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SITUACIÓN DE PARTIDA DEL PROYECTO
5- INICIO PROYECTO
GLOBAL CITIES
6- FORMACIÓN EN METODOLOGÍAS ACTIVAS:
Aprendizaje cooperativo, Aprendizaje por
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• INTRODUCCIÓN
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• PROCESO
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PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Urraco Lislis es una población campesina de Honduras cerca de Jutiapa.
¿Podríais construir para ellos un generador de electricidad con los
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• Análisis de los grandes problemas del planeta, los culpables y las consecuencias.
• Test de inteligencias múltiples para analizar nuestras fortalezas y debilidades
• Análisis de nuestro propio consumo a través de facturas de electricidad y la emisión de
CO2 que producimos (Matemáticas)
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La metodologías serán con estrategias de aprendizaje cooperativo y con técnicas de PBL
Actividades sensibilización
SOLUCIONES AL PROBLEMA
PLANTEADO
La mayoría de los grupos (8 de
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múltiples pruebas generar
electricidad, pero ….
Dos grupos lograron
encender un LED
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de semana para intentarlo de
nuevo y mandar sus
resultados por correo a través
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No suficiente para encender
un LED
El 80% del alumnado acabó
muy satisfecho del trabajo
realizado y muy ilusionado por
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de sensibilización
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reto
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  • 1. SITUACIÓN DE PARTIDA DEL PROYECTO 5- INICIO PROYECTO GLOBAL CITIES 6- FORMACIÓN EN METODOLOGÍAS ACTIVAS: Aprendizaje cooperativo, Aprendizaje por proyectos, Aprendizaje basado en problemas (PBL), Inteligencias Múltiples 3- ALUMNOS ABURRIDOS QUE NO ATIENDEN EN CLASE Y NO TRABAJAN 4- USO DE LAS TICS COMO HERRAMIENTA EN EL AULA 2- INQUIETUDES PERSONALES: “Cansada de libros”, “Apasionada por el tema de Energías renovables” 1- CARENCIAS DE NUESTRO PROYECTO DE EPD EN TEMAS DE MEDIAMBIENTE
  • 2.
  • 3. *
  • 4. WWW.JUGANDOASERDIOSES.WIKISPACES.COM EPD • EPD: DESARROLLO SOSTENIBLE (TECNOLOGÍA) PBL • PBL: DISEÑO DE UN PROBLEMA •Para abarcar los contenidos teóricos y prácticos de un trimestre • ACTIVIDADES DE SENSIBILIZACIÓN: para sentirnos protagonistas en el problema a través de “Inteligencias Múltiples” PROYECTOS •El problema deja de ser un fin para convertirse en medio de aprendizaje en la elaboración de un PROYECTO DE COMPRENSIÓN
  • 5.
  • 6. ESTRUCTURA DEL PBL • INTRODUCCIÓN • TAREA: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA • PROCESO • NORMAS • RECURSOS DE EVALUACIÓN • TRABAJO FINAL: RESULTADOS • EVALUACIÓN • CONCLUSIÓN
  • 7. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Urraco Lislis es una población campesina de Honduras cerca de Jutiapa. ¿Podríais construir para ellos un generador de electricidad con los recursos naturales que ellos disponen y que al menos puedan encender con él una bombilla en la habitación principal? Juega a ser “un Dios” y crea energía eléctrica, con recursos de la naturaleza. URRACO LISLIS
  • 8. AGRUPACIONES GRUPOS BASE DE HABILIDADES MÚLTIPLES CON ROLES DIFERENTES Coordinador Ingeniero Periodista Técnico de Mediambiente Economista
  • 9. ACTIVIDADES DE INVESTIGACIÓN: APRENDER LOS CONOCIMIENTOS PROYECTO DE COMPRENSIÓN A través de
  • 10. DESARROLLO ACTIVIDADES PBL Conocimientos previos •Ellos deciden temas necesarios para investigar Investigaciones guiadas •Adquisición de los contenidos necesarios Propuestas de soluciones Diseño y construcción del proyecto solución • Puzzle Aronson • Actividades 1,2,4 •Rutinas pensamiento APRENDIZAJE COOPERATIVO • Just in time teaching • Peer teaching PBL LIGHT
  • 11. DESARROLLO ACTIVIDADES SENSIBILIZACIÓN ACTIVIDADES A TRAVÉS DE INTELIGENCIAS MÚLTIPLES • Análisis de los grandes problemas del planeta, los culpables y las consecuencias. • Test de inteligencias múltiples para analizar nuestras fortalezas y debilidades • Análisis de nuestro propio consumo a través de facturas de electricidad y la emisión de CO2 que producimos (Matemáticas) • Comparación del consumo eléctrico de los países del Norte y los del Sur • Reflexión cambios en nuestros hábitos cotidianos que reduzcan la emisión de CO2. • ¿Es viable un desarrollo sostenible? ¿Qué podemos hacer? La metodologías serán con estrategias de aprendizaje cooperativo y con técnicas de PBL Actividades sensibilización
  • 12. SOLUCIONES AL PROBLEMA PLANTEADO La mayoría de los grupos (8 de 10), consiguió después de múltiples pruebas generar electricidad, pero …. Dos grupos lograron encender un LED Varios grupos pidieron el fin de semana para intentarlo de nuevo y mandar sus resultados por correo a través de vídeos. Y… No suficiente para encender un LED El 80% del alumnado acabó muy satisfecho del trabajo realizado y muy ilusionado por continuar haciendo campañas de sensibilización
  • 13. *
  • 14. Evaluación Las Herramientas que se han utilizado para la evaluación han sido: • Registros en la wiki que se han ido corriendo en clase. • Formularios después de haber realizado trabajos de partes de un puzzle. • Cuestionarios online después del trabajo individual y en grupos. • Examen. • Realización de un proyecto tecnológico • Conclusiones y exposiciones del trabajo a través de una actividad en la que se podían utilizar estrategias de las Inteligencias Visual, Kinestésica y Artística. • Rúbrica de evaluación
  • 16. CONCLUSIONES • El aprendizaje se convierte en significativo, cuando es el alumno quien busca respuestas y no las espera. • Los alumnos son más responsables en el trabajo cuando son los propios compañeros y compañeras los que exigen y no lo hace el profesor. • Los alumnos/as muestran más interés cuando se habla de problemas que les afectan y forman parte de su vida • Los alumnos/as se ilusionan cuando les atrae una actividad y les supone un reto • Los alumnos/as que nunca trabajan, lo hacen, si adecuamos al menos alguna actividad a su estilo de aprendizaje • Los alumnos/as se implican más si toman parte en las decisiones, si sienten que forman parte de un proyecto. • Los alumnos/as saben mucho más de lo que nosotros los docentes pensamos y de lo que ellos y ellas creen • Los alumnos no saben abordar trabajos en grupos porque no están acostumbrado a hacerlo de una forma sistemática y organizada