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WEBQUEST
Investigar en la
     Web
               Virtu Ruiz Rico
 Ana Carolina Jareño Sampere
Preguntas previas
•   Las TIC, por sí solas, ¿cambian la metodología
    docente?


•   ¿Cualquier materia mejora si introduce las TIC?


•   La motivación que aporta, ¿sólo depende de que
    son novedosas?


•   ¿Alguien me podría decir qué conoceis de las
    WebQuest?
Introducción
ž WebQuests: actividades estructuradas y guiadas para realizar
    una tarea bien definida, a través de recursos web.


•   Es una estrategia didáctica en la que los alumnos construyen
    el conocimiento que van a aprender.
•   Se usa el mundo real, de un modo funcional, para motivar a
    los alumnos.
•   Su estructura es constructivista y utiliza el aprendizaje
    cooperativo.
•   Facilita la búsqueda de información fiable.
•   Evita los trabajos monográficos hechos con corta-pega y el
    plagio.
Objetivos
1. Mostrar las WebQuest como herramienta para el
   docente: permite integrar las TIC, pone en práctica la
   competencia de aprender a aprender, facilita el trabajo
   global y por centros de interés.


2. Mostrar las ventajas para el aprendizaje del alumnado:
   motivación, pensamiento crítico, selección y organización
   de contenidos, buen uso del tiempo asignado para una
   determinada actividad.


3. Dar ejemplos reales realizados por maestros y sitios
   web donde obtener referencias.
Cómo diseñar una WebQuest


•
Tipos: ž

•
•
    WebQuests (a corto o largo plazo)
    ž Miniquest (escenario, tarea y producto)
    Caza del tesoro (introducción, preguntas, recursos, gran
    pregunta, evaluación y créditos)



Estructura:
Cómo crear una Webquest
1. Diseñarla (parte didáctica)
   •   Elegir tema, materias, organización grupal y definir la
       tarea.
   •   Buscar y seleccionar los recursos y establecer el
       proceso.
   •   Concretar el producto final.
   •   Definir la rúbrica de evaluación y la autoevaluación.
2. Elegir una plantilla, un generador de
   Webquest o crear nuestra propia Webquest
   con, por ejemplo, Google Sites (parte
   técnica).
WebQuest con Google Sites
Ejemplos de WebQuest con
Google Sites


•   Jalcomulco (webquest sobre Méjico para
    primer ciclo de ESO)

•   El rei Jaume I (Primaria)

•   A la caza del Tangram (Primaria)
Conclusiones:
•   La Webquest es una herramienta que propone una
    metodología distinta.
•   Es una actividad compleja, que requiere un trabajo y
    una preparación importante, sobre todo en su parte
    didáctica.
•   Exige un mayor esfuerzo para el alumnado, al ser
    una actividad grupal y prolongada en el tiempo.
•   Trabaja aspectos como la lectura, la escritura, la
    creatividad, el pensamiento crítico... además de
    contenidos propios de la materia trabajada.
Conclusiones:
    Generar nuestras propias WebQuest supondrá
    un trabajo extra importante, pero es una de las
    mejores maneras de hacer alumnos
    competentes en TIC y capaces de:

•    aprender y pensar por sí mismos.
•    resolver problemas de forma autónoma.
•    comunicar y expresar lo que han
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  • 1. WEBQUEST Investigar en la Web Virtu Ruiz Rico Ana Carolina Jareño Sampere
  • 2. Preguntas previas • Las TIC, por sí solas, ¿cambian la metodología docente? • ¿Cualquier materia mejora si introduce las TIC? • La motivación que aporta, ¿sólo depende de que son novedosas? • ¿Alguien me podría decir qué conoceis de las WebQuest?
  • 3. Introducción ž WebQuests: actividades estructuradas y guiadas para realizar una tarea bien definida, a través de recursos web. • Es una estrategia didáctica en la que los alumnos construyen el conocimiento que van a aprender. • Se usa el mundo real, de un modo funcional, para motivar a los alumnos. • Su estructura es constructivista y utiliza el aprendizaje cooperativo. • Facilita la búsqueda de información fiable. • Evita los trabajos monográficos hechos con corta-pega y el plagio.
  • 4. Objetivos 1. Mostrar las WebQuest como herramienta para el docente: permite integrar las TIC, pone en práctica la competencia de aprender a aprender, facilita el trabajo global y por centros de interés. 2. Mostrar las ventajas para el aprendizaje del alumnado: motivación, pensamiento crítico, selección y organización de contenidos, buen uso del tiempo asignado para una determinada actividad. 3. Dar ejemplos reales realizados por maestros y sitios web donde obtener referencias.
  • 5. Cómo diseñar una WebQuest • Tipos: ž • • WebQuests (a corto o largo plazo) ž Miniquest (escenario, tarea y producto) Caza del tesoro (introducción, preguntas, recursos, gran pregunta, evaluación y créditos) Estructura:
  • 6. Cómo crear una Webquest 1. Diseñarla (parte didáctica) • Elegir tema, materias, organización grupal y definir la tarea. • Buscar y seleccionar los recursos y establecer el proceso. • Concretar el producto final. • Definir la rúbrica de evaluación y la autoevaluación. 2. Elegir una plantilla, un generador de Webquest o crear nuestra propia Webquest con, por ejemplo, Google Sites (parte técnica).
  • 8. Ejemplos de WebQuest con Google Sites • Jalcomulco (webquest sobre Méjico para primer ciclo de ESO) • El rei Jaume I (Primaria) • A la caza del Tangram (Primaria)
  • 9. Conclusiones: • La Webquest es una herramienta que propone una metodología distinta. • Es una actividad compleja, que requiere un trabajo y una preparación importante, sobre todo en su parte didáctica. • Exige un mayor esfuerzo para el alumnado, al ser una actividad grupal y prolongada en el tiempo. • Trabaja aspectos como la lectura, la escritura, la creatividad, el pensamiento crítico... además de contenidos propios de la materia trabajada.
  • 10. Conclusiones: Generar nuestras propias WebQuest supondrá un trabajo extra importante, pero es una de las mejores maneras de hacer alumnos competentes en TIC y capaces de: • aprender y pensar por sí mismos. • resolver problemas de forma autónoma. • comunicar y expresar lo que han aprendido.