Este documento describe un proyecto sociotecnológico para brindar soporte técnico y alfabetización tecnológica a estudiantes, maestros y equipos de una escuela en Venezuela. El proyecto analizará los problemas existentes con el uso de las computadoras portátiles Canaima, identificará soluciones y fortalecerá el programa Canaima educativo de la escuela. El objetivo general es alfabetizar tecnológicamente a los estudiantes, maestros y directivos de la escuela ubicada en Ciudad Bolívar
Este documento describe un proyecto de mantenimiento preventivo de los equipos de computación del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo. El proyecto tiene cuatro fases: 1) diagnóstico de la situación actual de los equipos, 2) fundamentación teórica sobre mantenimiento preventivo, 3) metodología para realizar el mantenimiento, y 4) transformación social. El mantenimiento incluirá limpiar los equipos, retirar el polvo, y verificar que todos los componentes funcionen correctamente para optimizar el rendimiento de las computadoras y facilit
Este proyecto tiene como objetivo desarrollar actividades estratégicas relacionadas con el diagnóstico, reparación y mantenimiento de computadoras en el sector "La Atascosa" de Valle de la Pascua. El proyecto busca beneficiar a los usuarios de ese sector al ofrecerles servicios de diagnóstico y reparación de sus equipos. Para lograr esto, el grupo ejecutante del proyecto capacitará a los habitantes de la comunidad sobre el mantenimiento preventivo de las computadoras.
Diapositivas del Proyecto Socio Tecnológico IIIri Rivas
Este documento propone desarrollar un sistema de control de asistencia para el personal de la Unidad Educativa Nacional Ramón Díaz Sánchez en Caricuao, Venezuela. Actualmente el control de asistencia es manual lo que genera información errónea. El objetivo general es desarrollar un sistema automatizado para organizar la información del personal de manera correcta y actualizada. Se utilizará la metodología de Análisis y Diseño de Kendall & Kendall en 5 fases que incluyen identificar requerimientos, analizar necesidades, diseñar el sistema, des
Este documento discute la importancia de lograr la independencia tecnológica a través del uso de software libre en Venezuela. Explica que el software libre garantiza libertades como usar, estudiar, compartir y modificar el software, lo que permite alcanzar la soberanía e independencia informática de una nación. También destaca los esfuerzos del gobierno venezolano para promover el uso de software libre como la iniciativa Canaima GNU/Linux.
Unidad i los proyectos sociotecnologicos i (1)GABRIELA PEREZ
Este documento presenta información sobre el Proyecto Sociotecnológico como núcleo central del PNF Informática. Explica que los Proyectos Sociotecnológicos son estrategias de aprendizaje basadas en aprender haciendo y permiten reconocer los conocimientos y habilidades de los participantes. También describe algunas herramientas clave como el diagnóstico participativo, la matriz FODA y la matriz del marco lógico que se utilizan en los proyectos. Finalmente, presenta información sobre tres posibles Proyectos Soci
Análisis SOBRE LA EXPERIENCIA DE ENSAMBLAJE DE HARDWARE EN VENEZUELAvictortyy
El documento analiza la experiencia de ensamblaje de hardware en Venezuela. Explica que el ensamblaje local ha ayudado a reducir la importación de hardware, como se ve en las cifras entre 2000 y 2003. Da como ejemplo a SIRAGON, una empresa que produce computadoras con diseño adaptado a Venezuela. Finalmente, discute el potencial del ensamblaje local para fortalecer la industria venezolana y desarrollar profesionales capaces de crear herramientas tecnológicas.
Unidad I El Proyecto Sociotecnológico como Núcleo Central del PNF INFCarlos Macallums
Este documento presenta información sobre el Proyecto Sociotecnológico como núcleo central del Programa Nacional de Formación en Informática. Explica que el PST es un proyecto longitudinal-transversal que orienta el resto de las unidades curriculares. Además, describe las fases de los tres proyectos sociotecnológicos, incluyendo diagnósticos participativos, planificación, ejecución y evaluación de proyectos de soporte técnico, portales web y aplicaciones.
Este documento presenta un resumen del diagnóstico de la comunidad del Liceo Bolivariano Ramón Díaz Sánchez ubicado en Caricuao, Venezuela. El liceo cuenta con 1200 estudiantes, 70 docentes, 14 obreros y 20 administrativos. Fue creado en 1971 para brindar educación media a la población de la zona. Actualmente enfrenta problemas con el control manual de la asistencia del personal, por lo que se propone el desarrollo de un sistema automatizado para mejorar este proceso.
Este documento describe un proyecto de mantenimiento preventivo de los equipos de computación del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo. El proyecto tiene cuatro fases: 1) diagnóstico de la situación actual de los equipos, 2) fundamentación teórica sobre mantenimiento preventivo, 3) metodología para realizar el mantenimiento, y 4) transformación social. El mantenimiento incluirá limpiar los equipos, retirar el polvo, y verificar que todos los componentes funcionen correctamente para optimizar el rendimiento de las computadoras y facilit
Este proyecto tiene como objetivo desarrollar actividades estratégicas relacionadas con el diagnóstico, reparación y mantenimiento de computadoras en el sector "La Atascosa" de Valle de la Pascua. El proyecto busca beneficiar a los usuarios de ese sector al ofrecerles servicios de diagnóstico y reparación de sus equipos. Para lograr esto, el grupo ejecutante del proyecto capacitará a los habitantes de la comunidad sobre el mantenimiento preventivo de las computadoras.
Diapositivas del Proyecto Socio Tecnológico IIIri Rivas
Este documento propone desarrollar un sistema de control de asistencia para el personal de la Unidad Educativa Nacional Ramón Díaz Sánchez en Caricuao, Venezuela. Actualmente el control de asistencia es manual lo que genera información errónea. El objetivo general es desarrollar un sistema automatizado para organizar la información del personal de manera correcta y actualizada. Se utilizará la metodología de Análisis y Diseño de Kendall & Kendall en 5 fases que incluyen identificar requerimientos, analizar necesidades, diseñar el sistema, des
Este documento discute la importancia de lograr la independencia tecnológica a través del uso de software libre en Venezuela. Explica que el software libre garantiza libertades como usar, estudiar, compartir y modificar el software, lo que permite alcanzar la soberanía e independencia informática de una nación. También destaca los esfuerzos del gobierno venezolano para promover el uso de software libre como la iniciativa Canaima GNU/Linux.
Unidad i los proyectos sociotecnologicos i (1)GABRIELA PEREZ
Este documento presenta información sobre el Proyecto Sociotecnológico como núcleo central del PNF Informática. Explica que los Proyectos Sociotecnológicos son estrategias de aprendizaje basadas en aprender haciendo y permiten reconocer los conocimientos y habilidades de los participantes. También describe algunas herramientas clave como el diagnóstico participativo, la matriz FODA y la matriz del marco lógico que se utilizan en los proyectos. Finalmente, presenta información sobre tres posibles Proyectos Soci
Análisis SOBRE LA EXPERIENCIA DE ENSAMBLAJE DE HARDWARE EN VENEZUELAvictortyy
El documento analiza la experiencia de ensamblaje de hardware en Venezuela. Explica que el ensamblaje local ha ayudado a reducir la importación de hardware, como se ve en las cifras entre 2000 y 2003. Da como ejemplo a SIRAGON, una empresa que produce computadoras con diseño adaptado a Venezuela. Finalmente, discute el potencial del ensamblaje local para fortalecer la industria venezolana y desarrollar profesionales capaces de crear herramientas tecnológicas.
Unidad I El Proyecto Sociotecnológico como Núcleo Central del PNF INFCarlos Macallums
Este documento presenta información sobre el Proyecto Sociotecnológico como núcleo central del Programa Nacional de Formación en Informática. Explica que el PST es un proyecto longitudinal-transversal que orienta el resto de las unidades curriculares. Además, describe las fases de los tres proyectos sociotecnológicos, incluyendo diagnósticos participativos, planificación, ejecución y evaluación de proyectos de soporte técnico, portales web y aplicaciones.
Este documento presenta un resumen del diagnóstico de la comunidad del Liceo Bolivariano Ramón Díaz Sánchez ubicado en Caricuao, Venezuela. El liceo cuenta con 1200 estudiantes, 70 docentes, 14 obreros y 20 administrativos. Fue creado en 1971 para brindar educación media a la población de la zona. Actualmente enfrenta problemas con el control manual de la asistencia del personal, por lo que se propone el desarrollo de un sistema automatizado para mejorar este proceso.
Diapositivas Informe Final - Proyecto Sociotecnológico IÁngel Ramos
El documento presenta un resumen del proyecto de alfabetización tecnológica realizado en la Unidad Educativa Estadal Br. “Felipe Hernández” en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto se enfocó en brindar soporte técnico a usuarios y equipos, específicamente a las computadoras Canaima de los estudiantes. A través de clases, los estudiantes aprendieron a usar efectivamente el hardware y software de sus computadoras portátiles siguiendo el Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica. El pro
Plan Nacional de Alfabetización TecnológicaEly_Dayana
Este documento describe los componentes principales de una computadora. Identifica el monitor, el cajón, el ratón, el teclado y la impresora como parte del hardware o soporte físico de una computadora. Explica brevemente las funciones de cada uno de estos componentes.
Fundamentos relacionados con la innovación tecnológicayeiismary
Este documento discute la importancia de la gestión tecnológica y la innovación para la competitividad de las organizaciones. La Escuela de Ingeniería de la Organización de la Universidad ha establecido una línea de investigación en innovación y gestión tecnológica para que los estudiantes aprendan sobre estos temas y puedan aplicarlos. El documento también presenta los pasos iniciales para desarrollar un plan tecnológico que incluye inventariar, vigilar, evaluar y enriquecer las tecnologías de una organización.
Este proyecto tiene como objetivo desarrollar estrategias para realizar el diagnóstico, reparación y mantenimiento de computadoras en el sector "La Atascosa" de Valle de la Pascua. Se realizó un análisis de la situación actual del sector a través de matrices FODA/ROLA, identificación de actores involucrados, priorización de problemas y construcción de árboles de problemas y objetivos. El proyecto busca capacitar a los usuarios en el manejo y mantenimiento básico de computadoras para mejorar su funcion
Este documento trata sobre el software libre, la ciencia, la tecnología y el Ministerio de Ciencia y Tecnología de Venezuela. Explica que el software libre es aquel cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado y redistribuido libremente, y describe sus cuatro libertades fundamentales: estudio, uso, distribución y mejora. Además, señala que el Ministerio de Ciencia y Tecnología venezolano se encarga de impulsar la investigación, innovación y transferencia de conocimiento en el país.
Este documento resume los principales proyectos sociotecnológicos apoyados por organismos gubernamentales en Venezuela a nivel local, regional, nacional e internacional. Describe brevemente los objetivos y funciones de organizaciones como PDVSA, FUNDABIT, FUNDACITE Bolívar y FATLA en la implementación de iniciativas educativas y comunitarias mediante el uso de las tecnologías de la información.
Presentación de la Unidad Curricular Proyecto Socio Tecnológico ILusmeryYamilethAlvar
Presentación de la Unidad Curricular Proyecto Socio Tecnológico I, de la Universidad Politécnica Territorial del estado Portuguesa "Juan de Jesús Montilla"
El documento describe el Proyecto Sociotecnológico como el núcleo central del Programa Nacional de Formación en Informática. Los Proyectos Sociotecnológicos (PST) permiten la construcción del conocimiento a partir del aprender haciendo, donde se reconocen los conocimientos y habilidades de los participantes. El PST representa una unidad curricular longitudinal-transversal que orienta el resto de las unidades. El PST I consiste en alfabetización tecnológica y soporte técnico a instituciones públicas.
Este documento presenta el reglamento para el uso de los talleres de cómputo en centros educativos. Establece las disposiciones generales sobre el objetivo y alcance del reglamento, así como la definición de términos clave. Detalla los servicios que brindan los talleres de cómputo y las responsabilidades de los encargados y usuarios. Asimismo, incluye secciones sobre la conservación y manejo adecuado de los equipos, así como prohibiciones y sanciones por incumplimiento de las normas.
Este documento describe el soporte técnico brindado a usuarios y equipos de la Unidad Educativa Nacional "Carlos Afanador Real" en Ciudad Bolívar, Venezuela. Se realizó una alfabetización tecnológica a estudiantes, maestros y padres sobre el uso de las computadoras portátiles Canaima como herramienta educativa, con el objetivo de mejorar el aprovechamiento del Proyecto Canaima Educativo.
Este documento describe el programa Infocentros de Venezuela, el cual tiene como objetivo consolidar espacios comunitarios utilizando tecnologías de información y comunicación para fortalecer la organización social y el poder popular. Se instalan salas equipadas con acceso a Internet en diferentes organizaciones para beneficiar a personas de bajos recursos, discapacitados y en penitenciarías. La Fundación Infocentro, adscrita al Ministerio de Ciencia y Tecnología, provee la infraestructura y capacitación para estos espacios con el fin de prom
Este documento describe los componentes clave de un sistema informático, incluyendo hardware como computadoras y dispositivos electrónicos, software como sistemas operativos y aplicaciones, y el soporte humano como analistas, programadores y usuarios. Explica que un sistema informático permite almacenar y procesar información a través de la interrelación de estas partes.
Este documento presenta un taller sobre el desarrollo de políticas para el uso y desarrollo de software libre en la administración pública nacional de Venezuela. Discute las tecnologías de información y comunicación, la nueva economía basada en el conocimiento, el desarrollo endógeno a través del software libre, y propone la migración gradual de la administración pública hacia el uso prioritario de software libre desarrollado con estándares abiertos.
Aportes Tecnológicos del Plan Nacional Simón Bolívar 2007-2013, 2013-2019.xdexde
El documento describe los aspectos tecnológicos contenidos en los Planes de la Patria 2007-2013 y 2013-2019 de Venezuela. Explica que estos planes buscan fomentar la ciencia y tecnología para el desarrollo nacional, con objetivos como fortalecer la investigación, apoyar la educación superior y crear redes de conocimiento. También destaca los aportes del satélite Simón Bolívar y el proyecto Canaima para mejorar el acceso a la educación, salud e internet en todo el país.
Este sílabo describe una unidad didáctica sobre animación de gráficos usando el software Blender. La unidad se enfoca en enseñar conceptos y herramientas de modelado 3D, iluminación, texturas, animación, renderizado y creación de videos. Los estudiantes aprenderán a crear ambientes realistas, aplicar animación asistida por computadora y producir videos básicos usando Blender.
Este documento presenta el trayecto inicial del Programa Nacional de Formación 100, que incluye 6 unidades curriculares en el primer periodo. La unidad curricular de Matemática Regular tiene 3 horas, mientras que las unidades de Lengusje y Comunicación, Proyecto Nacional y Nueva Ciudadanía, Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica y Taller de Orientación y Acreditación tienen 2 horas cada una. La unidad de Protección Civil y Administración de Desastres tiene 4 horas.
Este documento proporciona información sobre la laptop educativa XO. Explica que es una computadora personal diseñada como herramienta de aprendizaje para niños en edad escolar. Describe que el entorno de escritorio Sugar es sencillo y ayuda a los niños a aprender el funcionamiento de las computadoras de forma autodidacta a través de actividades iconográficas. También menciona que beneficia a niños de zonas urbanas y rurales al asumir responsabilidad sobre el cuidado y uso correcto de la máquina.
El documento describe el plan de formación de educadores inicial del programa 134. Se divide en tres trayectos con diferentes periodos. Cada periodo incluye diversas unidades curriculares sobre temas como comunicación, psicopedagogía, administración de desastres, sistema educativo bolivariano, tecnología, vinculación profesional, proyecto de vida, metodología de investigación, matemáticas, historia y geografía de Venezuela, filosofía, sociología, idiomas y talleres electivos.
El documento describe un proyecto sociotecnológico para mejorar el funcionamiento del laboratorio No 1 de la Unidad Educativa “Virginia de Ruiz” de Fe y Alegría en Catia, Venezuela. El proyecto consiste en realizar mantenimiento del hardware y software de los equipos, capacitar a los usuarios en el uso adecuado de los equipos, y mejorar el rendimiento académico de los estudiantes mediante el uso óptimo del laboratorio.
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo ruso. El embargo se aplicaría gradualmente durante seis meses para el petróleo crudo y ocho meses para los productos refinados. El objetivo es aumentar la presión sobre Rusia para que ponga fin a su invasión de Ucrania.
Diapositivas Informe Final - Proyecto Sociotecnológico IÁngel Ramos
El documento presenta un resumen del proyecto de alfabetización tecnológica realizado en la Unidad Educativa Estadal Br. “Felipe Hernández” en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto se enfocó en brindar soporte técnico a usuarios y equipos, específicamente a las computadoras Canaima de los estudiantes. A través de clases, los estudiantes aprendieron a usar efectivamente el hardware y software de sus computadoras portátiles siguiendo el Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica. El pro
Plan Nacional de Alfabetización TecnológicaEly_Dayana
Este documento describe los componentes principales de una computadora. Identifica el monitor, el cajón, el ratón, el teclado y la impresora como parte del hardware o soporte físico de una computadora. Explica brevemente las funciones de cada uno de estos componentes.
Fundamentos relacionados con la innovación tecnológicayeiismary
Este documento discute la importancia de la gestión tecnológica y la innovación para la competitividad de las organizaciones. La Escuela de Ingeniería de la Organización de la Universidad ha establecido una línea de investigación en innovación y gestión tecnológica para que los estudiantes aprendan sobre estos temas y puedan aplicarlos. El documento también presenta los pasos iniciales para desarrollar un plan tecnológico que incluye inventariar, vigilar, evaluar y enriquecer las tecnologías de una organización.
Este proyecto tiene como objetivo desarrollar estrategias para realizar el diagnóstico, reparación y mantenimiento de computadoras en el sector "La Atascosa" de Valle de la Pascua. Se realizó un análisis de la situación actual del sector a través de matrices FODA/ROLA, identificación de actores involucrados, priorización de problemas y construcción de árboles de problemas y objetivos. El proyecto busca capacitar a los usuarios en el manejo y mantenimiento básico de computadoras para mejorar su funcion
Este documento trata sobre el software libre, la ciencia, la tecnología y el Ministerio de Ciencia y Tecnología de Venezuela. Explica que el software libre es aquel cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado y redistribuido libremente, y describe sus cuatro libertades fundamentales: estudio, uso, distribución y mejora. Además, señala que el Ministerio de Ciencia y Tecnología venezolano se encarga de impulsar la investigación, innovación y transferencia de conocimiento en el país.
Este documento resume los principales proyectos sociotecnológicos apoyados por organismos gubernamentales en Venezuela a nivel local, regional, nacional e internacional. Describe brevemente los objetivos y funciones de organizaciones como PDVSA, FUNDABIT, FUNDACITE Bolívar y FATLA en la implementación de iniciativas educativas y comunitarias mediante el uso de las tecnologías de la información.
Presentación de la Unidad Curricular Proyecto Socio Tecnológico ILusmeryYamilethAlvar
Presentación de la Unidad Curricular Proyecto Socio Tecnológico I, de la Universidad Politécnica Territorial del estado Portuguesa "Juan de Jesús Montilla"
El documento describe el Proyecto Sociotecnológico como el núcleo central del Programa Nacional de Formación en Informática. Los Proyectos Sociotecnológicos (PST) permiten la construcción del conocimiento a partir del aprender haciendo, donde se reconocen los conocimientos y habilidades de los participantes. El PST representa una unidad curricular longitudinal-transversal que orienta el resto de las unidades. El PST I consiste en alfabetización tecnológica y soporte técnico a instituciones públicas.
Este documento presenta el reglamento para el uso de los talleres de cómputo en centros educativos. Establece las disposiciones generales sobre el objetivo y alcance del reglamento, así como la definición de términos clave. Detalla los servicios que brindan los talleres de cómputo y las responsabilidades de los encargados y usuarios. Asimismo, incluye secciones sobre la conservación y manejo adecuado de los equipos, así como prohibiciones y sanciones por incumplimiento de las normas.
Este documento describe el soporte técnico brindado a usuarios y equipos de la Unidad Educativa Nacional "Carlos Afanador Real" en Ciudad Bolívar, Venezuela. Se realizó una alfabetización tecnológica a estudiantes, maestros y padres sobre el uso de las computadoras portátiles Canaima como herramienta educativa, con el objetivo de mejorar el aprovechamiento del Proyecto Canaima Educativo.
Este documento describe el programa Infocentros de Venezuela, el cual tiene como objetivo consolidar espacios comunitarios utilizando tecnologías de información y comunicación para fortalecer la organización social y el poder popular. Se instalan salas equipadas con acceso a Internet en diferentes organizaciones para beneficiar a personas de bajos recursos, discapacitados y en penitenciarías. La Fundación Infocentro, adscrita al Ministerio de Ciencia y Tecnología, provee la infraestructura y capacitación para estos espacios con el fin de prom
Este documento describe los componentes clave de un sistema informático, incluyendo hardware como computadoras y dispositivos electrónicos, software como sistemas operativos y aplicaciones, y el soporte humano como analistas, programadores y usuarios. Explica que un sistema informático permite almacenar y procesar información a través de la interrelación de estas partes.
Este documento presenta un taller sobre el desarrollo de políticas para el uso y desarrollo de software libre en la administración pública nacional de Venezuela. Discute las tecnologías de información y comunicación, la nueva economía basada en el conocimiento, el desarrollo endógeno a través del software libre, y propone la migración gradual de la administración pública hacia el uso prioritario de software libre desarrollado con estándares abiertos.
Aportes Tecnológicos del Plan Nacional Simón Bolívar 2007-2013, 2013-2019.xdexde
El documento describe los aspectos tecnológicos contenidos en los Planes de la Patria 2007-2013 y 2013-2019 de Venezuela. Explica que estos planes buscan fomentar la ciencia y tecnología para el desarrollo nacional, con objetivos como fortalecer la investigación, apoyar la educación superior y crear redes de conocimiento. También destaca los aportes del satélite Simón Bolívar y el proyecto Canaima para mejorar el acceso a la educación, salud e internet en todo el país.
Este sílabo describe una unidad didáctica sobre animación de gráficos usando el software Blender. La unidad se enfoca en enseñar conceptos y herramientas de modelado 3D, iluminación, texturas, animación, renderizado y creación de videos. Los estudiantes aprenderán a crear ambientes realistas, aplicar animación asistida por computadora y producir videos básicos usando Blender.
Este documento presenta el trayecto inicial del Programa Nacional de Formación 100, que incluye 6 unidades curriculares en el primer periodo. La unidad curricular de Matemática Regular tiene 3 horas, mientras que las unidades de Lengusje y Comunicación, Proyecto Nacional y Nueva Ciudadanía, Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica y Taller de Orientación y Acreditación tienen 2 horas cada una. La unidad de Protección Civil y Administración de Desastres tiene 4 horas.
Este documento proporciona información sobre la laptop educativa XO. Explica que es una computadora personal diseñada como herramienta de aprendizaje para niños en edad escolar. Describe que el entorno de escritorio Sugar es sencillo y ayuda a los niños a aprender el funcionamiento de las computadoras de forma autodidacta a través de actividades iconográficas. También menciona que beneficia a niños de zonas urbanas y rurales al asumir responsabilidad sobre el cuidado y uso correcto de la máquina.
El documento describe el plan de formación de educadores inicial del programa 134. Se divide en tres trayectos con diferentes periodos. Cada periodo incluye diversas unidades curriculares sobre temas como comunicación, psicopedagogía, administración de desastres, sistema educativo bolivariano, tecnología, vinculación profesional, proyecto de vida, metodología de investigación, matemáticas, historia y geografía de Venezuela, filosofía, sociología, idiomas y talleres electivos.
El documento describe un proyecto sociotecnológico para mejorar el funcionamiento del laboratorio No 1 de la Unidad Educativa “Virginia de Ruiz” de Fe y Alegría en Catia, Venezuela. El proyecto consiste en realizar mantenimiento del hardware y software de los equipos, capacitar a los usuarios en el uso adecuado de los equipos, y mejorar el rendimiento académico de los estudiantes mediante el uso óptimo del laboratorio.
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo ruso. El embargo se aplicaría gradualmente durante seis meses para el petróleo crudo y ocho meses para los productos refinados. El objetivo es aumentar la presión sobre Rusia para que ponga fin a su invasión de Ucrania.
Este documento describe un proyecto de alfabetización tecnológica para estudiantes y docentes de la Unidad Educativa Municipal "Manuel Palacio Fajardo" en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto busca fortalecer el uso educativo de las computadoras Canaima mediante la capacitación sobre software libre y el mantenimiento de los equipos. Se identifican varios problemas como la falta de conocimiento técnico y de contenido inadecuado, así como oportunidades como el interés de los estudiantes y el funcionamiento del software.
El documento describe un proyecto de alfabetización tecnológica realizado en la Unidad Educativa Estadal Br. “Felipe Hernández” en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto involucró el soporte técnico a usuarios y equipos, incluyendo las computadoras portátiles Canaima de los estudiantes. Como resultado, los estudiantes aprendieron a utilizar mejor sus computadoras y la institución ahora cuenta con medios de información y comunicación conectados a Internet.
Mantenimiento correctivo y preventivo de un computadores angela guarin
Este documento presenta un manual sobre el mantenimiento preventivo y correctivo de computadores y portátiles. Explica que el mantenimiento preventivo consiste en limpiar periódicamente los componentes internos para prevenir fallas, mientras que el correctivo implica reparar componentes dañados. Además, detalla los tipos de componentes de las computadoras y portátiles, y los pasos para realizar su limpieza y ensamble.
Este documento proporciona información sobre el soporte técnico brindado a una escuela en Venezuela. Describe los problemas técnicos encontrados en el hardware y software de las computadoras portátiles Canaima, así como las potencialidades de estas. También presenta objetivos, actividades y logros del proyecto de alfabetización tecnológica realizado con los estudiantes y docentes de la escuela.
Este documento describe un proyecto de soporte técnico a usuarios, equipos e implementación del Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica en la Escuela Nacional Bolivariana "Venezuela" en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto busca brindar capacitación en hardware y software a estudiantes, maestros y personal sobre el uso educativo de las computadoras Canaima.
El documento resume un proyecto de alfabetización tecnológica para estudiantes y profesores de 6to grado en una escuela en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto analizará los problemas existentes con el Proyecto Canaima Educativo en la escuela, formulará soluciones, y fortalecerá el proyecto mediante el mantenimiento de equipos y capacitación sobre software libre.
Este documento describe el proyecto de alfabetización tecnológica realizado en la Escuela Básica Nacional "Villa Bolívar" en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto se enfocó en capacitar a estudiantes y docentes del primer grado sección B en el uso del sistema operativo Canaima GNU/Linux instalado en las computadoras portátiles provistas por el proyecto Canaima Educativo. Se realizó un diagnóstico participativo, se brindó soporte técnico a los equipos y usuarios, y se impartieron micro
Este documento describe el proyecto de alfabetización tecnológica a estudiantes y docentes de la Escuela Básica Nacional "Villa Bolívar" en Ciudad Bolívar, Venezuela. Se identifican problemas como falta de conocimiento sobre el Proyecto Canaima Educativo y capacitación insuficiente, así como potencialidades como equipos reutilizables. Los objetivos incluyen analizar datos, identificar problemas, formular soluciones y fortalecer la alfabetización tecnológica en la escuela.
Este documento describe el proyecto de alfabetización tecnológica realizado en la Escuela Básica Nacional "Villa Bolívar" en Ciudad Bolívar, Estado Bolívar. El proyecto se enfocó en capacitar a estudiantes y docentes del primer grado sección B en el uso del sistema operativo Canaima a través de actividades como talleres y demostraciones. El objetivo fue mejorar los procesos educativos mediante el aprovechamiento de la tecnología disponible en el centro de cómputo de la institución.
Este documento proporciona información sobre una sesión de alfabetización tecnológica realizada en la Escuela Básica "El Perú" en Ciudad Bolívar, Venezuela como parte del Proyecto Canaima Educativo. Se describen los objetivos y actividades del proyecto, los problemas encontrados con el hardware y software de las computadoras portátiles Canaima, y las recomendaciones para mejorar la implementación del proyecto en la escuela.
Proyecto sociotecnologico i listo para entregarDaniel Gomez
El documento describe un proyecto de alfabetización tecnológica para estudiantes, maestros y personal de una escuela en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto busca capacitar a los beneficiarios del Proyecto Canaima Educativo en el uso de hardware, software y canaimas. Se detallan los problemas actuales con la tecnología en la escuela y los objetivos del proyecto de alfabetización para abordar estas cuestiones.
Este documento resume los principales problemas encontrados en la Unidad Educativa Bolivariana Samuel Robinson relacionados con la falta de hardware, software y conocimientos sobre el Proyecto Canaima Educativo. El problema principal identificado es el analfabetismo tecnológico de los estudiantes y docentes hacia el proyecto. El grupo propone alfabetizar a un salón de sexto grado para resolver este problema.
El documento resume un proyecto de alfabetización tecnológica a estudiantes y docentes de 4to grado en la Escuela Básica "El Perú" en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto busca analizar los datos recogidos, identificar problemas con el proyecto Canaima Educativo, formular soluciones y fortalecer la alfabetización tecnológica en la escuela mediante el mantenimiento de equipos y capacitación a estudiantes y docentes.
El documento resume un proyecto de alfabetización tecnológica a estudiantes y docentes de 4to grado en la Escuela Básica "El Perú" en Ciudad Bolívar, Venezuela. El proyecto busca capacitar sobre hardware, software y el Proyecto Canaima Educativo a través de exposiciones y cursos de formación. Se identificaron algunos problemas como falta de conocimiento sobre el sistema operativo Canaima y el proyecto, así como la ausencia de materiales en la escuela.
El documento resume un proyecto de alfabetización tecnológica realizado en la Unidad Educativa Estadal Br. “Felipe Hernández” donde estudiantes aprendieron a utilizar efectivamente sus portátiles Canaima. El proyecto se ejecutó de buena manera siguiendo el Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica e incluyó clases sobre hardware, software y aplicaciones. El proyecto tuvo un impacto positivo en la institución y estudiantes al mejorar el acceso a la tecnología y formas de enseñ
Herramientas de trabajo con nuevas tecnologiasauralmeida
Este documento describe las herramientas tecnológicas utilizadas en la educación, incluyendo el hardware, software y programas educativos como Canaima Educativo. Explica los componentes básicos del hardware como la memoria y la CPU. Luego describe el software educativo y sus tipos como el courseware. Finalmente, detalla el proyecto Canaima Educativo y sus objetivos de proveer computadoras portátiles y contenido educativo a estudiantes y maestros.
Este documento presenta un resumen del avance del primer semestre del proyecto sociotecnológico realizado por un grupo de estudiantes en la Unidad Educativa Nacional "San Valentín". El proyecto busca alfabetizar tecnológicamente a los alumnos, alumnas y docentes del primer grado en sistemas operativos Canaima. Se describe el hardware y software disponible, así como los problemas y potencialidades detectadas. El documento también incluye un cronograma de actividades planeadas.
El resumen describe un proyecto sociotecnológico para alfabetizar tecnológicamente a los alumnos, alumnas y docentes del 1° grado de la sección B de la Escuela Básica Nacional Villa Bolívar en el sistema operativo Canaima. El proyecto beneficiará a 32 estudiantes y su docente. Los investigadores capacitarán a los usuarios en hardware, software, informática, telemática y Canaima educativo para solucionar problemas existentes relacionados con la falta de conocimiento y equipos tecnológicos.
1. El documento presenta información sobre el avance del primer semestre de un proyecto sociotecnológico realizado por estudiantes en la Escuela Básica Bolivariana “Vista Hermosa”. 2. El proyecto busca alfabetizar tecnológicamente a los estudiantes y docentes del 4o grado en el uso del sistema operativo Canaima a través de las computadoras portátiles Canaima. 3. Se identifican problemas relacionados con el hardware, software y conocimiento del proyecto Canaima Educativo, asi como potencialidades para
El documento presenta un resumen del avance del primer semestre del proyecto sociotecnológico realizado por el grupo número 5 en la Unidad Educativa Nacional "Dr. Columbo Silva Bolívar". Se detalla la institución beneficiada, los beneficiarios, los problemas existentes en hardware, software e informática, y las actividades realizadas por el grupo durante el semestre como diagnósticos participativos y visitas a medios de comunicación y organismos de apoyo a proyectos informáticos.
Este documento presenta información sobre software libre y el Proyecto Canaima de Venezuela. Explica las ventajas y desventajas del software libre, así como aspectos legales relacionados. Describe el Proyecto Canaima como una plataforma tecnológica nacional basada en software libre, con el objetivo de facilitar la adopción de tecnología libre en el estado y promover el desarrollo endógeno. Finalmente, detalla las modalidades Canaima Educativo para dotar a estudiantes y maestros de computadoras port
Este documento presenta un resumen del proyecto "Alfabetización Tecnológica en el Sistema Operativo Canaima a los Alumnos, Alumnas y Docente del 6to Grado Sección “A” de la Unidad Educativa Bolivariana “Samuel Robinson”". El proyecto busca capacitar a los estudiantes y docentes del 6to grado en el uso del software libre de Canaima para mejorar el aprendizaje. Se describen los problemas actuales relacionados con hardware, software e informática que existen en la institución y las posibles sol
Este documento presenta un resumen del avance del primer semestre del proyecto sociotecnológico realizado por dos investigadores en la Escuela Nacional Bolivariana Venezuela. El proyecto busca alfabetizar tecnológicamente a estudiantes y docentes del tercer grado en el sistema operativo Canaima. Se describe el contexto de la escuela, los problemas y potencialidades encontrados en hardware, software e infraestructura tecnológica, y las posibles soluciones que el proyecto proveerá.
Este documento presenta el informe final del Proyecto Sociotecnológico I realizado en la Escuela Básica Bolivariana “Salto Angel” en Ciudad Bolívar. El objetivo del proyecto fue alfabetizar tecnológicamente a los alumnos, alumnas y docente del 6to grado sección “B” beneficiarios del proyecto Canaima educativo. Se identificaron problemas como el poco conocimiento en el uso de las Canaimas y su software. Para solucionarlos, se ejecutó un plan de alfabetización tecnoló
Visita tecnica a institucion educativa donde se ejecuta elCarynel Corales
La escuela ha recibido 139 computadoras Canaima desde 2010, de las cuales 55 están operativas. 6 docentes han recibido capacitación en software libre, mientras que 2 no la han recibido. CANTV brinda el soporte técnico. Las computadoras presentan problemas como falta de cargadores, pantallas dañadas, baterías dañadas y software defectuoso. Algunos estudiantes no llevan las computadoras a la escuela o las usan para jugar.
Este documento resume los resultados de una encuesta realizada a una maestra y sus estudiantes de sexto grado sobre el uso del proyecto Canaima Educativo en su escuela. La mayoría de los estudiantes tienen una computadora portátil Canaima, aunque algunas están dañadas. La escuela no tiene gabinetes móviles ni conexión a internet estable. La maestra opina que el proyecto motiva el aprendizaje, pero que necesita más capacitación sobre el sistema operativo Canaima.
Este documento resume los resultados de una encuesta realizada a una maestra de la Escuela Básica Bolivariana “Salto Angel” sobre el uso del proyecto Canaima Educativo en su salón de sexto grado. La mayoría de los estudiantes tienen computadoras portátiles Canaima, aunque algunas están dañadas. Carecen de conexión a Internet estable y gabinetes para cargar las computadoras. La maestra opina que el proyecto motiva el aprendizaje pero que le falta más capacitación en el software Canaima.
El documento resume los resultados de una encuesta realizada a una maestra y sus estudiantes de sexto grado sobre el uso del proyecto Canaima Educativo en su escuela. La mayoría de los estudiantes tienen una computadora portátil Canaima, aunque algunas están dañadas. La escuela no tiene gabinetes móviles ni conexión a internet estable. A pesar de algunos desafíos, la maestra cree que el proyecto motiva el aprendizaje.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de investigación sobre el uso de computadoras Canaima en la Escuela Básica Bolivariana "Salto Ángel". El proyecto analiza los problemas y potencialidades relacionados con el hardware, software, telematicas e informática de las Canaimas. El objetivo del proyecto es ofrecer capacitación sobre el sistema operativo Canaima a los estudiantes y representantes para promover un uso educativo de las computadoras.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Presentación simple corporativa degradado en violeta blanco.pdf
Proyecto sociotecnologico-i
1. SOPORTE TECNICO A
USUARIAS, USUARIOS Y
EQUIPOS
AREAS DE SABERES:
HARDWARE Y SOFTWARE
PROYECTO
SOCIOTECNOLOGICO I
2. GRUPO N° 5
SECCION: II-NF-M3
TURNO: Mañana
BACHILLERES
Emily Maestre
Daniel Morillo
Oscar Gómez
Carynel Corales
ALFABETIZADORES
3. TECNICO:
Pedro Aparicio
INSTITUCIONAL:
Zulimar Guzmán
ACADEMICA:
MSc Carmen Diaz
TUTORES DEL
PROYECTO I
4. Alfabetización tecnológica a
alumnos, alumnas y docente de
aula de 6ºto grado sección “B”
beneficiarios del proyecto
Canaima educativo de la
escuela básica bolivariana
“Salto Ángel” ubicada en la
parroquia Agua Salada de
Ciudad Bolívar, Municipio Heres
del Estado Bolívar.
TITULO DEL
PROYECTO
SOCIOTECNOLOGIC
O I
5. DESCRIPCION DE LA INSTITUCION
EDUCATIVA
La Escuela Básica Bolivariana
“Salto Ángel” cuenta
principalmente con un CBIT de 18
computadoras, no cuentan con
internet y cerca de ella se
encuentra un infocentro llamado
“El Perú”, también cuenta con: *18
Aulas de clases. * Biblioteca. *
Aula de cultura. * Salón de aula
múltiple. * Centro de formación
odontológica medicinal. *
Comedor. * Anfiteatro. * 2 cachas.
INSTITUCION
EDUCATIVA
BENEFICIADA
6. DIRECCION EXACTA
E.B.B El Perú, Sector 1, Calle 6
PUNTOS DE REFERENCIA
Panadería Sol Del Perú
UBICACIÓN GEOGRAFICA
PARROQUIA: Agua Salada
LOCALIDADA: Ciudad Bolívar
MUNICIPIO: Heres
ESTADO: Bolívar
INSTITUCION
EDUCATIVA
7. HARDWARE
PROBLEMAS
( ASPECTOS NEGATIVOS)
POTENCIALIDADES
( ASPECTOS POSITIVOS )
No le dan el uso indicado a las
canaimitas.
Brindar conocimiento previo del
Hardware
Insuficiencia de equipos por
parte del área directiva
Apoyo por partes colaborativas
para mas equipos
8. PROBLEMAS
( ASPECTOS NEGATIVOS)
POTENCIALIDADES
( ASPECTOS POSITIVOS )
Poco conocimiento del software.
Se les facilito información en las áreas de saberes del
Software.
Hubo 1 canaima a la que se le
cambio el sistema operativo
Cuentan con los contenidos de grado.
SOFTWARE
9. PROBLEMAS
( ASPECTOS NEGATIVOS)
POTENCIALIDADES
( ASPECTOS POSITIVOS )
Los alumnos no le ofrecen
un buen uso a las canaimas. A pesar de la problematica,
el alumnado se encuentra
interesado en el proyecto
canaima.
La docente de aula posee
poco conocimiento con
respecto al manejo de las
portatiles.
La profesora de aula busca
capacitarse de una manera
mas practica.
Los alumnos y alumnas
tienen pocas canaimas. la mayoría trabajan con los
paquetes ofimáticos.
PROYECTO CANAIMA
EDUCATIVO
10. PROBLEMAS
( ASPECTOS NEGATIVOS)
POTENCIALIDADES
( ASPECTOS POSITIVOS )
Pocas portatiles en el aula. Trabajan en equipo de manera
eficiente.
Uso incorrecto del portátil
educativo. Entusiasmo en aprender acerca del
proyecto Canaima educativo.
Una de las portatiles no la utilizan
como herramienta educativa. La mayoría tienen el contenido
educativo original.
CANAIMITAS
11. OBJETIVOS ESPECIFICOS
1.- Analizar los datos recogidos en el 6to
grado "B" de la institución educativa
seleccionada
2.- Identificar los problemas existentes en la
ejecución de proyecto Canaima educativo
3.- Formular alternativas de solución de
problemas detectados
4.- Ejecutar el plan nacional de
alfabetización tecnológica
5.- Realizar mantenimiento preventivo y
correctivo de los equipos informáticos de la
escuela básica bolivariana "Salto Ángel"
6.- Fortalecer al proyecto Canaima educativo
de 6to grado sección “B” de la escuela básica
bolivariana “Salto Ángel”
OBJETIVO
GENERAL DEL
PROYECTO I
Alfabetizar tecnológicamente a
alumnas , alumnos y docentes de
aula de 6to grado sección "B" ,
beneficiarios del proyecto Canaima
educativo de la Escuela Básica
Bolivariana "Salto Angel" ubicada
en la parroquia Agua Salada de
Ciudad Bolivar, Municipio Heres del
Estado Bolívar.
12. SOFTWARE
Se considera que el software es
el equipamiento lógico e
intangible de un ordenador. En
otras palabras, el concepto de
software abarca a todas
las aplicaciones informáticas,
como los procesadores de textos,
las planillas de cálculo y los
editores de imágenes.
HARDWARE
Son todos los dispositivos y
componentes físicos que realizan
las tareas de entrada y salida,
también se conoce al hardware
como la parte dura o física del
computador. La mayoría de las
computadoras están organizadas
de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada
(Teclados, Lectores de Tarjetas,
Lápices Ópticos, Lectores de
Códigos de Barra, Escáner,
Mouse, etc.) y salida (Monitor,
Impresoras, Plotters, Parlantes,
etc.) y permiten la comunicación
entre el computador y el usuario.
BASES TEORICAS
13. SOPORTE TECNICO A EQUIPOS
El soporte técnico es un rango de
servicios que proporcionan asistencia
con el hardware o software de una
computadora, o algún otro
dispositivo electrónico o mecánico.
SOPORTE TECNICO A USUARIAS Y
USUARIOS
El soporte técnico, por lo tanto, es
una asistencia que brindan las
empresas para que sus clientes
puedan hacer uso de
sus productos o servicios.
BASES TEORICAS
14. El software libre es aquel software que se
puede utilizar sin pagar un monto de
dinero a ninguna entidad. El software
libre tiene una estrecha relación con
aquel software denominado de código
abierto . El software libre existe desde los
comienzos de la informática, pero logró
un desarrollo más que acabado cuando
se popularizó el internet.
Libertad 0: la libertad para ejecutar el
programa sea cual sea nuestro propósito.
Libertad 1: la libertad para estudiar el
funcionamiento del programa y adaptarlo
a tus necesidades —el acceso al código
fuente es condición indispensable para
esto.
Libertad 2: la libertad para redistribuir
copias y ayudar así a tu vecino.
Libertad 3: la libertad para mejorar el
programa y luego publicarlo para el bien
de toda la comunidad —el acceso al
código fuente es condición indispensable
para esto.
SOFTWARE LIBRE
15. Es el estado de derecho que tenemos
todos para acceder a los avances
tecnológicos en comunicaciones,
consagrado constitucionalmente en el
artículo 3 de nuestra carta magna,
anteriormente esto no era posible pues
los software de computadora eran
privados y quien quería hacer uso de los
mismos tenía que pagar un costo
monetario muy elevado, por lo que el
gobierno consiguió regular su
funcionamiento aunó más accesible para
todos sin discriminación de ningún tipo.
Para que las libertades de hacer
modificaciones y de publicar versiones
mejoradas tengan sentido, debes tener
acceso al código fuente del programa.
Por lo tanto, la posibilidad de acceder al
código fuente es una condición necesaria
para el software libre.
ALFABETIZACION
TECNOLOGICA EN
SOFTWARE LIBRE
16. Proyecto socio-tecnológico abierto,
construido de forma colaborativa,
centrado en el desarrollo de
herramientas y modelos productivos
basados en las Tecnologías de
Información (TI) Libres de software y
sistemas operativos cuyo objetivo es
generar capacidades nacionales,
desarrollo endógeno, apropiación y
promoción del libre conocimiento, sin
perder su motivo original: la
construcción de una nación venezolana
tecnológicamente preparada.
Surge inicialmente como respuesta a
las necesidades ofimáticas y de otros
procesos productivos de los usuarios
finales de la Administración Pública
Nacional (APN), y para dar
cumplimiento al decreto presidencial
Nro. 3.390 sobre el uso de TIL en la
APN.
SISTEMA
OPERATIVO
CANAIMA
17. PROYECTO
CANAIMA
EDUCATIVO
Proyecto del Gobierno Bolivariano que
tiene por objetivo apoyar la formación
integral de las niñas y los niños, mediante
la dotación de una computadora portátil
escolar con contenidos educativos a los
maestros y estudiantes del subsistema de
educación primaria conformado por las
escuelas públicas nacionales, estadales,
municipales, autónomas y las privadas
subsidiadas por el Estado. Constituye un
pilar fundamental en la construcción del
nuevo modelo educativo revolucionario,
inclusivo y democrático y es factor
importante en el alcance de la
independencia tecnológica, ya que los
contenidos educativos, aplicaciones y
funciones son totalmente desarrollados
en Software Libre por talento venezolano.
18. CANAIMITAS
El proyecto educativo Canaima, mejora la
motivación estudiantil de los jóvenes y
enriquece el proceso de formación
académica, además de que refuerza el
papel educativo de los profesores en las
aulas de clases, gracias a su amplio
contenido pedagógico. Así lo enfatizó
Carlos Figuera, quien también indicó que:
"Canaima no es un elemento externo al
aula de clases, sino que actúa y forma
parte del mismo salón escolar, lo que
hace a las actividades académicas sean
dinámicas y ofrece a los estudiantes
herramientas más avanzadas y didácticas
19. LEY ORGANICA DE EDUCACION (
2009 )
Artículo 35. La educación
universitaria estará por leyes
especiales y otros instrumentos
normativos en los cuales se
determinara la forma en la cual
este subsistema se integra y
articula,
CONSTITUCION DE LA REPUBLICA
BOLIVARIANA DE VENEZUELA ( 1999 )
La Constitución de la República
Bolivariana (1999) de por la parte
educativa en el Articulo. 102, en el cual
se consagra la educación como un
derecho humano y donde el estado
asume como un deber el conocimiento
científico y tecnológico entre otras
cosas, en el Art. 103 se plantea el
derecho de toda persona a la educación
en igual condiciones y oportunidades.
BASES LEGALES
20. LOPNNA (2007)
Artículo 68: “Derecho a la información. Todos
los niños, niñas y adolescentes tienen derecho a
recibir, buscar y utilizar todo tipo de información
que sea acorde con su desarrollo y a seleccionar
libremente el medio y la información a recibir,
sin más límites que los establecidos en la ley los
derivados de las facultades legales que
corresponden a su padre, madre,
representantes o responsables. Parágrafo
Primero. El Estado; la sociedad y el padre, la
madre, representantes o responsables tienen la
obligación de asegurar que los niños, niñas y
adolescentes reciban información veraz, plural y
adecuada a su desarrollo. Parágrafo Segundo. El
Estado debe garantizar el acceso de todos los
niños y adolescentes a servicios públicos de
información, documentación, bibliotecas o
demás servicios similares que satisfagan las
diferentes necesidades informativas de los
niños, niñas y adolescentes, entre ellas, las
culturales, científicas, artísticas, recreacionales y
deportivas. El servicio de bibliotecas públicas es
gratuito.”
LEY DE UNIVERSIDADES (1970)
Artículo 1: “La Universidades
fundamentalmente una comunidad de intereses
espirituales que reúne a profesores y
estudiantes en la tarea de buscar la verdad y
afianzar los valores trascendentales del
hombre.”
LOCTI (2005)
Artículo 1: “La presente Ley tiene por
objeto dirigir la generación de una ciencia,
tecnología, innovación y sus aplicaciones,
con base en el ejercicio pleno de la
soberanía nacional, la democracia
participativa y
Protagónica, la justicia y la igualdad social,
el respeto al ambiente y la diversidad
cultural, mediante la aplicación de
conocimientos populares y académicos. A
tales fines, el Estado Venezolano,
formulará, a través de la autoridad
nacional con competencia en materia de
ciencia, tecnología, innovación y sus
aplicaciones, enmarcado en el Plan
Nacional de Desarrollo Económico y Social
de la Nación, las políticas públicas
dirigidas a la solución de problemas
concretos de la sociedad, por medio de la
articulación e integración de los sujetos
que realizan actividades de ciencia,
tecnología, innovación y sus aplicaciones
como condición necesaria para el
fortalecimiento del Poder Popular.”
21. LEY DE INFOGOBIERNO (2014)
Artículo 1: ”Esta Ley tiene por objeto establecer los
principios, bases y lineamientos que rigen el uso de
las tecnologías de información en el Poder Público y
el Poder Popular, para mejorar la gestión pública y
los servicios que se prestan a las personas;
impulsando la transparencia del sector público; la
participación y el ejercicio pleno del derecho de
soberanía; así como, promover el desarrollo de las
tecnologías de información libres en el Estado;
garantizar la independencia tecnológica; la
apropiación social del conocimiento; así como la
seguridad y defensa de la Nación.”
DECRETO PRESIDENCIAL
825 (2000)
Artículo 1°: Se declara el acceso y el
uso de Internet como política
prioritaria para el desarrollo cultural,
económico, social y político de la
República Bolivariana de Venezuela.
22. VINCULACION CON EL
PLAN DE LA PATRIA
2013- 2019
OBJETIVOS
HISTORICOS
OBJETIVOS
NACIONALES
OBJETIVOS
ESTRATEGICOS
Obj.1 Defender,
expandir y consolidar
el bien más preciado
que hemos
reconquistado
después de 200 años:
la Independencia
Nacional.
1.5. Desarrollar
nuestras capacidades
científico-tecnológicas
vinculadas a las
necesidades del
pueblo.
•1.5.1Consolidar un
estilo científico,
tecnológico e
innovador de carácter
transformador,
diverso, creativo y
dinámico, garante de
la independencia y la
soberanía económica,
contribuyendo así a la
construcción del
Modelo Productivo
Socialista, el
fortalecimiento de la
Ética Socialista y la
satisfacción efectiva
de las necesidades del
pueblo venezolano.
1.5.1.4 Desarrollar
las potencialidades
tecnológicas de
información libre para
el apoyo de los
procesos educativos.
23. PLAN NACIONAL DE
ALFABETIZACION TECNOLOGICA
El programa básico del Plan Nacional de
Alfabetización Tecnológica es un curso
introductorio al conocimiento del hardware y
software del computador, uso, utilidad y la
importancia de las Tecnologías de
Información y Comunicación (TIC) para el
desarrollo científico e integral del país y
también para la soberanía e independencia
tecnológica.
Sabrás de la computadora es fácil de usar y
puedes ser parte de tu vida diaria para
comunicarte, informarte, aprender, crear,
disfrutar y trabajar.
BASES TECNICAS
24. SOPORTE TECNICO A
USUARIAS Y USUARIOS
DE LAS CANAIMITAS
LA COMPUTACION COMO
HERRAMIENTA EDUCATIVA
CONOCIENDO AL
COMPUTADOR
CANAIMITA
USO BASICO DE LA
CANAIMITA
PROGRAMA DE
APLICACIÓN EN
CANAIMA
25. MANTENIMIENTO CORRECTIVO
Remplazar el cableado de algunos
equipos, ya que se encontraban en
malas condiciones impidiendo el
funcionamiento
MANTENIMIENTO PREVENTIVO
Limpieza general y profunda para los
equipos.
SOPORTE
TECNICO A
EQUIPOS DE
COMPUTACION
26. ACTIVIDADES
Conversatorio
Realización de un documento en
OpenOffice writter
OBJETIVOS
Incentivar a los alumnos como
realizar un proyecto de vida.
MICROCLASE 1
27. ACTIVIDADES
Actividad Dinámica
Exposición
Documento en Oppen office writter
OBJETIVOS
Conocer el juego tradicional
Caballitos de San Juan.
MICROCLASE 2
LOS CABALLITOS
DE SAN JUAN
28. SEMESTRE II
Formulación del proyecto: visita a la
escuela para validar los objetivos, ciclo
de exposiciones
Planificación del proyecto
sociotecnologico
Ejecución del proyecto I: alfabetización
tecnológica misión ciencia
Defensas del proyecto I
Eventos, blogs, carteleras, pendones.
SEMESTRE I
Visita a la institución asignada para
proponer la realización del proyecto
Abordaje de la institución para la
recolección de datos, para realizar el
proyecto I
Diagnóstico participativo , visitas a los
medios de comunicación para la
realización del mismo
Visitas a instituciones que realizan o
ejecutan proyectos informáticos y
telemáticos en cd. Bolívar
Informe final, defensas
Blogs y eventos
ACTIVIDADES
REALIZADAS
31. Las conclusiones son una relación clara de
las deducciones hechas como
consecuencia de la investigación. Se
puede remarcar, por ejemplo, los
resultados positivos que se han observado
a raíz de la investigación, los negativos, las
cuestiones pendientes, entre otras.
Pueden incluir resultados cuantitativos y
cualitativos.
Al identificar las debilidades y carencias
que poseen los alumnos de 6to grado de
la Escuela Básica Bolivariana Salto Ángel
sobre el manejo adecuado del
computador Canaima se pudo evidenciar
que la mayoría tiene sus equipos dañados
bien sea por fallas técnicas, por maltrato,
por robo / extravío.
CONCLUSIONES
32. De igual manera, las recomendaciones
son de una naturaleza bastante diferente
a la conclusión, aunque se relacionan,
pues ellas suponen que es posible extraer
líneas prácticas de conducta sobre la base
del desarrollo analítico que se haya hecho
previamente
Luego de haber realizado las conclusiones
pertinentes al estudio se pueden ofrecer
las siguientes recomendaciones:
Es importante que el docente emplee las
herramientas que ofrece las Canaimas
tanto dentro como fuera del aula ya que
el uso de estas técnicas optimiza en gran
medida el proceso de enseñanza-
aprendizaje. Además favorecen las
actividades del aula tales como
planificaciones y tareas pedagógicas,
además de impulsar la comunicación.
RECOMENDACIONES
33. TECNOLOGICOS
Al determinar el impacto pedagógico de
la Tecnología de la Información y
Comunicación es preciso señalar que
indudablemente las CANAIMAS son algo
novedoso en las aulas de clase y fuera
de ellas, y basta con ser empleadas en
el proceso de enseñanza-aprendizaje
para lograr mayor motivación, elevar
de forma significativa los resultados
esperados en el proceso educativo.
EDUCATIVOS
Gracias a la alfabetización tecnológica
realizada en la escuela Básica Bolivariana
"Salto Ángel" , el alumnado y docente de
aula de 6to B utilizan las canaimitas de
manera correcta, fortaleciendo de manera
exitosa las herramientas que emplean
estos equipos educativos , con el objetivo
de la construcción del nuevo modelo
educativo.
IMPACTOS
34. SOCIALES
Se destaco la convivencia y el trabajo en
equipo entre los alumnos , y la
participación de la docente de aula.
Lográndose el desarrollo de las actividades
del plan nacional de alfabetización misión
ciencia. Con el propósito de fortalecer las
áreas de saberes : software y hardware.
CULTURALES
Por medio de las micro clases impartidas
en el 6to grado "B" se trabajaron con los
temas: Proyecto de vida. motivando al
alumnado , a la importancia de dicho
proyecto. Y resaltando la cultura de
Venezuela con el tema: Caballitos de san
Juan .
IMPACTOS