Este documento describe diferentes conceptos relacionados con la educación por competencias. Explica que la educación por competencias busca formar a los estudiantes con conocimientos, habilidades y destrezas para resolver problemas en contextos específicos. También describe las competencias profesionales y el uso de portafolios para evaluar el desarrollo de competencias de manera integral.
¿Como identificar y redactar una competencia.oscaralonsoruiz
LA FORMA TRADICIONAL DE ENTENDER LA DOCENCIA SE HA CARACTERIZADO POR LA TRANSMISIÓN RÁPIDA DE CONOCIMIENTOS CONSIGNADOS EN MANUALES DE FÁCIL LECTURA PARA LAS PERSONAS ESTUDIANTES. EL ENFOQUE POR COMPETENCIAS COMO CUALQUIER OTRO ENFOQUE QUE PRETENDA REALIZAR ADECUADOS ENRAIZAMIENTOS PRÁCTICOS EN TORNO A CÓMO SE CONSTRUYEN LOS CONOCIMIENTOS PARA ENFRENTAR LA REALIDAD CON SENTIDO DE PERTINENCIA Y DE PERTENENCIA, PRESENTA EL DESAFÍO DE LA FORMACION EN COMPETENCIAS
¿Como identificar y redactar una competencia.oscaralonsoruiz
LA FORMA TRADICIONAL DE ENTENDER LA DOCENCIA SE HA CARACTERIZADO POR LA TRANSMISIÓN RÁPIDA DE CONOCIMIENTOS CONSIGNADOS EN MANUALES DE FÁCIL LECTURA PARA LAS PERSONAS ESTUDIANTES. EL ENFOQUE POR COMPETENCIAS COMO CUALQUIER OTRO ENFOQUE QUE PRETENDA REALIZAR ADECUADOS ENRAIZAMIENTOS PRÁCTICOS EN TORNO A CÓMO SE CONSTRUYEN LOS CONOCIMIENTOS PARA ENFRENTAR LA REALIDAD CON SENTIDO DE PERTINENCIA Y DE PERTENENCIA, PRESENTA EL DESAFÍO DE LA FORMACION EN COMPETENCIAS
10 Insightful Quotes On Designing A Better Customer ExperienceYuan Wang
In an ever-changing landscape of one digital disruption after another, companies and organisations are looking for new ways to understand their target markets and engage them better. Increasingly they invest in user experience (UX) and customer experience design (CX) capabilities by working with a specialist UX agency or developing their own UX lab. Some UX practitioners are touting leaner and faster ways of developing customer-centric products and services, via methodologies such as guerilla research, rapid prototyping and Agile UX. Others seek innovation and fulfilment by spending more time in research, being more inclusive, and designing for social goods.
Experience is more than just an interface. It is a relationship, as well as a series of touch points between your brand and your customer. Here are our top 10 highlights and takeaways from the recent UX Australia conference to help you transform your customer experience design.
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How to Build a Dynamic Social Media PlanPost Planner
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02competencias conceptos y taxonomias aplicables a los distintos niveles educ...Alfredo Prieto Martín
Se explica la definición y la utilidad de las competencias como resultados de aprendizaje complejos y se muestran una serie de clasificaciones de competencias aplicables a distintos niveles educativos
3. • Es importante concebir que tipo de ser humano se va a formar.
• Los profesores y estudiantes tienen una particularidad que se modifican,
de acuerdo a entornos muy específicos.
• Las necesidades son tomadas en cuenta en nuestra práctica educativa.
4.
5. Metodología para el Diseño Curricular Invertido
• Perfil de egreso
Problemas de campo a solucionar
Objetivos o acciones a realizar por parte de egresados
Culminación con objetivos prácticos
Según el momento educativo, solución de casos prácticos o acciones
Concretas, para después ubicarlas en el área de conocimientos correspondientes.
6. La importancia de la educación por competencias
• La globalización es una tendencia mundial, con repercusiones de competitividad entre las
empresas.
• La competitividad, nacional o internacional, exige que toda empresa tenga el máximo de
calidad para ofrecer a sus clientes.
• Los procesos productivos, de servicio e inclusive los proveedores deben cumplir con criterios
estandarizados, es decir, con normas preestablecidas.
7. • La formación de los empleados, exigida para certificar la calidad, se basa en la denominada :
• EDUCACIÓN POR COMPETENCIAS.
8. Se educa por competencias para:
• Capacitar a los empleados en el perfeccionamiento de una rutina de trabajo.
• Estandarizar las actividades que realizan los empleados para obtener la misma calidad,
independientemente de quien la realice.
• Ofrecer a los clientes una calidad permanente.
• Certificarse como empresa de calidad.
9. ¿ Qué es una competencia?
• Es el conjunto de conocimientos, habilidades y destrezas en un contexto dado para ejecutar
rutinas de trabajo y resolver problemas.
10. ¿ Qué es un conocimiento disciplinar?
• Son teorías, conceptos, que explicitan un fenómeno, hecho o cosa.
• Son métodos que permiten acercar el objeto de estudio para definir la forma de análisis, explicación e
interpretación.
• Son las formas de manipular, manejar y operar con los objetos a través de técnicas específicas.
• Son las maneras de indicar las magnitudes físicas o intelectuales de los objetos, son las formas de utilizar
los instrumentos.
11. ¿ Qué es un conocimiento disciplinar?
• Teóricos
• Metodológicos
• Conocimientos
• Técnicos
• Instrumentos
12. ¿ Qué es una Habilidad?
• Es un concepto, no tiene referencia concreta
• Son la manifestación del desarrollo de las capacidades de la persona
• Se diferencian de otro tipo de entrenamiento porque permiten resolver problemas que no se
conocen en el momento del desarrollo de la habilidad.
• Hay dos grandes tipos de habilidades: Las intelectuales (cognitivas) y las socio – afectivas
(valores).
• Es una formación de desarrollar capacidades intelectuales, psicomotoras y/o afectivas
permite la solución de problemas que se conocen.
13. Capacidad
• Órganos que el ser humano posee al momento de nacer y cuyo funcionamiento correcto
depende de aspectos biológicos y hereditarios.
14. Entrenamiento
• Repetición mecánica de una actividad mental, psicomotriz o valoral que no puede
generalizarse para la solución de problemas que no se han presentado.
15. Destreza
• Ejecución de un acto expresivo o de representación mental.
• Velocidad
Es una de las cualidades de la destreza, es la rapidez con la que se ejecuta la acción.
• Precisión
Es otra de las cualidades de la destreza, es la ejecución sin equivocaciones de una acción.
17. Habilidades intelectuales (cognitivas)
• Recopilación y tratamiento de la información.
• Transmisión del conocimiento
• Empleo de diversos lenguajes
• Practicar los modelos repetitivos
• Solución a problemas
• Abstraer
• Explicar los conocimientos
• Aprender a aprender
18. Habilidades Socio – afectivas (valores)
• Establecimiento de relaciones socio- afectivas con el entorno
• Ajustarse a las circunstancias personales, de grupo y contextuales
• La formación de valores ético – sociales
• Convicciones y la organización de los valores
19. Competencias Profesionales
• Las competencias son actuaciones integrales para identificar, interpretar, argumentar y
resolver problemas del contexto laboral con idoneidad y ética, integrando el saber ser, el
saber hacer y el saber conocer.
• Las competencias se plantean y se desarrollan desde un proyecto ético de vida de los
estudiantes.
• Las competencias profesionales deben servir para vivir y convivir en una sociedad compleja;
que exige herramientas para pensar como lenguaje, la tecnología, los símbolos y el
conocimiento, la capacidad para actuar en un grupo diverso y de manera autónoma.
20. Las ocho competencias profesionales
• Competencia matemática
• Competencia en comunicación
• Competencia artística y cultural
• Tratamiento de la información y competencia digital
• Competencia social y ciudadana
• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico.
• Competencia para aprender a aprender.
• Iniciativa y es
21. Consideraciones para la evaluación curricular de diseños por competencias
• Portafolios o carpeta de evidencias:
• Es una colección de documentos con ciertas características que tienen como propósito
evaluar el nivel de aprendizaje que se ha adquirido, es decir, los logros, esfuerzos y
transformaciones a lo largo de un curso.
• Implica una metodología de trabajo y de estrategias didácticas en la interacción entre el
profesor y el alumno, y por otro lado es un método de evaluación que permite unir y
coordinar un conjunto de evidencias para emitir una valoración más apegada a la realidad.
• Tiene criterios definidos que permiten realizar una evaluación integral.
22. Para qué sirve un portafolios
• Para recopilar información en donde se manifiesten los avances de los aprendizajes
conceptuales, actitudinales y procedimentales de los alumnos.
• Permite al alumno participar en la evaluación de su propio desempeño.
• El profesor puede llevar un registro objetivo y documentado de los avances de los alumnos.
23. Evaluación de un portafolios
• Los criterios de evaluación que el profesor utilice deben ser comunicados a los alumnos.
• Estos deben estar debidamente especificados tanto en la instrumentación didáctica como en
la rúbrica complementaria.
• Deben ser autoevaluados, co-evaluados por pares y por los profesores.
• Las rubricas y las listas de cotejo son herramientas complementarias y que facilitan la
evaluación de las competencias.