UNIDAD EDUCATIVA “ISABEL DE GODÍN” 
Riobamba - Ecuador 
PLAN DE CLASES 
AÑO LECTIVO: 2014 - 2015 
Datos Informativos: 
Área: Informática 
Año de Bachillerato: 3ro de Bachillerato “A” 
Profesor Coordinador: Dr. Patricio Congacha 
Bloque curricular N°: 1 
Tiempo estimado: 40 minutos 
Asignatura: Computación 
Secciones: Diurna 
Tema: Programación Orientada a objetos (POO) 
Fecha de inicio: 9:10 a 9:50 del 14/10/2014 
Objetivo educativo específico: Conceptualizar la 
Programación Orientada a Objeto e implementar ejercicio 
en programa. 
Eje curricular integrador: Aplicación de los conocimientos 
informáticos y tecnológicos, para que los alumnos se 
desenvuelvan dentro de sus actividades académicas. 
Ejes transversales: Tecnología e innovación. Para el buen 
vivir los estudiantes debe tener conocimiento para resolver 
los problemas planteados. 
Ejes del aprendizaje: Resolver Ejercicios Básicos de POO 
en Borland C++.
UNIDAD EDUCATIVA “ISABEL DE GODÍN” 
Riobamba - Ecuador 
Destrezas con 
criterio de 
desempeño 
Subtemas Actividades Recursos 
Evaluación 
Indicadores 
esenciales 
Técnicas e 
instrumentos 
1. Revisar la 
conceptualización 
del (POO). 
2. Interpretar los 
Elementos de 
(POO) 
3. Aplicar los 
Ejercicios en el 
Borland C++. 
1. Elementos (POO) 
 Clase 
 Objeto 
 Atributos 
 Métodos 
Pre-requisitos(Experiencia 
concreta) 
 Video Motivacional. 
 Análisis de objetos 
importantes de (POO). 
Reflexión 
 Participar con criterios 
personales sobre la 
importancia de (POO). 
 Análisis de la importancia 
de Programación 
Orientada a Objeto. 
Conceptualización 
 Definir cada uno de los 
elementos y 
características de (POO). 
 Proveer, a cada objeto, las 
funciones inherentes a su 
comportamiento de 
(POO). 
Aplicación 
 Desarrollar problemas de 
Borland C++. 
Talento humano 
 Docente. 
 Estudiantes. 
Materiales 
 Pizarra. 
 Marcadores 
 Borrador. 
Tecnológicos 
 Computador. 
 Video. 
 Pizarrón. 
 Proyector. 
 Software 
Visual Studio 
Aula virtual 
ExamTime 
Borland C++. 
 Parlantes. 
 # visitas de 
los alumnos 
en el aula 
virtual. 
 # ejercicio 
resulto por los 
alumnos. 
 5 evaluaciones 
teóricas a los 
alumnos. 
Técnica 
 Test 
 Chek box 
Instrumento 
 Cuestionario 
 Verdadero 
y Falso.

Plan de clses

  • 1.
    UNIDAD EDUCATIVA “ISABELDE GODÍN” Riobamba - Ecuador PLAN DE CLASES AÑO LECTIVO: 2014 - 2015 Datos Informativos: Área: Informática Año de Bachillerato: 3ro de Bachillerato “A” Profesor Coordinador: Dr. Patricio Congacha Bloque curricular N°: 1 Tiempo estimado: 40 minutos Asignatura: Computación Secciones: Diurna Tema: Programación Orientada a objetos (POO) Fecha de inicio: 9:10 a 9:50 del 14/10/2014 Objetivo educativo específico: Conceptualizar la Programación Orientada a Objeto e implementar ejercicio en programa. Eje curricular integrador: Aplicación de los conocimientos informáticos y tecnológicos, para que los alumnos se desenvuelvan dentro de sus actividades académicas. Ejes transversales: Tecnología e innovación. Para el buen vivir los estudiantes debe tener conocimiento para resolver los problemas planteados. Ejes del aprendizaje: Resolver Ejercicios Básicos de POO en Borland C++.
  • 2.
    UNIDAD EDUCATIVA “ISABELDE GODÍN” Riobamba - Ecuador Destrezas con criterio de desempeño Subtemas Actividades Recursos Evaluación Indicadores esenciales Técnicas e instrumentos 1. Revisar la conceptualización del (POO). 2. Interpretar los Elementos de (POO) 3. Aplicar los Ejercicios en el Borland C++. 1. Elementos (POO)  Clase  Objeto  Atributos  Métodos Pre-requisitos(Experiencia concreta)  Video Motivacional.  Análisis de objetos importantes de (POO). Reflexión  Participar con criterios personales sobre la importancia de (POO).  Análisis de la importancia de Programación Orientada a Objeto. Conceptualización  Definir cada uno de los elementos y características de (POO).  Proveer, a cada objeto, las funciones inherentes a su comportamiento de (POO). Aplicación  Desarrollar problemas de Borland C++. Talento humano  Docente.  Estudiantes. Materiales  Pizarra.  Marcadores  Borrador. Tecnológicos  Computador.  Video.  Pizarrón.  Proyector.  Software Visual Studio Aula virtual ExamTime Borland C++.  Parlantes.  # visitas de los alumnos en el aula virtual.  # ejercicio resulto por los alumnos.  5 evaluaciones teóricas a los alumnos. Técnica  Test  Chek box Instrumento  Cuestionario  Verdadero y Falso.