El documento describe cómo modelar rápidamente un tazón y huevos usando la herramienta de torno en 3D Studio Max. Explica cómo dibujar una forma bidimensional, girarla usando el modificador de torno para crear un objeto tridimensional con simetría radial, y aplicar suavizado para completar la pieza. También cubre cómo modelar huevos usando los mismos métodos.