El documento describe un plan de lección para estudiantes de primer grado en una escuela periférica. La lección tiene como objetivos que los estudiantes comprendan y escriban palabras con grupos consonánticos y que puedan leer palabras de forma autónoma, a través de dos juegos: "Pescando Palabras" y el juego del detective. La docente dividirá a los estudiantes en grupos para el juego de "Pescando Palabras" usando una lista de palabras específicas. Luego, los estudiantes jugarán el juego del detective en
Desarrollo de la oralidad y la lectura a través de la inteligencia linguisticaescmauxi
Hablando y Leyendo, Aprendo y me Divierto..
Estudiantes del Programa de Formación Complementaria IV Semestre de la IED Escuela Normal Superior María Auxiliadora de Santa Marta
Esta es una sesión de comunicación para el 5to grado del nivel primaria utilizando las rutas de aprendizaje. El tema "La Anécdota" pasos para redactar y narrar una anécdota.
Desarrollo de la oralidad y la lectura a través de la inteligencia linguisticaescmauxi
Hablando y Leyendo, Aprendo y me Divierto..
Estudiantes del Programa de Formación Complementaria IV Semestre de la IED Escuela Normal Superior María Auxiliadora de Santa Marta
Esta es una sesión de comunicación para el 5to grado del nivel primaria utilizando las rutas de aprendizaje. El tema "La Anécdota" pasos para redactar y narrar una anécdota.
La mycoplasmosis aviar es una enfermedad contagiosa de las aves causada por bacterias del género Mycoplasma. Esencialmente, afecta a aves como pollos, pavos y otras aves de corral, causando importantes pérdidas económicas en la industria avícola debido a la disminución en la producción de huevos y carne, así como a la mortalidad.
1891 - 14 de Julio - Rohrmann recibió una patente alemana (n° 64.209) para s...Champs Elysee Roldan
El concepto del cohete como plataforma de instrumentación científica de gran altitud tuvo sus precursores inmediatos en el trabajo de un francés y dos Alemanes a finales del siglo XIX.
Ludewig Rohrmann de Drauschwitz Alemania, concibió el cohete como un medio para tomar fotografías desde gran altura. Recibió una patente alemana para su aparato (n° 64.209) el 14 de julio de 1891.
En vista de la complejidad de su aparato fotográfico, es poco probable que su dispositivo haya llegado a desarrollarse con éxito. La cámara debía haber sido accionada por un mecanismo de reloj que accionaría el obturador y también posicionaría y retiraría los porta películas. También debía haber sido suspendido de un paracaídas en una articulación universal. Tanto el paracaídas como la cámara debían ser recuperados mediante un cable atado a ellos y desenganchado de un cabrestante durante el vuelo del cohete. Es difícil imaginar cómo un mecanismo así habría resistido las fuerzas del lanzamiento y la apertura del paracaídas.
1. Tópico generativo: Reflexión sobre el lenguaje
Área: Lengua
Contexto: la clase se llevará a cabo en una escuela periférica donde la mayoría de los
alumnos que pertenecen a la institución son de clase media o media baja.
Grado: 1°
Cantidad de alumnos: 21
Metas
Que los alumnos comprendan y escriban palabras con los grupos consonánticos
para el desarrollo de la conciencia lingüística través del juego “Pescando
Palabras”
Que los alumnos comprendan y realicen la lectura de palabras de forma
autónoma para el desarrollo de la conciencia lingüística través del juego del
detective.
Desempeños de comprensión
La docente presentará un juego, “Pescando Palabras” se dividirá a los alumnos en dos
grupos. Un alumno por cada grupo pasará al frente pescará una palabra la entregará a
la practicante y esta le dictará la palabra para que la escriba en el pizarrón. El grupo
contrario del alumno que pesco la palabra deberá decir si se encuentra bien escrito, si
es correcto recibirá un punto. Ganará el juego el grupo que obtenga más puntos.
Las palabras que deberán leer y escribir durante el juego son:
Gallo- auto- rana- luna- oso- pato- farol –delfín- barco- camión -muñeca -
escuela bombero- mariposa -payaso- bombilla- caracol –tortuga-
escalera -pileta
Luego de finalizar el juego los alumnos copiarán las palabras en sus cuadernos.
Como actividad de evaluación y práctica de la lectura de palabras se pedirá a los
alumnos que jueguen desde sus computadoras al juego del detective (nivel 1 y 2)
Se trabajará en ambos juegos con la lectura y escritura de las mismas palabras.
2. Evaluación diagnóstica continua.
Capacidades
Realizar
Aplicar
¿Los alumnos pudieron realizar la escritura y lectura
de palabras de forma autónoma?
¿Los alumnos pudieron aplicar sus conocimientos
sobre el lenguaje para leer escribir y corregir sus
propias producciones?