Este documento describe un semillero de videojuegos en la plataforma XNA de Microsoft en la Facultad de Ingeniería de Sistemas con los objetivos de conformar un grupo interdisciplinario para crear videojuegos, promover relaciones entre facultades, y apoyar el desarrollo del videojuego REBORN. El proyecto involucró reuniones semanales para generar entregables en Maya y XNA Studio, y logró desarrollar el proyecto de grado REBORN y consolidar un grupo multidisciplinario de varias facultades