PRACTICA 22.-PROPIEDAD DEL
         SONIDO
 Generación de Animación con
    Elementos Multimedia


    3º “B” Informática
                    Guzmán Gaytan Elvia Lizzeth
                    Ramírez Sánchez Jocelyn Adriana
Al abrir flash vas a dar clic en
 la opción nuevo documento.




                 Das clic ala opción archivo ahí
                 se desplegara una lista de
                 opciones vas a dar clic en la
                 opción importar y después
                 aparecerá una pequeña lista de
                 opciones darás clic en la opción
                 importar a biblioteca
Después aparcera
 esta ventana
 donde
 importaras una
 imagen


                   Después la
                   imagen
                   aparecerá en la
                   biblioteca de
                   flash
Después arrastraras la imagen al aquí
                                 De

   escenario

Aquí
Vuelves hacer lo
 mismo que
con la imagen para
 esta vez
vas a importar una
 canción. La canción
 aparecerá en la
 biblioteca de flas
                          De aquí

                   Aquí
Cuando hayas arrastrado la
 canción debes de posicionarte en
 la linea del tiempo le das clic al
 fotograma 600 para que la
 canción pueda oirse bien luego de
 dar le clic al fotograma
 presionas el botón f6 para que
 la canción aparezca como en la
 imagen
Presionas Ctrl y enter podrás escuchar la
  canción con la imagen

Practica 22

  • 1.
    PRACTICA 22.-PROPIEDAD DEL SONIDO Generación de Animación con Elementos Multimedia 3º “B” Informática Guzmán Gaytan Elvia Lizzeth Ramírez Sánchez Jocelyn Adriana
  • 2.
    Al abrir flashvas a dar clic en la opción nuevo documento. Das clic ala opción archivo ahí se desplegara una lista de opciones vas a dar clic en la opción importar y después aparecerá una pequeña lista de opciones darás clic en la opción importar a biblioteca
  • 3.
    Después aparcera estaventana donde importaras una imagen Después la imagen aparecerá en la biblioteca de flash
  • 4.
    Después arrastraras laimagen al aquí De escenario Aquí
  • 5.
    Vuelves hacer lo mismo que con la imagen para esta vez vas a importar una canción. La canción aparecerá en la biblioteca de flas De aquí Aquí
  • 6.
    Cuando hayas arrastradola canción debes de posicionarte en la linea del tiempo le das clic al fotograma 600 para que la canción pueda oirse bien luego de dar le clic al fotograma presionas el botón f6 para que la canción aparezca como en la imagen
  • 7.
    Presionas Ctrl yenter podrás escuchar la canción con la imagen