Este documento describe las primitivas estándar en 3D como caja, cono, esfera, geoesfera, cilindro, tubo, toroide, pirámide, tetera y plano. Además, explica que la cuadrícula inicial en cada visor representa uno de los tres planos de coordenadas X, Y o Z que se cruzan en el origen, formando la base del sistema de coordenadas cartesiano utilizado para ubicar objetos en 3D.