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Universidad Autónoma de Baja California
Facultad de Ciencias Humanas


Rafael Reyna Navarrete

Software Libre y Aplicación a la Educación
•   1.1 Introduccion al INTERNET
•   1.2 Funcionamiento del INTERNET
•   1.3 Requerimientos
•   1.4
•   1.4.1 Que es la INTERNET 2
•   1.4.2 Requerimientos para el INTERNET 2
•   1.4.3 Universidades pertenicientes al INTERNET 2
•   1.5
•   1.5.1 Introduccion a la WEB 2.0
•   1.5.2 Elementos que constituyen la WEB 2.0
•   1.5.3 Introduccion a la Educacion 2.0

•   2 HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN
•   2.1 Foros
•   2.2 Blogs
•   2.3 Webquest
•   2.4 E-portafolio

• 3 Herramientas de coolaboracion publica
• 4 Generacion de contenido visual
• Unidad 1
• Introducción al Internet
• Sistema público de redes de computación que hace posible la transmisión de información entre
  usuarios como así también todos los medios de información interactivos y redes electrónicas tales
  como la World Wide Web y servicios on-line (conectados a la red mundial “World Wide Web”).
• Internet2 (I2) o UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development) es un
  consorcio sin fines de lucro que desarrolla aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas, la
  mayoría para transferir información a alta velocidad. Es una red telemática desarrollada
  principalmente por las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y permite altas
  velocidades con una gran fiabilidad. Es llevado por 212 universidades de Estados Unidos y otras 60
  compañías tecnológicas.
• La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que
  funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen
  colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
• Educación 2.0
• La educación 2.0 tiene como centro el mismo concepto que la web 2.0: el trabajo colaborativo y la
  creación de conocimiento social, todo ello con una fuerte componente de altruismo y de
  democratización. El aula es un medio idóneo para el concepto 2.0 puesto que en sí es una
  pequeña sociedad formada por los profesores y los propios alumnos. Es pues un lugar apto para el
  trabajo conjunto y de ayuda mutua. Además, el uso de herramientas de interacción abiertas hace
  que sea posible la intervención de personas totalmente ajenas al mecanismo educativo en sentido
  estricto, por lo que se puede ver enriquecida notablemente de cara a los alumnos y al propio
  profesor. Esto último era, hasta ahora, algo totalmente desconocido y seguramente es un factor
  temido por más de uno que puede ver peligrar su intimidad docente.
FOROS
• Asi pues podemos definir como foro de mensajes, foro de
  opinión, foro de debate o foro de discusión, es una aplicación
  web que da soporte a discusiones u opiniones en línea.
• Otro significado es, un tipo de reunión donde distintas
  personas conversan en torno a un tema de interés común.
  Es, esencialmente, una técnica de comunicación oral o
  virtual, realizada en grupos, con base en un contenido de
  interés general que origine una "discusión".
BLOGS
• Entonces un blog es un sitio web periódicamente actualizado
  que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o
  varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el
  autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que
  crea pertinente.
• Una web pensada para dejar un rastro de forma crónica o
  diaria, como un “cuaderno de bitácora” del capitán de un
  barco. El blog exige que su contenido sea relevante y vaya
  siendo actualizado con frecuencia.
WEBQUEST
• Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva
  que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de
  hacer algo con la información. El pensamiento puede ser
  creativo o crítico e implicar la resolución de
  problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea
  debe consistir en algo más que en contestar a simples
  preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla.
  Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida
  normal hacen los adultos fuera de la escuela.
E-PORTAFOLIO
• El portafolio electrónico es una herramienta para tener
  evidencia del desarrollo del individuo, evaluar sus
  competencias y que permite motivar e involucrar al estudiante
  con su propio aprendizaje. Además, dice que es importante
  crear un programa académico de portafolios que certifiquen
  las competencias de los estudiantes, les proporcionen créditos
  extra, demuestren a empleadores habilidades y
  conocimientos, construyan la confianza del estudiante y
  evalúe el currículo e instrucción.
UNIDAD 3
• Introducción, generación y administración de Foros (PDF)

• Introducción, generación y administración a Blogs (PDF)

• Introducción, generación y administración a Webquest (PDF)

• Introducción, generación y administración de los E-
  portafolios (PDF)
UNIDAD 4
• 4.1. Generación de formatos PDF



• 4.2. Manejo de presentaciones de PowerPoint para internet



• 4.3. Generación de Videos para su publicación en la WEB

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Software Libre y Educación 2.0

  • 1. Universidad Autónoma de Baja California Facultad de Ciencias Humanas Rafael Reyna Navarrete Software Libre y Aplicación a la Educación
  • 2. 1.1 Introduccion al INTERNET • 1.2 Funcionamiento del INTERNET • 1.3 Requerimientos • 1.4 • 1.4.1 Que es la INTERNET 2 • 1.4.2 Requerimientos para el INTERNET 2 • 1.4.3 Universidades pertenicientes al INTERNET 2 • 1.5 • 1.5.1 Introduccion a la WEB 2.0 • 1.5.2 Elementos que constituyen la WEB 2.0 • 1.5.3 Introduccion a la Educacion 2.0 • 2 HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN • 2.1 Foros • 2.2 Blogs • 2.3 Webquest • 2.4 E-portafolio • 3 Herramientas de coolaboracion publica • 4 Generacion de contenido visual
  • 3. • Unidad 1 • Introducción al Internet • Sistema público de redes de computación que hace posible la transmisión de información entre usuarios como así también todos los medios de información interactivos y redes electrónicas tales como la World Wide Web y servicios on-line (conectados a la red mundial “World Wide Web”). • Internet2 (I2) o UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development) es un consorcio sin fines de lucro que desarrolla aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas, la mayoría para transferir información a alta velocidad. Es una red telemática desarrollada principalmente por las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y permite altas velocidades con una gran fiabilidad. Es llevado por 212 universidades de Estados Unidos y otras 60 compañías tecnológicas. • La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. • Educación 2.0 • La educación 2.0 tiene como centro el mismo concepto que la web 2.0: el trabajo colaborativo y la creación de conocimiento social, todo ello con una fuerte componente de altruismo y de democratización. El aula es un medio idóneo para el concepto 2.0 puesto que en sí es una pequeña sociedad formada por los profesores y los propios alumnos. Es pues un lugar apto para el trabajo conjunto y de ayuda mutua. Además, el uso de herramientas de interacción abiertas hace que sea posible la intervención de personas totalmente ajenas al mecanismo educativo en sentido estricto, por lo que se puede ver enriquecida notablemente de cara a los alumnos y al propio profesor. Esto último era, hasta ahora, algo totalmente desconocido y seguramente es un factor temido por más de uno que puede ver peligrar su intimidad docente.
  • 4. FOROS • Asi pues podemos definir como foro de mensajes, foro de opinión, foro de debate o foro de discusión, es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. • Otro significado es, un tipo de reunión donde distintas personas conversan en torno a un tema de interés común. Es, esencialmente, una técnica de comunicación oral o virtual, realizada en grupos, con base en un contenido de interés general que origine una "discusión".
  • 5. BLOGS • Entonces un blog es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. • Una web pensada para dejar un rastro de forma crónica o diaria, como un “cuaderno de bitácora” del capitán de un barco. El blog exige que su contenido sea relevante y vaya siendo actualizado con frecuencia.
  • 6. WEBQUEST • Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.
  • 7. E-PORTAFOLIO • El portafolio electrónico es una herramienta para tener evidencia del desarrollo del individuo, evaluar sus competencias y que permite motivar e involucrar al estudiante con su propio aprendizaje. Además, dice que es importante crear un programa académico de portafolios que certifiquen las competencias de los estudiantes, les proporcionen créditos extra, demuestren a empleadores habilidades y conocimientos, construyan la confianza del estudiante y evalúe el currículo e instrucción.
  • 8. UNIDAD 3 • Introducción, generación y administración de Foros (PDF) • Introducción, generación y administración a Blogs (PDF) • Introducción, generación y administración a Webquest (PDF) • Introducción, generación y administración de los E- portafolios (PDF)
  • 9. UNIDAD 4 • 4.1. Generación de formatos PDF • 4.2. Manejo de presentaciones de PowerPoint para internet • 4.3. Generación de Videos para su publicación en la WEB