Este documento propone el uso de materiales lúdicos y tecnológicos para mejorar el aprendizaje de las matemáticas en niños de primaria. Presenta el problema de desmotivación de los estudiantes, justifica el uso de la lúdica, revisa antecedentes y realiza un diagnóstico. Plantea objetivos generales y específicos, y describe la metodología que incluye encuestas, uso de software educativo y juegos para enseñar sumas, restas y multiplicaciones.