecnología, y tecnología y Sociedad. Para el caso de la Institución Educativas de Ranchería, esto implica una reflexión necesaria sobre la estructura de los planes y la forma como se materializa el currículo escrito, con el fin de determinar elementos importantes rescatables y realizar los ajustes necesarios. La intención que plantea el MEN tiene que ver con el desarrollo de habilidades y conocimientos en los estudiantes, al mismo tiempo que se trabaja la visión humanística de la Tecnología e Informática, teniendo presente que estas dos ramas constituyen saberes al servicio del hombre que, dándoles un buen uso, proporcionan calidad de vida individual y social. Abordar la Tecnología e Informática como objeto de enseñanza en la escuela es un reto que implica pensar en contenidos propios, dinámicos y articulados con las demás áreas,(componente transversal al currículo). Por otro lado, se debe pensar en un docente idóneo, lo que significa tener un dominio de las competencias básicas, con vocación para la investigación, orientador y facilitador de procesos. Además, el docente debe tener acceso a fuentes de información y a procesos de formación y cualificación profesional permanentemente. Para el desarrollo de otras áreas del conocimiento, la Tecnología e Informática es sólo un recurso y por tanto es tomada como una herramienta que facilita el aprendizaje y que promueve una determinada forma de acercamiento al objeto de estudio. No se puede sustentar que el empleo de estos recursos deje en los estudiantes conocimientos en el área de Tecnología e Informática, ya que no es un objetivo del docente de otras áreas, que los estudiantes aprendan contenidos tecnológicos o informáticos y por tanto, los eventuales aprendizajes que pudieran tener lugar en la interacción con herramientas como la computadora, pasan inadvertidos para el docente o no son relevantes. Las últimas orientaciones sobre la estructura curricular indican que se debe dar prioridad al desarrollo de competencias en los estudiantes en un ámbito general, dando a las instituciones, por ahora, libertad para definir sus núcleos temáticos y metodologías ya que todo saber implica un desarrollo conceptual. Para el área de tecnología e informática, la pretensión es que el estudiante conozca y apropie los conceptos fundamentales de la tecnología, la evolución de la tecnología a través de la historia y su relación con otras disciplinas; al mismo tiempo debe darle un uso adecuado, pertinente y crítico para facilitar la realización de diferentes tareas hasta llegar a solucionar problemas manejando diferentes estrategias, evaluándolas, detectando fallas y necesidades que puedan dar origen a una nueva solución. Todo lo anterior debe ir de la mano con la sensibilización hacia una Didáctica de la Informática social y ambiental en cuanto al manejo de la tecnología, su valoración, su uso ético y responsable entre otras consideraciones. En términos generales se busca que los estudiantes comprendan el mundo tecnológico que los rodea y actúen en él de forma responsable, convirtiéndose en ciudadanos críticos, conscientes del cambio constante, con capacidad para el trabajo en equipo, la administración de información; pensantes, identificando y solucionando problemas del entorno de forma creativa. 3. PROPÓSITOS 3.1. PROPÓSITO GENERAL DEL ÁREA: Desarrollar en los estudiantes competencias básicas para acceder, utilizar, evaluar y transformar artefactos, procesos y sistemas tecnológicos mediante la resolución de problemas con un enfoque interdisciplinario y creativo que le permitan la construcción del conocimiento, comprendiendo el mundo tecnológico en el cual vive, la formación de valores y el mejoramiento de la calidad de vida. 3.2. PROPÓSITOS ESPECIFICOS DEL ÁREA:  Brindar oportunidades al estudiante para resolver problemas de su vida cotidiana, particularmente aquellos susceptibles de una solución tecnológica; contribuyendo con el desarrollo de las capacidades
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    creativas, críticas yreflexivas, y de manejo de la información (búsqueda, clasificación, relación, producción, comunicación).  Entrenar la mente de los estudiantes con el propósito de formar hábitos de pensamiento científico o metódico y de razonamiento lógico, desarrollando estrategias, métodos y actividades donde se potencien las habilidades para solucionar problemas con tecnología y el trabajo en equipo como alternativa fundamental para las actividades académicas.  Ayudar a los estudiantes a incrementar sus conocimientos y habilidades en materia de tecnología, desarrollando su capacidad de juicio crítico para la toma de decisiones en cuanto al uso responsable de la tecnología y sus consecuencias ambientales, sociales y culturales. 3.3. PROPÓSITOS ESPECIFICOS PARA CADA GRADO:  Grado Primero: Identificar algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, estudiando sus componentes desde el entorno familiar y escolar, llegando así a diferenciarlos de elementos naturales.  Grado Segundo: Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, estudiando sus componentes y explorando el entorno familiar y escolar, paracomprender su evolución, poder diferenciarlos de elementos naturales, determinar su aporte a la vida del hombre y utilizarlos correctamente.  Grado Tercero: Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, explorando el entorno familiar y escolar, comprendiendo los procesos involucrados en su fabricación y su adecuada utilización.  Grado Cuarto: Diferenciar entre artefactos y procesos tecnológicos, analizando algunos elementos de uso cotidiano, apoyados en el uso de las TIC’s; determinando así, las características que los definen como: el tipo de energía, materiales y su transformación, y uso de éstos con responsabilidad.  Grado Quinto: Analizar elementos, procesos y servicios relacionados con su entorno, utilizando herramientas y tecnologías de la información y la comunicación disponibles, determinando así los efectos asociados con el empleo de artefactos, procesos y productos tecnológicos.  Grado Sexto: Apropiar conceptos generales sobre informática, materiales, energía y mecánica; utilizando las tecnologías de la información y la comunicación, para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información) y su aplicación en la comprensión y desarrollo de proyectos tecnológicos sencillos.  Grado Séptimo: Profundizar en los conceptos de informática, materiales, energía y mecánica; utilizando las tecnologías de la información y la comunicación como herramienta de apoyo para el desarrollo de competencias enfocadas hacia la solución de problemas con tecnología y uso responsable de la misma.  Grado Octavo: Utilizar responsable y autónomamente tecnologías de la información y la comunicación disponibles en el entorno especializadas en el proceso de transmisión de mensajes e ideas, como apoyo para la solución de problemas y promoción de la escritura y oratoria; incentivando la creatividad y comprendiendo la importancia de la comunicación en el mundo actual.  Grado Noveno: Resolver problemas de cálculos numéricos y de circuitos eléctricos que involucren gráficos, fórmulas, funciones, utilizando las herramientas de informática y de medición especializadas para desarrollar la capacidad de análisis y toma de decisiones frente al manejo de información numérica, gráfica y textual. 4. MARCO LEGAL: En Colombia se viene presentando una evolución de la educación en tecnología, desde los programas de artes y oficios que más tarde dieron origen a la educación técnica industrial, agropecuaria y comercial, las
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    actividades vocacionales yla educación diversificada, hasta la Educación Media Técnica propuesta por la Ley 115 de 1994 junto al Área de Tecnología e Informática y el Servicio Especial de Educación Laboral2. La constitución política de Colombia, hace alusión, en varios artículos, a la obligatoriedad de la educación en asuntos técnicos y tecnológicos; enmarcados en el derecho al acceso al conocimiento. ARTÍCULO 27: El Estado garantiza las libertades de enseñanza, aprendizaje, investigación y cátedra. Serie Estudios y Avances. Orientaciones para la Construcción de una Política Distrital de Educación en Tecnología. ARTICULO 54: Es obligación del Estado y de los empleadores ofrecer formación y habilitación profesional y técnica a quienes lo requieran. El estado debe promocionar la educación laborar de las personas en edad de trabajar. ARTÍCULO 67: La educación es un derecho de la persona y un servicio público que tiene una función social, con ella se busca el acceso al conocimiento, a la ciencia, a la técnica, y a los demás bienes y servicios de la cultura. La educación formara al colombiano en el respeto a los derechos humanos, a la paz y a la democracia, y en la práctica para el trabajo y la recreación para el mejoramiento cultural, científico, tecnológico y para la protección del ambiente. ARTÍCULO 70: El Estado tiene el deber de promover y fomentar el acceso a la cultura de todos los colombianos en igualdad de oportunidades por medio de la educación permanente y la enseñanza científica, técnica, artística, y profesional en todas las etapas del proceso de creación de la identidad nacional. ARTÍCULO 71: La búsqueda de conocimientos y la expresión artística son libres. El estado creará incentivos para quienes fomentan la ciencia y la tecnología y las demás manifestaciones de la cultura. La Ley 115 del 8 de febrero de 1994, en sus fines y objetivos, plantea la importancia de la formación en tecnología e informática y la incorpora como un área, fundamental obligatoria en la Educación básica, media académica, y media técnica y como preparación de los estudiantes para el desempeño laboral y para la continuación en la Educación Superior. A continuación enunciamos los artículos que hacen referencia a la tecnología e informática en la ley 115: Artículo 5: Fines de la Educación, numerales 5, 7, 10,11 y 13. Artículo 13: Objetivos comunes de todos los niveles, literales e y f. Artículo 21: Objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de primaria, literal e. Artículo 22: Objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de secundaria, Literales c, f y g. Artículo 23: Áreas obligatorias fundamentales, numeral 9, Tecnología e Informática. Artículo 26: Creación del servicio especial de educación laboral. Artículo 28: Establecimiento de la educación media técnica. Los fines de la educación (Artículo 5º, numerales 9 y 13), los objetivos generales de la Educación Básica (Artículo 20, literal a y c) y varios de los objetivos específicos de la Educación Básica Primaria y la Educación Básica Secundaria directamente a la educación en tecnología en su concepción y desarrollo y que se espera serán asumidos por el área de Tecnología e Informática. Estos son:  Sobre el nivel básico. Los nueve grados básicos son de carácter general, hasta aquí, todos los estudiantes, sin distingo de sexo, raza o religión, estarán en la institución en la igualdad de condiciones y oportunidades.  Capacidades y actitudes. Centradas en los procesos de pensamiento y generación de conocimiento; la Ley insiste en el desarrollo de la crítica, la creatividad, la investigación, el análisis y la lógica.  El conocimiento específico. Desde los fines hasta las áreas obligatorias y fundamentales, Ciencia y Tecnología se presentan como un binomio asociado a la vida cotidiana, involucrando las vivencias del estudiante como conocimiento escolar.  Problemas y soluciones. Los fines y los objetivos de la Ley relacionados con ciencia y Tecnología apuntan en buena medida a la solución de problemas como visión fundamental. De otro lado, en cuanto a la estructuración de un plan de estudios basado en el desarrollo de competencias, el Ministerio de Educación Nacional (MEN) publicó las “Orientaciones Para la Enseñanza de Tecnología”
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    en mayo de2008; documento que muestra la necesidad de orientar el área desde una perspectiva transversal al currículo institucional, clasificando las competencias que se deben potenciar en cuatro componentes: Naturaleza y evolución de la Tecnología, Apropiación y Uso de la Tecnología, Solución de Problemas con Tecnología y Tecnología y Sociedad. Estas competencias permiten establecer los ejes temáticos y contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales que se desarrollaran en cada uno de los grados. 5. CONTEXTO SOCIAL El municipio de Sahagún cuenta con ocho instituciones educativas de carácter público que ofrecen sus servicios en preescolar, primaria, básica, media y media técnica. La problemática social de los estudiantes está caracterizada por múltiples factores como: hijos de madres cabeza de familia, familias desplazadas por la violencia, problemas de drogadicción, violencia intrafamiliar, alcoholismo en algunos padres. Lo anterior es un fenómeno que conlleva a que los estudiantes desconozcan la autoridad y, por tanto, no tengan claras ni acaten las normas mínimas de convivencia que se requieren en una institución educativa. Esta situación afecta el ambiente de convivencia escolar y, por ende, los procesos de aprendizaje, en el desarrollo del área de Tecnología e Informática está muy generalizado, en la comunidad educativa, el uso de los computadores en la realización de diferentes actividades, sin embargo, encontramos falencias en cuanto al tratamiento conceptual y uso adecuado del mismo computador y de otras herramientas que implican un compromiso con la academia por parte de los estudiantes. Por esta razón, un primer reto del área es desarrollar e implementar métodos pedagógicos que fomenten el razonamiento, el pensamiento crítico y creativo, y que propicien hábitos de disciplina y de trabajo productivo. De otro lado, las Instituciones educativas del municipio, para orientar la educación en tecnología e informática hacia el desarrollo y asimilación de de competencias científicas y tecnológicas y en la consolidación de la relación entre ciencia-tecnología-sociedad en los estudiantes, deben ampliar su capacidad para generar, apropiar y transferir conocimiento científico y tecnológico con el propósito de aprovechar los recursos disponibles y por adquirir y profundizar en procesos formativos que hagan énfasis en la preparación para la vida, con el fin de incidir de modo importante en la generación de riqueza y de bienestar con justicia social. Lo anterior significa que, aunque se cuenta en la mayoría de las Instituciones Educativas con una sala de sistemas, estos recursos son insuficientes para el desarrollo del actual plan de estudios, tomando en cuenta la cantidad de estudiantes, y las características de herramienta de apoyo que toma la sala para las demás áreas del conocimiento. Otras herramientas requeridas son mínimas o inexistentes, situación que amerita una gestión clara y urgente por parte de los directivos docentes y de la administración municipal para la dotación de las instituciones educativas de forma que se pueda garantizar el desarrollo de los contenidos propuestos con estrategias metodológicas adecuadas para lograr los objetivos del área. Otro aspecto que requiere pronta atención es la falta de capacitación para los docentes que dictan el área, sobre todo para los de la básica primaria, ya que, por la intensidad horaria tan baja (una hora semanal), se la asignan a docentes con idoneidad en otra área y no en tecnología e informática, lo que se traduce en una falta de apropiación del plan de estudios, uso inadecuado de los recursos, trabajos aislados y por ende, se ve afectado el alcance de los propósitos del grado y en términos generales se desmejora la calidad educativa. Esta situación se podría subsanar con un plan de capacitaciones en educación de tecnología e informática impulsado a nivel municipal, para los docentes que quieran y que lo requieran. Es preciso construir un sistema que posibilite un mayor acceso de la población a las comunicaciones y a las tecnologías de la información, no sólo como consumidores o usuarios, sino como actores o participantes plenos, es decir como innovadores, creadores y generadores de sus propios contenidos y nuevos procesos. El proyecto Clases virtuales ideado desde la Institución Educativa Ranchería podría entrar a apoyar estos procesos en pro de la calidad educativa.
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    El Estado debepropiciar un contexto que impulse el desarrollo de proyectos creativos, la disposición a experimentar, así como la apertura a las ideas, velando por las condiciones de conectividad, compatibilidad e interoperabilidad, en el caso de las TIC-s sin imponer ninguna plataforma tecnológica en particular. Es importante tener en cuenta que las anteriores ideas requieren, para su consolidación, de:  la infraestructura tecnológica adecuada, esto es la conectividad, el acceso al equipamiento tecnológico, insumos, etc.  El desarrollo de contenidos y servicios de contenidos y software relevantes, en función de las comunidades de uso y las competencias a desarrollar.  La capacitación y formación de los individuos que tienen la responsabilidad de formar a estas comunidades en el uso de las nuevas tecnologías. Lo anterior permitirá el surgimiento de emprendimientos sociales, económicos, políticos que se realimenten permanentemente creando las condiciones para el mejor empleo, la calidad de vida, la educación continua, y el desarrollo de economías regionales con perspectiva global. 6. CONTEXTO DISCIPLINAR 6.1 DEFINICIÓN DEL ÁREA: “La tecnología es el saber–hacer y el proceso creativo que permite utilizar herramientas, recursos y sistemas para resolver problemas con el fin de aumentar el control sobre el medio ambiente natural y el construido por el hombre y modificar la condición humana. La Educación en Tecnología e Informática es un proceso permanente y continuo de adquisición y transformación de los conocimientos, valores y destrezas inherentes al diseño y producción de artefactos, procedimientos, sistemas y ambientes tecnológicos, que tiene como misión preparar a los estudiantes en la comprensión, uso y aplicación racional de esta para satisfacer las necesidades individuales y sociales de su entorno. Abordando los diferente ejes temáticos (ver malla curricular), se pretende que el estudiante desarrolle habilidades para procesar información y ser capaz de ejecutar operaciones básicas en un computador (manejo de programas para computador); pero, además, se espera que estas actividades estén enmarcadas por la necesidad de resolver problemas relacionados con las actividades tecnológicas como los generados por las distintas áreas curriculares. 6.2. COMPETENCIAS QUE DEBE POTENCIAR EL ÁREA Reconocer y describir la importancia de algunos artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, teniendo en cuenta los recursos y los procesos involucrados, diferenciando productos tecnológicos de productos naturales y comprendiendo su relación con los procesos de producción. Reconocer características del funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos o sistemas tecnológicos del entorno y utilizarlos o aplicarlos de forma segura y eficiente, teniendo en cuenta normas de mantenimiento y criterios de selección, en la realización de diferentes tareas. Reconocer y mencionar productos tecnológicos identificando el (los) problema (s) que solucionan, y cuáles son las ventajas y desventajas de solucionar problemas utilizando la tecnología. Resolver problemas utilizando conocimientos tecnológicos, proponiendo estrategias aplicables en diferentes contextos, y evaluando las soluciones teniendo en cuenta restricciones, condiciones y especificaciones del problema planteado.
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    Identificar y mencionarsituaciones en las que se evidencian los efectos sociales, económicos, culturales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología; y actuar, en consecuencia, de manera ética y responsable. En forma paralela se apunta al fortalecimiento de las competencias laborales que comprenden todos aquellos conocimientos, habilidades y actitudes, que son necesarios para que los jóvenes se desempeñen con eficiencia como seres productivos. Éstas se clasifican en generales y específicas. El trabajo en el área de Tecnología e Informática, permite potenciar el desarrollo de las Competencias Laborales Generales, las cuales se utilizan en cualquier espacio laboral y preparan para cualquier clase de trabajo, independientemente de su nivel o actividad. Las Competencias Laborales Generales (CLG) son el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes y valores que un joven estudiante debe desarrollar para desempeñarse de manera apropiada en cualquier entorno productivo, sin importar el sector económico de la actividad, el nivel del cargo, la complejidad de la tarea o el grado de responsabilidad requerido. Con ellas, un joven actúa asertivamente, sabe trabajar en equipo, tiene sentido ético, maneja de forma acertada los recursos, puede solucionar problemas y aprende de las experiencias de los otros. Asimismo, adquiere las bases para crear, liderar y sostener negocios por cuenta propia. Según el MEN, las Competencias Laborales Generales son de varias clases y para facilitar su estudio las organiza en los siguientes grupos: Personales, Intelectuales, Empresariales y para el emprendimiento, Interpersonales, Organizacionales, Tecnológicas. El siguiente es un conjunto de competencias Laborales Generales que se pretenden potenciar con el desarrollo del presente plan de Área (Ver malla curricular y metodología propuestas):  TOMA DE DECISIONES (Intelectual) Establecer juicios argumentados y definir acciones adecuadas para resolver una situación determinada. Tomado de “Competencias Laborales Generales” MEN. Serie Guías N° 21  CREATIVIDAD (Intelectual) Cambiar y transformar procesos con métodos y enfoques innovadores.  SOLUCIÓN DE PROBLEMAS (Intelectual) Observar, descubrir y analizar críticamente deficiencias en distintas situaciones para definir alternativas e implementar soluciones acertadas y oportunas.  ORIENTACIÓN ÉTICA (Personal) Regular el propio comportamiento, reflexionar sobre la propia actitud en relación con las actividades desarrolladas y responsabilizarse de las acciones realizadas.  COMUNICACIÓN (Interpersonal) Reconocer y comprender a los otros y expresar ideas y emociones, con el fin de crear y compartir significados, transmitir ideas, interpretar y procesar conceptos y datos, teniendo en cuenta el contexto.  TRABAJO EN EQUIPO (Interpersonal) Consolidar un equipo de trabajo, integrarse a él y aportar conocimientos, ideas y experiencias, con el fin de definir objetivos colectivos y establecer roles y responsabilidades para realizar un trabajo coordinado con otros.  GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN (Organizacional) Recibir, obtener, interpretar, procesar y transmitir información de distintas fuentes, de acuerdo con las necesidades específicas de una situación y siguiendo procedimientos técnicos establecidos.  GESTIÓN Y MANEJO DE RECURSOS (Organizacional) Identificar, ubicar, organizar, controlar y utilizar en forma racional y eficiente los recursos disponibles, en la realización de proyectos y actividades.  RESPONSABILIDAD AMBIENTAL (Organizacional)Contribuir a preservar y mejorar el ambiente haciendo uso adecuado de los recursos naturales y los creados por el hombre.  GESTIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y LAS HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS Crear, transformar e innovar elementos tangibles e intangibles del entorno utilizando procesos ordenados. Identificar, adaptar y transferir tecnologías de distinto tipo.  CIENCIA, TÉCNICA Y TECNOLOGÍA La técnica se refiere a la habilidad para hacer cosas, que implica un conocimiento empírico de cómo hacerlas. Esta trata de la producción de artefactos y determina la
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    forma de materializarlos instrumentos tecnológicos mediante los aportes en cuanto a procesos más eficientes. Por mucho tiempo, técnica y arte fueron vocablos que tenían igual significado; sin embargo, en la época medieval, la expresión Arte se reservó a la habilidad de saber hacer cosas bellas como la pintura, la música y la poesía, mientras que la palabra Técnica se reservó a la habilidad de hacer cosas materiales como: sembrar, elaborar herramientas, casas, armas. Las técnicas adquirieren nuevos desarrollos a partir de la revolución industrial. Es así como en nuestra época de la revolución Científico – Técnica, al lado del técnico que tiene su origen en épocas anteriores, surge el Tecnólogo, es decir aquella persona que combina dos tipos de conocimientos; el científico y el técnico; que no solamente sabe el por qué de las cosas en determinadas áreas, sino que además, sabe cómo hacer las cosas en esa área, utilizando conocimientos científicos. Técnica, Ciencia y Tecnología se diferencian por los objetivos diversos que persiguen. La Técnica y la Tecnología buscan la aplicación de los conocimientos a la forma de hacer las cosas para la satisfacción de las necesidades humanas. La Ciencia pretende entender la naturaleza y la sociedad. La técnica produce máquinas, aparatos y objetos que trasforman la vida del hombre. La ciencia, de la que procede, nos ofrece un conocimiento de la naturaleza, del universo del mundo en que vivimos. Mientras la ciencia nos da cultura y mejora nuestra parte espiritual, la técnica nos proporciona servicios y mejora nuestra parte material. Por eso podemos decir que si el motor de los innumerables cambios que se han producido a lo largo de la historia en la vida del hombre es la técnica, el combustible de ese motor es la ciencia. Porque la ciencia investiga y la técnica inventa. La ciencia supone suma de conocimientos y posibilidades de descubrimiento. Y luego viene la técnica que encuentra su aplicación práctica al mejoramiento de nuestra vida. Sabiendo esto podemos definir la Tecnología como la ciencia que trata de la transformación de materias primas en objetos de uso, estudiando los distintos procedimientos, aparatos, inventos y máquinas en ese proceso. La tecnología está en estrecho contacto con el progreso de las ciencias naturales y física e influye a su vez notablemente en la economía, la situación social, cultural y política de las agrupaciones humanas. 6.3. ESTRUCTURA CONCEPTUAL: Estudio de la Tecnología. Comprende su historia, su crecimiento y futuro desarrollo en cuanto se refiere a la organización industrial, los materiales, herramientas, procesos, ocupaciones, productos y problemas. Se puede iniciar a los estudiantes en la tecnología impartiéndoles conocimientos acerca de la organización industrial, las herramientas, los materiales y procesos desde el punto de vista del pasado, presente y futuro. Experimentación. Incluye esfuerzos interdisciplinarios y multidisciplinarios, tanto académicos (teoría) como experimentos (práctica). Se debe dar las relaciones con la ciencia (incluyendo la matemática) y las humanidades. La tecnología está basada en la ciencia y depende del conocimiento de varias fuentes. El arte (Dibujo técnico y expresión gráfica en general) y el comercio pueden aportar un valioso conocimiento sobre diseño de productos y organización de empresas, en tanto que idiomas puede ayudar en la redacción de informes u otros textos. Avances tecnológicos. Servirá a los estudiantes para explorar su mundo tecnológico, para tomar conciencia de su responsabilidad en él, y para enfrentar en mejor forma los cambios socio–culturales provocados por estos. Se trata de una alfabetización tecnológica, consistente en ayudar a los estudiantes a comprender la compleja relación de la tecnología con los acontecimientos culturales, políticos y socio – económicos. Es importante porque proporciona a los estudiantes una base racional para la toma de decisiones en una sociedad consumista. 7. MALLAS CURRICULARES:
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    MALLA CURRICULAR. ÁREA:TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA. GRADO: TRANSICIÓN DIMENSIÓN: COMUNICATIVA- TECNOLOGÍA INFORMÁTICA PROPÓSITO PARA EL GRADO: Despertar el interés en los niños por las nuevas tecnología a través de los primeros conocimientos del computador. EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA Primer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal Reconozco y describo ARTEFACTOS DEL Reconoce artefactos del entorno Clasifica las partes que Coloca artefactos la importancia de ENTORNO conforman su casa tecnológicos teniendo en algunos artefactos cuenta el lugar para cada creados por el PARTES DE uno. hombre para LA CASA satisfacer sus Conoce los útiles escolares y su Maneja adecuadamente Maneja adecuadamente los necesidades, UN LUGAR respectiva función los útiles escolares útiles escolares teniendo en cuenta PARA los recursos y CADA procesos COSA involucrados Reconoce el material de construcción Clasifica los juguetes de Clasifica los juguetes de diferenciando de los juguetes acuerdo a sus ÚTILES acuerdo a sus características productos características ESCOLARE tecnológicos de productos naturales S Y SU y comprendiendo su UTILIDAD relación con procesos de producción MIS
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA GRADO: TRANSICIÓN EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA Segundo Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal Reconozco USO ADECUADO DE Identifica los usos de algunos Sigue pasos para usar Juega y experimenta con característica de ELEMENTOS aparatos tecnológicos de su algunos artefactos instrumentos tecnológicos. funcionamientos TECNOLOGICOS entorno. tecnológicos de su entorno de algunos COMO artefactos FUNCIONAN productos, proceso Conoce la utilidad de ALGUNOS Maneja ágilmente las o sistemas algunos instrumentos o ALTEFACTOS DE Reconoce los instrumentos o herramientas de uso tecnológico del herramientas de trabajo SU ENTORNO herramientas de trabajo cotidiano en la institución entorno y utilizarlos y INSTRUMENTOS O aplicarlos de forma HERRAMIENTAS DE Menciona cada una de las segura y eficiente, TRABAJO Maneja la computadora partes de computadora teniendo en cuenta utilizando en programa Partes de la Identifica las partes de la normas de paint computadora computadora mantenimiento y criterios de selección en la realización de diferentes tarea
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: TRANSICIÓN EJE CURRICULAR: SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGIA Tercer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal Reconozco RIESGOS QUE Identifica los riesgos que Sigue consejos de las personas Tiene en cuenta consejos característica de PUEDEN GENERAR puedes generar los mayores sobre los cuidados para manipular artefactos funcionamientos de LOS ARTEFACTOS artefactos que no se usan que debe tener al manejar eléctricos. algunos artefactos con su debida precaución. artefactos eléctricos. Cuidados para productos, proceso o manejar sistemas tecnológico del algunos entorno y utilizarlos y artefactos aplicarlos de forma eléctricos segura y eficiente, teniendo en cuenta Identifica el computador Maneja básicamente el normas de Manipula con agrado el como medio que permite adecuado encendido y mantenimiento y EL COMPUTADOR computador comunicar y manejar apagado del computador criterios de selección en información la realización de diferentes tareas
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: TRANSICIÓN EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Cuarto Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal Reconozco USO DE LEMENTOS Identifica los elementos para Maneja información, Comprende la utilidad característica de PARA MEJORAR LA mejorar la calidad de vida de su curiosidad y exploración sobre que nos brindan funcionamientos CALIDAD DE VIDA entorno. artefactos tecnológicos. diferentes aparatos de algunos electrónicos. APERTURA artefactos INTELECTUAL productos, MANEJO DE proceso o sistemas INFORMACIÓN tecnológico del CURIOSIDAD Y entorno y EXPLORACION utilizarlos y aplicarlos de forma segura y Representa gráficamente las eficiente, teniendo Partes del computador partes visibles del computador Cuida y respeta el turno en cuenta normas Conoce las partes del computador en la sala de sistema de mantenimiento y su función básica y criterios de selección en la realización de diferentes tareas
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    MALLA CURRICULAR. ÁREA:TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA. GRADO: PRIMERO (1) PROPÓSITO PARA EL GRADO: Identificar algunos elementos o artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades y que facilitan el trabajo diario. EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA. Primer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 1. Reconozco y ARTEFACTOS Identifica algunos artefactos Maneja con propiedad Valora la importancia de describo la ELECTRODOMESTICOS tecnológicos utilizados por el algunos artefactos algunos artefactos importancia de hombre tecnológicos de uso tecnológicos de uso algunos HERRAMIENTAS DE cotidiano. cotidiano. artefactos en el TRABAJO desarrollo de actividades ÚTILES ESCOLARES. Comparte con agrado los cotidianas Identifica los útiles escolares Maneja en forma útiles escolares. de mi entorno. apropiada sus útiles. Presenta sus trabajos en Reconoce algunas técnicas Realiza las actividades forma limpia y ordenada. elementales para realizar el escolares teniendo en trabajo escolar. cuenta algunas técnicas EL ÁBACO. elementales. Cuida y conserva sus útiles Reconoce la importancia de cuidar Hace buen uso de sus útiles escolares. sus útiles escolares. escolares. Aprecia las posibilidades de Reconoce que la regla le permite Realiza líneas utilizando la expresión artística que le realizar líneas más precisas. regla. ofrece la utilización de la regla y la tijera. LA CALCULADORA. Identifica las tijeras como un Realiza manualidades instrumento que le permite utilizando la tijera. recortar el papel. Valora la importancia del Ubica cantidades ábaco y la calculadora para Identifica el ábaco como un numéricas en el ábaco.
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    instrumento que lesirve de ayuda contar y realizar operaciones para el cálculo numérico. matemáticas. Identifica la calculadora como un Realiza operaciones instrumento que le permite sencillas utilizando la realizar operaciones matemáticas. calculadora. Es capaz de utilizar Maneja diferentes juegos SENSIBILIZACIÓN HACIA EL Identifica diferentes juegos que que ayudan explorar sus diferentes juego de COMPUTADOR le ayudan el desarrollo de su conocimientos. ingenio, creativos, y conocimiento conocimiento Explora juegos que le Le gusta utilizar la Manejo de juegos de ayudan a manejar el computadora por distintos razonamiento mouse con habilidad juegos.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA GRADO: PRIMERO (1) EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA. Segundo Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 2. Reconozco USO ADECUADO Reconoce el uso adecuado de Usa adecuadamente Manifiesta amor para productos DE ARTEFACTOS. artefactos, útiles escolares y la algunos elementos del conservar algunos tecnológicos de mi computadora. entorno elementos de su entorno entorno COMPUTADOR Cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada. ARTEFACTOS DE USO EN EL HOGAR Identifica en su entorno diferentes Maneja algunos artefactos Valora la importancia de clases de artefactos tecnológicos, tecnológicos con facilidad. los artefactos creados por como creación del hombre para el hombre que hacen más Realiza el encendido y mejorar y facilitar su vida. fácil el trabajo y le brindan apagado con facilidad de recreación. Reconoce que el televisor, equipo artefactos como televisor, de sonido y grabadora, son equipo de sonido y Demuestra interés por los artefactos tecnológicos que grabadora. programas de recreación y enseñan, recrean e informan deportes. acontecimientos nacionales e internacionales. Utiliza con la orientación de
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    adultos algunos deestos artefactos tecnológicos de Reconoce que la licuadora, la Demuestra atención y uso casero. nevera, la lavadora, la es estufa, cuidado al utilizar etc., son artefactos tecnológicos artefactos creados por el muy importantes y de mucha hombre ayuda al trabajo u oficios domésticos.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: PRIMERO (1) EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA Tercer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal MEDIOS DE Identifica los medios transporte y Señala y dibuja los medios de Valora la importancia de 3. Reconozco y TRANSPORTE Y comunicación como productos transportes y comunicación los medios de menciono COMUNICACIÓN tecnológicos que contribuyen a la mas importe de su comunicación y de productos solución de problemas de su vida comunidad, que contribuyen a transporte en la tecnológicos que contribuyen a la cotidiana la solución de los problemas comunidad. solución de Valora la importancia de problemas de la las herramientas para vida Cotidiana. Dibuja algunas herramientas facilitar el trabajo del utilizadas en su entorno. Identifica en su entorno diferentes hombre. LAS HERRAMIENTAS. clases de herramientas. Diferencia las herramientas Es cuidadoso y precavido manuales de las mecánicas. Identifica las herramientas al utilizar algunas manuales y mecánicas. Explica la función que herramientas. cumplen algunas Identifica algunas herramientas herramientas. utilizadas en el hogar y en el Cuida y valora las colegio. Efectúa reparaciones de herramientas utilizadas objetos sencillos utilizando Identifica algunos objetos y las en el colegio. algunas herramientas. herramientas que se utilizan para fabricarlos. Maneja con habilidad y cuidado algunas Identifica el serrucho, la sierra, la herramientas. segueta como herramientas útiles
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    para cortar. Utiliza algunas herramientas para solucionar problemas Reconoce algunas herramientas que se le presentan y aplica útiles e indispensables en la normas de cuidado al agricultura. manipularlas. Identifica el teclado como Escribe palabras básica y dispositivo de entrada de frases corta programa Word información a la computadora pad Manejo de teclado Valora el trabajo de sus compañeros.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: PRIMERO (1) EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Cuarto Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal MANEJO DE RECURSOS Identifica algunos recursos del Utiliza algunos recursos del Maneja de forma 4 . Exploro mi DEL MEDIO AMBIENTE medio ambiente de su entorno. medio ambiento. racional los recursos entorno cotidiano naturales del medio y diferencio LAS MÁQUINAS Identifica en su entorno diferentes Utiliza en forma apropiada las ambiente. elementos clases de máquinas como creación máquinas naturales de del hombre para mejorar y Valora la importancia de artefactos facilitar su vida. Identifica las diferentes partes los avances tecnológicos elaborados con de un computador. que facilitan el trabajo la intención de Conoce el computador como una máquina que le brinda muchos Expresa la función que cumple del hombre. mejorar las condiciones de beneficios al hombre. cada una de las partes del Trabaja en silencio y en vida. computador. Conoce las normas para entrar a orden en la sala de la sala de informática. Cumple con las normas informática. establecidas para entrar a la Manifiesta interés en el sala de informática. Reconoce los pasos para encender conocimiento y manejo y apagar el computador. Utiliza y aplica los pasos del computador. encender y apagar el Participa en jornada de computador. Reconoce que el programa Paint le aseo para mantener permite hacer los dibujos Ingresa al programa Paint, y limpia la sala de utiliza las barras de dibujo y de informática.
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    herramienta para lacreación de ilustraciones.
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    MALLA CURRICULAR AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO: SEGUNDO (2º) PROPOSITOS PARA EL GRADO. Reconocer algunos elementos de la cotidianidad creada por el hombre, estudiando sus componentes y explorando en su entorno familiar y escolar, para comprender su evolución, poder diferenciarlo de elementos naturales para determinar su aporte en la vida del hombre y utilizarlo correctamente. EJE CURRICULAR: Naturaleza y evolución de la tecnología Primer Cohorte Contenidos o eje Indicadores de desempeño Estándar Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal Reconozco y CONCEPTO DE Reconoce la tecnología como la Reconoce la tecnología como la Valora la tecnología de describo la TECNOLOGÍA que permite mejorar las que permite mejorar las su entorno importancia de condiciones de vida del hombre. condiciones de vida del algunos artefactos hombre. Manifiesta interés por en el desarrollo de CONCEPTO DE Identifica que la informática lleva los conocimientos a actividades INFORMÁTICA al hombre al conocimiento y a las Identifica que la informática través de la informática cotidianas en mi comunicaciones lleva al hombre al conocimiento entorno y en el de y a las comunicaciones Muestra interés por mis antepasados. OBJETOS DE USO reconoce el uso que se le debe dar usar de forma adecuada PERSONAL a sus objetos personales. Establece semejanzas y sus objetos personales diferencias entre algunos Reconoce algunos avances de la objetos personales Muestra interés por AVANCES DE LA tecnología. investigar cómo eran las TECNOLOGÍA Relaciona como eran algunos cosas en épocas artefactos anteriormente y pasadas. HISTORIA DEL Reconoce la evolución del cuáles han sido sus avances en COMPUTADOR, VIDEOS computador en la historia. la actualidad ANIMADOS. Argumenta la importancia del computador en la vida del Valora la importancia de EL COMPUTADOR Y SUS hombre. saber manejar el PARTES Reconoce las partes del computador
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    computador. Describe las funciones de cada una de las partes del computador
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: SEGUNDO (2) EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Segundo Cohorte Contenidos o eje indicadores de desempeño Estándar Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal Reconozco ARTEFACTO DE USO EN Identifica los artefactos de uso en Selecciona entre diversos Valora la importancia de productos EL HOGAR. el hogar y en la escuela. artefactos los más adecuado algunos artefactos en la tecnológicos de mi para realizar tareas en el hogar vida del hombre. entorno cotidiano Reconoce el buen comportamiento y en la escuela. y los utilizo en NORMAS DE que debe guardar en la sala de Hace buen uso de los forma segura y COMPORTAMIENTO EN informática. Pone en práctica el manual de materiales de la sala de apropiada LA SALA DE convivencia en la sala de informática. INFORMÁTICA Reconoce y menciona algunos informática artefactos que son utilizados en la Muestra respeto por las comunidad Relaciona la función de algunos diferentes actividades ARTEFACTOS DE USO EN artefactos tecnológicos de su en las que se LA COMUNIDAD: entorno con los oficios y desempeñan algunos Reconoce las formas de encender profesiones de su comunidad miembros de su y apagar el computador. comunidad, usando algunos artefactos Aplica correctamente las CÓMO ENCENDER Y Reconoce que Windows es un formas de encendido y Acata las APAGAR EL sistema operativo con el que se apagado del computador recomendaciones dadas COMPUTADOR. puede trabajar rápida y por su profesor en el uso efectivamente. Describe con sus propias del computador palabras lo que es Windows CONOZCAMOS SOBRE Valora la ayuda que WINDOWS presta el computador a la humanidad . Muestra interés por aprender acerca de Windows.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: SEGUNDO (2) EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA Tercer Cohorte Contenidos o eje indicadores de desempeño Estándar Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal Reconozco y FUNCIONAMIENTO DE Identifica la forma cómo Relaciono la forma cómo menciono ELECTRODOMÉSTICOS funcionan algunos funcionan algunos Muestra interés por productos DE USO EN EL HOGAR electrodomésticos en el hogar electrodomésticos en el hogar conocer el tecnológicos que funcionamiento de contribuyen a la algunos solución de Relaciona las funciones electrodomésticos de problemas de la tecnológicas de un artefacto en uso en el hogar vida cotidiana. DISEÑO Y ELABORACIÓN el hogar. DE ARTEFACTOS DE USO Identifica problemas propios del Expresa con agrado en EN EL HOGAR. hogar y propone soluciones Utiliza en forma adecuada forma clara sus ideas y sencillas algunos softwares propuestas. educativos. APLICACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO. Manifiesta interés por Identifica que mediante software conocer acerca del uso educativo puede realizar de software educativo. diferentes actividades didácticas
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: SEGUNDO (2) EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD Cuarto Cohorte Contenidos o eje Indicadores de desempeño Estándar Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal ARTEFACTOS Reconoce algunos artefactos que Describe artefactos utilizados Muestra interés por UTILIZADOS EN OFICIOS se utilizan en algunas profesiones por profesionales de su aprender a diferenciar Exploro mi O PROFESIONES comunidad algunos artefactos. entorno cotidiano y diferencio Conoce algunos avances elementos tecnológicos del municipio. Indaga acerca de los avances Muestra interés por naturales de AVANCES tecnológicos del Municipio investigar los avances artefactos TECNOLÓGICOS EN MI tecnológicos de elaborados con la MUNICIPIO. Reconoce que Word es un nuestro municipio intención de programa diseñado para escribir Realiza escritos en el . mejorar las texto computador utilizando el Manifiesta interés por condiciones de ESCRIBIENDO EN WORD programa de Word utilizar el programa vida. Reconoce a Paint como un Word para realizar sus programa diseñado para dibujar. Realiza dibujos libres en el textos. computador utilizando el programa Paint Manifiesta interés por DIBUJANDO CON PAINT. utilizar el programa Paint para realizar sus dibujos. TRABAJANDO CON Muestra interés por TANGRAN Identifica el tangran como un Maneja con agilidad el tagram desarrollar cada una juego de pensamiento lógico para armar figuras de las etapas del juego el tangram ( básico, medio y avanzado ) bajar jclic o 3.0
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    MALLA CURRICULAR AREA:TECNOLOGIA E INFORMATICA: GRADO: TERCERO (3) PROPOSITOS PARA EL GRADO: Orientar al alumno en el uso de la tecnología como herramienta para resolver situaciones de la vida diaria y permitirle llegar a ser sujeto activo de su propia formación. EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA Primer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptuales Procedimentales Actitudinal 1. Identifica y usa Breve historia de la Reconocer la importancia de Identifica y hace buen uso Realizar un artefacto instrumentos tecnología la tecnología y su aplicación de los instrumentos y tecnológico con material tecnológicos de su Concepto tecnología. herramientas tecnológicas reciclable, exponer su Clases de tecnología. Identifica los elementos entorno inmediato puestos a disposición para funcionalidad y cuidados a Aplicación de la tecnológicos y su respectivo constituidos portecnología. la vida cotidiana tener con su uso. uso artefactos, sistemas yUso adecuado de Identifica y usa procesos, tales como herramientas. instrumentos tecnológicos Tecnología al alcance. Sanitario – cuarto de La calculadora, de su entorno inmediato baño – higiene y (Principales inventos) constituido por artefactos, emplea de acuerdo a sistemas y procesos. su función tecnológica. Identifica la computadora Identifica los aparatos Relaciona la función El computador. como maquina eficaz en eléctricos y su respectivo Muestra interés y agrado en tecnológica de un Componentes y partes trabajo diario del hombre uso. los aparatos electrónicos, artefacto dentro de utiliza y reconoce un sistema, y su Conoce e identifica los adecuadamente los aparatos
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    contexto, Historia del computador. medios de comunicación eléctricos existentes en el identificando en su hogar y la escuela Identifica los aparatos Emplea los instrumentos entorno algunos Funcionamiento de aparatos eléctricos eléctricos y su respectivo tecnológicos de su entorno Reconce y aplica el uso de problemas uso. inmediato de acuerdo con implementos tecnológicos tecnológicos de la Artefactos del hogar y del la función tecnológica valorando el buen trato y el vida cotidiana y salón de clases propia de cada una de ellas respeto por mí mismo y por los propone soluciones. demás.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA GRADO: TERCERO (3) EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA Segundo Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptuales Procedimentales Actitudinales 2. El (la) estudiante ADELANTOS *Reconoce las diferentes *Identifica las *Reconocimiento de la comprenderá y TECNOLOGICOS construcciones actuales de construcciones importancia apropiará las su municipio. importantes de la ciudad de la higiene en su vida. características y * Desarrolla la capacidad * Identificará las medidas de objetivos de la crítica, analítica y reflexiva higiene y seguridad en el *Aplicación en su vida tecnología, sus a través de lecturas hogar y sitios públicos. cotidiana de conceptos *Explica el proceso los conocimientos adquiridos fundamentales, sus realizado para obtener *Establezco relaciones entre relaciones con otras productos, haciendo uso de materia prima y el *Reconozco productos disciplinas y la tecnología. procedimiento de la tecnológicos de mi entorno reconocerá su *Diferencia productos fabricación de algunos cotidiano y los utilizo en evolución a través de ECOLOGÍA tecnológicos de productos productos de mi entorno. forma segura y apropiada. la historia y la cultura. naturales, teniendo en *menciona productos *Comprende procesos cuenta los procesos y los tecnológicos que industriales recursos. contribuyen la solución de *Identifica los productos generados por *Reconoce las problemas de la vida naturales propios de la región. potencialidades hídricas de cotidiana. algunas empresas *Escribe las ventajas y Colombia. Cordobesas, en los EMPRESAS *Establece diferencia entre desventajas del uso de la cuales reconoce la los aparatos tecnológicos tecnología. necesidad de uso de utilizados para la fabricación aparatos tecnológicos de diferentes productos. que permitan el *Reconoce la importancia de desarrollo de la región la producción del níquel para el desarrollo de la región.
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    *identifica fuentes ytipos de energía Consigue información en diversas fuentes y Encender el computador. Reconoce e identifica el Identifica y reconoce la Elabora en material reciclable la organiza de Iniciar sesión. teclado del PC. Aplicándolo Uso del Mouse. función del sistema según las necesidades. un teclado y sustentar su acuerdo con sus Utilidad del teclado. operativo y la correcta funcionabilidad y manejo en el experiencias e C D. - Disco de 3 ½ utilización del Mouse y el computador. intereses y explica Memoria USB. teclado. funciones de algunos Explora el sistema operativo artefactos Windows Identifica a Windows como Windows tecnológicos que Investiga en internet sobre el uno de los sistema utiliza a diario. Reconoce las partes que sistema operativo Windows y operativo más importante El escritorio conforman el escritorio de lo comparte con sus del mercado Windows. compañeros. Ventanas Explora el sistema operativo Windows Manipula las partes que Manipulación de conforman una ventana. ventanas Reconoce que una ventana Configura el escritorio de Windows. Iniciar programas (entrar) Identifica las partes que Abre, cierre, restaura y conforman una ventana Dibuja la ventana de Word, maximiza una ventana. Cerrar programas indicando todas sus partes. Sigue la rutas para entrar a un programa (explorador Maneja el explorador de de Windows) Windows con eficacia
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA GRADO: TERCERO (3) EJE CURRICULAR. SOLUCION DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA Tercer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptuales Procedimentales Actitudinales 3. Relaciona la Identifica materiales de Reconoce el proceso evolutivo Valora las importancias de función tecnológica de Medios de transportes, construcción de medios de de los diferentes medios de los medios de transporte con un artefacto dentro transportes transporte y comunicación. avances tecnológicos en su de un sistema, y su Medios de comunicación comunidad. contexto, Identifica los medios de Utiliza algunos medios de identificando en su Detención de fallas de comunicación que utilizan comunicación eficazmente Valora los medios de entorno algunos artefactos en su comunidad comunicación que existen en problemas Detecta algunas falla de su comunidad. tecnológicos de la Ensamble y medición de Reconoce las fallas de artefactos tecnológicos vida cotidiana y artefactos. artefactos que hay en su Se interesa por revisar los propone soluciones casa. Maneja artefactos y conoce artefactos tecnológicos para sus dimensiones detectar fallas. Identifica como armar una computadora. Transmite a sus compañeros Crea carpetas Elimina carpetas creadas que como armar una Identifica los pasos para no le sirven. computadora crear una carpeta en Enseña a sus compañeros cualquier unidad, como cambiarle el nombre una carpeta. Es capaz de eliminar una Explica los paso para eliminar Enseña a sus compañeros carpeta de cualquier una carpeta del escritorio como eliminar una carpeta unidad o carpeta. Explica con seguridad los Valora la importancia de Identifica los pasos para pasos a seguir para cambiar el cambiarle los nombre de una cambiar el nombre a una nombre una carpeta carpeta. carpeta.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA GRADO: TERCERO (3) EJE CURRICULAR-. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD Cuarto Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptuales P rocedimentales Actitudinales 4 .Imagina, juega y *SISTEMA OPERATIVO. *Describe la función de la *Elabora el taller asignado y * Comunica sus ideas en experimenta con barra de herramientas del desarrollarlo practico en la forma escrita, oral, gráfica o instrumentos *INICIAR CON WORD. programa Paint. sala de sistemas bajo la corporal entre otras. tecnológicos de su *BARRA DE supervisión del docente entorno y comunica *Reconoce la barra de sus ideas en forma HERRAMIENTAS. herramientas y su funciones *Conoce el programa paint y escrita, oral, gráfica o * Utiliza las herramientas de VENTANAS. saber utilizar la barra de Corporal entre otras. *Identifica los pasos para Paint a la perfección herramientas. ICONOS. grabar una información permitiendo que sus * Expresa sus sentimientos y compañeros participen con GRABAR. * Reconoce la importancia emociones mediante distintas ayuda de su monitoria. de utilizar bien el programa formas de lenguaje utilizando UTILIZAR DISPOSITIVOS Paint. * Reconocer la importancia los programas de paint y DE ALMACENAMIENTO de la tecnología y su * Explica la importancia de Word. aplicación la utilización de iconos y * Elabora dibujos en Paint los barras de herramienta. corta y los pega en Word. * Participa activamente en *Comprende lo importante clase, es puntual en la que es utilizar los dispositivos presentación de trabajos de almacenamiento escritos y gráficos OBJETO TECNOLÓGICO. Identifica el funcionamiento de Observa objetos tecnológicos Construye modelos para una ENERGÍA artefactos diferenciando las
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    TIPO DE ENERGÍA Y determinar sus partes. fuentes de energía. mejor comprensión de los UTILIZADA aspectos teóricos IDENTIFICACIÓN DE Consulta cómo están Analiza la funcionalidad de OPERADORES construidos algunos objetos tecnológicos presentes en Explica la forma y el MECÁNICOS. ( artefactos de uso cotidiano el aula y en el hogar. funcionamiento de artefactos RUEDA, CLASES DE diferenciando las fuentes de RUEDAS, EJE, Identifica operadores Mecaniza algunos operadores MANIVELA energía que producen o mecánicos (rueda, clases de mecánicos (rueda, clases de transforman y su utilización en rueda, eje, manivela) rueda, eje, manivela diversas tareas Construye en grupo operadores mecánicos con material del medio.
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    MALLA CURRICULAR ÁREA:TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADO: CUARTO (4) PROPÓSITO PARA EL GRADO: Diferenciar entre artefactos y procesos tecnológicos, analizando algunos elementos de uso cotidiano, apoyados en el uso de las TIC's; determinando así, las características que los definen como: el tipo de energía, materiales y su transformación, y uso de éstos con responsabilidad. EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA. Primer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptuales Procedimentales Cctitudinales 1. Reconozco CONOCIMIENTO DEL *Identifica cada uno de *Utiliza adecuadamente los *Aprecia cada uno de los artefactos creados AULA DE TECNOLOGÍA. los elementos que se elementos que se encuentra elementos que encuentran por el hombre para encuentran en el aula en sala de informática. dentro del aula de informática. satisfacer sus VOCABULARIO: de informática. necesidades, las relaciono con los DESARROLLO *Compara el *Elabora en cartulina frases Se recrea haciendo uso del procesos de HISTÓRICO. significado de varias con el significado de palabras significado de nuevas palabras. producción y con los palabras casi similares. consultadas en el diccionario. recursos naturales PRODUCTOS *Valora los objetos creados por involucrados NATURALES *Identifica el desarrollo *Investiga en diferentes el hombre en épocas pasadas. histórico de la medios el desarrollo de la PRODUCTOS tecnología. tecnología. *Ayudas a sus compañeros a TECNOLÓGICOS. clasificar los productos. *Distingue los *Representa en cartelera NORMAS DE productos naturales de productos naturales y COMPORTAMIENTO, los productos productos tecnológicos. MANTENIMIENTO Y DE tecnológicos. *Se comporta de acuerdo a las SEGURIDAD EN EL *Conoce las normas de *Utiliza las normas de normas establecidas. AULA comportamiento, comportamiento para su mantenimiento y seguridad dentro del aula de seguridad en el aula de informática. informática. Conoce la historia y las
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    distintas generaciones Identificarlas partes del Mecaniza los dispositivos que EL COMPUTADOR de los computadores. hardware y software de una conforman hardware computadora. Identifica las partes Reconoce el ordenador como que conforman la Reconoce el hardware y herramienta de computadora. software. estudio Identifica cada uno de los dispositivos que Conecta los dispositivos en la Se reúne con sus compañeros y conforman hardware. CPU, teniendo en cuenta los diseña computadora con puertos. material del medio. Investiga en internet sobre cada dispositivo. Realiza exposición sobre los Valora el trabajo de dispositivos que conforman compañeros. una computadora ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
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    GRADO: CUARTO: (4) EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA. Segundo Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptuales Procedimentales Actitudinal 2. Relaciono el GRANDES AVANCES Reconoce la Explica el proceso de la Valorar la importancia de las funcionamiento de TECNOLÓGICOS DE LA importancia de la revolución industrial. máquinas en el algunos artefactos, REVOLUCIÓN revolución industrial en desenvolvimiento laboral del productos, procesos y NDUSTRIAL. los avances hombre. sistemas tecnológicos tecnológicos. con su utilización -LAS MAQUINAS Se preocupa por saber mas segura. ELEMENTOS DE UNA -Identificar las distintas Evaluar la composición de las sobre la temática. MÁQUINA. clases de máquinas máquinas. -CLASES DE Identifica el *Se recrea con la elaboración MÁQUINAS. funcionamiento de una Investiga sobre las primeras de objetos. máquina de vapor. maquinas que trabajaron con -HISTORIA DE LAS vapor. MÁQUINAS *Explica el fenómeno *Se recrea con la elaboración eléctrico. *Elabora elementos que de objetos. -EL ORDENADOR. puedan ser movidos por *Explica el energía eléctrica. LAS MÁQUINAS DE funcionamiento del VAPOR telégrafo y el teléfono *Experimenta el Valora la importancia de las funcionamiento del telégrafo empresas que ofrecen y el teléfono. comunicación por cable LA ELECTRICIDAD Identifica que la televisión por cables.. Reconoce la empresa que Valora la importancia de la EL TELÉGRAFO ofrece comunicación por electrónica en sus contextos o cable. entorno que lo rodea. EL TELÉFONO *Reconoce el significado de la Investiga en internet el
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    electrónica. significado de electrónica LA COMUNICACIÓN POR CABLE LA ELECTRÓNICA. CONCEPTO DE Reconoce a Windows Investiga sobre las diferentes Ayuda a sus compañeros en los WINDOWS como un sistema versiones de Windows. trabajos. operativo. COMPRENDER QUE ES Identifica las partes que Valora la importancia del WINDOWS COMO Reconoce el escritorio conforman el escritorio de sistema operativo para el COMPRENDE EL de Windows Windows funcionamiento de la FUNCIONAMIENTO Identifica las parte que computadora. DE WINDOWS COMO Identifica algunos conforman la ventana de la SISTEMA 33 programas que vienen calculadora Trabaja con el explorador de con Windows Windows en la organización de INICIAR Y SALIR DE Manipula el escritorio de archivos y carpetas. WINDOWS trabajo PARTES DEL Maneja con aprecio los ESCRITORIO TRABAJO Modifica las propiedades del programas que trae Windows DE WINDOWS escritorio de Windows. para el manejo teclado y mouse (calculadora, paint, Word pad, CAMBIAR LA Reconoce la importancia de juegos, bloc de nota). APARIENCIA DE LA los accesorios en la vida PANTALLA. (PAPEL estudiantil TAPIZ,). VENTANA -EL TECLADO Reconoce al teclado Identifica las funciones de las Pone en práctica la las como un dispositivo de principales teclas del teclado principales tecla de teclado. entrada en la computadora Instala programas para Manipula el kirvir, mecanet Identifica algunos agilizar el manejo de teclado para agilizar el uso del teclado.
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    programas para manejo de teclado. ACCESORIO PAINT. Identifica los accesorios Interactuar con los accesorios Expresa sus ideas en forma PARTES DE LA que vienen con de Windows escrita con la ayuda de VENTANA Windows. Wordpad y bloc de notas ACCESORIO CALCULADORA. OPERACIONES MATEMÁTICAS. ACCESORIO WORDPAD O BLOC DE NOTAS. PARTES DE LA VENTANA. MOVIMIENTO DENTRO DE LA HOJA, SELECCIÓN DETEXTO. ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
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    GRADO: CUARTO (4) EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA Tercer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptuales Procedimentales Actitudinales 3. Relaciono el MANEJO DE ALGUNOS *Distingue los tipos de *Elabora pequeñas maquetas *Se recrea con la elaboración funcionamiento de APARATOS centrales eléctricas. de tipos de centrales de maquetas. algunos artefactos, ELECTRÓNICOS eléctricas. productos, procesos y sistemas tecnológicos MAGNETISMO Y *Reconoce la relación *Demuestra la energía que *Se recrea haciendo uso de con su utilización ELECTRICIDAD. entre magnetismo y producen ciertos materiales materiales que le ayudan con segura. electricidad. magnéticos. su aprendizaje. PAQUETE OFFICE Identifica el paquete de Maneja la rutas para ir Juega con sus compañeros programas de cualquier programa de utilizando el explorador de - Microsoft office. Microsoft Office Windows NOCIONES DEL Identifica las partes Diferencia las diferentes Elabora con sus compañeros las PROGRAMA que conforman laversiones de Microsoft Word distintas ventanas por las MICROSOFT WORD. ventana de Word versiones que ha pasado Word identifica la barra de Explora la barra de titulo de titulo de una ventana, una ventana, y los botones Ayuda a sus compañeros en la y los botonesminimizar, restaurar, realización de trabajos. minimizar, restaurar, maximizar y cerrar maximizar y cerrar Explora con aprecio la barra de titulo de una ventana, y los identifica la barra de Mecaniza cada de las botones minimizar, restaurar, titulo de una ventana, herramientas y comando que maximizar y cerrar y los botones conforman la barra de menú minimizar, restaurar, maximizar y cerrar Explica las diferentes Representa a través de una Valora cada de las LOS IMANES. fuentes generadoras de maqueta una de las fuentes herramientas y comando que
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    energía. generadora de energía. conforman la barra de menú QUE ES UN GENERADOR -QUE ES UNA PILA. CENTRALES ELÉCTRICAS EL TECLADO ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
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    GRADO: CUARTO: (4) EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Cuarto Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptuales Procedimentales Actitudinales 4.Reconozco BARRA DE *Identifica en una *Demuestra con ejercicios las *Ayuda a sus compañeros a artefactos creados DESPLAZAMIENTO ventana de Microsoft funciones de las barras de superar las dificultades en el por el hombre para HORIZONTAL Y Word las barras de desplazamiento. aula. satisfacer sus VERTICAL desplazamiento. necesidades, las *Aplica los pasos necesarios para *Se recrea haciendo el buen uso relaciono con los CINTAS *identifica los elaborar un protector de pantalla. del computador. procesos de comando que producción y con los conforman la cintas *Investiga en diferentes fuentes las *Valora el trabajo realizado por recursos naturales que conforman la ventajas de los motores eléctricos. sus compañeros. involucrados barra de menú en la ventana Microsoft Word. EL MOTOR ELÉCTRICO. *Explica cómo Reconoce mediante videos las Dibuja con las partes de un funciona el motor funciones de un motor eléctrico motor eléctrico. eléctrico. COMPONENTES DE UN *Identifica los *Aplica las recomendaciones en *Es consciente del uso y CABLE ELÉCTRICO Y componentes de un manejo de los cables eléctricos. cuidados con los cables RECOMENDACIONES. cable eléctrico y eléctricos. recomendaciones. CLASES DE CIRCUITO. Elabora planos de circuitos Elabora maqueta utilizando EL INTERRUPTOR. Identifica las clases de eléctricos sencillos. circuitos eléctricos sencillos. circuitos eléctricos. LA BOMBILLA *Elabora maquetas haciendo uso de *Es respetuoso en el buen uso ELÉCTRICA Y *Reconoce la función elementos para manejar la energía de los materiales eléctricos. DIFERENCIA CON UN que cumplen algunos eléctrica. FLUORESCENTE. elementos utilizados en electricidad. FUNCIÓN DE UN Mecaniza las funciones de fusible en Valora las funciones de un FUSIBLE. Identifica las funciones un estabilizador de energía fusible en un amplificador de
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    de un fusible sonido. NOCIONES DE Identifica las partes Manipula cada una de las cinta que Realiza con agrado algunos PROGRAMA POWER que conforman la conforman la barra de menú diapositivas PONIT ventana de power point MALLA CURRICULAR.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: QUINTO (5) PROPÓSITO PARA EL GRADO: Apropiar conceptos generales sobre informática, materiales, energía y mecánica; utilizando las tecnologías de la información y la comunicación, para el desarrollo de diversas actividades (Comunicación, entretenimiento, aprendizajes búsqueda y validación de información) y su aplicación en la comprensión y desarrollo de proyectos tecnológicos sencillos. EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA. Primer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 1. Reconozco GRANDES AVANCES DE Identifica los avances que produjo -Identifica la Revolución Valora la importancia de la artefactos creados LA -REVOLUCIÓN la revolución industria Industrial como base de los industria en el diario vivir. por el hombre INDUSTRIAL avances tecnológicos, para satisfacer sus -LA IMPRENTA Conoce la historia del papel y de la Clasifica las industrias que Valora la importancia de la necesidades, los HISTORIA DE LA imprenta. facilitan el avance del industria en el diario vivir relaciono con los IMPRENTA. conocimiento procesos de Identifica el proceso para la producción y con -EL PAPEL, elaboración del papel los recursos naturales -HISTORIA DEL PAPEL. Involucrados. ARTEFACTOS Identifica los diferentes artefactos Identifica y doy ejemplos Explica a sus compañeros de TECNOLÓGICOS tecnológicos que se utilizan en los de artefactos que equipo cuales son los diversos contextos: bancos, involucran tecnologías de principales artefactos que se hospitales, colegios, empresas, la información y su utilizan en un banco, etc. funcionamiento. hospitales, colegios y CREACIÓN Y Identifica los pasos para el empresas. almacenamiento de archivos. Utiliza el computador para ALMACENAMIENTO DE elaborar documentos Dibuja en equipo artefactos ARCHIVOS Elabora documentos utilizando utilizando diversas tecnológicos que tienen en diversas herramientas de Word herramientas de Word. su hogar.
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    EXPLORACIÓN DE LA Expresa ideas y conocimientos en Utiliza el computador para Utiliza el computador para la BARRAS DE forma escrita y gráficas con laescribir textos sencillos creación y almacenamiento HERRAMIENTAS DE ayuda de Word utilizando las herramientas de archivos. WORD de Word. Emplea eficazmente las diferentes Socializa a sus compañeros barras de herramientas de Word. Utiliza la barra de de equipo la barras de (CUADRO DE TEXTO, herramientas de imágenes. herramientas de Word (cuadro de texto, insertar INSERTAR IMAGEN, imagen, Word art), etc. WORD ART), ETC. Explica a sus compañeros el MANEJO DE LA BARRA manejo de la barra de DE HERRAMIENTAS DE herramientas de imágenes IMÁGENES ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
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    GRADO: QUINTO (5) EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA. Segundo Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 2. Reconozco INTERPRETAR Interpreta la información Explica a sus compañeros Utiliza el Internet para características del INFORMACIÓN publicitaria de productos lectores los códigos de barra de buscar imágenes de funcionamiento de CONTENIDA EN de código de barra de su entorno. algunos productos productos publicitarios para algunos productos ALGUNOS PRODUCTOS publicitarios de su entorno. mirar su código de barra. tecnológicos de mi LECTOR CÓDIGO DE entorno y los BARRA Explica a sus compañeros Busca en Internet imagen de Utilizo en forma los pasos para usar los los cajeros automáticos y le Conoce la funcionalidad de los cajeros automáticos. explica a su equipo de segura. cajeros automáticos. trabajo las partes USO DE LOS CAJEROS En equipo dibujan el principales. AUTOMÁTICOS Identifica el estetoscopio, estetoscopio, endoscopio y endoscopio y el el electrocardiograma. Sirve de monitor para realiza electrocardiograma. dibujos de algunos Explica a sus compañeros el artefactos tecnológicos TECNOLOGÍA APLICADA funcionamiento de los Conoce equipos utilizado en la aplicados en la salud. A LA SALUD equipos utilizado en la odontología. odontología. Utiliza el Computador para (ESTETOSCOPIO, Reconoce la utilidad de algunos buscar imágenes de equipos ENDOSCOPIO, aparatos tecnológicos utilizados de odontología. ELECTROCARDIÓGRAFO. en la medicina. EQUIPOS DE ODONTOLOGÍA) Utiliza los comandos que Elabora trabajos utilizando MICROSOFT POWER Identifica los comando que conforman las cintas para cada uno de los comandos
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    POINT conforman cada una de las cintas realizar sus trabajos. que contiene cada cinta. ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.
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    GRADO: QUINTO (5) EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA Tercer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 3. Identifico y ”LA TECNOLOGIA EN EL Reconoce que gracias a la Reconoce la importancia de Es respetuoso con las comparo ventajas TRANSPORTE tecnología el transporte ha ido los medios de transporte y normas de transito y desventajas en evolucionando y prestando su evolución. la -EVENTOS E mejores servicios y comodidad a la utilización de INNOVACIONES EN EL sociedad. Respeta las normas de artefactos y TRANSPORTE transito. procesos tecnológicos en -MEDIOS DE Reconoce las normas de transito la solución de TRANSPORTE Y SU problemas de la EVOLUCIÓN. vida cotidiana. -VÍAS DE . COMUNICACIÓN, CONCEPTO, HISTORIA, TIPOS -NORMAS DE TRANSITO Utiliza el computador para Conoce los pasos para abril y Utiliza el Computador para socializa a sus compañeros cerrar el programa Microsoft explicar a sus compañeros una de las barras de Excel. los pasos para abril y cerrar herramientas del programa
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    MICROSOFT EXCEL Identifica cada una de las barras el programa Microsoft Microsoft Excel. de herramientas que tiene el Excel. programa Microsoft Excel. Socializa a su equipo de Sirve de monitor a sus trabajo cada una de las compañerospar5a explicar Identifica filas columnas y celdas barras de herramientas filas columnas y celdas del del programa Microsoft Excel. que tiene el programa programa Microsoft Excel. Representa datos estadísticos en Microsoft Excel. forma gráfica empleando el Utiliza el Computador para programa Microsoft Excel explicar a sus compañeros filas columnas y celdas del programa Microsoft Excel.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: QUINTO (5) EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Cuarto Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 4. Identifico y CLASIFICACIÓN DE Clasifica artefactos tecnológicos Explica a sus compañeros Identifica algunos bienes menciono ARTEFACTOS de su entorno. como elaborar datos y servicios que ofrece mi situaciones en las TECNOLÓGICOS DE SU estadísticos. comunidad, velo por su que se ENTORNO: Elabora datos estadísticos de acuerdo con Nivel de utilización y cuidado y buen uso, evidencian los Explica a sus compañeros efectos sociales y cantidad. valorando sus beneficios como utilizar responsable: el ambientales, Utiliza responsable: el agua agua potable, la energía, y la Socializa a sus producto de la potable, la energía, y la recolección de basura. compañeros el proceso de utilización de recolección de basura. Explica el proceso de bombeo generación de energía. procesos y artefactos SERVICIOS PÚBLICOS: Conoce el proceso de purificación y purificación del agua, Socializa a sus de la tecnología. del agua potable. compañeros como crear Utiliza el Computador para crear diapositivas en Power presentaciones en Crea en PowerPoint PowerPoint presentaciones sobre el uso de Point. basuras. Interpreta el proceso de CREAR EN POWER generación de energía. POINT: Aprovecha los recursos que ofrece PowerPoint en exposición de temas de otras áreas de estudio. Busca con entusiasmo
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    Internet Identifica la ventana de un Mecaniza las partes que algunas pagina. explorador de internet conforman la ventana Exploradores internet Motores de búsqueda Filtro de búsquedas
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    MALLA CURRICULAR. ÁREA:TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA. GRADO: SEXTO (6) PROPÓSITO PARA EL GRADO: Apropiar conceptos generales sobre informática, materiales, energía y mecánica; utilizando las tecnologías de la información y la comunicación, para el desarrollo de diversas actividades (Comunicación, entretenimiento, aprendizajes búsqueda y validación de información) y su aplicación en la comprensión y desarrollo de proyectos tecnológicos sencillos. EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA. Primer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 1. Reconozco DEFINICION DE Conoce el significado de términos Escribe en Microsoft Word Explica a sus compañeros el principios y TERMINOS BÁSICOS DE básicos de tecnología:Ciencia, el significado de términos significado de términos conceptos propios TECNOLOGÍA. Técnica, Técnico, Tecnólogo, básico de tecnología. básicos tecnología. de la tecnología, Tecnóloga y Productos así como tecnológicos. momentos de la HISTORIA DE LA Reconoce la historia de la Compara características de Explica a través de mapa historia que le han COMPUTADORA computadora cada una de las conceptual las generaciones permitido al generaciones de la de la computadora hombre Comprende la importancia de los computadora. transformar el avances tecnológicos a través de entorno para la vida del hombre. Investiga y sustenta las Trabaja en equipo resolver características básicas de la sustentando el significado de problemas y Conoce las características básicas historia de los productos términos básicos tecnología. satisfacer de la historia de los productos tecnología y la importancia necesidades. tecnología y la importancia que ha que ha tenido el desarrollo Respeta las apreciaciones tenido esta en el desarrollo de la de la sociedad. que expresan sus sociedad. compañeros sobre la historia Investiga y sustenta las de la tecnología. Reconoce diferentes elementos características básicas de la HISTORIA DE LA utilizados por el hombre en la historia de la tecnología y En grupo de 5 estudiantes TECNOLOGÍA. Edad de piedra, edad bronce, edad la importancia que ha Socializan los productos
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    hierro. tenido esla en la sociedad. tecnológicos mas importante a través de la historia Conoce cuales son las Dibujo diferentes consecuencia de la aparición del elementos utilizados por el Respeta la opinión que fuego hombre en la Edad de tienen sus compañeros sobre piedra, edad bronce, edad las diferentes edades por las ¿Qué es un computador? Identifica las dos partes que hierro. que ha pasado el hombre. Partes de un conforman en computador computador hardware y software, Investiga las consecuencias Explica a sus compañeros la de la aparición del fuego importancia de la aparición del fuego. Reconoce cada uno de los puertos Mecaniza las partes que Realiza maqueta de la Conexión de dispositivos de conexión de cada dispositivos conforman el hardware y computadora que conforman hardware software. Prende y apaga la Identifica que la computadora es Sigue pasos para conectar Valora la importancia de la computadora una herramienta eficaz cada uno de los computara en su comunidad. dispositivos que conforman la maquina. Explica a sus amigos como Sigue pasos para prender y apagar la computadora con apagar la computadora de el teclado y el mouse forma correcta tanto con teclado y el mouse.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA GRADO: SEXTO (6) EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA. Segundo Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 2. Relaciono el Normas de seguridad de Identifica las normas de Sigue instrucciones sobre Valora las instrucciones sobre el funcionamiento de artefactos tecnológicos. seguridad de artefactos la normas de seguridad de manejo de aparatos algunos Herramienta tecnológica tecnológicos. artefactos tecnológicos. tecnológicos. artefactos, que benefician al Productos, hombre. Identifica herramientas Utiliza algunas Maneja con cuidado algunas procesos y tecnológica en su comunidad herramientas tecnológicas herramientas de uso cotidiano. sistemas Las TICS. siguiendo manuales de tecnológicos con normas Ciencia, tecnología, Valora la importancia de su utilización Identifica el concepto TICS técnica, artefacto y segura. Maneja algunas manejar las tics proceso herramientas Sistema operativo Identifica los términos de tecnológicas, videobeam, tecnología, ciencia, tecnología, celular, computadora, artefactos y tecnología videos, sonidos Realiza cuados de compasión Windows entre tecnología, técnica, Programas que vienen Busca en internet los artefactos y procesos con Windows Identifica que es un sistema términos relacionados a la operativo tecnología. Valora la importancia del sistema operativo Windows para interactuar entre la maquina y el Identifica que Windows es uno hombre Partes del escritorio de de los sistemas operativos más Manipula el sistema Windows comerciales en el mercado. operativo Windows Realiza compasiones en cada Identifica programas que vienen una de las versiones que ha Configuración de con Windows pasado Windows. Windows Busca en internet las versiones qu ha pasado el Programas que vienen Reconoce las partes que Windows conforman el escritorio Maneja con propiedad paint,
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    con Windows calculadora, Word pad, y blog de Explora cada uno de los notas-Valora la importancia de El ratón programas que vienen con Windows para poder interactuar Identifica los programas que Windows Paint con la computadora vienen con Windows Word Pat Dibuja el escritorio con Partes que conforman la cada una de las partes ventana de Word Pat Idéntica las partes del ratón Calculadora Manipula la calculadora y reconoce cada una de la Blog de nota Identifica las rutas para abrir barras que forman la juegos didácticos Word pad ventana Maneja el mouse a través de Manejo de teclado. programa paint Identifica que es block de nota y Maneja con precisión su utilidad. cada uno de los botones que conforman el mouse. Identifica las clases de Maneja la barra de menú que calculadora que vienen con Maneja las barras que conforman Word pad, barra de sistema operativo Windows. conforman la ventana de titulo, minimizar maximizar Word pad cerrar Identifica los juegos que vienen Explora el programa block con Windows de notas y mecaniza cada Explica a sus compañeros las una de las barras y utilidades de un block de nota. comando que la Identifica las partes que conforman Valora la utilidad de la conforman el teclado. Maneja la calculadora calculadora para sacar estándar y científica. operaciones matemáticas, con rapidez. Ejecuta algunos juegos para agilizar los movimientos del mouse. Comparte con sus compañeros Mecaniza las principales software para agilizar el manejo teclas del teclado, y la de teclado como meca net, kipvir combinación de estas. entre otros.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: SEXTO (6) EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA Tercer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 3. Propongo Manejo básico del Identifica el programa power point, estrategias para PowerPoint. como generador de diapositivas crea presentaciones a Presenta sus trabajos de soluciones Crear una partir de una presentación exposiciones en diapositivas tecnológicas a presentación. en blanco. Problemas, en Guardar y abrir Identifica la configuración de diferentes presentaciones. diapositivas Personaliza las diapositivas contextos. Trabajar con de una presentación. Valora la presentación de diapositivas. trabajo en power point Animaciones y Identifica la importancia del papel. Realiza presentaciones en transiciones. las que integra las Tipos de vistas. Reconoce la historia del papel. animaciones y transiciones El teclado Teclas guías Posición frente al Adquiere posiciones teclado adecuadas frente al Ubicación de los teclado, para evitar dolores Valora la importancia del dedos en el teclado. musculares en cuerpo. papel a través historia Destrezas para digitar. Investiga en libros e internet las diferentes clases de papel. Investiga en libros e El papel Reconoce de las diferentes clases de internet la importancia del Prepara e investiga sobre papel papel para la humanidad. cuáles son los diferentes tipos de papel reciclable y Realiza la Selección de así poder clasificarlo
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    Identifica el tecladoy la posición de papel reciclable. Tiene en cuenta las El teclado las manos en las teclas guías. posiciones de cuerpo que debe tener cuando está Identifica como funcionan los escribiendo en la artefactos tecnológicos a través de energía electica computadora. Identifica que un circuito eléctrico Observa y mecánica cómo funcionan los artefactos Conecta un artefacto tecnológicos a través del eléctrico y observa su sistema eléctrico. funcionalidad Realiza escritos cortos sin Clasifica los circuitos mirar el teclado en el Word eléctricos y las leyes que lo clasifican Sigue instrucciones sobre el Maneja con mucho cuidado La energía en los Reconoce que es la energía y las clases artefactos de esta manejo de artefacto alguno s generadores y tecnológicos. tecnológicos Mecaniza las receptores de energía. partes de un circuito eléctrico sencillo CIRCUITO ELECTRICO Maneja objetos a. Energía conductores de energía. b. Conductor c. Receptor internet Identifica los pasos para entrar a los Identifica las partes que Identifica la importancia del navegadores de internet. forman la ventana de un internet en el proceso navegador de internet. educativo.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: SEXTO (6) EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Cuarto Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 4. Relaciono la RECICLAJE: Define con sus propias palabra el Recicla algunos objetos Explica a sus compañeros transformación de concepto de reciclaje tecnológicos de su entorno. como participar en la los recursos gestión, elaboración y naturales con el BASURA TECNOLOGICA. Conoce los pasos que se siguen en Comprende el proceso de realización de diferentes desarrollo el reciclaje de materiales de construcción de algunos actividades para mejorar tecnológico y su inservibles para sacar un nuevo objetos sencillos. la contaminación del impacto en el FORMAS DE producto útil. medio ambiente. bienestar de la APROVECHARLA. Identifica la relación que sociedad. Indaga sobre las posibles acciones existe entre las partes de un Desarrolla campañas y INTERRUPTOR que puedo realizar para preservar objeto tecnológico. brigadas de salud en 3. CORRIENTE el ambiente, de acuerdo con beneficio de la comunidad 4. COMO SE normas y regulaciones. Utiliza recursos de su entorno educativa. DESCUBRIO LA para la elaboración de objetos CORRIENTE Analiza las ventajas y desventajas tecnológicos sencillos. Participa en discusiones (PRINCIPIO), EN de diversos procesos de sobre el uso racional de QUE MOMENTO transformación de los recursos Elabora diferentes objetos y algunos artefactos HISTORICO Y naturales en productos y sistemas artefactos con materiales del tecnológicos. COMO PERMITIO tecnológicos medio. RESOLVER Elabora diferentes objetos PROBLEMAS Y Participa en discusiones sobre el Realiza brigadas de aseo en la y artefactos tecnológicos SATISFACER uso racional de algunos artefactos Institución Educativa. con materiales del medio. NECESIDADE tecnológicos. Investiga, analiza y sustenta Explica a sus compañeros Investiga el análisis de noticias el manejo que se da a las como elabora distintas sobre el medio ambiente. basuras en el municipio de clases de objetos con Sahagún. material de desecho Indaga sobre la importancia que Analiza y sustenta noticias tiene el manejo de las basuras. teológicas del medio Explica a sus compañeros
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    ambiente, diciendo elimpacto sobre la importancia que Elabora distintas clases de objetos que causa, si es negativo o tiene el manejo de las con material de desecho. positivo. basuras. Realiza brigadas de aseo general, Publica noticias de interés con materiales tecnológicos. tecnológico en el periódico Mural Realiza búsqueda de Introducción a Internet Busca información en Internet por Establece similitudes y documentos y realiza directorio y tema semejanzas entre la ventana consultas en Internet.  Que es la Internet de Internet Explorer y otras Maneja con cuidado el  Ventana del Identifica brevemente la historia ventanas servidor de la red de explorador de del internet internet. Internet Maneja algunas  Barra de direcciones Idéntica la ventana de un Menciona las ventajas y herramientas de la  Correo electrónico explorador de internet desventajas del internet a la ventana de un explorador humanidad Crea su correo electrónico Idéntica que es un correo Menciona algunos siguiendo pautas de su electrónico exploradores de internet maestro de informática. Menciona algunas pagina que ofrecen correo electrónico gratis
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: SÉPTIMO (7) PROPÓSITO PARA EL GRADO: Profundizar en los conceptos de informática, materiales, energía y mecánica; utilizando las tecnología de la información y la comunicación como herramientas de apoyo para el desarrollo de competencias enfocadas hacia la solución de problemas con tecnología y uso responsable de la misma. EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGIA. Primer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 1. Reconozco TECNOLOGÍA. Identifica conceptos básicos de Utiliza el internet para buscar Explico a sus compañeros principios y tecnología. conceptos básicos de como utiliza el internet conceptos propios tecnología. para buscar conceptos de latecnología, Conoce las rama de la tecnología básicos de tecnología. así como Conoce las ramas de la momentos de la Identifica los tipos de tecnología. tecnología, los tipos de Explico a mis compañeros historia que le han tecnología y cuáles son las mediante ejercicios y permitido al TECNOLOGIA Y Conoce las aéreas de la demanda Áreas de demandas de la cuadros sinópticos las hombre SEGURIDAD. de la tecnología. tecnología y las explica a sus ramas de la tecnología, transformar el compañeros. los tipos de tecnología y entorno para Identifica la generación, evolución cuáles son las Áreas de resolver y desarrollo de los Computadores. Escribe en Word la demandas de la problemas y Generación, evolución y tecnología satisfacer Identifica los diferentes contextos desarrollo de los necesidades. en los cuales se hace uso de la Computadores tecnología. Utiliza la sala de Explica a sus compañeros los Informática para explicar Identifica con facilidad diferentes contextos de la a sus compañeros como herramientas de uso cotidiano. tecnología poner en práctica las normas básicas de Reconoce el computador como Utiliza con facilidad seguridad e higiene. una herramienta útil para realizar herramientas de uso trabajos cotidiano.
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    Comprende la importanciade las normas básica de seguridad e higiene en las diferentes área de Utiliza la sala de informática trabajo. y las aplica en la sala de para poner en práctica las informática. normas básicas de seguridad e higiene.
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    Área Tecnología eInformática grado 7° EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA Segundo Cohorte Contenidos o ejes Estándar Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 2. Relaciono el PRINCIPIO DEL Identifica los componentes Destapa una torre y le Trabaja en equipo funcionamiento de FUNCIONAMIENTO DEL internos de la torre. indica a sus compañeros destapando una torre algunos artefactos, COMPUTADOR: los componentes internos. explicando cuales son los Productos, procesos y Comprende el componentes internos de sistemas tecnológicos con funcionamiento básico de los Practica con el teclado y esta. su utilización segura. principales dispositivos de el mouse en la realizando entrada, salida, de trabajos en Word Trabaja en equipos explicándole a sus ENTORNO DE WINDOWS: Identifica las características Explica a sus compañeros compañeros básica de la memoria de equipo las funcionamiento básico de principal del computador y características básicas de los principales dispositivos funcionamiento básico de la la memoria principal del de entrada, salida, memoria secundaria computador y el funcionamiento básico de Utiliza diagramas dibujos Identifica las unidades de la memoria secundaria. y cuadros sinópticos para almacenamiento y cuáles son utiliza Unidades de explicar estructura interna sus funciones almacenamiento de la torre. (CD, DVD, Disco Duro, Comprende la utilidad del USB, et.) para guardar Explica a sus compañeros procesador de texto de archivos como diseñar y elabora Microsoft Word. textos haciendo uso de las Identifica las partes básicas Utiliza el programa barras de formato. de una ventana de Microsoft Microsoft Word para Word. realizar trabajos escritos, Socializa a sus dibujos, diagramas, compañeros como Utiliza Manipula con facilidad la imágenes, etc. las herramientas que ventana Microsoft Word. ofrece Microsoft Word Explica a sus compañeros para editar textos. Conoce como Configurar de grupo como manipular
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    páginas, Guardar yabrir la ventana Microsoft Explica a sus compañeros archivos Word. como abrir, cerrar y cuales son las generalidades Diseña y elabora textos Utiliza las Barra de Microsoft Word. Mecánica haciendo uso de las barras de Formato, Formato de  Máquinas simples formato. Texto, Edición de Texto y Explica a sus compañeros  Palancas Formato de Párrafo al como manipular unidades  Plano inclinado Utiliza las herramientas que realizar trabajos en la de almacenamiento.  Polea ofrece Microsoft Word para sala de informática.  Operadores de editar texto Manipula con facilidad Transmisión unidades de Identifica operadores almacenamiento como mecánicos y eléctricos (CD, USB, etc) identifica que una máquina Reconoce los operadores simple es un artefacto tecnológicos que mecánico que transforma un permiten cumplir su Aplica operadores movimiento en otro función a algunos mecánicos y eléctricos en diferente, valiéndose de la artefactos sencillos construcciones y montajes fuerza recibida para entregar que propicien diferentes otra de magnitud, dirección o transmisiones y longitud de desplazamiento Realiza enumeraciones de transformaciones en el maquinas simples que se movimiento Identifica los elementos utilizan en su entorno. Conocer mediante básico de una palanca; de situaciones reales las acuerdo con su utilización, máquinas simples: distingue los tres géneros de palancas, poleas. estas maquinas. Clasifica las palancas, en primero, segundo y tercer Valora la importancia de Reconoce que un plano grado dependiendo la las palancas en su inclinado es una máquina relación que guardan la entornos simple que consiste en una ubicación de sus superficie plana que forma elementos básicos un ángulo agudo con el suelo y se utiliza para elevar Mecaniza que un plano cuerpos a cierta altura inclinado sirve para Valora la importancia de
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    elevar cuerpos acierta un plano inclinado en la Identifica los elementos altura. construcción de básicos de las poleas. edificaciones. Comprende el Analiza el punto de El estudiante acciona funcionamiento, control y apoyo, la fuerza de la poleas describe el trabajo , aplicaciones de operadores, potencia y la fuerza de la realizado maquinas y objetos resistencia en una polea tecnológicos Diseña a construir con autonomía y creatividad, Guiar en mayor o menor operadores y maquinas medida el proceso de que resuelven los resolución de problemas problemas tecnológicos de proyectos, aportando del entorno. sugerencia con distintos niveles de especificaciones
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: SÉPTIMO (7) EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA Tercer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 3. Propongo EL PROYECTO Investiga y plantea posibles Diseña, elabora y explica Explica a sus compañeros estrategias para TECNOLOGICO. soluciones a problemas de su proyectos tecnológicos estrategias posibles para soluciones entorno. sencillos, utilizando la soluciones de tecnológicas metodologías básicas de problemas sencillos. aproblemas, en Analiza productos que lo rodean diseño. diferentes teniendo en cuenta los pasos para Explica a sus compañeros contextos. ETAPAS ese análisis. Utiliza el computador y sus diferentes metodologías METODOLOGICAS herramientas para realizar sus de proyectos para Utiliza metodologías de proyectos trabajos escritos y proyectos. presentar sus trabajos de para presentar sus trabajos de investigación en el área. investigación en el área Demuestra sus creatividad y propone alternativas para Trabaja en equipo Muestra su creatividad en la corregir fallas y errores con el proyectos tecnológicos elaboración de artefactos fin de obtener mejores sencillos. tecnológicos sencillos. resultados Socializa a sus Propone alternativas tecnológicas Elabora productos compañeros su proyecto para corregir fallas y errores con el tecnológicos sencillos con tecnológico. fin de obtener mejores resultados materiales de desechos del en el desarrollo de proyectos y medio en donde convive. Diseña un circuito actividades tecnológicas. tecnológico . Diagrama un circuito identifica lo que es un circuito tecnológico eléctrico
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    Circuitos eléctricos Diagramas esquemáticos y pictóricos. Clasesde circuito Solución de problemas de circuitos eléctricos. Nociones Excel. Reconoce en la hoja de cálculo Es capaz de utilizar la hoja de Aplica estos conceptos a Excel, sus respectivas barras e cálculo para clasificar, un aprendizaje iconos y su utilidad. organizar y procesar datos, significativo. aplicando además formulas sencillas y operaciones matemáticas básicas. Valora la importancia de Realiza operaciones básicas con Práctica operaciones básicas una hoja calculo en una hojas de cálculo (insertar, con hojas de cálculo (insertar, empresa. nombrar, seleccionar, eliminar, nombrar, seleccionar, duplicar, mover, inmovilizar, eliminar, duplicar, mover, ocultar) inmovilizar, ocultar) Internet Utiliza apropiadamente las funciones Demuestra comprensión de los Utiliza apropiadamente las básicas de un programa de correo conceptos teóricos básicos de funciones básicas del electrónico (cliente) Internet. navegador de Internet para visualizar páginas Web. Realiza diferencia entre buscadores Realiza la búsqueda de una Copia textos e imágenes de generales, buscadores temáticos y información concreta utilizando una página Web y los pega multi-buscadores (meta-buscadores). palabras y frases clave. en un documento de trabajo y los comparte con sus Demuestra con responsabilidad Entiende por qué es importante compañeros Utilizar el correo electrónico evitando el plagio ya que genera evaluar críticamente (cuestionar) las páginas Web localizadas como un servicio privado. demanda.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: SÉPTIMO (7) EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Cuarto Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 4. Relaciono la MEDIO AMBIENTE Analiza el uso irracional de la Frente a una necesidad o Trabajo en equipo para la transformación de tecnología y su impacto ambiental problema, selecciono una generación de soluciones los recursos en el entorno. alternativa tecnológica tecnológicas en su naturales con el apropiada, utilizando criterios entorno. desarrollo Identifica los factores de riesgo adecuados (eficiencia, tecnológico y su ambiental y se preocupa por seguridad, consumo, costo) Trabajo en equipo en el impacto en el conservarlos reciclaje de recursos bienestar de la CONSERVACIÓN DEL Adelanto procesos sencillos de naturales para evitar la sociedad. MEDIO AMBIENTE. Identifica el medio ambiente de su innovación en mi entorno contaminación. entorno y se preocupa por su como solución a deficiencias conservación. detectadas en productos, Socializa a sus procesos y sistemas compañeros algunos Identifica en su entorno cuales son tecnológicos. pasos para la los riesgos de la contaminación. conservación del medio Explica con sus propias ambiente. Reconoce al hombre como palabras como hacer buen uso protagonista en la transformación de los recursos naturales Explica a sus compañeros del medio ambiente el uso irracional de los recursos naturales Identifica el uso irracional de los recursos naturales Conoce los diferentes recursos Reconoce la importancia de Entiende la conveniencia de utilizar multimedia de tipo audiovisual los recursos multimediales recursos multimedia para mejorar que están a su alcance Elementos en desarrollo de clases diferentes trabajos académicos. (imágenes, fotografías, audio, Multimedia video, animaciones, etc)
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    Identificar el entornográfico del Guarda una imagen en una En grupo define el tamaño Editor Mapa de Bits editor mapa de bits “Fireworks unidad de almacenamiento. de la imagen. Reconoce el entorno de trabajo que Explora la venta de Power Point En grupo de trabajo explora Presentador ofrece un Presentador Multimedia y cada una de las partes que la el entorno de Power Point. Multimedia Power Microsoft Power Point (menús, conforman. Point barras, área de trabajo). Elabora en grupo Es capaz realizar operaciones diapositivas utilizando el Realiza operaciones básicas con básicas con objetos de texto en presentador multimedia diapositivas (insertar, seleccionar, una diapositiva (insertar, Power Point, y realiza borrar, editar y duplicar). sobrescribir, seleccionar, borrar, operaciones básicas como editar, duplicar, mover, buscar y insertar, seleccionar, borrar, reemplazar). editar y duplicar, también operaciones básicas con objetos de texto como insertar, sobrescribir, seleccionar, borrar, editar, duplicar, mover, buscar y reemplazar y por último da formato a las diapositivas a través de estilo, diseño y color de fondo .
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    MALLA CURRICULAR ÁREA:TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA. GRADO: OCTAVO (8) PROPÓSITO PARA EL GRADO: Utilizar responsable y autónomamente la tecnología de la información y la comunicación disponible en el entorno especializadas en el proceso de transmisión de mensajes de ideas, como apoyo a la solución de problemas y promoción de la escritura y la oratoria; incentivando la creatividad y comprendiendo la importancia de la comunicación en el mundo actual. EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGIA. Primer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 1. Relaciono los LOS SISTEMAS Define lo que es un sistema Explica a sus compañeros lo Socializa en su grupo de conocimientos TECNOLÓGICOS. tecnológico, analiza algunos que es un sistema, Análisis de trabajos la Definición de científicos y sistemas tecnológicos de su Sistema, los elementos del Sistema, análisis de tecnológicos entorno y reconozco los Sistema y tipos de Sistemas.Sistema, elementos del que se han elementos de un sistema Sistema y Tipos de empleado en Utiliza el Computador como Sistemas. diversas culturasy EL SISTEMA OPERATIVO Identifica el Computador como un un sistema tecnológico. regiones del WINDOWS. sistema tecnológico. Trabaja en grupo mundo a través de Establece diferencia entre el utilizando el computador la historia Reconoce el hardware y el hardware y el software del como un sistema pararesolver DEFINICION DE software del computador. computador. tecnológico. problemas y TERMINOS: transformar el Reconoce Windows es uno Utiliza las ayudas que le Explica a sus compañeros entorno. sistemas mas importante en el brinda Windows para resolver la diferencia entre el mundo problemas. hardware y el software TECNOLOGÍA Y del computador. CIENCIAS. Identifica los diferentes tipos de Ayuda a sus compañeros a archivos, los busca y trabajo con buscar archivos y trabaja Explica a sus compañeros ellos. junto con ellos. como buscar archivos, documentos recientes y Define y comprende algunos Busca en internet la definición como organizar archivos. términos reaccionados con el varios términos para entorno tecnológico enriquecer su vocabulario. Trabaja en equipo
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    colaborándole a sus Define lo que es Tecnología - Establece diferencia entre compañeros en la Ciencia. tecnología y Ciencia y se las búsqueda de términos explica a sus compañeros. básicos de tecnología. Identifica las características básicas sobre inventos que han Busca en internet imágenes e Utiliza cuadros sinópticos cambiado la vida del hombre. Inventos transcendentales en para explicar las la vida del hombre. similitudes y diferencias Identifica las causas y las entre tecnología y consecuencias de la revolución Utiliza el Internet para ciencias. Científica, Tecnológica y el consultar sobre la revolución Internet. científica, tecnológica y el Dibuja artefactos e Internet. imágenes de Inventos transcendentales en la vida del hombre. Socializa a sus compañeros como utilizar el Internet para hacer consultas educativas.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: OCTAVO (8) EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA. Segundo Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 2. Tengo en cuenta DOCUMENTOS Utiliza las herramientas de Microsoft Trabaja en grupo utilizando Utiliza el Computador para normas de DIVERTIDOS CON Word en la elaboración de textos. el programa Microsoft explicar a su equipo de mantenimiento y MICROSOFT WORD: Word para hacer trabajos trabajo como escribir textos utilización de Guarda un documento asignándole un escritos. en Microsoft Word. artefactos, nombre,Identificando la unidad donde productos, fue guardado para luego encontrarlo y Explica a sus compañeros Utiliza el Computador para servicios, abrirlo como asignarle un nombre explicar como asignarle un procesos y al archivo, como abrirlo y nombre al archivo, como sistemas Identifica formato de presentación, como darle formato. abrirlo y como darle formato. tecnológicos de mi utilizado Autoformas, WordArt, entornopara su imágenes y bordes en sus documentos Sirve de monitor para Realiza talleres con sus uso eficiente y explicarle algunos compañeros para explicarles seguro. Conoce como abrir, cerrar y salir de compañeros como utilizar como utilizar Autoformas, Microsoft Word. Autoformas, WordArt, WordArt, imágenes y bordes imágenes y bordes en sus en sus documentos. documentos. Explica en grupo como Utiliza el Computador con el abrir, cerrar y salir de Word.videobim para explicar como Cerrar y salir de Microsoft Utiliza CD, DVD y Memoria Word. USB para explicarle cuales son los dispositivos que se Utiliza a su grupo trabajo. utilizan para guardar para explicarle cuales son Documentos. pasos para guardar Documentos.
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    DOCUMENTOS, Conoce como ingresar al programa Utiliza el Computador para Socializa a sus compañeros LAS MATEMATICAS Y Microsoft Excel. explicar como ingresar al mediante talleres como MICROSOFT EXCEL: programa Microsoft Excel. ingresar al programa Identifica cada una de las partes que Utiliza el Computador para Microsoft Excel. componen la ventana de Microsoft explicar cada una de las Excel. partes que componen la Utiliza el vadeaban y el ventana de Microsoft Excel. Computador para Socializar Conoce los pasos para guardar y abrir a sus compañeros cada una libros. Explica a sus compañeros de las partes que componen los pasos para guardar y la ventana de Microsoft Modifica filas y columnas. abrir libros, modificar filas y Excel. Manipula hojas de trabajo. columnas, manipula hojas Formato de presentación. de trabajo, formato de Realiza talleres explicando los Operaciones matemáticas y diseñar presentación, operaciones pasos para guardar y abrir facturas sencillas. matemáticas y diseñar libros, modificar filas y facturas sencillas. columnas, manipula hojas de trabajo, formato de presentación, operaciones Identifica que el motor es la parte de Explica las partes matemáticas y diseñar Motor una máquina capaz de transformar fundamentales del motor de facturas sencillas. algún tipo de energía (eléctrica, de gasolina combustibles fósiles, etc.), en energía mecaniza componentes de un mecánica capaz de realizar un trabajo. motor de gasolina I parte En los automóviles este efecto es una Componentes de un fuerza que produce el movimiento. Menciona los componentes parte I de un motor de gasolina II Identifica componentes de un motor de Socializa ante sus Parte. gasolina II parte compañeros los componentes de un motor de gasolina II parte. Reconoce los componentes de un motor Mecaniza los componentes de gasolina III parte. de un motor de gasolina III Componentes de un Explica los componentes de parte. motor parte II un motor de gasolina III parte Identifica el funcionamiento de un motor típico de gasolina de cuatro Explica el ciclos de tiempo
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    tiempos. del motor de combustión Es capaz de socializar a sus Reconoce las causas para que el motor interna compañeros el ciclos de Componentes de un tiempo del motor de de gasolina falle o no funcione motor Parte III Identifica algunas causas combustión interna. correctamente. para que el motor de Mecaniza y socializa algunas gasolina falle o no funcione causas que pueden impedir correctamente que un motor de gasolina Funcionamiento de funcione correctamente un motor
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: OCTAVO (8) EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA Tercer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 3. Resuelvo EL PROYECTO Investiga y plantea posibles Identifica y formula Realiza Investigaciones problemas TECNOLOGICO: soluciones a problemas de su problemas propios del sobre el producto utilizando entorno. entorno susceptibles de ser tecnológico escogido. conocimientos resueltos con soluciones Tecnológicos y Analiza productos tecnológicos basadas en la tecnología. Trabaja en equipo la teniendo en que lo rodean, usando una elaboración del cuenta algunas metodología para ese análisis Comparo distintas proyectotecnológico restricciones y soluciones tecnológicas escogido. condiciones. Utiliza metodologías de proyectos frente a un mismo para presentar sus trabajos de problema según sus Da a conocer a sus investigación en el área. características, compañeros el producto funcionamiento, costos y tecnológico creado. Muestra su creatividad en la eficiencia. elaboración de artefactos Socializa a sus compañeros tecnológicos sencillos. Detecto fallas en sistemas con diapositivas el producto Propone alternativas tecnológicas tecnológicos sencillos tecnológico creado. para corregir fallas y errores con el mediante un proceso de fin de obtener mejores resultados. prueba, descarte, y Trabaja en equipo las propongo soluciones. diapositivas de un tema de actualidad y socializa la Reconoce que no hay presentación a sus soluciones perfectas, y que compañeros a través del pueden existir varias vadeaban. soluciones a un mismo Diseña fichas de problema según los presentación del proyecto criterios utilizados y su (plegable, folleto, manual de ponderación. instrucciones, etc)
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    Identifica los elementosbásicos Comprende la evolución Aplica diversos problemas de la electricidad. histórica de la electricidad relacionados con la electricidad. Formula diversos problemas relacionados con la electricidad MIS PRESENTACIÓN CON Reconoce a Power Point como Utiliza el Computador para POWER POINT medio de comunicación, creación crear presentaciones con Utiliza el Computador para y entretenimiento. diapositivas para presentar explicar a sus compañeros sus trabajos en el área. como crear una presentación Aprovecha Power Point como a través de diapositivas. medio para expresar Conoce los pasos para conocimientos en forma escrita y insertar imágenes, efectos, gráfica. sombras, rellenos y animaciones en el diseño Crea diapositivas utilizando los de sus presentaciones. formatos adecuados y los autodiseños. Elabora proyectos de videos con Windows movie maker. Utiliza Autoformas, imágenes, WINDOWS MOVIE efectos, sombras, rellenos y MAKER animaciones en el diseño de sus presentaciones. Manipula el programa Identifica el programa Windows Windows movie maker
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: OCTAVO (8) EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Cuarto Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 4. Reconozco las MEDIO AMBIENTE Y Analiza, Define y expone su punto Utiliza el internet para Trabaja en equipo en el causas y los TECNOLOGÍA: de vista sobre los impactos expone su punto de vista computador para explicar efectos sociales, tecnológicos y ambientales. sobre los impactos sus puntos de vista. económicos y Comprende la influencia del tecnológicos y culturales de los hombre en los impactos ambientales. Sirve de monitor para desarrollos tecnológicos y ambientales que explicar a sus compañeros la Tecnológicos y afectan al planeta y se interesa Explica a sus compañeros contaminación que afecta su actúo en por mejorar tales efectos. la importancia de la entorno y argumenta consecuencia, de Ecotecnología en el mundo posibles soluciones a ésta. manera ética y Investiga sobre la contaminación actual. responsable. que afecta su entorno y Utiliza el computador para USO DE HERRAMIENTAS argumenta posibles soluciones a Utiliza el Computador para explicar a sus compañeros la INFORMÁTICAS PARA ésta. explicar a sus compañeros utilización de las ELABORAR PROPUESTAS como utiliza las herramientas informáticas. PUBLICITAERIAS: Comprende y sustenta la herramientas informáticas importancia de la Ecotecnología para organizar los trabajos Realiza en el computador Electricidad Voltaje en el mundo actual. desarrollados sobre los talleres en equipo y lo Corriente efectos del desarrollo socializa a sus compañeros. Corriente alterna Utiliza las herramientas tecnológico. Investiga en internet y Corriente continua informáticas para organizar los equipo la importancia de la Conductor trabajos desarrollados sobre los Explica a sus compañeros Ecotecnología en el mundo Circuitos eléctricos efectos del desarrollo tecnológico. como Utiliza el internet actual. Diagramas para realizar esquemáticos y Promueve el buen uso de los investigaciones. Explica a sus compañeros pictóricos. recursos con que se dispone en el como Promover el buen uso Electromagnetismo. entorno. de los recursos con que se Utiliza el internet para dispone en el entorno.
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    documentarse e investigarsus trabajos Correo electrónico Valora la importancia de un Identifica los proveedores de correo electrónico. correo electrónicos Crear cuenta de correo electrónico en cualquier proveedor Envía correo electrónico sencillos a Adjunta trabajo hecho sus compañeros y amigos Microsoft office y se lo envía a su maestro asesor.
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    MALLA CURRICULAR ÁREA:TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA. GRADO: NOVENO (9) PROPÓSITO PARA EL GRADO: Resolver problemas de cálculo numéricos y de circuitos electicos que involucren gráficos, formulas, funciones, utilizando las herramientas de informática y de medición especializadas para desarrollar la capacidad de análisis y toma de decisiones frente al manejo de información numérica, grafica y textual EJE CURRICULAR: NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA. Primer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 1. Relaciono los DEFINICIÓN DE Comprende el significado de Busca en internet el Explica con sus propias conocimientos TÉRMINOS BÁSICOS: algunos términos relacionados con significado de algunos palabras conceptos básicos científicos y la tecnología. términos relacionados con relacionados con la tecnológicosque la tecnología. tecnología. se han empleado Define lo que es un sistema en diversas tecnológico y los diferencia de Trabaja en grupos Elabora Diagrama de un culturasy regiones otros sistemas. socializando los conceptos Sistema tecnológico del mundo a LOS SISTEMAS: básicos de sistema comparando conceptos través de la Identifica los Limites, la estructura tecnológico. básicos de sistema. historia y los componentes haciéndole un pararesolver análisis a los sistemas Explica a sus compañeros Utiliza cuadros sinópticos problemas y con sus propias palabras para socializar los límites, transformar el Diferencia los tipos de sistemas los límites, estructura y estructura y componentes de entorno. WORD INTERMEDIO que existen y establece relaciones componentes de un un sistema. entre ellos. sistema. Colabora a sus compañeros de grupo, socializándole los Describe con sus propias palabras Utiliza cuadros sinópticos tipos de sistemas. el funcionamiento de un sistema para explicar los tipos de Hidráulico, Eléctrico y neumático sistemas. Dibuja diferentes tipos de dando ejemplos de cada sistema. sistemas Eléctricos, Explica a sus compañeros Hidráulicos y Neumáticos. Identifica las principales lo que es un Sistemas características de Microsoft Word. Eléctricos, Socializa a través de videos
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    Hidráulicos y Neumáticos. en internet los Sistemas Obtiene información, la procesa y Eléctricos, la transforma, mediante el uso de Busca en internet las Hidráulicos y Neumáticos. un procesador de texto. principales características Produce textos utilizandode Microsoft Word. Explica a sus compañeros de Microsoft Word con base en grupo como utilizar lecturas relacionadas con la Utiliza el Computador para Microsoft Word. informática. producir t6extos utilizando Elabora producciones textuales Microsoft Word con base Ayuda a sus compañeros utilizando las opciones de la barraen lecturas relacionadas como utilizar la barra de de herramientas dibujo. con la informática. herramientas dibujo Identifica y aplica elementos relacionados con la edición de Utiliza el Computador para Explica sus compañeros en el textos, imágenes y formatos. explicar a sus compañeros computador los pasos para los pasos para utilizar utilizar borde de pagina y Conoce los pasos para utilizar borde de pagina y el corrector ortográfico borde de pagina y el corrector ortográfico el corrector ortográfico Realiza en equipo talleres utilizando las herramientas de Microsoft Word
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: NOVENO (9) EJE CURRICULAR: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA. Segundo Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 2. Tengo en LOS MATERIALES: Explora la cinta diseño utiliza el Diseña un folleto utilizando Imprime el folleto y se lo da cuenta normas de comando columnas. las cuatro columnas. conocer a los compañeros a mantenimiento y cerca de algunas plantas utilización de Explora la cinta insertar, mecaniza Utiliza cada uno de los medicinales de la región. artefactos, cada uno de los comandos que le comando que le ofrece la productos, ofrece cinta insertar. Socializa a su equipo de servicios, trabajo los comando que procesos y ofrece la cinta insertar y sistemas Utiliza el Computador para para que sirve cada uno tecnológicos de mi Investiga, analiza y sustenta sobre Investiga el origen, utilidad entorno para su el origen, utilidad y clasificación y clasificación de los Socializa a su equipo de uso eficiente y de los materiales de uso cotidiano. materiales de uso trabajo el origen, utilidad y seguro. cotidiano. clasificación de los Comprende el proceso de materiales de uso cotidiano. transformación de algunos Explica con sus propias materiales. palabras a sus compañeros Realiza talleres a sus el proceso de compañeros en el proceso de Plantea soluciones a problemas de transformación de algunos transformación de algunos su entorno haciendo uso de materiales. materiales. GENERALIDA diversos tipos de materiales. DES DE MICROSOFT Desarrolla habilidades para Explica procesos de EXCEL. restauración de construcción. Cemprende la necesidad, producción y transformación los beneficios y las de materiales e implicaciones sociales, instrumentos tecnológicos Comprende y se familiariza con la ambientales del adecuado estructura de la ventana Microsoft uso y aprovechamiento de Excel. diferentes materiales
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    Utiliza el vadeabanpara Utiliza herramientas de Excel para Sirve de monitor para explicar a sus compañeros la diseñar y automatizar facturas de explicar a sus compañeros estructura de la ventana servicios públicos. la estructura de la ventana Microsoft Excel. Microsoft Excel. Aplica formatos adecuados a la Utiliza el computador para información que procesa en Excel. Utiliza el vadeaban para socializar a su equipo de explicar el diseño la trabajo las aplicaciones y la Utiliza las herramientas de Excel estructura de la ventana manipulación de las barras para dar soluciones a problemas Microsoft Excel. de herramientas del planteados. programa Microsoft Excel. Utiliza el Computador para Analiza información y la explicar las aplicaciones y Utiliza el computador con el representa a través de tablas y la manipulación de las vadeaban para explicar a gráficos. barras de herramientas del sus compañeros como programa Microsoft Excel. Introducir datos en las Manipula la ventana principal y celdas de Microsoft Excel las barras de herramientas del Sirve de monitor para programa Microsoft Excel. explicar cómo Introduce Utiliza el computador con el datos en las celdas de vadeaban para explicar a Introduce datos en las celdas de Microsoft Excel. sus compañeros como Microsoft Excel diseñar y automatizar facturas y nominas de servicios públicos.
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: NOVENO (9) EJE CURRICULAR: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA Tercer Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeño Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 3. Resuelvo EL PROYECTO Investiga y plantea posibles Utiliza el internet para Utiliza el computador con el problemas TECNOLOGICO: soluciones a problemas de su investigar proyectos videobim para explicar a sus utilizando entorno. tecnológicos. compañeros proyectos conocimientos tecnológicos. tecnológicos y Analiza productos que lo rodean Utiliza el internet para teniendo en teniendo en cuenta los pasos para explicar a sus compañeros Realiza charlas para explicar cuenta algunas el análisis de productos algunas metodologías de a sus compañeros algunas Estricciones y tecnológicos. proyectos para presentar metodologías de proyectos condiciones. sus trabajos de tecnológicos. Utiliza metodologías de proyectos investigación en el área. para presentar sus trabajos de Recicla en equipo materiales investigación en el área. Utiliza materiales de su de su entorno para entorno para elaboración elaboración de artefactos Muestra su creatividad en la de artefactos tecnológicos tecnológicos sencillos. MICROSOFT POWER elaboración de artefactos sencillos. POINT tecnológicos sencillos. Socializa a su equipo de Utiliza el computador para trabajo como utilizar las Propongo alternativas explicar a su equipo de herramientas informáticas tecnológicas para corregir fallas y trabajo como utilizar las para el desarrollo de errores con el fin de obtener herramientas informáticas proyectos y actividades mejores resultados. para el desarrollo de metodológicas. proyectos y actividades Utiliza herramientas informáticas metodológicas. Socializa a sus compañeros para el desarrollo de proyectos y su proyecto tecnológico, actividades metodológicas. Utilizado el computador con el vadeaban. Elabora en equipo su proyecto, Utiliza el computador con
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    analiza cada unade las etapas y el vadeaban para sustentar hace la sustentación de este. su proyecto. Utilizado en el computador para socializar a sus Reconoce PowerPoint como medio Utiliza el computador para compañeros como crear sus de comunicación, creación y crear sus diapositivas diapositivas aplicando entretenimiento. aplicando efectos, efectos, sombras, rellenos y sombras, rellenos y animaciones. Aprovecha PowerPoint como animaciones. medio para expresar Realiza talleres explicando a conocimientos en forma escrita y Utiliza el computador con su equipo como aplicar gráfica. el vadeaban para explicar a efectos, sombras, rellenos y sus compañeros como crear animaciones a sus Crea diapositivas utilizando la una diapositiva. diapositivas opción auto diseñó. Explica a sus compañeros Utiliza autoformas en la creación como utilizar Power Point de diapositivas. como medio de comunicación, creación y Aplica efectos, sombras, rellenos y entretenimiento. animaciones a sus diapositivas. CORREO ELECTRONICO Identifica cada una empresa Identifica a Hotmail.com Valora este pagina muy proveedores de correo como de la empresa que importante para la creación electrónicos brinda la creación del de cuentas para correo Sigue pasos para correo electrónico electrónicos registrar su correo Utiliza email, Hotmail, yahoo Crea su correo electrónico electrónico para crear su correo electrónico. Maneja algunas Enseña a sus amigos padres herramientas del correo en la creación del correo Identifica las funciones de un electrónico electrónicos correo electrónico Valora la importancia de el correo para la comunicación Permite gestionar agenda de Agrega a sus amigos en la inmediata contactos en su correo electrónico agenda de contactos en su Valora la importancia
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    CREACIÓN DE BLOGGER correo electrónico Agrega a sus amigos en la agenda de contactos en su Manipula video sobre la creación correo electrónico de blogger Crea blogger con temas regionales o de su entorno Valora la importancia de Bleger para dar conocer aspectos de su región
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    ÁREA: TECNOLOGÍA EINFORMÁTICA. GRADO: NOVENO (9) EJE CURRICULAR: TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Cuarto Cohorte Estándar Contenidos o ejes Indicadores de desempeños Programáticos Conceptual Procedimental Actitudinal 4. Reconozco las Define conceptos básicos de servicios Utiliza el Internet para buscar Utiliza el computador con el causas y los públicos con sus propias palabras. conceptos básicos de servicios vadeaban para socializar conceptos públicos. básicos de servicios públicos. efectos sociales, LOS SERVICIOS Da ejemplos sencillos de servicios públicos económicos y PUBLICOS. de su entorno. Utiliza el programa Microsoft Utiliza videos de Internet para culturales de los Word para escribir ejemplos de explicar características básicas de desarrollos Identifica algunas características básicas servicios públicos. los servicios públicos. Tecnológicos y de los servicios públicos. Explica a sus compañeros de Socializa a sus compañeros el buen actúo en Clasifica los servicios públicos de acuerdo equipo en talleres características uso y manejo responsable de los consecuencia, de a su finalidad. básicas de los servicios públicos. servicios públicos de su entorno. manera ética y responsable. Maneja responsablemente de los servicios Socializa a sus compañeros el Utiliza videos de Internet para públicos de su entorno. manejo responsablemente de los observar y explicar el ciclo de vida servicios públicos de su entorno. de algunos productos tecnológicos Conoce algunos productos tecnológicos, su y evalúa las consecuencias de su ciclo, su vida útil y degradación. Explica el ciclo de vida de algunos prolongación. productos tecnológicos y evalúa las consecuencias de su prolongación. Funciones del navegador de Utiliza el Internet para comunicase y Demuestra dominio conceptual Explica a sus compañeros de equipo Internet para la investigación enviar información de interés sobre proyecto de investigación las consecuencias negativas de y la comunicación : investigativo desde la exploración de diversos arrojar productos tecnológicos en motores de búsqueda el entorno donde convive. * e-mail Participa en foros aportando Interviene en comunidades * e –mail con archivos Mantiene comunicación permanente con virtuales con aportes desde la
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    adjuntos sus compañeros a partir de correos inquietudes y vivencias en torno experiencia investigativa electrónicos, Chat, foros y comunidades a proyecto de investigación * Chat virtuales Aprende a realizar búsquedas * Foros Guarda en medios magnéticos ( cds, efectivas en Internet Descarga archivos de texto, memorias usb IPOP) información imágenes, sonidos, video y * Comunidades virtuales software desde página Web CREAR PAGINA WEB Explora el programa jimdo para seguir Realizar trabajos escritos de JIMDO pasos para elabora paginas web Maneja con agilidad el programa consultas hechas en los principales jimbo motores de búsqueda de Internet. Demuestra interés para realizar páginas web.
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    8. METODOLOGÍA: En eldesarrollo de capacidades y habilidades se potencia el aprender a comprender, a cultivar y desarrollar la creatividad y el uso activo del conocimiento en el análisis de situaciones, la solución de problemas y el trabajo en proyectos, aspectos necesarios en el proceso característico de la tecnología. La metodología es el vehículo para hacer posible el desarrollo de competencias de manera eficaz. Los valores y el desarrollo de habilidades como el fomento de la investigación, la participación y la búsqueda de soluciones a los problemas del contexto social, los debe vincular el docente en proyectos pedagógicos donde el educando participe y cree conciencia social y productiva que ayuden a solucionar problemas del entono. Además el docente debe despertar el interés y la motivación en los estudiantes a través del uso de nuevas tecnologías de la comunicación y de la información (TICs) en el desarrollo de sus clases. Se propone desarrollar los ejes curriculares teniendo como referentes el método proyecto de aula y el método polémico (métodos activos), donde el protagonista del conocimiento es el estudiante y el docente es el acompañante motivador del proceso. Entendemos por metodología activa aquella forma de abordar la enseñanza en la que se considera al estudiante como principal protagonista del proceso de aprendizaje. Es el estudiante, guiado y motivado por el docente, quien se enfrenta al reto de aprender y asume un papel activo en la construcción del conocimiento. En primer lugar, el estudiante debe ser confrontado a una situación de partida que sea compleja. En segundo lugar, se le debe pedir que elabore un producto observable y evaluable en relación con dicha situación. En tercer lugar en este proceso de elaboración, el estudiante (solo o en equipo) está activo y el profesor no es el actor principal, pero sí una persona que actúa como guía y recurso. Este proceso está centrado en el aprendizaje y tiene, entre otras, las siguientes características:  Centrado en los resultados de aprendizaje, expresadas en términos de competencias genéricas y específicas. Enfoca el proceso de aprendizaje-enseñanza como trabajo cooperativo entre profesores y estudiantes.  Exige una nueva definición de las actividades de aprendizaje enseñanza.  Propone una nueva organización del aprendizaje: modularidad y espacios curriculares multi y transdisciplinares, al servicio del proyecto educativo global (plan de estudios).  Utiliza la evaluación estratégicamente y de modo integrado con las actividades de aprendizaje y enseñanza y, en él, se debe producir una revaloración de la evaluación formativa-continua y una revisión de la evaluación final-certificativa.  Mide el trabajo del estudiante, teniendo como telón de fondo las competencias o resultados de aprendizaje  Adquieren importancia las TICs y sus posibilidades para desarrollar nuevos modos de aprender. La tarea fundamental del profesor es enseñar al estudiante a aprender a aprender, ayudar al estudiante en la creación de unas estructuras cognitivas o esquemas mentales que le permiten manejar la información disponible, filtrarla, codificarla, categorizarla, evaluarla, comprenderla y utilizarla pertinentemente; buscando situaciones de aprendizaje contextualizadas, complejas, focalizadas en el desarrollo en los estudiantes de la capacidad de aplicación y resolución de problemas lo más reales posibles. Las exigencias del aprendizaje eficaz propuestas por este enfoque se caracterizan por ser un proceso constructivo, activo, contextualizado, social y reflexivo. Aprender con sentido, aprendizaje significativo, a partir de lo que se conoce, activo y con tareas reales, serán las garantías de un aprendizaje duradero. El método es un procedimiento reglado, fundamentado teóricamente y contrastado. Es un plan de acción por pasos, en función de las metas del profesor y objetivos de los estudiantes que tiene que tomar en consideración variables como número y características de los estudiantes, materia, profesor, complementos circunstanciales del proceso de enseñanza-aprendizaje y variables sociales y culturales. Por eso, cada
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    método tiene susindicaciones y contraindicaciones. Cada método es bueno para determinadas situaciones de E-A, pero ningún método es bueno para todas. El uso exclusivo de un único método es incompatible con el logro de la diversidad de metas y objetivos que profesores y estudiantes buscan alcanzar, y el conjunto de variables que acabamos de señalar condicionan la pertinencia de un determinado método. Aunque previamente hemos sugerido, por las características del área y las condiciones encontradas en el municipio de Sahagún, trabajar con los métodos proyecto de aula y método polémico, el profesor elegirá el método que juzgue más adecuado para la consecución de los objetivos propuestos con los estudiantes, considerando que se debe favorecer un aprendizaje significativo, por comprensión, por investigación, y centrado en el estudiante, dado que los métodos de enseñanza con participación del estudiante, donde la responsabilidad del aprendizaje depende directamente de su actividad, implicación y compromiso son más formativos que meramente informativos, generan aprendizajes duraderos y facilitan la transferencia a contextos más heterogéneos. En este marco las dos grandes tareas de los profesores en el terreno metodológico se pueden resumir del modo siguiente:  Planificar y diseñar experiencias y actividades de aprendizaje coherentes con los resultados esperados, teniendo en cuenta los espacios y recursos necesarios y existentes.  Facilitar, guiar, motivar y ayudar a los estudiantes en su proceso de aprendizaje. Para facilitar la elección de métodos que complementen o apoyen el proceso, se suministra la siguiente tabla con la descripción correspondiente: ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS: Las actividades forman parte de la decisión metodológica pero, en el fondo suponen la concreción de lo que se pretende que los estudiantes realicen. En sí mismas constituyen unidades de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje, unidades integradas, esto es, en ellas están presentes tanto los objetivos formativos (que son los que les dan sentidos) como la actuación de los profesores (que son los que definen la demanda) y la de los estudiantes (que son quienes han de llevar a cabo la actividad demandada). Por eso, es muy importante que se realice una planificación adecuada de las mismas. Uno de los aspectos más importantes en este punto es la forma en que los estudiantes perciban las Actividades que se les proponen, la importancia de las directrices que el profesor suministre para su realización y del nivel de guía con que acompañe su desarrollo, la importancia de la realimentación como condición imprescindible para que se desarrollen adecuadamente los procesos de aprendizaje, etc. En conexión con estas consideraciones se pueden establecer algunos criterios para diseñar y gestionar cualquier actividad:  Desarrollo de guías de trabajo  Prácticas, observación, consultas y experimentación  Construcción de concept os  Inducciones, deducciones y redacciones  Composiciones  Relaciones  Elaboración de material didáctico  Manipulación de elementos de computación  Análisis de videos  Noticias periodísticas  Exposiciones  Realización de gráficos relacionado cona temática} l CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE ACTIVIDADES: ESTRATEGIAS:
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     Metodología participativa,con protagonismo del estudiante.  Metodología directiva, menor protagonismo del estudiante. Sentido de la actividad:  El estudiante debe saber qué va a hacer y con qué finalidad.  El estudiante debe conocer el proceso de la actividad. Las actividades según su función deben ser:  Actividades introductorias: Doble finalidad, despertar el interés del estudiante y presentar el tema.  Actividades de desarro Localizar fuentes de información, aportar ideas, analizar objetos y situaciones, llo: aplicar conocimientos científico y técnicos.  Actividades de refuerzo: Resumir y sintetizar los nuevos conocimientos. 9. RECURSOS Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE: Los ambientes de aprendizajes están directamente relacionados con la problemática social que viven los estudiantes del Municipio de Sahagún y con los recursos con que cuentan las Instituciones Educativas para el desarrollo de las clases de Tecnología e Informática. Como ya se ha dicho, las condiciones socio- económicas de algunas familias conllevan a que algunos estudiantes presenten problemas con la atención necesaria en las clases para fortalecer su desempeño académico y su responsabilidad con las tareas asignadas. La enseñanza de la Tecnología es tomada en mucho casos como, exclusivamente, el estudio de informática y dentro de esta materia muchos estudiantes sólo tienen interés en las herramientas de ocio que ofrece internet (Juegos, chat, etc.) Sin querer decir que estas herramientas no puedan ser usadas con una intención pedagógica, es importante considerar que, en muchos casos no se aprovechan bien los escasos recursos con que cuentan las Instituciones educativas, por parte de los estudiantes. A la situación anterior le sumamos la falta de capacitación que se brinda a los docentes que tienen la responsabilidad de enseñar esta área, sobre todo en primaria. El hacinamiento en las aulas de clase (40 estudiantes en promedio) es otro factor que dificulta el alcance de los objetivos propuestos en cada grado. Y, aunque existen algunos recursos, teniendo en cuenta la cantidad de estudiantes por cada grupo, siguen siendo insuficientes.  POBLACIÓN BENEFICIADA. Este proyecto está dirigido a todos los y las estudiantes matriculados en la Instituciones Educativas Ranchería del Municipio de Sahagún Córdoba. También será beneficiada la comunidad educativa en general (Padres de familia, educadores, directivos docentes), así como, toda la sociedad de su entorno local y regional.  RECURSOS HUMANOS. Profesores, estudiantes, padres de familia, directivos docentes, secretarias, bibliotecarios, porteros y vigilantes, personal de oficios varios, empresarios, ex estudiantes. (Comunidad Educativa).  RECURSOS FÍSICOS. Aulas de clase, aula de sistemas, ayudas visuales, biblioteca, zonas recreativas y deportivas, etc.  RECURSOS INSTITUCIONALES. Instituciones Educativas Ranchería del Municipio de Sahagún, Casa de la cultura, biblioteca municipal, y demás espacios públicos del municipio.  RECURSOS DIDACTICOS. Tablero, tizas, borrador, libros, documentos, fotocopias, proyector (Video Beam), Televisores y reproductores de DVD, computadores con sus periféricos y Software de aplicación y educativo.
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    10. EVALUACION: “La evaluaciónes un proceso sistémico, que busca estimular la formación integral del estudiante, mediante la apreciación y valoración del desarrollo de competencias evidenciadas a través de la evaluación del desempeño y del alcance de los objetivos o fines propuestos en el PEI y de manera especial en el plan de estudios y el manual de convivencia, en función de la calidad y la excelencia.” (Definición ajustada al decreto 1290 de abril de 2009). DEFINICIÓN DE EVALUACIÓN DE DESEMPEÑOS: Reflexión crítica sobre los factores y momentos que intervienen en el proceso de enseñanza-aprendizaje para determinar cuáles pueden ser, están siendo o han sido los resultados del mismo, con el fin de disponer de información para determinar acciones en torno al sostenimiento de la calidad académica y la realización de ajustes en caso de ser necesario. OBJETOS DE LA EVALUACIÓN:  Las Competencias desarrolladas asociados a los aprendizajes de los estudiantes (Conceptuales, procedimentales y Actitudinales), teniendo en cuenta los propósitos de cada grado.  La enseñanza del profesor.  Ritmos de Aprendizaje (Tomados en cuenta para efectos de promoción) ¿CÓMO EVALUAR? En los procesos de resolución de problemas se obtienen mejores resultados, en una primera fase, si no se rechaza ninguna solución concebida, sea cual sea la solución a las mismas. Tener claro cual es la información más significativa. Decreto 1290, evaluación del aprendizaje y promoción de los estudiantes de los niveles de educación básica y media. Ministerio de Educación Nacional, Colombia, 2009. Para ello es necesario tener programadas cada una de las actividades de cada unidad y tener determinados los aprendizajes fundamentales sobre los cuales se pretende incidir. El estudiante debe conocer qué documentos van a ser utilizados para su evaluación. La valoración consiste en determinar cómo está la formación de una determinada competencia, tanto en el plano cualitativo como cuantitativo, para lo cual es necesario implementar procedimientos para ello, definir el tipo de valoración, establecer los momentos para llevar a cabo esta actividad con los estudiantes y describir los criterios de calidad de las evidencias. La guía de evaluación, se elabora teniendo como base la competencia a desarrollar, sus elementos constituyentes y componentes (criterios de desempeño, saberes, rango de aplicación y evidencias requeridas). Por cada elemento de competencia (o componente establecido), es necesario establecer los referentes esenciales de la evaluación, los cuales deben de clarificar los siguientes aspectos: indicadores específicos de desempeño, momentos de la evaluación, tipos de evaluación y metodología. TIPOS DE VALORACIÓN: Hay tres tipos generales de valoración: autovaloración, coevaloración y heterovaloración. Autovaloración: Es realizada por el mismo estudiante con pautas entregadas por el docente. Al respecto, es de mucha utilidad elaborar cuestionarios con ítems cualitativos y cuantitativos para que los estudiantes valoren la formación de sus competencias, los cuales pueden ser auto aplicados al inicio y al final. Covaloración: La realizan los propios compañeros de clase con unos determinados lineamientos. Heterovaloración: La realiza el profesor. Instrumentos De Evaluación: Observación directa del trabajo de clase., Diario de clase o Cuaderno, Construcciones.
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    Trabajos escritos. Pruebas orales,Pruebas escritas, Encuestas, Autoevaluación. ¿CUÁNDO EVALUAR?  Antes de iniciar el proceso.  Durante el proceso.  Al final del proceso. ¿QUÉ EVALUAR? Nivel de enseñanza: Profesor (las enseñanzas del profesor).  La planificación de las unidades: Progresividad, ciclicidad de los contenidos.  La secuenciación: En función de los niveles cognitivos de los estudiantes, la lógica interna en el área.  La Temporalización: Tiempo dedicado a cada unidad, a cada contenido dentro de la unidad, a la consecución de los objetivos.  Nivel de enseñanza: Aspectos que dependen de la I.E.  Agrupamiento: En función de las aulas disponibles en la I.E.  Uso de Recursos: Disponibles externos e internos al aula.  Papel del profesor: Horario, preparación de clases.  Factores externos al proceso Nivel de aprendizaje: Papel del estudiante.  Implicación del estudiante: Participación en clase y en actividades  Realización de trabajos: Su interacción con la realidad.  Adquisición de conocimientos: Manejo, creación e invención de la información  Cambios de actitudes: Observación de todo el proceso.  Sobre la creatividad e invención: Capacidad de resolver problemas tecnológicos, Originalidad en las ideas.  Sobre la expresión gráfica: Saber realizar bocetos y croquis acotados de objetos sencillos, Saber realizar dibujos en perspectiva de objetos sencillos.  Sobre la recopilación y tratamiento de la información: Saber buscar y seleccionar información, Saber elaborar un informe de análisis y los documentos de un proyecto técnico.  Sobre la capacidad de planificar: Creación y uso de documentos organizativos, Gestiones para conseguir el material necesario.  Sobre las destrezas y habilidades en el manejo de herramientas y útiles.  Sobre el análisis crítico de la actividad tecnológica, entendiendo sus posibles repercusiones sobre el medio que nos rodea.  Colaboración adecuada cuando se trabaja en equipo.  Capacidad de tomar decisiones. Auto - aprendizaje.  Aplicación de contenidos estudiados en la elaboración de sus proyectos y presentación de informes. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Para comparar el estado de desarrollo formativo y cognoscitivo de un alumno, mediante una evaluación cualitativa, integral, permanente y basada en procesos y con relación a logros propuestos se usarán preferiblemente los siguientes medios: Pruebas de comprensión, análisis, discusión crítica y apropiación de conceptos. Apreciaciones cualitativas, como resultado de la observación, diálogo o entrevista abierta.
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    Trabajos en grupo:unificar criterios y compartir conocimientos. Trabajos individuales: tareas, consultas, exposiciones, informes, solución de guión y talleres. Participación: conceptualización, inducción y deducción Habilidades y destrezas: análisis, integración y proyección. Otros que permitan apreciar el proceso de organización del conocimiento, que ha elaborado el estudiante y de sus capacidades para producir formar alternativas de solución de problemas. Foros a través del correo electrónico El rendimiento de los estudiantes se hará mediante la siguiente escala: SUPERIOR : Serán aquellos estudiantes que se caracterizan en el grupo por ser íntegros, desarrollando un alto respeto por la vida, siempre están dispuestos a servir a los demás, conscientes de sus deficiencias, que asumen sus errores y antes que nada se consideran seres humanos en proceso de formación, desarrollando competencias necesarias para asumir el estudio autónomo e independiente. El liderazgo se constituye en su característica esencial, alcanzando todos los logros fundamentales. ALTO: Son eficientes, oportunos cumplen con los estándares exigidos, responden a las estrategias y recomendaciones, no presentan dificultades para alcanzar los logros fundamentales, sin embargo la autonomía y el liderazgo no son las características fundamentales en sus actuaciones. BASICOS: Aunque son estudiantes que alcanzan los logros fundamentales asignados por la institución y por los estándares del MEN, siempre están en permanente riesgo, es necesario convocarlos permanentemente a trabajar, a mejorar, a dar más de sí mismos. Se caracterizan por dar lo menos para alcanzar el mínimo que les permite ser promovidos. BAJO: Tienen dificultad para alcanzar los logros propuestos, requieren de asesoría y seguimiento constante, presentan desmotivación, no cumplen a cabalidad con las responsabilidades, es necesario ejercer presión sobre ellos para que superen las deficiencias, siempre hay que estar en función de ellos a fin de no perderlos en los procesos.
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    11. BIBLIOGRAFIA ______________ OrientacionesGenerales Para la Educación en Tecnología. (Estándares) – MEN Mayo 2008. ______________ Periódico Alma Mater U.de A. 2008. Alzate, V; Cruz R y Otros. Transformación curricular, propuesta de documento rector. Facultad de Ciencias exactas y naturales. U de A. Medellín, 12 de Marzo de 2008. ______________. Ley General de la Educación (Ley 115 de 2004). Caraballo Silvina, Cicala Rosa. Hacia una Didáctica de la Informática. Tendencias de la Informática - Enrique González - http://www.escambray.cu/Esp/CT/Cinformatica070103.htm Soto S. Ángel Alonso. Educación en Tecnología, un reto y una exigencia social. Ed. Aula Abierta (Magisterio).Bogotá D.C. Colombia. Inciarte, A. y Canquiz, A. (1998). Análisis De La Consistencia Interna Del Currículo. Universidad Del Zulia. Luz, Maracaibo. Gutiérrez Rivera, Lilia y otros. Introducción a las Ciencias, Bogotá: Educar editores, 1984. 198p. Gómez Olaya, L. A. y otros. Educación en Tecnología 1, España: McGraw Hill, 1993. 207p. Silva, Francisco y Gómez L. Arcadio. Educación en Tecnología 2, España: McGraw Hill, 1994. 231p. Vejo, Primo. Educación en Tecnología 1, España: McGraw Hill, 1997. 207p. Rosas Arroyo, María Santos. Educación en Tecnología grado sexto, Medellín: Editorial Alas libres, 1997. 154p. _______________. Manual de informática, Bogotá, Periódicos asociados, 1999. 320p. Enciclopedia Multimedia, Cómo funcionan las cosas 2. Zeta y DK Multimedia. Enciclopedia Multimedia De La Ciencia, Colección virtual. Zeta y DK Multimedia. Enciclopedia Microsoft, Encarta 2009. 1993 - 2004 Microsoft Corporation. Rodríguez G. Y Leuro A. Ideas preliminares para una propuesta de educación en tecnología, MEN. Bogotá D. C. Noviembre de 1993. Pág. 14. Pérez, Unas. Estudio proyectivo del trabajo de investigación en el departamento de tecnología. Informe de investigación. Universidad Pedagógica Nacional. Centro de investigaciones, Bogotá, 1994. Misión Ciencia Educación Y Desarrollo. Colombia: Al filo de la oportunidad. Informe conjunto. Presidencia de la República, Consejería para la Modernización del Estado, Colciencias. Bogotá, 1994. Guedez, Víctor. La educación y la capacitación laboral como alternativas de incorporación de los jóvenes a la vida económica. Vargas De Avella, Martha. Documento de trabajo Innovaciones Pedagógicas. Bogotá 1995. Andrade Sosa, Hugo Hernando. Documento La Informática y el Cambio en la Educación. Romero, Carlos Julio, Fundamento de la acción pedagógica en el área de tecnología e informática. Martínez