El documento describe las diferentes herramientas y plataformas educativas digitales para la capacitación a distancia. Menciona plataformas como WebCT y FirstClass, así como plataformas de software libre. También describe ejemplos de herramientas como webinarios, videoconferencias y ejemplos de plataformas populares como Google Docs, YouTube, Skype y Facebook.
El documento propone diseñar e implementar un sistema de información y comunicación para los estudiantes de educación media del Colegio Técnico Empresarial José María Estévez en Bucaramanga, Colombia. El proyecto busca facilitar el acceso a materiales educativos y guías de trabajo para el área de Enfoque Empresarial mediante el uso de las tecnologías de la información, debido a limitaciones de recursos que enfrentan los estudiantes. Se espera que el sistema permita comunicación entre estudiantes y profesores, espacios de discusión, y
Este documento presenta diferentes herramientas y tecnologías para apoyar la educación, incluyendo programas para crear presentaciones como PowerPoint y Prezi, así como herramientas de Google Docs, Maps y Calendar. También discute los tipos de internet como la Web 1.0, 2.0 y 3.0, y tendencias educativas emergentes como el aprendizaje móvil, ubicuo y personalizado. Finalmente, revisa herramientas para crear mapas mentales y diagramas de flujo como FreeMind y CmapTools.
La Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia ofrece un aula virtual para que los estudiantes complementen su aprendizaje de forma virtual. Durante una sesión, se presentaron tutoriales sobre cómo acceder y usar el aula virtual, incluyendo cómo cambiar la contraseña, actualizar datos personales y participar en actividades. También se explicaron guías para que profesores organicen sus cursos en el aula virtual.
La Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia ofrece una plataforma virtual para que los estudiantes complementen su aprendizaje de forma virtual y compartan experiencias. Se dieron tutoriales sobre el uso adecuado del aula virtual, incluyendo cómo acceder, cambiar la contraseña e información sobre la actualización de datos personales y el uso de correo institucional. También se explicó el software necesario y la seguridad al finalizar una sesión.
Este documento trata sobre herramientas telemáticas para la educación a distancia. Explica conceptos como e-learning, Moodle, medios de comunicación asincrónicos y sincrónicos, y elementos básicos para diseñar y publicar sitios web como páginas HTML. También define términos clave de telecomunicaciones como Internet, correo electrónico, foros, y herramientas para cargar y copiar imágenes de páginas web.
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de forma virtual e incluir herramientas como foros, wikis y tareas. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Si bien proveen acceso a la información, también presentan desventajas como la dificultad para plantear preguntas abstractas. No obstante, su uso se ha generalizado debido a la accesibilidad que brindan en la
Este documento describe objetos virtuales de aprendizaje y su taxonomía. Explica que los objetos virtuales de aprendizaje son recursos digitales disponibles en Internet que facilitan el aprendizaje. Señala que requieren nuevos enfoques de diseño y metodologías docentes. También presenta ejemplos de objetos informativos y de aprendizaje, y discute licencias y dominio público.
El documento define e-learning y describe sus características principales, incluyendo que permite la educación flexible y a distancia sin barreras espacio-temporales. También discute ventajas como mayor flexibilidad y acceso, así como desventajas como mayor planificación requerida y esfuerzo de los estudiantes. Finalmente, resume varias plataformas de código abierto comúnmente usadas para e-learning.
El documento propone diseñar e implementar un sistema de información y comunicación para los estudiantes de educación media del Colegio Técnico Empresarial José María Estévez en Bucaramanga, Colombia. El proyecto busca facilitar el acceso a materiales educativos y guías de trabajo para el área de Enfoque Empresarial mediante el uso de las tecnologías de la información, debido a limitaciones de recursos que enfrentan los estudiantes. Se espera que el sistema permita comunicación entre estudiantes y profesores, espacios de discusión, y
Este documento presenta diferentes herramientas y tecnologías para apoyar la educación, incluyendo programas para crear presentaciones como PowerPoint y Prezi, así como herramientas de Google Docs, Maps y Calendar. También discute los tipos de internet como la Web 1.0, 2.0 y 3.0, y tendencias educativas emergentes como el aprendizaje móvil, ubicuo y personalizado. Finalmente, revisa herramientas para crear mapas mentales y diagramas de flujo como FreeMind y CmapTools.
La Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia ofrece un aula virtual para que los estudiantes complementen su aprendizaje de forma virtual. Durante una sesión, se presentaron tutoriales sobre cómo acceder y usar el aula virtual, incluyendo cómo cambiar la contraseña, actualizar datos personales y participar en actividades. También se explicaron guías para que profesores organicen sus cursos en el aula virtual.
La Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia ofrece una plataforma virtual para que los estudiantes complementen su aprendizaje de forma virtual y compartan experiencias. Se dieron tutoriales sobre el uso adecuado del aula virtual, incluyendo cómo acceder, cambiar la contraseña e información sobre la actualización de datos personales y el uso de correo institucional. También se explicó el software necesario y la seguridad al finalizar una sesión.
Este documento trata sobre herramientas telemáticas para la educación a distancia. Explica conceptos como e-learning, Moodle, medios de comunicación asincrónicos y sincrónicos, y elementos básicos para diseñar y publicar sitios web como páginas HTML. También define términos clave de telecomunicaciones como Internet, correo electrónico, foros, y herramientas para cargar y copiar imágenes de páginas web.
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de forma virtual e incluir herramientas como foros, wikis y tareas. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Si bien proveen acceso a la información, también presentan desventajas como la dificultad para plantear preguntas abstractas. No obstante, su uso se ha generalizado debido a la accesibilidad que brindan en la
Este documento describe objetos virtuales de aprendizaje y su taxonomía. Explica que los objetos virtuales de aprendizaje son recursos digitales disponibles en Internet que facilitan el aprendizaje. Señala que requieren nuevos enfoques de diseño y metodologías docentes. También presenta ejemplos de objetos informativos y de aprendizaje, y discute licencias y dominio público.
El documento define e-learning y describe sus características principales, incluyendo que permite la educación flexible y a distancia sin barreras espacio-temporales. También discute ventajas como mayor flexibilidad y acceso, así como desventajas como mayor planificación requerida y esfuerzo de los estudiantes. Finalmente, resume varias plataformas de código abierto comúnmente usadas para e-learning.
Carmen Lucia Guimaraes carmen@universidad.edu.ar
Olinda Vera Mineur olinda@universidad.edu.ar
Marta Beatriz Cuevas marta@universidad.edu.ar
Gloria Alcaráz gloria@universidad.edu.ar
Julio César Díaz julio@universidad.edu.ar
Universidad Nacional de Luján
Facultad de Educación
Cátedra TICs
Recuperado el 17 de agosto de 2012 a las 19:30hs
Gracias por su participación! Hasta la
Este documento describe las diferentes herramientas informáticas que pueden utilizarse como recursos educativos en el aula para alumnos y profesores. Estas herramientas incluyen programas para elaborar textos, presentaciones, imágenes y videos; comunicarse a través de redes sociales y mensajería instantánea; debatir y compartir ideas; y colaborar en la creación de documentos. El documento explica las características y usos educativos de cada una de estas herramientas.
la presentación comprende un cuadro comparativo de las webs 1.0,2.0 y 3.0. un cuadro semántico del Internet y una serie de 3 preguntas relacionadas con la informática dentro de la labor docente.
1. Las nuevas tecnologías hacen referencia a los últimos desarrollos tecnológicos y sus aplicaciones, centrándose en la informática, el vídeo y las telecomunicaciones. 2. La Web 2.0 permite a usuarios crear y compartir contenido y trabajar de forma colaborativa. 3. Internet puede utilizarse como una herramienta educativa valiosa al permitir el acceso a información de cualquier parte del mundo y comunicación en tiempo real entre personas distantes.
El documento define varios términos relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la educación, incluyendo aulas digitales, aprendizaje básico, b-learning, contenido gestión de sistemas, competencia mediática, competencias virtuales, e-learning, redes sociales, software, software libre, sistemas operativos, trabajo colaborativo, video-learning, web 2.0 y wikis. El documento proporciona definiciones concisas de cada uno de estos términos técnicos.
Internet es un recurso educativo valioso que ofrece fuentes de información, medios de comunicación y herramientas didácticas. Existen portales educativos y plataformas como Moodle que facilitan el aprendizaje colaborativo y el acceso a contenidos. Las TIC también permiten la gestión de centros educativos y la creación de comunidades virtuales de aprendizaje.
El documento describe cómo Internet y las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden usarse como recursos educativos. Menciona portales educativos, plataformas de aprendizaje electrónico y sistemas de gestión de contenido educativo. El objetivo general es explicar diferentes herramientas y tecnologías digitales que facilitan el aprendizaje y la enseñanza.
El documento presenta lineamientos y objetivos para la integración de tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la educación. Propone que los docentes utilicen herramientas TIC para hacer sus clases más interactivas y centradas en el estudiante, evaluando continuamente el progreso de los alumnos. También destaca la importancia de capacitar a los docentes en didácticas digitales y proveer infraestructura TIC en las escuelas.
El documento presenta lineamientos y objetivos para la integración de tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la educación. Propone que los docentes utilicen herramientas TIC para apoyar procesos de enseñanza-aprendizaje significativos y centrados en el estudiante, evaluación continua, y trabajo colaborativo. También describe factores que facilitan u obstaculizan la integración de TIC en los centros educativos.
El documento presenta lineamientos para el uso de tecnología en la educación. Propone que los docentes deben estar capacitados y aplicar conceptos de internet en sus clases, usando motores de búsqueda y herramientas digitales para favorecer el aprendizaje significativo de los estudiantes. También destaca la importancia de diagnosticar las necesidades de los estudiantes y promover el trabajo colaborativo mediante el uso de las TIC.
Una plataforma educativa es un sitio web que permite a los profesores crear cursos virtuales completos con materiales, foros, tareas y otras herramientas. El objetivo es facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje de manera virtual. Existen plataformas comerciales como WebCT y plataformas de código abierto como Moodle y Claroline. Todas proveen funciones como gestión de contenidos, comunicación y evaluación para apoyar la educación a distancia o presencial.
Las herramientas informáticas son programas y aplicaciones que facilitan otras tareas. Existen muchos tipos de herramientas según su función, como herramientas de sistema, de programación, ofimáticas u otras. En la educación a distancia, las herramientas tecnológicas permiten nuevas formas de aprendizaje como el blended learning. Para los traductores, el número de herramientas disponibles ha crecido rápidamente, desde herramientas simples hasta otras más complejas.
Taller sobre herramientas y tecnicas interactivas de aprendizaje finaljuanjosecom
El documento presenta un taller sobre técnicas y herramientas interactivas de aprendizaje dictado en el Primer Congreso Pedagógico "Transformando la Escuela de El Salvador" en 2010. El taller explica conceptos como técnica, herramienta e interactivo en educación y describe diferentes tipos de herramientas interactivas como hardware, software y redes de computadoras. También analiza cómo aplicar estas herramientas mediante diferentes técnicas de enseñanza y aprendizaje.
Carmen Lucia Guimaraes carmen@universidad.edu.ar
Olinda Vera Mineur olinda@universidad.edu.ar
Marta Beatriz Cuevas marta@universidad.edu.ar
Gloria Alcaráz gloria@universidad.edu.ar
Julio César Díaz julio@universidad.edu.ar
Universidad Nacional de Luján
Facultad de Educación
Cátedra TICs
Recuperado el 17 de agosto de 2012 a las 19:30hs
Gracias por su participación! Hasta la
Este documento describe las diferentes herramientas informáticas que pueden utilizarse como recursos educativos en el aula para alumnos y profesores. Estas herramientas incluyen programas para elaborar textos, presentaciones, imágenes y videos; comunicarse a través de redes sociales y mensajería instantánea; debatir y compartir ideas; y colaborar en la creación de documentos. El documento explica las características y usos educativos de cada una de estas herramientas.
la presentación comprende un cuadro comparativo de las webs 1.0,2.0 y 3.0. un cuadro semántico del Internet y una serie de 3 preguntas relacionadas con la informática dentro de la labor docente.
1. Las nuevas tecnologías hacen referencia a los últimos desarrollos tecnológicos y sus aplicaciones, centrándose en la informática, el vídeo y las telecomunicaciones. 2. La Web 2.0 permite a usuarios crear y compartir contenido y trabajar de forma colaborativa. 3. Internet puede utilizarse como una herramienta educativa valiosa al permitir el acceso a información de cualquier parte del mundo y comunicación en tiempo real entre personas distantes.
El documento define varios términos relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la educación, incluyendo aulas digitales, aprendizaje básico, b-learning, contenido gestión de sistemas, competencia mediática, competencias virtuales, e-learning, redes sociales, software, software libre, sistemas operativos, trabajo colaborativo, video-learning, web 2.0 y wikis. El documento proporciona definiciones concisas de cada uno de estos términos técnicos.
Internet es un recurso educativo valioso que ofrece fuentes de información, medios de comunicación y herramientas didácticas. Existen portales educativos y plataformas como Moodle que facilitan el aprendizaje colaborativo y el acceso a contenidos. Las TIC también permiten la gestión de centros educativos y la creación de comunidades virtuales de aprendizaje.
El documento describe cómo Internet y las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden usarse como recursos educativos. Menciona portales educativos, plataformas de aprendizaje electrónico y sistemas de gestión de contenido educativo. El objetivo general es explicar diferentes herramientas y tecnologías digitales que facilitan el aprendizaje y la enseñanza.
El documento presenta lineamientos y objetivos para la integración de tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la educación. Propone que los docentes utilicen herramientas TIC para hacer sus clases más interactivas y centradas en el estudiante, evaluando continuamente el progreso de los alumnos. También destaca la importancia de capacitar a los docentes en didácticas digitales y proveer infraestructura TIC en las escuelas.
El documento presenta lineamientos y objetivos para la integración de tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la educación. Propone que los docentes utilicen herramientas TIC para apoyar procesos de enseñanza-aprendizaje significativos y centrados en el estudiante, evaluación continua, y trabajo colaborativo. También describe factores que facilitan u obstaculizan la integración de TIC en los centros educativos.
El documento presenta lineamientos para el uso de tecnología en la educación. Propone que los docentes deben estar capacitados y aplicar conceptos de internet en sus clases, usando motores de búsqueda y herramientas digitales para favorecer el aprendizaje significativo de los estudiantes. También destaca la importancia de diagnosticar las necesidades de los estudiantes y promover el trabajo colaborativo mediante el uso de las TIC.
Una plataforma educativa es un sitio web que permite a los profesores crear cursos virtuales completos con materiales, foros, tareas y otras herramientas. El objetivo es facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje de manera virtual. Existen plataformas comerciales como WebCT y plataformas de código abierto como Moodle y Claroline. Todas proveen funciones como gestión de contenidos, comunicación y evaluación para apoyar la educación a distancia o presencial.
Las herramientas informáticas son programas y aplicaciones que facilitan otras tareas. Existen muchos tipos de herramientas según su función, como herramientas de sistema, de programación, ofimáticas u otras. En la educación a distancia, las herramientas tecnológicas permiten nuevas formas de aprendizaje como el blended learning. Para los traductores, el número de herramientas disponibles ha crecido rápidamente, desde herramientas simples hasta otras más complejas.
Taller sobre herramientas y tecnicas interactivas de aprendizaje finaljuanjosecom
El documento presenta un taller sobre técnicas y herramientas interactivas de aprendizaje dictado en el Primer Congreso Pedagógico "Transformando la Escuela de El Salvador" en 2010. El taller explica conceptos como técnica, herramienta e interactivo en educación y describe diferentes tipos de herramientas interactivas como hardware, software y redes de computadoras. También analiza cómo aplicar estas herramientas mediante diferentes técnicas de enseñanza y aprendizaje.
(1) The document discusses various components of a desktop computer system including the CPU, main memory (RAM), display card, hard drive, CD/DVD drive, printer, modem, network card, case, mouse, keyboard, speaker, scanner, webcam, floppy drive, power supply, CPU fan, and joystick.
(2) It describes the types and features of each component such as different RAM technologies, graphics card brands, hard drive interfaces, printer types, modem connections, network card speeds, case form factors, input/output ports and more.
(3) Examples of specific components mentioned are Pentium III and IV CPUs, DIMM and RDRAM memory, GeForce graphics cards
Este documento describe las características de la dependencia de diferentes tipos de drogas, incluyendo alcohol, anfetaminas, drogas de diseño, barbitúricos, drogas de cannabis, cocaína y alucinógenos. Se explica que cada droga causa diferentes grados de dependencia psíquica y física, así como diferentes síndromes de abstinencia. También se discute la tolerancia que se desarrolla con el uso continuado de cada droga.
Howden Water Technology provides high efficiency turbo compressor systems for wastewater treatment plants. They have over 50 years of experience in the industry and over 1,000 installations worldwide. Their turbo compressors can operate at 8-10% below the surge line, maintaining high efficiency even at lower capacities. They also offer integrated aeration control systems to optimize energy efficiency and cost savings over the lifetime of the equipment.
Este documento presenta información sobre plataformas educativas virtuales, tipos de plataformas como comerciales, de software libre y de desarrollo propio, ejemplos de webinarios y videoconferencias, elementos que conforman la educación a distancia como materiales de aprendizaje y asesores, y herramientas para el aprendizaje en organizaciones.
El documento proporciona orientaciones para que los aprendices del SENA sean protagonistas autónomos de su propio aprendizaje. Recomienda que los aprendices planifiquen sus actividades, sean responsables de su motivación y uso del tiempo, se relacionen con tutores y compañeros, y utilicen herramientas virtuales como Sofía Plus y Blackboard para gestionar su formación de manera flexible y a distancia.
El documento proporciona orientaciones para que los aprendices del SENA sean protagonistas autónomos de su propio aprendizaje. Recomienda que los aprendices planifiquen sus actividades, sean responsables de su motivación y uso del tiempo, se relacionen con tutores y compañeros, y utilicen herramientas virtuales como Sofía Plus y Blackboard para gestionar su formación de manera flexible y a distancia.
Este documento propone implementar el uso de telepresencia en escuelas técnicas y de educación media superior en Oaxaca para mejorar la educación. Se describen los beneficios de aprendizaje colaborativo y cómo la telepresencia permite el acceso a contenido educativo desde cualquier lugar con internet. El documento también detalla los requisitos técnicos y el plan de implementación inicial con los recursos existentes.
Este documento presenta información sobre ambientes virtuales de aprendizaje (AVA), entornos virtuales de aprendizaje (EVA) y objetos virtuales de aprendizaje (OVA). Define cada uno y describe sus características clave, elementos, ventajas y desventajas.
las plataforrmas educativas tienen un gran nivel de alcance en nuestro entorno actual el informarnos correctamente sobre sus usos y aplicaciones puede optimizar sus beneficios.
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de manera virtual e incluir herramientas como foros, wikis y evaluaciones. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Existen plataformas comerciales, de código abierto y de desarrollo propio, que brindan espacios de gestión de contenidos, comunicación y seguimiento del aprendizaje. Su uso se ha generalizado
Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos con estudiantes de forma virtual e incluir herramientas como foros, wikis y tareas. Su objetivo es facilitar el aprendizaje a distancia mediante el almacenamiento de contenidos y el fomento de la colaboración. Si bien proveen acceso a la educación, también presentan limitaciones como la dificultad para plantear preguntas abstractas. No obstante, su uso se ha generalizado debido a la accesibilidad que brindan en la era digital
Este documento describe las principales características y tipos de plataformas educativas. Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos, realizar evaluaciones, y promover la colaboración entre estudiantes. Existen plataformas comerciales como WebCT y plataformas de código abierto como Moodle y Claroline. Todas las plataformas buscan facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje de manera virtual.
El documento describe las características y clasificación de las plataformas virtuales. Explica que una plataforma virtual es un lugar en Internet que almacena información y permite gestionar contenidos y realizar actividades a través de portales web. Se clasifican en propietarias, de código abierto y de desarrollo propio. El documento concluye que una plataforma virtual es una aplicación que permite a profesores crear materiales docentes y ponerlos a disposición de estudiantes en Internet, complementando la enseñanza presencial
Plataformas educativas Dennis Arevalo, Nicholas Ortega 6to "8"Dany Arevalo
Este documento describe las plataformas educativas, que son sitios web que permiten a los profesores colocar materiales de cursos, incluir foros, tareas y evaluaciones. Explica que existen plataformas comerciales y de código abierto, y da ejemplos como Claroline y Moodle. También resume los cambios en el modelo pedagógico hacia uno más centrado en el estudiante y constructivista con la adopción de estas nuevas tecnologías.
El documento define el concepto de entorno virtual de aprendizaje (EVA), explicando que es un campus virtual que permite la interacción y comunicación entre estudiantes y profesores de forma remota. Describe las funciones del EVA para estudiantes, como acceder a cursos y materiales, y para profesores, como publicar contenidos y evaluar estudiantes. Indica que el EVA de la Cátedra del Dolor UAB-IMAS-Menarini se basa en la plataforma Moodle y es accesible a través de un navegador web.
Este trabajo fue creado única y exclusivamente para fines educativos para los estudiantes de la asignatura Recursos Didácticos de la mención, Español-Sociales de 6to ciclo del ISFODOSU. Su divulgación esta prohibida por protección al autor o autores del proyecto.
Las plataformas educativas permiten a los profesores crear un espacio virtual para colocar materiales del curso y recursos interactivos. Los webinarios son seminarios en línea que permiten interacción entre participantes y conferencistas a través de video, audio y chat. La educación a distancia utiliza diversas tecnologías para brindar formación flexible e independiente del lugar u hora, mediante separación física entre estudiantes y tutores pero comunicación bidireccional y apoyo organizativo.
El documento define el concepto de e-learning como un proceso formativo complejo que utiliza las TIC como soporte para la transmisión del conocimiento más allá de la inserción de contenidos en la red. Se presentan varias definiciones de e-learning por parte de diferentes autores que enfatizan su enfoque en el aprendizaje a través de Internet y el uso de tecnología para mejorar el conocimiento y el rendimiento de manera flexible.
El documento define el concepto de e-learning como un proceso formativo complejo que utiliza las TIC como soporte para la transmisión del conocimiento más allá de la inserción de contenidos en la red. Se presentan varias definiciones de e-learning dadas por diferentes autores que enfatizan su enfoque en el aprendizaje a través de Internet y el uso de tecnología para mejorar el conocimiento y el rendimiento de manera flexible.
El documento define el concepto de e-learning como un proceso formativo complejo que utiliza las TIC como soporte para la transmisión del conocimiento más allá de la inserción de contenidos en internet. Se menciona que e-learning se refiere tanto a una herramienta pedagógica como a un uso formativo que flexibiliza el acceso al aprendizaje. Varias definiciones destacan que e-learning aprovecha las ventajas de internet para actualizar y compartir contenidos que mejoran el conocimiento y el rendimiento de forma colaborativa.
Plataforma digital
Una plataforma digital es un lugar de Internet que sirve para almacenar diferentes tipos de información tanto personal como nivel de negocios. Estas plataformas funcionan con determinados tipos de sistemas operativos y ejecutan programas o aplicaciones con diferentes contenidos, como pueden ser juegos, imágenes, texto, cálculos, simulaciones y vídeo, entre otros.1
El documento habla sobre hipermedios, juegos educativos, m-learning, software de autor y sus características y usos educativos. Específicamente, define hipermedios como una red de nodos conectados que pueden contener diferentes tipos de datos e información. También explica que el m-learning se refiere al aprendizaje a través de dispositivos móviles y tiene ventajas como permitir un aprendizaje personalizado en cualquier momento y lugar. Finalmente, menciona que el software de autor permite a los usuarios crear proyectos
El documento describe varias plataformas tecnológicas para la teleformación como Moodle, Claroline y Dokeos. Explica las características generales de las plataformas como la flexibilidad, interactividad y escalabilidad. También cubre estándares internacionales como SCORM y criterios para evaluar plataformas como usabilidad, herramientas de comunicación e instalación.
Trazos poligonales para hallar las medidas de los angulos con las distancias establecidas realizadas con la cinta metrica. Empleando fórmulas como la ley de cosenos y senos, para determinar dichos ángulos.Lo que ayudará para la enseñanza estudiantil en el ámbito de la ingeniería.
Mueble Universal la estantería que se adapta a tu entornoArtevita muebles
mueble universal con ensamblado por pieza individual para adaptarse a múltiples combinaciones y listo para integrarse fácilmente a cualquier nuevo entorno de vida, el nombre UNIVERSAL habla por sí mismo.
Gracias a su Sistema de fácil ensamblado y a su diversidad, se ha adaptado cuidadosamente a las necesidades contemporáneas de la vida moderna y puede estar seguro de que este sistema de estanterías seguirá disponible después de muchos años.
El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
Catalogo Coleccion Atelier Bathco Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Explora el catálogo general de la colección Atelier de Bathco, disponible en Amado Salvador, ofrece una exquisita selección de lavabos y sanitarios de alta gama con un enfoque artesanal y exclusivo. Como distribuidor oficial Bathco, Amado Salvador presenta productos Bathco que encarnan la excelencia en calidad y diseño. Este catálogo destaca la colección Atelier, la más exclusiva de Bathco, que combina la artesanía tradicional con la innovación contemporánea.
La colección Atelier de Bathco se distingue por su atención meticulosa a los detalles y la utilización de materiales de primera calidad. Los lavabos y sanitarios de esta colección son verdaderas obras de arte, diseñados para elevar el lujo y la sofisticación en cualquier baño. Cada pieza de la colección Atelier refleja el compromiso de Bathco con la excelencia y la elegancia.
Amado Salvador, distribuidor oficial Bathco en Valencia. Explora este catálogo y sumérgete en el mundo de la colección Atelier de Bathco, donde la artesanía y la elegancia se unen para crear espacios de baño verdaderamente excepcionales.
2. PLATAFORMAS EDUCATIVAS.
Se entiende por plataforma educativa como un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos
los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus alumnos, desarrollar tests, promover debates, chats, obtener estadísticas de
evaluación y uso -entre otros recursos que crea necesarios incluir en su curso- a partir de un diseño previo que le permita establecer actividades de aprendizaje y
que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos planteados.
[..]Una plataforma educativa virtual, es un entorno informático en el que nos encontramos con muchas herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes. Su
función es permitir la creación y gestión de cursos completos para internet sin que sean necesarios conocimientos profundos de programación.(…) Para ello, estos
sistemas tecnológicos proporcionan a los usuarios espacios de trabajo compartidos destinados al intercambio de contenidos e información, incorporan herramientas de
comunicación (chats, correos, foros de debate, videoconferencias, blogs, etc.) y, en muchos casos, cuentan con un gran repositorio de objetos digitales de aprendizaje
desarrollados por terceros, así como con herramientas propias para la generación de recursos.[…]
PLATAFORMAS EDUCATIVAS, UN ENTORNO PARA PROFESORES Y ALUMNOS.
3. WEBCT. WEB COURSE TOOLS (HERRAMIENTAS PARA CURSOS WEB).
FIRSTCLASS. ES UNA APLICACIÓN CLIENTE/SERVIDOR COLABORATIVA (GROUPWARE), DE CORREO ELECTRÓNICO, CONFERENCIAS EN LÍNEA, SERVICIOS DE VOZ/FAX, Y
SISTEMA DE TABLÓN DE ANUNCIOS, PARA SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS, MACINTOSH Y LINUX.
PLATAFORMAS DE SOFTWARE LIBRE
EL SOFTWARE LIBRE BRINDA LIBERTAD A LOS USUARIOS SOBRE SU PRODUCTO ADQUIRIDO PARA SER USADO, COPIADO, ESTUDIADO, MODIFICADO Y REDISTRIBUIDO
LIBREMENTE. POR LO TANTO, EL TERMINO LIBRE, SE REFIERE A CUATRO LIBERTADES DEL USUARIO: LA LIBERTAD DE USAR EL PROGRAMA, CON CUALQUIER
PROPÓSITO; DE ESTUDIAR EL FUNCIONAMIENTO DEL PROGRAMA, Y ADAPTARLO A LAS NECESIDADES; DE DISTRIBUIR COPIAS, CON LO QUE PUEDE AYUDAR A OTROS;
DE MEJORAR EL PROGRAMA Y HACER PÚBLICAS LAS MEJORAS, DE MODO QUE TODA LA COMUNIDAD SE BENEFICIE (PARA LA SEGUNDA Y ÚLTIMA LIBERTAD
MENCIONADAS, EL ACCESO AL CÓDIGO FUENTE ES UN REQUISITO PREVIO)
PLATAFORMAS DE DESARROLLO PROPIO:
SU FINALIDAD NO ESTÁ DIRIGIDA A SU COMERCIALIZACIÓN. SE DIFERENCIAN DE LAS DE SOFTWARE
LIBRE EN QUE NO ESTÁN PENSADAS PARA SU DISTRIBUCIÓN MASIVA A UN CONJUNTO DE USUARIOS.
CON LO CUAL NO INTENTAN RESPONDER AL MAYOR NÚMERO DE NECESIDADES Y SITUACIONES
GENERALES DE MUY DIFERENTES INSTITUCIONES.
LAS PLATAFORMAS DE DESARROLLO PROPIO NO PERSIGUE OBJETIVOS ECONÓMICOS, SINO
RESPONDEN MÁS A FACTORES EDUCATIVOS Y PEDAGÓGICOS. NO SE SUELEN DAR A CONOCER AL
PÚBLICO EN GENERAL. POR TANTO, DE ESTE ÚLTIMO TIPO DE PLATAFORMAS SE DESCONOCE SU
NÚMERO Y LOS ESTUDIOS SOBRE ELLAS PRÁCTICAMENTE NO EXISTEN.
EJEMPLOS DE PLATAFROMAS EDUCATIVAS:
4. UN WEBINAR ES UN TIPO DE CONFERENCIA, TALLER O SEMINARIO QUE SE TRANSMITE POR INTERNET. LA CARACTERÍSTICA PRINCIPAL ES LA
INTERACTIVIDAD QUE SE PRODUCE ENTRE LOS PARTICIPANTES Y EL CONFERENCIANTE. COMO EN CUALQUIER EVENTO PRESENCIAL, EL CONFERENCIANTE
ESTÁ HABLANDO EN VIVO A LA AUDIENCIA Y LOS ASISTENTES PUEDEN HACER PREGUNTAS, COMENTAR Y ESCUCHAR LO QUE LOS DEMÁS PARTICIPANTES
TIENEN QUE DECIR. (A DIFERENCIA DEL WEBCAST QUE ES UNA CONFERENCIA EN LA QUE EL CONFERENCIANTE ES EL QUE HABLA Y LOS DEMÁS SOLO
ESCUCHAN.)
LOS WEBINARS SE DAN EN TIEMPO REAL, CON FECHA Y HORARIO ESPECÍFICO. SE PUEDE PARTICIPAR DESDE CUALQUIER ORDENADOR CONECTADO A
INTERNET Y EN EL QUE SE HAYA CARGADO SOFTWARE ESPECÍFICO Y/O SE LE HAYA INTRODUCIDO UNA CLAVE DE ACCESO QUE PERMITE LA CONEXIÓN CON
LA APLICACIÓN DEL CONFERENCIANTE.
POR OTRO LADO, ESTOS EVENTOS SON TAMBIÉN ÚTILES PARA EL “NETWORKING” ES DECIR LA CONEXIÓN ENTRE PERSONAS CON INTERESES SIMILARES
QUE PUEDEN CONTINUAR COMUNICÁNDOSE Y COLABORANDO DESPUÉS DE TERMINADO EL WEBINAR.
QUE SON WEBINARIOS:
5. *APLICACIONES COMPARTIDAS
*E-LEARNINGS
*MÚLTIPLES CÁMARAS Y AUDIOS.
*ESCRITORIO COMPARTIDO.
*GRABACIÓN DE SESIONES.
*PERSONALIZACIÓN DE LAS SALAS.
*CESIÓN DEL CONTROL DEL TECLADO Y EL RATÓN A UNA PERSONA EN PARTICULAR O A TODOS LOS PARTICIPANTES
(PERMITIENDO ASÍ A ÉSTOS MANIPULAR EL DOCUMENTO QUE ESTÉ ABIERTO EN ESE MOMENTO EN EL ESCRITORIO
DEL PRESENTADOR).
*CAMBIO DE PRESENTADOR DURANTE LA REUNIÓN.
*HERRAMIENTAS PARA NOTAS Y DIBUJOS.
*PIZARRA BLANCA (WHITEBOARD).
*CHAT.
INTEGRACIÓN DE LA SOLUCIÓN PARA CONFERENCIA WEB CON LOS CLIENTES DE CORREO ELECTRÓNICO PARA
DISTRIBUIR DE FORMA MUY PRÁCTICA LOS CORREOS CON LAS INVITACIONES.
EJEMPLOS DE WABINARIOS:
6. LA VIDEOCONFERENCIA ES UNA DE LAS DENOMINADAS NUEVAS TECNOLOGÍAS QUE SE VA EXTENDIENDO CON MAYOR
RAPIDEZ DENTRO DE LOS CONTEXTOS DE FORMACIÓN CONTINUA, SEAN ÉSTOS REGLADOS O NO. ELLO SE DEBE A UNA SERIE DE
MOTIVOS, QUE VAN DESDE LA REDUCCIÓN DEL COSTE DE LOS EQUIPOS, EL AUMENTO DE LA OFERTA DE CURSOS DE
PERFECCIONAMIENTO QUE SE ESTÁN DESARROLLANDO SIGUIENDO UNA METODOLOGÍA FLEXIBLE Y A DISTANCIA, LAS
POSIBILIDADES QUE OFRECEN PARA LA COMUNICACIÓN CON INSTITUCIONES EDUCATIVAS DE FORMACIÓN SUPERIOR AJENAS A
NUESTRO CONTEXTO GEOGRÁFICO, LA COMBINACIÓN DE INTERACTIVIDAD CON IMAGEN AUDIOVISUAL, SU PERFECTA
INTEGRACIÓN CON OTRAS TECNOLOGÍAS COMO LAS REDES TELEMÁTICAS DE COMUNICACIÓN, Y LA ACEPTACIÓN PROGRESIVA
DE DIFERENTES ESTÁNDARES.
COMO DEFINIMOS EN OTRO TRABAJO: "SE ENTIENDE POR VIDEOCONFERENCIA EL CONJUNTO DE HARDWARE Y SOFTWARE QUE
PERMITE LA CONEXIÓN SIMULTÁNEA EN TIEMPO REAL POR MEDIO DE IMAGEN Y SONIDO QUE HACEN RELACIONARSE E
INTERCAMBIAR INFORMACIÓN DE FORMA INTERACTIVA A PERSONAS QUE SE ENCUENTRAN GEOGRÁFICAMENTE DISTANTES,
COMO SI ESTUVIERAN EN UN MISMO LUGAR DE REUNIÓN" (CABERO, 2000, 98). COMO SEÑALAN DE BENITO Y SALINAS (2004, 231):
“ES UN SISTEMA DE COMUNICACIÓN BIDIRECCIONAL QUE PERMITE LA TRANSMISIÓN DE IMÁGENES Y SONIDOS A TIEMPO REAL,
POSIBILITANDO LA INTERCONEXIÓN ENTRE PERSONAS QUE SE ENCUENTRAN EN DIFERENTES LUGARES”. ESTAS DEFINICIONES,
DEJARÁ FUERA DIFERENTES MODALIDADES DE COMUNICACIÓN INTERACTIVA COMO LA AUDIOCONFERENCIA O LA INTERACCIÓN
MEDIANTE "CHAT".
AL MISMO TIEMPO PODEMOS OBSERVAR QUE EL SISTEMA DE VIDEOCONFERENCIA LO INTEGRAN DIFERENTES INSTRUMENTOS
TECNOLÓGICOS
COMO HACER UNA VIDEO CONFERENCIA:
HACER VIDEOCONFERENCIA ES TAN FÁCIL COMO ENVIAR UN MENSAJE DE TEXTO INSTANTÁNEO MEDIANTE UNA WEBCAM, SU
PC, INTERNET Y UN SOFTWARE DE MENSAJERÍA INSTANTÁNEA (POR EJEMPLO, WINDOWS LIVE MESSENGER O SKYPE). PUEDE
UTILIZAR LAS VIDEOCONFERENCIA PARA MANTENER RELACIONES A LARGA DISTANCIA CON FAMILIARES, AMIGOS Y
COMPAÑEROS SIN SALIR DEL HOGAR.
NORMALMENTE, NO HAY CARGOS ADICIONALES O DE LARGA DISTANCIA ASOCIADOS A UNA VIDEOCONFERENCIA, YA QUE EL
SOFTWARE DE MENSAJERÍA INSTANTÁNEA UTILIZA UNA CONEXIÓN A INTERNET DE BANDA ANCHA PARA TRANSMITIR EL VÍDEO
Y LA VOZ.
VIDEOCONFERENCIA:
7. ELEMENTOS CLAVES EN EDUCACIÓN A DISTANCIA
AL PRINCIPIO DEFINIMOS LA EDUCACIÓN COMO UN PROCESO Y COMO TAL TIENE ELEMENTOS FUNDAMENTALES QUE DESEMPEÑAN PAPELES DENTRO DEL PROCESO. A CONTINUACIÓN ANALIZAMOS LOS ELEMENTOS CLAVES DEL PROCESO DE
EDUCACIÓN A DISTANCIA Y LOS CAMBIOS QUE HAN EXPERIMENTADO SUS PAPELES POR LOS EFECTOS DE LA TECNOLOGÍA.
ESTUDIANTES: INDEPENDIENTEMENTE DEL CONTEXTO EN QUE SE DESARROLLE LA EDUCACIÓN, EL PAPEL DE LOS ESTUDIANTES ES APRENDER. ESTA ES UNA TAREA GENERALMENTE INTIMIDANTE QUE EN LA MAYORÍA DE LOS CASOS
REQUIERE MOTIVACIÓN, PLANEACIÓN Y LA HABILIDAD PARA ANALIZAR Y APLICAR LOS CONOCIMIENTOS QUE APRENDE. CUANDO LA EDUCACIÓN ES A DISTANCIA TIENEN UNA CARGA ESPECIAL POR QUE SE ENCUENTRAN SEPARADOS DE
SUS COMPAÑEROS, Y NO TIENEN CERCA DE ELLOS CON QUIÉN COMPARTIR SUS INTERESES Y CONOCIMIENTOS. POR OTRO LADO, CON LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS, TIENEN AHORA LA POSIBILIDAD DE INTERACTUAR CON OTROS
COMPAÑEROS QUE VIVEN EN MEDIOS MUY POSIBLEMENTE DISTINTOS AL SUYO, Y ENRIQUECER SU APRENDIZAJE CON LAS EXPERIENCIAS DE LOS DEMÁS, ADEMÁS DE LA EXPERIENCIA DE SUS MAESTROS.
MAESTROS: LA EFECTIVIDAD DE CUALQUIER PROCESO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA DESCANSA FIRMEMENTE EN LOS HOMBROS DE LOS MAESTROS. EN UN SALÓN DE CLASES TRADICIONAL, LAS RESPONSABILIDADES DEL MAESTRO INCLUYEN
ADEMÁS DE DETERMINAR EL CONTENIDO ESPECÍFICO DEL CURSO, ENTENDER Y ATENDER LAS NECESIDADES PARTICULARES DE LOS ESTUDIANTES. EN LA EDUCACIÓN A DISTANCIA LOS MAESTROS DEBEN ADEMÁS:
• DESARROLLAR UNA COMPRENSIÓN Y CONOCIMIENTO DE LAS CARACTERÍSTICAS Y NECESIDADES DE SUS ESTUDIANTES A DISTANCIA CON MUY POCO O NINGÚN CONTACTO PERSONAL.
• ADAPTAR LOS ESTILOS DE ENSEÑANZA, TOMANDO EN CONSIDERACIÓN LAS NECESIDADES Y EXPECTATIVAS DE UNA AUDIENCIA MÚLTIPLE Y DIVERSA.
• CONOCER LA FORMA DE OPERAR DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA MIENTRAS CONSERVA SU ATENCIÓN EN SU PAPEL DE EDUCADOR.
• FUNCIONAR EFECTIVAMENTE COMO FACILITADOR Y COMO PROVEEDOR DE CONTENIDOS.
ASESORES: ES UN NUEVO PERSONAJE EN LA EDUCACIÓN A DISTANCIA QUE SE UTILIZA, EN LOS SITIOS REMOTOS, PARA APOYAR AL MAESTRO O INSTRUCTOR PRINCIPAL, PROPORCIONANDO ASESORÍA Y APOYO A LOS ESTUDIANTES Y
SIENDO UN PUENTE ENTRE LOS ESTUDIANTES Y EL MAESTRO PRINCIPAL. DESARROLLAN FUNCIONES COMO INSTALACIÓN DE EQUIPO Y SOFTWARE, REÚNEN LOS TRABAJOS Y TAREAS, APLICAN EXÁMENES Y SON LOS OJOS Y OÍDOS DEL
MAESTRO EN LOS SITIOS DISTANTES.
PERSONAL DE SOPORTE: SON LOS ENCARGADOS DE QUE LOS INNUMERABLES DETALLES TÉCNICOS Y DE COMUNICACIÓN REQUERIDOS EN UN PROCESO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA FUNCIONEN EFECTIVAMENTE. GENERALMENTE SE
ENCARGAN DEL REGISTRO DE LOS ESTUDIANTES, DUPLICACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE LOS MATERIALES, ENVÍO DE LOS LIBROS DE TEXTO, CONTROL Y DISTRIBUCIÓN DE LA CORRESPONDENCIA ENTRE ALUMNOS Y MAESTROS,
CALENDARIZACIÓN DE LOS CURSOS, CONTROL DE LAS CALIFICACIONES, SEGUIMIENTO DEL DESARROLLO DE LOS CURSOS. EN LA PARTE TÉCNICA DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA, SE ENCARGAN DE LA INSTALACIÓN Y FUNCIONAMIENTO DE
LAS REDES DE COMUNICACIÓN, DE LA INSTALACIÓN O DESARROLLO DEL SOFTWARE REQUERIDO PARA EL PROCESO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA, DE LA ASISTENCIA TÉCNICA DE LAS DUDAS DE LOS ALUMNOS O DE LA CORRECCIÓN DE LAS
FALLAS Y PROBLEMAS DE COMUNICACIÓN, O DE FUNCIONAMIENTO.
ADMINISTRADORES - LOS ADMINISTRADORES ESTÁN DIRECTAMENTE RELACIONADOS CON LA PLANEACIÓN E INSTRUMENTACIÓN DE LOS PROGRAMAS DE EDUCACIÓN A DISTANCIA. UNA VEZ QUE ESTÁN EN OPERACIÓN LOS PROGRAMAS
LOGRAN LA COORDINACIÓN ENTRE EL PERSONAL DE SOPORTE, TÉCNICO, ACADÉMICO PARA ASEGURAR QUE EXISTAN LOS RECURSOS MATERIALES, TECNOLÓGICOS Y HUMANOS PARA ALCANZAR LOS OBJETIVOS DE LA INSTITUCIÓN.
MANTIENEN EL ENFOQUE ACADÉMICO DE LOS PROGRAMAS DE EDUCACIÓN A DISTANCIA.
EDUCACION A DISTANCIA:
8. TWITTER
YOUTUBE
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SKYPE
POWERPOINT
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WIKIPEDIA
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PREZI
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HERRAMIENTAS PARA EL APRENDIZAJE:
9. HERRAMIENTAS TIC CAPACITACION
PLATAFORMAS
EDUCATIVAS
WebCT. Web Course Tools
(Herramientas para Cursos
Web).
HERRAMIENTAS PARA EL
APRENDIZAJE
Twitter
YouTubE
Google Docs /
Drive
Google Search
WordPress
WEBINARIOS
*Aplicaciones compartidas
*E-learnings
*Múltiples cámaras y audios.
*Escritorio compartido.
*Grabación de sesiones.
*Personalización de las salas.
VIDEO
CONFERENCIA
Hacer videoCONFERENCIA es tan
fácil como enviar un mensaje de
texto instantáneo mediante una
webcam, su PC, Internet y un
software de mensajería
instantánea (por ejemplo,
Windows Live Messenger o Skype).
Puede utilizar las
videoCONFERENCIA para
mantener relaciones a larga
distancia con familiares, amigos y
compañeros sin salir del hogar.
EDUCACION A DISTANCIA
Elementos claves en Educación a Distancia
Al principio definimos la educación como un proceso y como tal
tiene elementos fundamentales que desempeñan papeles
dentro del proceso. A continuación analizamos los elementos
claves del proceso de Educación a Distancia.