Este documento presenta una lista de recursos educativos divididos en tres categorías: Materiales convencionales, nuevas tecnologías y producciones audiovisuales. Entre los materiales convencionales se encuentran libros de texto, pizarras y murales. Las nuevas tecnologías incluyen simulaciones interactivas, lenguajes de autor y enciclopedias. Finalmente, las producciones audiovisuales contienen videos, películas, programas de TV y videojuegos.