PLAN DE CLASES
PNF:
INFORMÁTICA
UNIDAD
CURRICULAR:
ELECTIVA II:
GAMBAS
SECCIONES:
IN2121
DOCENTE:
Leany González
C.I.: 10.847.351
TRAYECTO:
II / Período 2
HTE: 90 HTA: 54 HTI: 36 UC: 3 CODIGO: PIEL233
PROPÓSITO GENERAL: Suministrar las bases para lograr en los y las participantes una mayor visión, comprensión y manejo en la
solución de problemas y toma de decisiones, efectuando programas desarrollados en Gambas ofreciendo respuestas a problemas reales,
además de aplicar principios fundamentales de la programación estructurada y orientada a objetos utilizando el Modelo Vista Controlador a
través de diversas estructuras de datos. De esta forma desarrolla el pensamiento crítico y reflexivo, permitiendo interrelacionarse eficazmente
con sus homólogos de diferentes especialidades. Garantiza la función comunicativa inherente a las características propias de un profesional en
Informática.
Sem Fecha Clase Temas / Objetivos C P A Estrategias de Aprendizajes y Evaluación
1 01/02/18
1
Bienvenida. Sensibilización para la Unidad
Curricular.
Presentación del Contenido Programático
X X
X
Inicio: Dar la Bienvenida
Presentación del Profesor.
Intervención de los Participantes
Desarrollo: Indicar de qué se trata la Asignatura.
Establecer los acuerdos – Lineamientos Internos de la
UC y Recordar las Normas de Convivencia,
Reglamentos…
Plan de Clases /Evaluación
Evaluación Diagnóstica
Lectura: Perseverancia la Clave del Éxito o el Video
“Todo el mundo debería saber programar” URL:
https://www.youtube.com/watch?v=8lp20JFiB4s
Cierre: Comentarios de la lectura o del video.
Asignar investigación sobre próximo encuentro
2 08/02/17
2
Que es Gambas, Elementos, Instalación,
Entorno
IDE de Desarrollo.
Formularios Desarrollo y Caja de
Herramientas. Controles Básicos,
Propiedades, Métodos y Eventos
Formularios Predefinidos . Menús.
Validaciones y controles en tiempo de
ejecución
X X X
Inicio: Presentación del contenido y objetivos de la
unidad.
Desarrollo: Exposición por parte del docente sobre
el contenido.
Interacción Socializada para promover la
participación y la creatividad. Ejemplificación.
Ejercicios prácticos con casos reales.
Ejecución de comandos haciendo uso del computador
Ejecución de Prácticas guiadas en el computador
Evaluación Formativa
Cierre: Conclusiones.
Asignar investigación sobre Unidad III, próximo
encuentro.
15/02/18
SEMANA DE CARNAVAL
3 22/02/18
SEMANA DE JUEGOS DE DOCENTES 2017
4 01/03/18 3
Ejercicios prácticos desarrollados en el
computador sobre Creación de Formularios X X X
Ejercicios con casos reales
Evaluación Formativa.
5 08/03/17
4 Evaluación Práctica Evaluación Sumativa: Prueba Práctica desarrollada
en el Computador
Sem Fecha Clase Temas / Objetivos C P A Estrategias de Aprendizajes y Evaluación
6 15/03/18
5
Organización de Proyecto.
Lenguaje de Programación: Variables: Tipos
de datos y variables, Definición de variables:
Dim, Private, Public
Funciones de Conversión tipos de datos
Subrutinas y Funciones
Operaciones matemáticas y lógicas
Manejo de Cadenas. Control de Flujos
X X
X
Revisión de la bibliografía por parte de los
estudiantes.
Discusión grupal acerca de los tópicos.
Ejercicios de programación en papel y en el
computador.
7 22/03/18 6
Ejercicios prácticos desarrollados en el
computador sobre Programación básica:
Creación de Formularios con Programación.
X X X
Ejercicios con casos reales
Evaluación Formativa.
8 29/03/18
7
Evaluación Práctico desarrollado en el
computador
X X X
Evaluación Sumativa: Estudio de Caso: Solución de
Ejercicio con uso de programación básica.
Sem Fecha Clase Temas / Objetivos C P A Estrategias de Aprendizajes y Evaluación
9 05/04/18
8
Clases, objetos, Atributos, Métodos.
Herencia, Encapsulamiento, Abstracción,
Polimorfismo.
Clases predefinidas: clase paint, Clase Chart
X X
X
Revisión de la bibliografía por parte de los
estudiantes.
Discusión grupal acerca de los tópicos.
10 12/04/18 9
Ejercicios prácticos desarrollados en el
computador sobre Programación orientada a
objetos
X X X
Ejercicios con casos reales
Evaluación Formativa.
11 19/04/18 Dia Feriado
12 26/04/18
10 Evaluación Práctica
X X X
Evaluación Sumativa: Prueba Práctica desarrollada
en el Computador haciendo uso de POO
Sem Fecha Clase Temas / Objetivos C P A Estrategias de Aprendizajes y Evaluación
13
03/05/18 11
Ejercicios prácticos desarrollados en el
computador sobre Programación orientada a
objetos
X X X
Ejercicios con casos reales
Evaluación Formativa.
14 10/05/18 12
Ejercicios prácticos desarrollados en el
computador sobre Programación orientada a
objetos
X X X
Ejercicios con casos reales
Evaluación Formativa.
15 17/05/18
13 Evaluación Práctica: Creación de IDE
X X X
Evaluación Sumativa: Entrega de IDE en Grupo.
16 24/05/18 14
Recuperativos Prácticos
Entrega de Notas, Revisión, Planificación
PER
X X X
Evaluación Sumativa
Prueba Práctica
PLAN DE EVALUACIÓN ELECTIVA II SECCION IN2121
Unidad
Tema
Estrategias de
Evaluación
Formas de
Participación
Técnicas Instrumentos
Criterios
Evaluativos
1
2
Conceptos Básicos de Gambas.
Programación Gráfica y
Orientada a Eventos
Observación,
Medición o
Registro
Práctica Evaluada. Creación
de Formularios, Manejo de
Menú y Formulario
Predefinidos
Participación
Dominio del tema
Comprensión y
Diseño
X X X 5
Jueves
08/03/18
3
Organización de un Proyecto:
Programación Básica.
Observación,
Medición o
Registro
Ejercicio Práctico Evaluado:
Creación de un Proyecto:
Formularios, Uso de MVC
Participación
Dominio del tema
Comprensión y
Diseño
X X X 5
Jueves
29/03/18
4
Programación Orientada a
Objetos
Observación,
Medición o
Registro
Práctica Evaluada: Creación
de Clases y Objetos a través
de Formularios
Participación
Dominio del tema
Comprensión y
Diseño
X X X 5
Martes
26/04/18
5
Gestión de Base de Datos.
Modelo Vista Controlador
Observación,
Medición o
Registro
Creación de IDE grupal:
Caso de Estudios
Participación
Dominio del tema
Comprensión y
Diseño
X X X 5
Martes
17/05/18
Firma del Docente: Leany Gonzalez Firma Vocero : Junior Mendoza, IN2121 celular 04245367904
Firma del Coord.Curricular: Jose Cadenas Firma Coord. PNF/JefeDpto: Jehamar lovera

Electiva ii gambas i2018 (1)

  • 1.
    PLAN DE CLASES PNF: INFORMÁTICA UNIDAD CURRICULAR: ELECTIVAII: GAMBAS SECCIONES: IN2121 DOCENTE: Leany González C.I.: 10.847.351 TRAYECTO: II / Período 2 HTE: 90 HTA: 54 HTI: 36 UC: 3 CODIGO: PIEL233 PROPÓSITO GENERAL: Suministrar las bases para lograr en los y las participantes una mayor visión, comprensión y manejo en la solución de problemas y toma de decisiones, efectuando programas desarrollados en Gambas ofreciendo respuestas a problemas reales, además de aplicar principios fundamentales de la programación estructurada y orientada a objetos utilizando el Modelo Vista Controlador a través de diversas estructuras de datos. De esta forma desarrolla el pensamiento crítico y reflexivo, permitiendo interrelacionarse eficazmente con sus homólogos de diferentes especialidades. Garantiza la función comunicativa inherente a las características propias de un profesional en Informática. Sem Fecha Clase Temas / Objetivos C P A Estrategias de Aprendizajes y Evaluación 1 01/02/18 1 Bienvenida. Sensibilización para la Unidad Curricular. Presentación del Contenido Programático X X X Inicio: Dar la Bienvenida Presentación del Profesor. Intervención de los Participantes Desarrollo: Indicar de qué se trata la Asignatura. Establecer los acuerdos – Lineamientos Internos de la UC y Recordar las Normas de Convivencia, Reglamentos… Plan de Clases /Evaluación Evaluación Diagnóstica Lectura: Perseverancia la Clave del Éxito o el Video “Todo el mundo debería saber programar” URL: https://www.youtube.com/watch?v=8lp20JFiB4s Cierre: Comentarios de la lectura o del video.
  • 2.
    Asignar investigación sobrepróximo encuentro 2 08/02/17 2 Que es Gambas, Elementos, Instalación, Entorno IDE de Desarrollo. Formularios Desarrollo y Caja de Herramientas. Controles Básicos, Propiedades, Métodos y Eventos Formularios Predefinidos . Menús. Validaciones y controles en tiempo de ejecución X X X Inicio: Presentación del contenido y objetivos de la unidad. Desarrollo: Exposición por parte del docente sobre el contenido. Interacción Socializada para promover la participación y la creatividad. Ejemplificación. Ejercicios prácticos con casos reales. Ejecución de comandos haciendo uso del computador Ejecución de Prácticas guiadas en el computador Evaluación Formativa Cierre: Conclusiones. Asignar investigación sobre Unidad III, próximo encuentro. 15/02/18 SEMANA DE CARNAVAL 3 22/02/18 SEMANA DE JUEGOS DE DOCENTES 2017 4 01/03/18 3 Ejercicios prácticos desarrollados en el computador sobre Creación de Formularios X X X Ejercicios con casos reales Evaluación Formativa. 5 08/03/17 4 Evaluación Práctica Evaluación Sumativa: Prueba Práctica desarrollada en el Computador Sem Fecha Clase Temas / Objetivos C P A Estrategias de Aprendizajes y Evaluación 6 15/03/18 5 Organización de Proyecto. Lenguaje de Programación: Variables: Tipos de datos y variables, Definición de variables: Dim, Private, Public Funciones de Conversión tipos de datos Subrutinas y Funciones Operaciones matemáticas y lógicas Manejo de Cadenas. Control de Flujos X X X Revisión de la bibliografía por parte de los estudiantes. Discusión grupal acerca de los tópicos. Ejercicios de programación en papel y en el computador.
  • 3.
    7 22/03/18 6 Ejerciciosprácticos desarrollados en el computador sobre Programación básica: Creación de Formularios con Programación. X X X Ejercicios con casos reales Evaluación Formativa. 8 29/03/18 7 Evaluación Práctico desarrollado en el computador X X X Evaluación Sumativa: Estudio de Caso: Solución de Ejercicio con uso de programación básica. Sem Fecha Clase Temas / Objetivos C P A Estrategias de Aprendizajes y Evaluación 9 05/04/18 8 Clases, objetos, Atributos, Métodos. Herencia, Encapsulamiento, Abstracción, Polimorfismo. Clases predefinidas: clase paint, Clase Chart X X X Revisión de la bibliografía por parte de los estudiantes. Discusión grupal acerca de los tópicos. 10 12/04/18 9 Ejercicios prácticos desarrollados en el computador sobre Programación orientada a objetos X X X Ejercicios con casos reales Evaluación Formativa. 11 19/04/18 Dia Feriado 12 26/04/18 10 Evaluación Práctica X X X Evaluación Sumativa: Prueba Práctica desarrollada en el Computador haciendo uso de POO Sem Fecha Clase Temas / Objetivos C P A Estrategias de Aprendizajes y Evaluación 13 03/05/18 11 Ejercicios prácticos desarrollados en el computador sobre Programación orientada a objetos X X X Ejercicios con casos reales Evaluación Formativa. 14 10/05/18 12 Ejercicios prácticos desarrollados en el computador sobre Programación orientada a objetos X X X Ejercicios con casos reales Evaluación Formativa. 15 17/05/18 13 Evaluación Práctica: Creación de IDE X X X Evaluación Sumativa: Entrega de IDE en Grupo. 16 24/05/18 14 Recuperativos Prácticos Entrega de Notas, Revisión, Planificación PER X X X Evaluación Sumativa Prueba Práctica
  • 4.
    PLAN DE EVALUACIÓNELECTIVA II SECCION IN2121 Unidad Tema Estrategias de Evaluación Formas de Participación Técnicas Instrumentos Criterios Evaluativos 1 2 Conceptos Básicos de Gambas. Programación Gráfica y Orientada a Eventos Observación, Medición o Registro Práctica Evaluada. Creación de Formularios, Manejo de Menú y Formulario Predefinidos Participación Dominio del tema Comprensión y Diseño X X X 5 Jueves 08/03/18 3 Organización de un Proyecto: Programación Básica. Observación, Medición o Registro Ejercicio Práctico Evaluado: Creación de un Proyecto: Formularios, Uso de MVC Participación Dominio del tema Comprensión y Diseño X X X 5 Jueves 29/03/18 4 Programación Orientada a Objetos Observación, Medición o Registro Práctica Evaluada: Creación de Clases y Objetos a través de Formularios Participación Dominio del tema Comprensión y Diseño X X X 5 Martes 26/04/18 5 Gestión de Base de Datos. Modelo Vista Controlador Observación, Medición o Registro Creación de IDE grupal: Caso de Estudios Participación Dominio del tema Comprensión y Diseño X X X 5 Martes 17/05/18 Firma del Docente: Leany Gonzalez Firma Vocero : Junior Mendoza, IN2121 celular 04245367904 Firma del Coord.Curricular: Jose Cadenas Firma Coord. PNF/JefeDpto: Jehamar lovera