Kids Brain es un programa que usa el ábaco y ejercicios lúdicos para desarrollar habilidades matemáticas y de inglés en niños entre 5 y 14 años. El programa mejora la concentración, memoria, razonamiento y autoconfianza de los niños al hacer las matemáticas tangibles y divertidas a través de la manipulación del ábaco y juegos. Los beneficios incluyen una mejor capacidad de cálculo mental y aprendizaje del lenguaje matemático en inglés, ayudando a los niños en su
Reforzar la capacidad de abstracción, trabajando de una forma paulatina, que va con elementos concretos (dibujos), al no depender de ellos para lograr la operación básica de matemática, la sustracción.
Reforzar la capacidad de abstracción, trabajando de una forma paulatina, que va con elementos concretos (dibujos), al no depender de ellos para lograr la operación básica de matemática, la sustracción.
Ponencia en las Jornadas del Proyecto Resiless por Antonio MartelAntonio Martel
El Sistema de Información de Residuos Peligrosos de Canarias - GUIRRE.
El proyecto Resiless es un proyecto europeo para la cooperación euroafricana para el desarrollo de un sistema de información de residuos atlántico y con el que se financió GUIRRE, el Sistema de Información de Residuos de Canarias, en el que participé en algunas fases de su desarrollo como analista y últimamente como responsable de proyectos.
El 16 de octubre de 2014 FEMEPA realizó una presentación de este proyecto en Gran Canaria a la que tuvieron la amabilidad de invitarme como ponente para hablar de este sistema, de sus pasos previos y los futuros desarrollos que podría contener.
Nachwuchsmedizner gesucht! Eine Kampagne der KV HessenKV Hessen
Erfahren Sie mehr zur Weiterbildung und Praxisgründung im Bundesland Hessen! Die Kassenärztliche Vereinigung Hessen unterstützt und berät motivierte Jungmediziner rund ums Thema "Arzt in Hessen". Denn jetzt gilt's: Sei Arzt, in Praxis, leb' Hessen!
Ponencia en las Jornadas del Proyecto Resiless por Antonio MartelAntonio Martel
El Sistema de Información de Residuos Peligrosos de Canarias - GUIRRE.
El proyecto Resiless es un proyecto europeo para la cooperación euroafricana para el desarrollo de un sistema de información de residuos atlántico y con el que se financió GUIRRE, el Sistema de Información de Residuos de Canarias, en el que participé en algunas fases de su desarrollo como analista y últimamente como responsable de proyectos.
El 16 de octubre de 2014 FEMEPA realizó una presentación de este proyecto en Gran Canaria a la que tuvieron la amabilidad de invitarme como ponente para hablar de este sistema, de sus pasos previos y los futuros desarrollos que podría contener.
Nachwuchsmedizner gesucht! Eine Kampagne der KV HessenKV Hessen
Erfahren Sie mehr zur Weiterbildung und Praxisgründung im Bundesland Hessen! Die Kassenärztliche Vereinigung Hessen unterstützt und berät motivierte Jungmediziner rund ums Thema "Arzt in Hessen". Denn jetzt gilt's: Sei Arzt, in Praxis, leb' Hessen!
UCMAS es un programa educativo de desarrollo intelectual dirigido a niños de 5 a 13 años que a través del ábaco como herramienta didáctica les permite alcanzar competencias de cálculo-matemático, así como incrementar su capacidad de atención y concentración.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
2. El método Kids Brain
Desarrolla la
capacidad del niño a
través de las
Matemáticas y el
Inglés usando el
ábaco
Kids Brain es un programa de desarrollo intelectual
que ayuda a estimular la actividad cerebral de los niños.
A través del cálculo mental y utilizando el ábaco, los
alumnos potencian su concentración, estimulan su
creatividad y refuerzan su autoconfianza.
Planteado como un juego, y usando la imaginación, los
alumnos adquieren velocidad y precisión en
operaciones aritméticas, desarrollan su memoria visual
y su habilidad para la observación, y pierden el miedo a
las matemáticas.
En definitiva, con el programa Kids Brain los niños
aprenden a aprender.
3. Objetivos educativos
Beneficios para
toda la vida que
ayudaran al niño
en su desarrollo
profesional
Habitualmente, el ser humano sólo
utiliza el hemisferio izquierdo en
sus actividades diarias
Con el ábaco alcanzamos tres objetivos
principales:
Hacer tangibles las matemáticas para los
niños (visualizan conceptos abstractos),
consiguiendo que les gusten las matemáticas
porque incluso les parecen fáciles.
Mejorar su capacidad de cálculo mental
(capacidad que adquieren para toda la vida).
Aprender el lenguaje matemático en inglés
(clave para su desarrollo profesional en el
futuro).
Gracias a este programa, los
alumnos ejercitan
simultáneamente los dos
hemisferios cerebrales
4. ¿A quien va dirigido?
Niños de 5
hasta14 años
El cerebro humano se desarrolla al
80% entre las edades de 5-14 años
Kids Brain es un programa diseñado para niños
a partir de 5 años, edad en la que está
demostrado que los niños comienzan a explotar
todo su potencial de aprendizaje y de
adquisición de habilidades.
5. Materiales didácticos
Todos nuestros materiales nacen de un Proyecto Educativo que refleja nuestro
compromiso con la educación.
Trabajamos con material educativo de calidad, riguroso en los conceptos
tratados y con un lenguaje que favorece la asimilación.
Un diseño desarrollado en función de estrategias didácticas adecuadas, y una
imagen atractiva que facilita la comprensión.
6.
7.
8. Aprender jugando
Aprender jugando
El ábaco
Escritura rápida
Mejorar la concentración, la
orientación espacial y la
coordinación
Mejoran la coordinación y
familiarización con los números.
Se utiliza como elemento fundamental de
aprendizaje, por su universalidad y su fácil
manejo para niños de todas las edades. La
manipulación del ábaco es la primera etapa del
programa en la que los alumnos aprenden a
realizar las operaciones básicas.
Los niños deben escribir series de números del 1
al 9 tantas veces como les sea posible durante un
minuto. Inicialmente apenas son capaces de
completar unas pocas series, pero con la práctica
van aumentando su velocidad de escritura hasta
ser capaces de completar más de 10 series en 60
segundos.
9. Aprender jugando
Aprender jugando
Dictado de números
Ejercicios de
visualización
(Anzan)
Mejorar la memoria a corto plazo, la
concentración y familiarización con
los números
Los niños deben ir escribiendo los números que el
profesor va dictando rápidamente, debiendo los
niños estar muy atentos y concentrados para ser
capaces de escribir las series de números.
Mejora la memoria fotográfica, la
imaginación y la creatividad.
Los niños aprenden a visualizar en su mente los
movimientos aprendidos con el ábaco para
realizar mentalmente operaciones de cálculo.
10. Aprender jugando
Aprender jugando
Kids Fast
Juegos matemáticos
Estimulación simultánea de ambas
partes del cerebro. Mejora la
coordinación ojo – mano y la
concentración.
Estimular el pensamiento lógico, la
memoria y el razonamiento, y
entrenar la capacidad de
concentración.
El stacking consiste en una serie de ejercicios, en
los cuales los niños montan y desmontan
pirámides con 12 vasos de plástico especialmente
diseñados en secuencias predeterminadas. Las
secuencias son generalmente pirámides con tres,
seis o diez vasos.
Durante todo el programa se le plantean a los
niños una serie de juegos matemáticos.