El proyecto busca mejorar el aprendizaje de matemáticas en niños de primaria mediante el uso de materiales lúdicos y tecnologías de la información y comunicación (TIC). Se identificó que los estudiantes presentan desmotivación y dificultad en el área de matemáticas, lo que llevó a la necesidad de implementar estrategias lúdicas para fomentar su interés y participación. La metodología incluye talleres y actividades que combinan el juego con el aprendizaje, con el objetivo de desarrollar capacidades matemáticas de manera dinámica y atractiva.