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DEPARTAMENTO DE EDUCACION VIRTUAL
POSTGRADO EN EDUCACION SUPERIOR
MATERIA
SEMINARIO DE INFORMÁTICA E
INTERNET
MÓDULO II: USO DE LAS HERRAMIENTAS
DE MICROSOFT (POWER POINT)
PROFESOR:
MAGISTER OSVALDO TOSCANO
PARTICIPANTE:
EDWIN REINA B.
CÉDULA:
8-445-825
GRUPO # 41
REALIDAD
VIRTUAL
(VR)
Mayo 2018 1
Se trata de utilizar tecnología
informática para crear un mundo
tridimensional simulado que un
usuario puede manipular y explorar
sintiéndose como si estuviera en
ese mundo.
30/5/18 2
• La educación ha pasado de libros, lápices y bolígrafos al uso de tecnologías
interactivas para ayudar a impartir conocimiento y comprensión.
• Por ejemplo, los estudiantes de astronomía pueden aprender sobre el
sistema solar y cómo funciona mediante el compromiso físico con los objetos
que están dentro. Pueden mover planetas, ver alrededor de estrellas y
rastrear el progreso de un cometa. Esto también les permite ver cómo
funcionan los conceptos abstractos en un entorno tridimensional que los hace
más fáciles de comprender y retener.
30/5/18 3
La salud publica es uno de los mayores adoptantes de la realidad virtual, que abarca la simulación quirúrgica, el
tratamiento de la fobia, la cirugía robótica y la capacitación.
-Un ejemplo de esto es el sistema HumanSim que permite a los médicos, enfermeras y otro personal médico
interactuar con otros en un entorno interactivo.
-MRI escaneos; esto elimina la necesidad de procedimientos invasivos o cirugía.
-La realidad virtual también se ha utilizado con fines formativos y, en el campo de la telecirugía remota, en la
que el cirujano realiza la cirugía en un lugar separado del paciente.
30/5/18 4
Gafas de realidad virtual con lentes estereoscópicas que les permiten ver
objetos en 3D y en diferentes ángulos. Y en algunos casos pueden
interactuar con los objetos expuestos por medio de un dispositivo de
entrada como un guante de datos.
• Para algunas empresas, el sistema CAVE de realidad virtual completamente
inmersivo es el camino a seguir. Les gusta el hecho de que pueden usar esto
para probar un producto en las primeras etapas de desarrollo, pero sin ningún
costo adicional (o riesgos) para ellos mismos.
• Algunas compañías usan realidad virtual para ayudar con el análisis de datos
y las tendencias de pronóstico con el fin de obtener una ventaja sobre sus
competidores. Un ejemplo de esto es un sistema desarrollado por
investigadores de la Universidad de Warwick que está diseñado para ayudar
a las empresas a obtener una mayor comprensión de sus datos.
30/5/18 5
Las pantallas interactivas forman una gran parte de muchas exposiciones y particularmente
atraen a los niños. Los niños a menudo son difíciles de atraer a un museo o galería, ya que
tienden a ver esto como una experiencia aburrida.
Ejemplos de sitios de patrimonio virtual incluyen:
• Monumentos
• Stonehenge
• Esculturas
• Cuevas
• Edificios históricos
• Excavaciones arqueológicas
• Antiguas ciudades y pueblos
La realidad virtual se ha utilizado para construir recorridos virtuales de estos sitios que
mejoran la experiencia del visitante.
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Realidad Virtual - Módulo II: Uso de herramientas de Microsoft

  • 1. DEPARTAMENTO DE EDUCACION VIRTUAL POSTGRADO EN EDUCACION SUPERIOR MATERIA SEMINARIO DE INFORMÁTICA E INTERNET MÓDULO II: USO DE LAS HERRAMIENTAS DE MICROSOFT (POWER POINT) PROFESOR: MAGISTER OSVALDO TOSCANO PARTICIPANTE: EDWIN REINA B. CÉDULA: 8-445-825 GRUPO # 41 REALIDAD VIRTUAL (VR) Mayo 2018 1
  • 2. Se trata de utilizar tecnología informática para crear un mundo tridimensional simulado que un usuario puede manipular y explorar sintiéndose como si estuviera en ese mundo. 30/5/18 2
  • 3. • La educación ha pasado de libros, lápices y bolígrafos al uso de tecnologías interactivas para ayudar a impartir conocimiento y comprensión. • Por ejemplo, los estudiantes de astronomía pueden aprender sobre el sistema solar y cómo funciona mediante el compromiso físico con los objetos que están dentro. Pueden mover planetas, ver alrededor de estrellas y rastrear el progreso de un cometa. Esto también les permite ver cómo funcionan los conceptos abstractos en un entorno tridimensional que los hace más fáciles de comprender y retener. 30/5/18 3
  • 4. La salud publica es uno de los mayores adoptantes de la realidad virtual, que abarca la simulación quirúrgica, el tratamiento de la fobia, la cirugía robótica y la capacitación. -Un ejemplo de esto es el sistema HumanSim que permite a los médicos, enfermeras y otro personal médico interactuar con otros en un entorno interactivo. -MRI escaneos; esto elimina la necesidad de procedimientos invasivos o cirugía. -La realidad virtual también se ha utilizado con fines formativos y, en el campo de la telecirugía remota, en la que el cirujano realiza la cirugía en un lugar separado del paciente. 30/5/18 4 Gafas de realidad virtual con lentes estereoscópicas que les permiten ver objetos en 3D y en diferentes ángulos. Y en algunos casos pueden interactuar con los objetos expuestos por medio de un dispositivo de entrada como un guante de datos.
  • 5. • Para algunas empresas, el sistema CAVE de realidad virtual completamente inmersivo es el camino a seguir. Les gusta el hecho de que pueden usar esto para probar un producto en las primeras etapas de desarrollo, pero sin ningún costo adicional (o riesgos) para ellos mismos. • Algunas compañías usan realidad virtual para ayudar con el análisis de datos y las tendencias de pronóstico con el fin de obtener una ventaja sobre sus competidores. Un ejemplo de esto es un sistema desarrollado por investigadores de la Universidad de Warwick que está diseñado para ayudar a las empresas a obtener una mayor comprensión de sus datos. 30/5/18 5
  • 6. Las pantallas interactivas forman una gran parte de muchas exposiciones y particularmente atraen a los niños. Los niños a menudo son difíciles de atraer a un museo o galería, ya que tienden a ver esto como una experiencia aburrida. Ejemplos de sitios de patrimonio virtual incluyen: • Monumentos • Stonehenge • Esculturas • Cuevas • Edificios históricos • Excavaciones arqueológicas • Antiguas ciudades y pueblos La realidad virtual se ha utilizado para construir recorridos virtuales de estos sitios que mejoran la experiencia del visitante. 30/5/18 6