El documento describe un seminario de videojuegos en XNA en la Facultad de Ingeniería de Sistemas. Los objetivos del seminario son conformar un grupo interdisciplinario para crear videojuegos en XNA, promover la colaboración entre facultades, y apoyar el desarrollo del videojuego REBORN. El seminario se reúne semanalmente y los miembros trabajan en el diseño en Maya y el desarrollo en C# y XNA. Hasta el momento han desarrollado la primera fase de REBORN y consolidado un