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 permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
    Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy
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pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a
través de los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo
son mayoritariamente usados en salas de presentaciones
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DISPOSITIVOS MOVILES




    Son aparatos de pequeño tamaño, con algunas
         capacidades de procesamiento, con
  conexión permanente o intermitente a una red, con
 memoria limitada, diseñados específicamente para una
función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones
                    más generales.
TECNOLOGIAS MOVILES

     Los móviles han tenido diferentes
versiones, evoluciones o generaciones en
  cuanto a conexiones vía radio con las
   estaciones base que podemos ver en
       cualquier terraza. La primera
   generación, 1G, utilizaba conexiones
 analógicas y tenía graves problemas de
 seguridad puesto que el mismo número
podía estar en dos móviles distintos. Los
   móviles 2G supondrían el cambio de
  tecnología analógica a digital, además
codifican y comprimen la señal pudiendo
          abarcar más llamadas.
MODELOS 1 a 1

Definimos qué es el modelo 1:1 desde el punto de vista
conceptual    y   funcional,    y   avanzamos      sobre
presupuestos, prejuicios y malos entendidos sobre el
tema. Señalamos la importancia de pensarlo
principalmente como un cambio didáctico y académico
más que instrumental, y el lugar principal que la acción
docente tiene en este proceso.
El modelo 1:1 hace referencia a una computadora por
alumno, y se viene implementando desde la década de
1990.
Utilizando un modelo 1:1...cada estudiante puede acceder a
    información en línea, en cualquier momento y desde cualquier
 lugar; se pueden descargar software y contenidos digitales; recibir
      y enviar trabajos por correo electrónico; trabajar en forma
colaborativa y participar de redes; el aprendizaje se puede extender
   por fuera de los límites del aula, y es posible que siga trayectos
 nuevos e inesperados, producto de cierto trabajo autónomo de los
estudiantes que el docente deberá recuperar, reorganizar y vincular
   con los contenidos áulicos; los padres pueden participar de los
  trabajos de los estudiantes, visitarlos diariamente y participar de
                      sus progresos académicos.
LABORATORIOS DE INFORMATICA
               EDUCATIVA
El origen de las actividades en informática
educativa se remonta al año 1984, cuando
el Ministerio de Educación, apoyó la
celebración del Primer Congreso Nacional
del Uso de las Computadoras en la
Educación, patrocinado por el Grupo de
Tecnología Apropiada. Como resultado a
las recomendaciones emitidas en este
Congreso y por gestiones realizadas por los
directivos de la Escuela Gran Bretaña, se
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Cómputo con el apoyo de la Embajada
respectiva.
LABORATORIOS MOVILES


Los laboratorios móviles tienen el objetivo de medir los
niveles de contaminación en lugares remotos, donde es
complicado instalar una estación de monitoreo
atmosférico. En ocasiones se colocan junto a estaciones
de monitoreo atmosférico ya existentes para
incrementar el número de contaminantes monitoreados.
Actualmente, se utilizan
para cuantificar los contaminantes emitidos por
vehículos en movimiento en condiciones reales de
manejo.
El laboratorio móvil de Aerodyne
es uno de los laboratorios
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Presentacion de informatica

  • 1. Universidad De La Salle Bachillerato en Ciencias de la Educación Preescolar Informática Aplicada a la Educación I Cuatrimestre Dispositivos Tecnológicos Integrantes: Stephanie González Mora
  • 2. COMPUTADORAS Una computadora es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa.
  • 3. PIZARRAS DIGITALES Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un videoproyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclado... puede ser una pizarra blanca (recomendado), una pantalla de proyección o incluso una pared blanca, se realiza necesariamente con los periféricos del ordenador: teclado, ratón, tableta gráfica...
  • 4. PROYECTOR DE VIDEO Un proyector de vídeo es un aparato que recibe una señal de video y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento. Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes.
  • 5. DISPOSITIVOS MOVILES Son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.
  • 6. TECNOLOGIAS MOVILES Los móviles han tenido diferentes versiones, evoluciones o generaciones en cuanto a conexiones vía radio con las estaciones base que podemos ver en cualquier terraza. La primera generación, 1G, utilizaba conexiones analógicas y tenía graves problemas de seguridad puesto que el mismo número podía estar en dos móviles distintos. Los móviles 2G supondrían el cambio de tecnología analógica a digital, además codifican y comprimen la señal pudiendo abarcar más llamadas.
  • 7. MODELOS 1 a 1 Definimos qué es el modelo 1:1 desde el punto de vista conceptual y funcional, y avanzamos sobre presupuestos, prejuicios y malos entendidos sobre el tema. Señalamos la importancia de pensarlo principalmente como un cambio didáctico y académico más que instrumental, y el lugar principal que la acción docente tiene en este proceso. El modelo 1:1 hace referencia a una computadora por alumno, y se viene implementando desde la década de 1990.
  • 8. Utilizando un modelo 1:1...cada estudiante puede acceder a información en línea, en cualquier momento y desde cualquier lugar; se pueden descargar software y contenidos digitales; recibir y enviar trabajos por correo electrónico; trabajar en forma colaborativa y participar de redes; el aprendizaje se puede extender por fuera de los límites del aula, y es posible que siga trayectos nuevos e inesperados, producto de cierto trabajo autónomo de los estudiantes que el docente deberá recuperar, reorganizar y vincular con los contenidos áulicos; los padres pueden participar de los trabajos de los estudiantes, visitarlos diariamente y participar de sus progresos académicos.
  • 9. LABORATORIOS DE INFORMATICA EDUCATIVA El origen de las actividades en informática educativa se remonta al año 1984, cuando el Ministerio de Educación, apoyó la celebración del Primer Congreso Nacional del Uso de las Computadoras en la Educación, patrocinado por el Grupo de Tecnología Apropiada. Como resultado a las recomendaciones emitidas en este Congreso y por gestiones realizadas por los directivos de la Escuela Gran Bretaña, se inauguró en 1985, el Primer Laboratorio de Cómputo con el apoyo de la Embajada respectiva.
  • 10. LABORATORIOS MOVILES Los laboratorios móviles tienen el objetivo de medir los niveles de contaminación en lugares remotos, donde es complicado instalar una estación de monitoreo atmosférico. En ocasiones se colocan junto a estaciones de monitoreo atmosférico ya existentes para incrementar el número de contaminantes monitoreados. Actualmente, se utilizan para cuantificar los contaminantes emitidos por vehículos en movimiento en condiciones reales de manejo.
  • 11. El laboratorio móvil de Aerodyne es uno de los laboratorios móviles mejor equipados en el mundo. Cuenta con instrumentos de alta tecnología capaces de medir simultáneamente una gran variedad de gases y aerosoles en tiempo real. Esto, además de medir contaminantes en sitios fijos, permite cuantificar los contaminantes emitidos por vehículos en movimiento en condiciones reales de manejo.