ÁREA DE TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA
PLAN DE ESTUDIOS
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SANTA ANA
COMPONENTES. Teniendo como referente los propósitos
de la alfabetización tecnológica, los estándares para la
educación en tecnología se organizan en
cuatro componentes:
Naturaleza y
conocimiento
de la
tecnología
Apropiación
y
uso de la
tecnología
Solución
de
problemas
con
tecnología
Tecnología
y
Sociedad
Hardware Software Programación
Diseño y
Manejo de
Información
HARDWARE
•Partes Externas
•Partes Internas
•Generaciones y
Tipos de
Computadores
•Tipos de Redes
•Domótica
•Robótica
Recordar – Reconocer listar,
describir, identificar, recuperar,
denominar, localizar, encontrar.
Entender – Interpretar, resumir,
inferir, parafrasear, clasificar,
comparar, explicar, ejemplificar.
Aplicar – Implementar,
desempeñar, usar, ejecutar.
Analizar – Comparar, organizar,
deconstruir, atribuír, delinear,
encontrar, estructurar, integrar.
Evaluar – Revisar, formular
hipótesis, criticar, experimentar,
juzgar, probar, detectar,
monitorear.
Crear – Diseñar, construír,
planear, producir, idear, trazar,
elaborar.
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
EN LA ERA DIGITAL
SOFTWARE
•Software Educativo y
Lúdico: J-Click, Mecanet
•Sistemas Operativos:
Windows, Linux, Mac-OS
•Aplicativo: Word,
Power Point, Excel,
Publisher, Access
•Diseño Gráfico: Paint,
Paint.Net, Kidspiration,
SmartDraw, Movie Maker
•Simuladores:
MicroMundos, Scratch,
WorkingModel
Recordar – Reconocer listar,
describir, identificar, recuperar,
denominar, localizar, encontrar.
Entender – Interpretar, resumir,
inferir, parafrasear, clasificar,
comparar, explicar, ejemplificar.
Aplicar – Implementar,
desempeñar, usar, ejecutar.
Analizar – Comparar, organizar,
deconstruir, atribuir, delinear,
encontrar, estructurar, integrar.
Evaluar – Revisar, formular
hipótesis, criticar, experimentar,
juzgar, probar, detectar,
monitorear.
Crear – Diseñar, construir,
planear, producir, idear, trazar,
elaborar.
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
EN LA ERA DIGITAL
PROGRAMACIÓN
•Aprestamiento:
Hogar, Colegio,
Empresa
•Desarrolladores:
MicroMundos,
Scratch, Alice, Visual
Basic
•Editores: Paint,
Paint.Net, Flash,
Publisher, Movie
Maker
•Simuladores:
WorkingModel,
MicroMundos, Scratch
Recordar – Reconocer listar,
describir, identificar, recuperar,
denominar, localizar, encontrar.
Entender – Interpretar, resumir,
inferir, parafrasear, clasificar,
comparar, explicar, ejemplificar.
Aplicar – Implementar,
desempeñar, usar, ejecutar.
Analizar – Comparar, organizar,
deconstruir, atribuir, delinear,
encontrar, estructurar, integrar.
Evaluar – Revisar, formular
hipótesis, criticar, experimentar,
juzgar, probar, detectar,
monitorear.
Crear – Diseñar, construir,
planear, producir, idear, trazar,
elaborar.
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
EN LA ERA DIGITAL
ADMINISTRACIÓN
DE INFORMACIÓN•Jugando con el
conocimiento:
Programas
Educativos, Encarta
•Internet: Motores de
Búsqueda, Correos
Electrónicos, Blogs,
Twitter, Redes
Sociales, entre otros.
•Responsabilidad en
el uso de las TICs:
Netiqueta, Derechos
de Autor, Tipos de
Ciberdelincuencia
Recordar – Reconocer listar,
describir, identificar, recuperar,
denominar, localizar, encontrar.
Entender – Interpretar, resumir,
inferir, parafrasear, clasificar,
comparar, explicar, ejemplificar.
Aplicar – Implementar,
desempeñar, usar, ejecutar.
Analizar – Comparar, organizar,
deconstruir, atribuir, delinear,
encontrar, estructurar, integrar.
Evaluar – Revisar, formular
hipótesis, criticar, experimentar,
juzgar, probar, detectar,
monitorear.
Crear – Diseñar, construir,
planear, producir, idear, trazar,
elaborar.
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
EN LA ERA DIGITAL
ADMINISTRACIÓN
DE INFORMACIÓN•Jugando con el
conocimiento:
Programas
Educativos, Encarta
•Internet: Motores de
Búsqueda, Correos
Electrónicos, Blogs,
Twitter, Redes
Sociales, entre otros.
•Responsabilidad en
el uso de las TICs:
Netiqueta, Derechos
de Autor, Tipos de
Ciberdelincuencia
Recordar – Reconocer listar,
describir, identificar, recuperar,
denominar, localizar, encontrar.
Entender – Interpretar, resumir,
inferir, parafrasear, clasificar,
comparar, explicar, ejemplificar.
Aplicar – Implementar,
desempeñar, usar, ejecutar.
Analizar – Comparar, organizar,
deconstruir, atribuir, delinear,
encontrar, estructurar, integrar.
Evaluar – Revisar, formular
hipótesis, criticar, experimentar,
juzgar, probar, detectar,
monitorear.
Crear – Diseñar, construir,
planear, producir, idear, trazar,
elaborar.
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
EN LA ERA DIGITAL

Plan Tecnología e Informática - IESA

  • 1.
    ÁREA DE TECNOLOGÍAE INFORMÁTICA PLAN DE ESTUDIOS INSTITUCIÓN EDUCATIVA SANTA ANA
  • 2.
    COMPONENTES. Teniendo comoreferente los propósitos de la alfabetización tecnológica, los estándares para la educación en tecnología se organizan en cuatro componentes: Naturaleza y conocimiento de la tecnología Apropiación y uso de la tecnología Solución de problemas con tecnología Tecnología y Sociedad Hardware Software Programación Diseño y Manejo de Información
  • 3.
    HARDWARE •Partes Externas •Partes Internas •Generacionesy Tipos de Computadores •Tipos de Redes •Domótica •Robótica Recordar – Reconocer listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar. Entender – Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar. Aplicar – Implementar, desempeñar, usar, ejecutar. Analizar – Comparar, organizar, deconstruir, atribuír, delinear, encontrar, estructurar, integrar. Evaluar – Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear. Crear – Diseñar, construír, planear, producir, idear, trazar, elaborar. HABILIDADES DE PENSAMIENTO EN LA ERA DIGITAL
  • 4.
    SOFTWARE •Software Educativo y Lúdico:J-Click, Mecanet •Sistemas Operativos: Windows, Linux, Mac-OS •Aplicativo: Word, Power Point, Excel, Publisher, Access •Diseño Gráfico: Paint, Paint.Net, Kidspiration, SmartDraw, Movie Maker •Simuladores: MicroMundos, Scratch, WorkingModel Recordar – Reconocer listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar. Entender – Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar. Aplicar – Implementar, desempeñar, usar, ejecutar. Analizar – Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar. Evaluar – Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear. Crear – Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar. HABILIDADES DE PENSAMIENTO EN LA ERA DIGITAL
  • 5.
    PROGRAMACIÓN •Aprestamiento: Hogar, Colegio, Empresa •Desarrolladores: MicroMundos, Scratch, Alice,Visual Basic •Editores: Paint, Paint.Net, Flash, Publisher, Movie Maker •Simuladores: WorkingModel, MicroMundos, Scratch Recordar – Reconocer listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar. Entender – Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar. Aplicar – Implementar, desempeñar, usar, ejecutar. Analizar – Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar. Evaluar – Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear. Crear – Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar. HABILIDADES DE PENSAMIENTO EN LA ERA DIGITAL
  • 6.
    ADMINISTRACIÓN DE INFORMACIÓN•Jugando conel conocimiento: Programas Educativos, Encarta •Internet: Motores de Búsqueda, Correos Electrónicos, Blogs, Twitter, Redes Sociales, entre otros. •Responsabilidad en el uso de las TICs: Netiqueta, Derechos de Autor, Tipos de Ciberdelincuencia Recordar – Reconocer listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar. Entender – Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar. Aplicar – Implementar, desempeñar, usar, ejecutar. Analizar – Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar. Evaluar – Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear. Crear – Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar. HABILIDADES DE PENSAMIENTO EN LA ERA DIGITAL
  • 7.
    ADMINISTRACIÓN DE INFORMACIÓN•Jugando conel conocimiento: Programas Educativos, Encarta •Internet: Motores de Búsqueda, Correos Electrónicos, Blogs, Twitter, Redes Sociales, entre otros. •Responsabilidad en el uso de las TICs: Netiqueta, Derechos de Autor, Tipos de Ciberdelincuencia Recordar – Reconocer listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar. Entender – Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar. Aplicar – Implementar, desempeñar, usar, ejecutar. Analizar – Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar. Evaluar – Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear. Crear – Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar. HABILIDADES DE PENSAMIENTO EN LA ERA DIGITAL