Este documento presenta un proyecto dirigido a desarrollar el pensamiento lógico matemático en estudiantes de preescolar y primaria a través de actividades lúdicas y el uso de tecnologías. El proyecto busca mejorar procesos como la resolución de problemas y el razonamiento lógico mediante tres etapas: diseño de guías, construcción de juegos matemáticos e implementación de las TIC. La metodología se enfoca en el aprendizaje significativo, brindándole al estudian