La robótica educacional, que permite a los estudiantes descubrir 
la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma 
divertida, cautivante y con participación activa. 
Combinando del poder del sistema de construcción de LEGO 
con la tecnología de LEGO MINDSTORMS Educación, los 
equipos de estudiantes pueden diseñar, construir, programar 
y poner a prueba a los robots. Trabajando juntos en proyectos 
de ingeniería guiados y abiertos, los miembros del equipo 
desarrollan la creatividad y las habilidades para resolver 
problemas al mismo tiempo que otros conocimientos importantes 
de matemáticas y ciencia. Los estudiantes también adquieren 
más habilidades en comunicación, organización e investigación, que los ayuda 
a prepararse para el éxito futuro en niveles más altos de educación y en el entorno laboral
Construir , programar poner a prueba 
 Construya su robot. En 
esta guía del 
 usuario se proporcionan 
instrucciones 
 específicas para construir 
un robot. 
 También hay 
instrucciones de 
construcción 
 para el mismo robot en la 
Guía de montaje 
 del NXT en el equipo de 
base no 9797 y 
 en el Robot Educador, 
que es parte del 
 software LEGO® 
MINDSTORMS® 
 Educación NXT. 
Programe su robot 
utilizando el software 
LEGO MINDSTORMS 
Educación NXT. Se 
incluyen muchos 
ejemplos en la parte 
Robot Educador del 
software. Descargue 
su programa al ladrillo 
NXT con la conexión 
inalámbrica Bluetooth o 
con el cable USB. 
Ejecute su programa. ¿Qué 
ocurre? ¿Su 
robot actuó como lo esperaba? Si 
no lo 
hizo, ajuste su robot o su 
programa e 
inténtelo nuevamente.
El NXT, un ladrillo 
inteligente de LEGO® 
controlado por 
ordenador, es el cerebro 
del robot de LEGO 
MINDSTORMS® 
Educación. 
Le permiten al robot 
responder 
a obstáculos en el 
entorno. 
Le permite al robot responder 
a los niveles de sonido. 
Le permite al robot 
responder 
a las variaciones del nivel 
de 
luz y de color. 
Le permite al robot medir 
la 
distancia hacia un objeto y 
responder al movimiento.
Para recargar la batería, conecte un extremo del cable del 
adaptador de corriente (se vende por separado) en la toma 
de carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT. 
Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente 
al enchufe de pared. También puede cargarse la batería 
cuando no esté insertada en el NXT. 
• La luz indicadora verde se enciende cuando el 
adaptador de corriente está conectado al NXT. 
• La luz roja se enciende cuando la batería se está cargando. 
La luz roja se apaga cuando la batería tiene la carga 
completa. 
• Cargar la batería por completo requiere aproximadamente 
cuatro horas. 
• Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. 
Sin embargo, de ese modo la carga requiere más tiempo. 
• Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse 
hasta 500 veces. 
El NXT también funciona usando seis 
baterías AA/LR6. 
• Se recomiendan las baterías 
alcalinas. 
• Se pueden utilizar baterías 
recargables de tipo 
AA/LR6. Sin embargo, puede que 
disminuya el 
rendimiento de la potencia del NXT.
Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo 
de un 
cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno 
de los 
puertos de salida (A, B o C). 
Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo 
de un 
cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno 
de los 
puertos de entrada (1, 2, 3 o 4). 
El 
puerto 
USB y 
el 
Blueto 
oth 
inalám 
brico se 
utiliza 
n para 
cargar 
y 
descarg 
ar 
datos 
entre 
su 
ordena 
dor y el 
NXT. 
Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS 
Educación NXT esté instalado antes de 
conectar el NXT al Mac. (Consulte las instrucciones de 
instalación en la página 48).
El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® 
Educación. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador 
que aporta un comportamiento programable, inteligente y de 
toma de decisiones. 
Puertos de salida 
El NXT dispone de tres puertos de 
salida con las etiquetas A, B y C para 
motores o lámparas. 
Icono Bluetooth
Icono de funcionamiento 
Cuando se enciende el NXT, el icono 
de funcionamiento gira. Si el icono de 
funcionamiento se detiene y no gira, se 
ha congelado el NXT y debe reiniciarlo. 
(Consulte los pasos de Solución de 
problemas en la página 77). 
Nivel de batería 
El icono de la batería muestra el nivel 
de energía del NXT.
• Microprocesador ARM7 de 32 bits 
• FLASH de 256 Kb, RAM de 64 Kb 
• Microprocesador de 8 bits 
• FLASH de 4 Kb, RAM de 512 byte 
• Comunicación inalámbrica Bluetooth, compatible 
con Bluetooth clase II V2.0 
• Puerto USB 2.0 
• Cuatro puertos de entrada, plataforma digital de 
seis hilos 
• Tres puertos de salida, plataforma digital de seis hilos 
• Pantalla de matriz de puntos, 60 x 100 píxeles
Sensor táctil 
Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego 
programar el comportamiento del modelo para que cambie 
cuando se presiona o se libera el sensor táctil. 
Sensor acústico 
El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o 
intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. 
dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. 
bluetooth 
Antes de instalar una conexión inalámbrica Bluetooth, asegúrese de 
que su ordenador cuenta con la función Bluetooth. 
Si su ordenador no cuenta con un dispositivo Bluetooth integrado, debe 
utilizar un dispositivo Bluetooth externo que se conecta al puerto USB.

Presentacion # 1

  • 1.
    La robótica educacional,que permite a los estudiantes descubrir la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma divertida, cautivante y con participación activa. Combinando del poder del sistema de construcción de LEGO con la tecnología de LEGO MINDSTORMS Educación, los equipos de estudiantes pueden diseñar, construir, programar y poner a prueba a los robots. Trabajando juntos en proyectos de ingeniería guiados y abiertos, los miembros del equipo desarrollan la creatividad y las habilidades para resolver problemas al mismo tiempo que otros conocimientos importantes de matemáticas y ciencia. Los estudiantes también adquieren más habilidades en comunicación, organización e investigación, que los ayuda a prepararse para el éxito futuro en niveles más altos de educación y en el entorno laboral
  • 2.
    Construir , programarponer a prueba  Construya su robot. En esta guía del  usuario se proporcionan instrucciones  específicas para construir un robot.  También hay instrucciones de construcción  para el mismo robot en la Guía de montaje  del NXT en el equipo de base no 9797 y  en el Robot Educador, que es parte del  software LEGO® MINDSTORMS®  Educación NXT. Programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT. Se incluyen muchos ejemplos en la parte Robot Educador del software. Descargue su programa al ladrillo NXT con la conexión inalámbrica Bluetooth o con el cable USB. Ejecute su programa. ¿Qué ocurre? ¿Su robot actuó como lo esperaba? Si no lo hizo, ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente.
  • 3.
    El NXT, unladrillo inteligente de LEGO® controlado por ordenador, es el cerebro del robot de LEGO MINDSTORMS® Educación. Le permiten al robot responder a obstáculos en el entorno. Le permite al robot responder a los niveles de sonido. Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color. Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento.
  • 4.
    Para recargar labatería, conecte un extremo del cable del adaptador de corriente (se vende por separado) en la toma de carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de pared. También puede cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT. • La luz indicadora verde se enciende cuando el adaptador de corriente está conectado al NXT. • La luz roja se enciende cuando la batería se está cargando. La luz roja se apaga cuando la batería tiene la carga completa. • Cargar la batería por completo requiere aproximadamente cuatro horas. • Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. Sin embargo, de ese modo la carga requiere más tiempo. • Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse hasta 500 veces. El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6. • Se recomiendan las baterías alcalinas. • Se pueden utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT.
  • 5.
    Para conectar unmotor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C). Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1, 2, 3 o 4). El puerto USB y el Blueto oth inalám brico se utiliza n para cargar y descarg ar datos entre su ordena dor y el NXT. Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT esté instalado antes de conectar el NXT al Mac. (Consulte las instrucciones de instalación en la página 48).
  • 6.
    El ladrillo NXTes el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® Educación. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones. Puertos de salida El NXT dispone de tres puertos de salida con las etiquetas A, B y C para motores o lámparas. Icono Bluetooth
  • 7.
    Icono de funcionamiento Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira, se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo. (Consulte los pasos de Solución de problemas en la página 77). Nivel de batería El icono de la batería muestra el nivel de energía del NXT.
  • 8.
    • Microprocesador ARM7de 32 bits • FLASH de 256 Kb, RAM de 64 Kb • Microprocesador de 8 bits • FLASH de 4 Kb, RAM de 512 byte • Comunicación inalámbrica Bluetooth, compatible con Bluetooth clase II V2.0 • Puerto USB 2.0 • Cuatro puertos de entrada, plataforma digital de seis hilos • Tres puertos de salida, plataforma digital de seis hilos • Pantalla de matriz de puntos, 60 x 100 píxeles
  • 9.
    Sensor táctil Puedeagregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. Sensor acústico El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. bluetooth Antes de instalar una conexión inalámbrica Bluetooth, asegúrese de que su ordenador cuenta con la función Bluetooth. Si su ordenador no cuenta con un dispositivo Bluetooth integrado, debe utilizar un dispositivo Bluetooth externo que se conecta al puerto USB.