Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Póster El arte de la Ciencia 2.0.pdf
1. Alumn@s del IES Palomeras-Vallecas y su profesor Abel Carenas, alumn@s de la Agrupación de Escuelas
do Fundão y su profesora Ana Duarte y alumn@s del IES Cervantes y su profesora Toñi Villar.
LOS JUEGOS DEL PROYECTO ¿TE ANIMAS A JUGAR?
¡FELICIDADES ERES UN VERDADERO ARTISTA CIENTÍFIC@!
EVOLUCIÓN
En este proyecto, en
castellano, los alumnos de
España y Portugal trabajan
a lo largo del curso
académico 2022/2023 de
manera conjunta en temas
relacionados con las
STEAM, con la ayuda de las
TICs, llevando a cabo
colaboraciones que van más
allá del ámbito científico ya
que se introduce en otros
campos como son la poesía,
pintura, y artes plásticas.
NUESTROS INSTITUTOS
OBJETIVOS
MIEMBROS DEL PROYECTO
ALUMN@S
DOCENTES
NUESTRO LOGO DEL PROYECTO
DIFUSIÓN
EVALUACIÓN y
CONCLUSIONES
VIDEOCONFERENCIAS
FELICITACIONES CIENTÍFICAS
EL PROYECTO
CÓDIGO DE
CONDUCTA
HERRAMIENTAS
TIC
L@s alumn@s de las escuelas del proyecto
participaron en el concurso para elegir el logo
del proyecto.
Tras elegir a los 24 logos finalistas y después
de una democrática votación que se puede
recordar en este código QR:
El logo ganador es…
Su autora es Mafalda del
la Agrupación de Escuelas
do Fundão.
DIARIO DEL PROYECTO
KAHOOT FINAL
LA EXPOSICIÓN DEL ARTE DE LA CIENCIA 2.0
En el proyecto "El arte de la ciencia 2.0“ decidimos felicitarnos las navidades
con felicitaciones científicas que nuestros alumnos enviaban a los otros
centros educativos.
TODOS LOS JUEGOS
EN NUESTROS CENTROS
EXPOSICIÓN
VIRTUAL
IES CERVANTES
IES PALOMERAS-
VALLECAS
AGRUPACIÓN DE
ESCUELAS DO
FUNDÃO