Este documento describe un proyecto para mejorar las dificultades que presentan los estudiantes de un centro educativo al resolver operaciones matemáticas básicas mediante el uso de estrategias lúdicas y herramientas tecnológicas. El proyecto busca desarrollar actividades como sopa de números y juegos digitales para practicar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. También involucrar a los estudiantes en el uso de computadores y videos para reforzar los conceptos matemáticos.