Plantilla para realizar un manual de usuario de software Yaskelly Yedra
La siguiente presentación es la plantilla que se utiliza en el Departamento de Computación para realizar los manuales de usuario de los sistemas desarrollados tanto para ingeniería de software, sistemas de información y trabajos especiales de grado.
Diseño de entradas para sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Los sistemas de información deben contar con interfaces de usuario que facilitan la entrada de datos para luego ser procesada por el sistema y que sea convertida en información.
!
Ejercicio: Contesta las preguntas indicadas en base al libro << Transmisión de datos y
redes de comunicaciones en las páginas 2 al 7>>
1.- ¿Qué significa Telecomunicaciones?
R: El término telecomunicación, que incluye telefonía, telegrafía y televisión, significa
comunicación a distancia (tele significa lejos en griego).
2.- ¿Qué es la transmisión de datos?
R: Es el intercambio de datos (en forma de ceros y unos) entre dos dispositivos a través de
alguna forma de medio de transmisión (como un cable). La transmisión de datos se considera local
si los dispositivos de comunicación están en el mismo edificio o en un área geográfica restringida y
se considera remota si los dispositivos están separados por una distancia considerable. Para qué la
transmisión de datos sea posible, los dispositivos de comunicación deben ser parte de un sistema de
comunicación formado por hardware y software.
3.- ¿De qué depende la efectividad de un sistema de transmisión de datos?
R: Depende de 3 características fundamentales:
• Entrega: el sistema debe entregar los datos en el destino correcto. Los datos deben ser
recibidos por el dispositivo o usuario adecuado y solamente por ese dispositivo o usuario.
• Exactitud: el sistema debe entregar los datos con exactitud. Los datos que se alteran en la
transmisión son incorrectos y no se pueden utilizar.
• Puntualidad: El sistema debe entregar los datos con puntualidad. Los datos entregados
tarde son inútiles. En el caso del vídeo, el audio y la voz, la entrega puntual significa
entregar los datos a medida que se producen, en el mismo orden en el que se produce y sin
un retraso significativo. Este tipo de entrega se llama transmisión en tiempo real.
!
4.- ¿Cuales son los componentes de un sistema de transmisión de datos?
R: Un sistema de transmisión de datos está formado por cinco componentes.
1) Mensaje: es la información (datos) a comunicar. puede estar formado por texto,
números, gráficos, sonido o vídeo- O cualquier combinación de los anteriores.
2) Emisor: es el dispositivo que enviar los datos del mensaje. Puede ser una computadora,
una estación de trabajo, un teléfono, una videocámara y otros muchos.
3) Receptor: este dispositivo que recibe el mensaje. Puede ser una computadora, una
estación de trabajo, un teléfono, una televisión y otros muchos.
4) Medio: el medio de transmisión es el camino físico por el cual viaja el mensaje del
emisor al receptor. Puede estar formado por un cable de par trenzado, un cable coaxial, un
cable de fibra óptica, un láser u ondas de radio (terrestres o microondas de satélite.
5) Protocolo: es el conjunto de reglas que gobiernan la transmisión de datos, representa un
acuerdo entre los dispositivos que se comunican. Sin un protocolo, dos dispositivos
pueden estar conectados pero no comunicarse, igual que una persona que hablé francés no
puede ser comprendida por una que sólo hable japo
Esta es una presentacion de la arquitectura 3 capas realizada con informacion recopilada de varios sitios web y de un trabajo elaborado por nosotras en la Universidad
Plantilla para realizar un manual de usuario de software Yaskelly Yedra
La siguiente presentación es la plantilla que se utiliza en el Departamento de Computación para realizar los manuales de usuario de los sistemas desarrollados tanto para ingeniería de software, sistemas de información y trabajos especiales de grado.
Diseño de entradas para sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Los sistemas de información deben contar con interfaces de usuario que facilitan la entrada de datos para luego ser procesada por el sistema y que sea convertida en información.
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Ejercicio: Contesta las preguntas indicadas en base al libro << Transmisión de datos y
redes de comunicaciones en las páginas 2 al 7>>
1.- ¿Qué significa Telecomunicaciones?
R: El término telecomunicación, que incluye telefonía, telegrafía y televisión, significa
comunicación a distancia (tele significa lejos en griego).
2.- ¿Qué es la transmisión de datos?
R: Es el intercambio de datos (en forma de ceros y unos) entre dos dispositivos a través de
alguna forma de medio de transmisión (como un cable). La transmisión de datos se considera local
si los dispositivos de comunicación están en el mismo edificio o en un área geográfica restringida y
se considera remota si los dispositivos están separados por una distancia considerable. Para qué la
transmisión de datos sea posible, los dispositivos de comunicación deben ser parte de un sistema de
comunicación formado por hardware y software.
3.- ¿De qué depende la efectividad de un sistema de transmisión de datos?
R: Depende de 3 características fundamentales:
• Entrega: el sistema debe entregar los datos en el destino correcto. Los datos deben ser
recibidos por el dispositivo o usuario adecuado y solamente por ese dispositivo o usuario.
• Exactitud: el sistema debe entregar los datos con exactitud. Los datos que se alteran en la
transmisión son incorrectos y no se pueden utilizar.
• Puntualidad: El sistema debe entregar los datos con puntualidad. Los datos entregados
tarde son inútiles. En el caso del vídeo, el audio y la voz, la entrega puntual significa
entregar los datos a medida que se producen, en el mismo orden en el que se produce y sin
un retraso significativo. Este tipo de entrega se llama transmisión en tiempo real.
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4.- ¿Cuales son los componentes de un sistema de transmisión de datos?
R: Un sistema de transmisión de datos está formado por cinco componentes.
1) Mensaje: es la información (datos) a comunicar. puede estar formado por texto,
números, gráficos, sonido o vídeo- O cualquier combinación de los anteriores.
2) Emisor: es el dispositivo que enviar los datos del mensaje. Puede ser una computadora,
una estación de trabajo, un teléfono, una videocámara y otros muchos.
3) Receptor: este dispositivo que recibe el mensaje. Puede ser una computadora, una
estación de trabajo, un teléfono, una televisión y otros muchos.
4) Medio: el medio de transmisión es el camino físico por el cual viaja el mensaje del
emisor al receptor. Puede estar formado por un cable de par trenzado, un cable coaxial, un
cable de fibra óptica, un láser u ondas de radio (terrestres o microondas de satélite.
5) Protocolo: es el conjunto de reglas que gobiernan la transmisión de datos, representa un
acuerdo entre los dispositivos que se comunican. Sin un protocolo, dos dispositivos
pueden estar conectados pero no comunicarse, igual que una persona que hablé francés no
puede ser comprendida por una que sólo hable japo
Esta es una presentacion de la arquitectura 3 capas realizada con informacion recopilada de varios sitios web y de un trabajo elaborado por nosotras en la Universidad
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. INDICE
Ejemplos de políticas
de uso y privacidad
¿Qué es una política de
uso?
Políticas de uso y
privacidad de los servicios
web
3. POLITICAS DE USO Y PRIVACIDAD DE
LOS SERVICIOS WEB
La política de uso y privacidad es un tema que cada vez se hace
más formal y necesario en los sitios web, principalmente cuando
empresas como Google lo están exigiendo como parte del contrato
que se tiene con ello al momento de utilizar su publicidad en nuestros
sitios.
La política de uso y privacidad es un apartado que debe ir incluido
en un sitios web, este debe estar bien identificado, para que sea
accesible a los usuarios que visitan el sitio; existen sitios que utilizan el
mismo espacio para aclarar las políticas de uso y privacidad ya que
ambas se encuentran relacionadas.
4. Diferencias entre las políticas de
uso y privacidad
la política de uso y la política de privacidad son dos aspectos
que se pueden manejar por separado, pero la mayoría de
sitios suelen unir ambas políticas porque al final se encuentran
seriamente relacionadas y en un mismo espacio.
Es necesario decir que no hay problema en manejar ambas
políticas en un mismo espacio, esto facilita el acceso a la
información y menos clics para que el usuario pueda leer en
un sólo espacio sobre el uso que puede hacer del sitio y la
privacidad de su información.
5. ¿Qué es una política de uso?
Está debe aclarar al usuario con un texto bien redactado y de
manera muy formal, los términos de uso que el usuario puede hacer
del contenido, fotografía, herramientas y servicios que el sitio
proporciona.
debe ser claro en cuento al uso de licencias y derechos de autor, la
manera adecuada para promover o manejar el contenido del sitio
en otros medios.
existen sitios web que utilizan este espacio, para aclarar sobre el uso
de los servicios y herramientas que proporcionan al usuario. Dejando
claro cuales son incluso las consecuencias de un mal uso del mismo.
6. ¿Qué es una política de privacidad?
Debe ser claro en cuanto al uso que los encargados del sitio le darán
a la información que el usuario nos proporcione. Principalmente si
hacemos uso de formularios en donde se solicitan datos personales
del mismo.
También, está política debe aclarar sobre el uso de sus datos para
garantizar que no se le enviará spam ni información no solicitada por
el usuario. En cuanto a la publicidad se le debe aclarar al usuario
sobre la misma, de qué forma se utiliza y cuando la encontrará en el
sitio.
7. Ejemplos de políticas de uso y
privacidad
En bbbonline.org presentan un ejemplo de una política de
privacidad
En Online.com.es nos presentan una política de privacidad
Otro ejemplo de “política de privacidad y seguridad” es el
del sitio Paula´s Choice Creative Commons ejemplo:
Política realizada por uLoVe-TeCh.
8. Acciones permitidas, prohibidas y
motivo de cancelación del servicio
Términos de Uso de este Sitio Web. El contenido de este Sitio Web
ha sido puesto para ser utilizado por los visitantes para su uso
individual.
Los contenidos de este sitio web se ofrecen con una finalidad
informativa y divulgativa. No constituyen ni sustituyen un
asesoramiento profesional, por lo que www.lyesport.com se exime
de cualquier responsabilidad, directa o indirecta, que pudiera
derivarse del uso o aplicación de la información de esta web
fuera de sus propósitos.
9. CONCLUCION
El manejo de las políticas de uso y privacidad responde a la
necesidad de generar confianza y credibilidad de los usuarios
en la red. Se educa en el uso adecuado de los datos que
manejamos en los sitios, ayudamos a evitar spam, estafas,
robos de identidad y todos los delitos que acechan
constantemente en la red.