A. La solución propuesta es controlar el desperdicio de energía de la luz mediante un sistema que mantenga la luz apagada cuando haya suficiente luz ambiental y la encienda cuando detecte oscuridad, o que permita al usuario encender y apagar la luz manualmente.
B. El prototipo consiste en un bombillo, un sensor de luz, un botón y una placa de circuito, programados para que el bombillo permanezca apagado cuando el sensor detecte suficiente luz y se encienda cuando no haya mucha luz, o cuando el
Se muestra la Plantilla denominada Implementación donde se realiza un bosquejo del Prototipo por realizar, en este caso se realizará un sensor de retroceso
Se muestra la Plantilla denominada Implementación donde se realiza un bosquejo del Prototipo por realizar, en este caso se realizará un sensor de retroceso
Plantilla descriptiva para la implementación de los prototipos en el proyecto final.Se aplicaron los aprendizajes en la construcción de una maqueta en la que se ilumina la Iglesia de Alajuelita.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
1. Plantilla de proyecto final: Implementación
Etapa2
La segunda Etapa: Implementación, contempla dos momentos: Prototipar y Evaluar
Por favor complete los siguientes aspectos:
Prototipar
Recordemos que en la estrategia de resolución de problemas Design Thinking, este momento de Prototipar
implica convertir la idea o solución propuesta en un prototipo digital o físico, para efectos de este curso un
modelo electrónico y programado.
Los prototipos pueden incluir otros materiales como papel, cartón, plastilina o bloques de lego, que le den
una mejor apariencia. Pueden ser materiales económicos, y mejorar la calidad conforme se vea que mejora
su funcionamiento.
Con base a lo anterior dibuje un boceto sencillo en el que explique: Las partes de su Proyecto Final y su
posible funcionamiento.
NOTA: No olvide los requerimientos para el Proyectofinal
Boceto: escanear o incluir fotografía
Mi proyecto consiste en que:
A- La luz permanezca apagada mientras haya suficiente luz
y
B- Cuando se detecte oscuridad esta se enciendan.
O bien que si el usuario gusta la encienda cuando lo desee.
Requerimientos del prototipo interactivo
Condiciones electrónicas
Controlado con Circuit PlayGraound y Breadbord
2 sensores diferentescomo mínimo.
2 actuadores diferentes como mínimo
Condiciones de programación
Uso de librerías
Funciones o procedimientos personalizados mínimo uno
(además del loop y set up)
Uso de variables
Uso de estructuras condicionales.
2. Responda aquí
A- La solución es: controlar el desperdicio de energía de luz.
B- Funcionamiento: Se pretende que el bombillo debe estar apagado mientras haya suficiente luz y cuando se
detecte oscuridad este se encienda. O bien que el usuario le de funcionamiento cuando lo desee.
C- tareas:
Tengo el botón que tiene la función o tarea de encender y apagar del funcionamiento del bombillo cuando el
usuario lo requiera.
El sensor luz, que tiene como tarea medir la intensidad de luz ambiental que posee, (cuando no hay se
enciende y cuando hay se apaga).
y el otro sensor es la luz led que se enciende o se apaga con el nivel de luz que percibe.
Descripción de la solución del boceto:
A ¿Cuál es la solución? B ¿Cómo se espera que funcione? C ¿Qué tarea realiza cada uno de sus
actuadores y sensores?
Evaluar
Este momento del Desing Thinking es en el que se realizan pruebas con los prototipos realizados. Para esta
estrategia de resolución de problemas, se trata de llevar el prototipo al cliente con la finalidad de obtener
insumos que permitan evaluar si llena o no sus expectativas, o para que arroje información que podría ser
valiosa para desarrollar versiones que incluyan futuras mejoras. Es un momento esencial porque ayuda a
identificar errores y posibles carencias.
Es posible que implique regresar a la implementación y mejorar el prototipo pensando, o inclusive replantear
la solución en el momento de Idear.
Para efectos de este curso, solo estaremos registrando 3 problemas que se hayan podido resolver
DURANTE el desarrolla del prototipo. Evidentemente, no podremos hacer pruebas con clientes, pero
igualmente dejaremos un registro de las situaciones problema que se tuvieron y sus soluciones, con la
finalidad de beneficiar a los compañeros que puedan realimentar el proyecto.
1. Tomando en cuenta lo que implica evaluar, complete la siguiente tabla:
Descripción del problema en el prototipo Solución desarrollada
1. Visualizar los dispositivos a utilizar Se probó con varios dispositivos hasta que logre
realizar correctamente su función
2.Utilización correcta de abrir y cerrar llaves Hacer una minuciosa revisión de toda la
programación debido a que esta no compilaba por
falta de uso de llaves dentro de la programación.
3.Lenguaje de programación Me cuesta interpretar el lenguaje y cuando me
envía errores tengo que ir al asistente del traductor
para lograr saber cuál es el error a corregir.
2. Escriba algunas conclusiones obtenidas de aprendizaje logradas a través del desarrollo del prototipo
interactivo.
3. a. Lograr que funcione correctamente la solución al problema planteado: que la luz permanezca apagada
mientras haya suficiente luz y cuando se detecte oscuridad esta se encienda. O que el usuario encienda y
apague la luz cuando así lo desee.
b. Que la programación utilizada compile correctamente, y de la función requerida.
3. Escriba algunas fuentes de apoyo utilizadas para desarrollar el proyecto final.
1. Traductor de google: https://translate.google.com/?hl=es
2. imágenes de bombillo: http://volilowcostonline.com/wp-content/uploads/2016/07/light-bulbgif.jpg
NOTA: Recuerde publicar esta plantilla en el Álbum de Aprendizaje, siguiendo los lineamientos del
documento Descripción de Álbum de Aprendizaje ubicado en la sección de Documentos de Apoyo.
Luego enviar el URL del Proyecto Final del Álbum de Aprendizaje y en el casillero de la Unidad 4 habilitado
para ello.