Este documento describe un plan de estudios para una clase de educación física de 23 estudiantes de 4o ESO. El plan consiste en 4 unidades que cubren temas como el vocabulario de educación física en inglés, la propiocepción anatómica, el calentamiento, y la condición física. Cada unidad incluye varias sesiones prácticas en el gimnasio y trabajo individualizado fuera de clase utilizando recursos en línea. El objetivo general es crear un proceso de aprendizaje individualizado centrado en
Este documento presenta las actividades realizadas en un taller de realidad virtual en un instituto secundario en España. El taller incluyó ensamblar gafas de cartón, usar aplicaciones como Street View y videos 360°, tomar fotos panorámicas con una cámara Theta S, y crear rutas virtuales usando plataformas como ThingLink360 y HoloBuilder. Los estudiantes publicaron sus resultados en sitios web y redes sociales. El documento también proporciona consejos sobre el uso seguro de la realidad virtual.
Este documento presenta una hoja de ruta para un viaje virtual a los monumentos más significativos de Sevilla. El viaje tiene como objetivo que los estudiantes conozcan el patrimonio cultural de la ciudad a través de monumentos como la Catedral, la Torre del Oro y la Plaza de España. Incluye enlaces a páginas web para visitas virtuales y tareas como clasificar los monumentos y diseñar uno propio para una ciudad imaginaria.
La unidad didáctica se centra en enseñar habilidades relacionadas con las bicicletas a niños de 10-11 años a través de 7 sesiones. Los objetivos son mejorar las habilidades de los estudiantes con las bicicletas, enseñar seguridad vial y fomentar la cooperación. Las sesiones incluyen aprender partes de la bicicleta, circuitos de habilidades y una excursión.
Este documento presenta una propuesta de situación de aprendizaje para el área de Educación Física en 4o de la ESO. La propuesta busca que los estudiantes aprendan a orientarse utilizando códigos QR en actividades físicas en entornos naturales. La situación de aprendizaje consta de varias sesiones que incluyen juegos, búsqueda de información, prácticas de orientación y la organización de una carrera utilizando códigos QR. El objetivo es que los estudiantes desarrollen competencias
Este documento presenta una hoja de ruta para un viaje virtual a los monumentos más significativos de Sevilla. El viaje permitirá a los estudiantes conocer y clasificar diferentes monumentos según su tipo, características y función. Incluye enlaces a páginas web sobre la Catedral, Torre del Oro, Plaza de España y el Alcázar de Sevilla. Finalmente, propone tareas como presentaciones sobre los monumentos y el diseño de uno nuevo para su ciudad virtual, evaluando el trabajo individual y en equipo.
Este documento describe un plan de estudios para una clase de educación física de 23 estudiantes de 4o ESO. El plan consiste en 4 unidades que cubren temas como el vocabulario de educación física en inglés, la propiocepción anatómica, el calentamiento, y la condición física. Cada unidad incluye varias sesiones prácticas en el gimnasio y trabajo individualizado fuera de clase utilizando recursos en línea. El objetivo general es crear un proceso de aprendizaje individualizado centrado en
Este documento presenta las actividades realizadas en un taller de realidad virtual en un instituto secundario en España. El taller incluyó ensamblar gafas de cartón, usar aplicaciones como Street View y videos 360°, tomar fotos panorámicas con una cámara Theta S, y crear rutas virtuales usando plataformas como ThingLink360 y HoloBuilder. Los estudiantes publicaron sus resultados en sitios web y redes sociales. El documento también proporciona consejos sobre el uso seguro de la realidad virtual.
Este documento presenta una hoja de ruta para un viaje virtual a los monumentos más significativos de Sevilla. El viaje tiene como objetivo que los estudiantes conozcan el patrimonio cultural de la ciudad a través de monumentos como la Catedral, la Torre del Oro y la Plaza de España. Incluye enlaces a páginas web para visitas virtuales y tareas como clasificar los monumentos y diseñar uno propio para una ciudad imaginaria.
La unidad didáctica se centra en enseñar habilidades relacionadas con las bicicletas a niños de 10-11 años a través de 7 sesiones. Los objetivos son mejorar las habilidades de los estudiantes con las bicicletas, enseñar seguridad vial y fomentar la cooperación. Las sesiones incluyen aprender partes de la bicicleta, circuitos de habilidades y una excursión.
Este documento presenta una propuesta de situación de aprendizaje para el área de Educación Física en 4o de la ESO. La propuesta busca que los estudiantes aprendan a orientarse utilizando códigos QR en actividades físicas en entornos naturales. La situación de aprendizaje consta de varias sesiones que incluyen juegos, búsqueda de información, prácticas de orientación y la organización de una carrera utilizando códigos QR. El objetivo es que los estudiantes desarrollen competencias
Este documento presenta una hoja de ruta para un viaje virtual a los monumentos más significativos de Sevilla. El viaje permitirá a los estudiantes conocer y clasificar diferentes monumentos según su tipo, características y función. Incluye enlaces a páginas web sobre la Catedral, Torre del Oro, Plaza de España y el Alcázar de Sevilla. Finalmente, propone tareas como presentaciones sobre los monumentos y el diseño de uno nuevo para su ciudad virtual, evaluando el trabajo individual y en equipo.
La Institución Educativa de Tierrabomba ha desarrollado un proyecto etnoeducativo denominado "La Ruta del Patrimonio Cultural y Ambiental de Tierrabomba" para valorar y conservar la cultura local. El proyecto involucra a estudiantes, padres y la comunidad en la investigación y documentación del patrimonio tangible e intangible de Tierrabomba a través de recorridos, entrevistas y talleres. El objetivo es vincular el patrimonio cultural al currículo escolar y promover el turismo cultural para proteger la herencia
La Carrera Académica Extrema es una actividad propuesta para estudiantes de grados 9o a 11o y clases sabatinas que busca evaluar de manera integral sus capacidades cognitivas, motrices y de comunicación a través de pruebas físicas y académicas en diferentes puntos de control en la ciudad. Los estudiantes competirán en equipos interdisciplinarios que deberán completar las pruebas y llegar a la meta final en el Club del Río. El objetivo es que los estudiantes pongan en práctica de manera lúdica
El documento presenta un planificador de proyectos educativos con enfoque de Aprendizaje Basado en Problemas (AbP) para el Colegio Parroquial Santiago Apóstol. El proyecto se enfoca en implementar acciones correctivas para mejorar las prácticas técnicas productivas a través de ejercicios de educación física que promuevan una buena postura y prevengan enfermedades. El proyecto se desarrollará durante el año lectivo 2016-2017 e involucrará a los estudiantes de grado undécimo
Este proyecto pedagógico propone mejorar la aplicación de valores en el aula a través de las TIC durante seis semanas. Se identificarán valores como la amistad y antivalores como la enemistad, y se trabajarán a través de videos, dramatizaciones y carteleras virtuales para reemplazar los antivalores por valores en los estudiantes. El proyecto será evaluado revisando el avance de los estudiantes en lectura, escritura y comportamiento, así como la presentación de actividades impresas y virtuales.
Este documento propone una actividad didáctica sobre volcanes utilizando la expedición de Google Expeditions "Volcanes". La actividad consiste en 4 sesiones donde los estudiantes exploran escenas de volcanes en realidad virtual y aprenden sobre los diferentes tipos de volcanes y su distribución. Después de la expedición, los estudiantes crean presentaciones en grupos sobre lo que aprendieron y son evaluados a través de un juego interactivo.
Este documento presenta el proyecto final de un museo virtual sobre el Pueblo Mágico de Pátzcuaro, Michoacán dirigido a estudiantes de secundaria. Describe las fases de diseño de objetos de aprendizaje digitales utilizados como herramientas para que los estudiantes conozcan la historia, cultura y lugares turísticos de Pátzcuaro a través de actividades interactivas como un mentímetro, prezi, quiz, rompecabezas, video, historietas y mapas. Finalmente, propone instrument
4 mayo diseño y desarrollo curricular de educación física basado en proyectosFidela De Toro Lopez
Este documento describe un proyecto de evaluación de la asignatura "Diseño y Desarrollo Curricular de Educación Física" a través de un curso de aprendizaje basado en proyectos (ABP) utilizando las TIC. El proyecto implica a estudiantes universitarios de tercer curso que realizarán tareas individuales y en grupo a lo largo de varias fases para desarrollar competencias docentes y obtener un "Emblema de Docente Activo".
El documento describe dos actividades para un proyecto de educación sobre sexualidad y ciudadanía. La primera actividad utiliza las TIC para que los estudiantes aprendan sobre nutrición y alimentación sana. La segunda actividad busca elevar la autoestima de los estudiantes valorando y cuidando su cuerpo a través del uso de videos e investigación en internet. Ambas actividades emplean recursos interactivos y buscan desarrollar competencias científicas y de comprensión personal en los estudiantes.
Este documento propone un proyecto de senderismo para estudiantes de la institución educativa Santa Luisa de Marillac con el objetivo de proporcionar una actividad física saludable y de uso del tiempo libre, así como promover valores y buenas relaciones sociales. Los objetivos específicos incluyen dar a conocer el senderismo como práctica saludable, fomentar el trabajo en equipo, realizar un diagnóstico de las estudiantes y formar personas conscientes y buenas actitudes hacia el deporte. La metodología consiste en planificar
Este documento presenta una unidad didáctica sobre ciclismo para alumnos de 4o de ESO. La unidad tiene como objetivos fomentar la práctica del ciclismo, formar en valores a través del deporte y mejorar la condición física. La unidad se desarrollará a lo largo de 6 días con actividades de control de la bicicleta y salidas por un corredor verde cercano a la escuela. Se requiere que los estudiantes traigan su propia bicicleta y equipo de seguridad.
El documento describe una actividad realizada por estudiantes de la Escuela Normal Superior de Piedecuesta con estudiantes de quinto grado para promover la construcción de un proyecto de vida trascendental. La actividad incluyó oraciones, dinámicas para compartir sueños, la presentación de un video, trabajo en grupos sobre las ideas principales del video, y un ejercicio de dibujo sobre sus propias cualidades y capacidades. El objetivo fue ayudar a los estudiantes a formarse como personas.
Diapositivas del proyecto de la escuela san luiscolegioSanLuis
El documento presenta un proyecto de educación física para niños de primaria en una vereda rural con poco acceso a deportes. El proyecto busca fomentar una vida saludable a través de actividades que vinculan diferentes áreas como matemáticas, ciencias y TIC. Se propone utilizar metodologías como trabajo en grupo y resolución de problemas. El objetivo es modificar la cultura frente al deporte e implementar valores a través de ejercicios físicos.
Guía 1. diseñando secuencias didácticas angulosFrancisco José
Este documento presenta una guía para diseñar secuencias didácticas utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos. Propone que los docentes diseñen una secuencia didáctica sobre ángulos matemáticos para el grado quinto utilizando plataformas como Colombia Aprende y Khan Academy. La secuencia incluirá objetivos, contenidos, actividades y una evaluación para medir el aprendizaje de los estudiantes.
El proyecto tiene cómo objetivo principal dar un verdadero sentido formativo al tema de las culturas mesoamericanas y lograr en los alumnos una verdadero avance en sus competencias de comprensión del tiempo y del espacio históricos, de una formación de una conciencia histórica para la convivencia. Al mismo tiempo avanzar en los estándares, competencias, aprendizajes esperados y propósitos de las materias del programa de sexto grado.
Proyecto sobre Las Estrellas del Uuniverso, a través del cual trabajaremos el contenido motriz de la manipulación y el contenido del centro de interés de las estrellas. Durante este proyecto, realizaremos 5 sesiones y a traves de ellas, trabajaremos los contenidos citados anteriormente.
El documento describe un proyecto de 4 horas para trabajar en la autoestima de los estudiantes utilizando las TIC. El objetivo es valorar la importancia del respeto por el cuerpo y elevar la autoestima. La actividad incluye ver un video, presentar diapositivas sobre el concepto de autoestima, y desarrollar un taller. Al final, los estudiantes realizarán una autoevaluación sobre lo aprendido.
PaViCEI significa, Padres de Victimas de Conductores Ebrios e Irresponsables
Nace el 20 de Noviembre de 1999, a partir de una idea de Raul Padovani a dias de haber regresado de su gesta de unir a PIE a Salta con Capital Federal, despues de 36 dias que demoro en caminar 1600 km y conseguir el objetivo principal de su pedido “PENAS MAS DURAS PARA CONDUCTORES EBRIOS E IRRESPONSABLES” ,es decir que la Camara de Diputados de la Nacion aprovara la modificacion del Articulo 84 del Codigo penal.
Este documento describe un proyecto educativo llamado "Recorriendo y aprendiendo por el Valle del Cauca: Fortaleciendo raíces" que tiene como objetivo fortalecer la identidad cultural de los estudiantes a través de la investigación de los 42 municipios del departamento del Valle del Cauca. El proyecto se llevará a cabo con estudiantes de sexto grado de una institución educativa y sus padres de familia. El proceso involucrará investigación virtual y de campo sobre la cultura, sitios turísticos y problemá
Este documento trata sobre el maltrato a menores y la respuesta educativa. Describe los diferentes tipos de maltrato como físico, emocional, sexual y abandono. También explica los indicadores de maltrato en menores y en padres o cuidadores. Finalmente, destaca el papel de los centros escolares en la detección temprana del maltrato, la prevención y los protocolos de actuación requeridos.
La Institución Educativa de Tierrabomba ha desarrollado un proyecto etnoeducativo denominado "La Ruta del Patrimonio Cultural y Ambiental de Tierrabomba" para valorar y conservar la cultura local. El proyecto involucra a estudiantes, padres y la comunidad en la investigación y documentación del patrimonio tangible e intangible de Tierrabomba a través de recorridos, entrevistas y talleres. El objetivo es vincular el patrimonio cultural al currículo escolar y promover el turismo cultural para proteger la herencia
La Carrera Académica Extrema es una actividad propuesta para estudiantes de grados 9o a 11o y clases sabatinas que busca evaluar de manera integral sus capacidades cognitivas, motrices y de comunicación a través de pruebas físicas y académicas en diferentes puntos de control en la ciudad. Los estudiantes competirán en equipos interdisciplinarios que deberán completar las pruebas y llegar a la meta final en el Club del Río. El objetivo es que los estudiantes pongan en práctica de manera lúdica
El documento presenta un planificador de proyectos educativos con enfoque de Aprendizaje Basado en Problemas (AbP) para el Colegio Parroquial Santiago Apóstol. El proyecto se enfoca en implementar acciones correctivas para mejorar las prácticas técnicas productivas a través de ejercicios de educación física que promuevan una buena postura y prevengan enfermedades. El proyecto se desarrollará durante el año lectivo 2016-2017 e involucrará a los estudiantes de grado undécimo
Este proyecto pedagógico propone mejorar la aplicación de valores en el aula a través de las TIC durante seis semanas. Se identificarán valores como la amistad y antivalores como la enemistad, y se trabajarán a través de videos, dramatizaciones y carteleras virtuales para reemplazar los antivalores por valores en los estudiantes. El proyecto será evaluado revisando el avance de los estudiantes en lectura, escritura y comportamiento, así como la presentación de actividades impresas y virtuales.
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4 mayo diseño y desarrollo curricular de educación física basado en proyectosFidela De Toro Lopez
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Guía 1. diseñando secuencias didácticas angulosFrancisco José
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Proyecto sobre Las Estrellas del Uuniverso, a través del cual trabajaremos el contenido motriz de la manipulación y el contenido del centro de interés de las estrellas. Durante este proyecto, realizaremos 5 sesiones y a traves de ellas, trabajaremos los contenidos citados anteriormente.
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Este documento describe un proyecto educativo llamado "Recorriendo y aprendiendo por el Valle del Cauca: Fortaleciendo raíces" que tiene como objetivo fortalecer la identidad cultural de los estudiantes a través de la investigación de los 42 municipios del departamento del Valle del Cauca. El proyecto se llevará a cabo con estudiantes de sexto grado de una institución educativa y sus padres de familia. El proceso involucrará investigación virtual y de campo sobre la cultura, sitios turísticos y problemá
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Aeroboxing is a dance fitness class that combines boxing moves with dance. On Wednesday the 14th, Lara-Lucía-María's 1st year secondary school class went to the local sports centre to try aeroboxing. They practiced choreographed routines to four songs including "Timmy Trumpet" and "Bright like the sun" led by their instructor Dani, having an amazing experience that was totally recommendable for boys and girls to enjoy and have fun.
Materiales por sesiones para la UD de hábitos saludables, nutrición y activid...Sonia Aragón Calvo
The learning activity consists of three physical education sessions where students work in teams to complete relay races and exercises related to healthy eating. In the first session, students race to collect words related to food groups. In the second, they fill in blanks about foods and play a matching game. The third has students read about nutrition while running and try to remember the text.
Unidad Didáctica: Hábitos saludables, nutrición y actividad físicaSonia Aragón Calvo
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Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
2. ACTIVIDAD: GYMKANA INMERSIVA “VIANA”
MULTIDISCIPLINAR: GEOGRAFÍA E HISTORIA Y EDUCACIÓN FÍSICA
• HISTORIA
Contenidos:
La Historia de la ciudad: Edad Media y
Renacimiento
Acontecimientos importantes: la vida y muerte
de César Borgia en la ciudad de Viana
El camino de Santiago
• EDUCACIÓN FÍSICA
Contenidos:
Condición física: Resistencia y sus componentes
mixtas (fuerza-resistencia y velocidad-
resistencia)
Orientación espacial: Norte, Sur, Este y oeste en
terreno real y orientación en un plano de
elaboración previa
3. GYMKANA VIRTUAL INMERSIVA
FOTOGRAFIAS PANORÁMICAS ENVOLVENTES DE LA CIUDAD FORTIFICADA DE VIANA (NAVARRA)
Contenidos:
•Manejo de gafas virtualesGOOGLE
CARDBOARD y Smartphone
•Trabajo cooperativo y colaborativo
•Uso de las TIC para la
investigación y búsqueda de
información
•Relación y comparación entre
gymkana papel (mapa y /o plano)
y gymkana virtual (móvil y gafas
VR)
4. NIVEL EDUCATIVO : 3º ESO (14-15 AÑOS)
CONTENIDOS- CRITERIOS DE EVALUACIÓN- ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE DE EDUCACIÓN FÍSICA
BLOQUES DE
CONTENIDOS
UNIDADES
DIDÁCTICAS
COMPETENCIAS BÁSICAS (CCBB)
CL
CM y
CT CD AA SC Iy EE C y EC
Acciones motrices
en situaciones de
adaptación al
entorno
Orientación x x x x x x x
5. OBJETIVOS
DIDÁCTICOS
• Conocer los medios de orientación espacial tradicionales (mapa y brújula) y los más modernos (GPS)
• Usas las tecnologías de la información para resolver cuestiones y preguntas de investigación
relacionadas con el entorno
• Manejar la Realidad Virtual para realizar un circuito- gymkana previo a su recorrido o en él, de manera
que nos ayude a orientarnos
• Dibujar el recorrido en el que nos hemos desenvuelto en 2D tras la práctica de la memoria visual
• Desarrollar la Condición física, y su capacidad de resistencia principalmente, respetando al contrario y
valorando su nivel
• Trabajar en grupo de manera cooperativa y colaborativa
6. ACTIVIDAD: “VIANA, CIUDAD FORTIFICADA DE CÉSAR BORGIA”
Link al recurso completo:
https://holobuilder.com/explore?page=details&id=5326342658719744
Realizado con : https://holobuilder.com/
7. EVALUACIÓN
El recurso se compone de 10 fotografías panorámicas envolventes con pistas e información para resolver 6 retos, y volver al instituto
en el menor tiempo posible.
Se realiza en grupos de 4-5 alumnos (habrá 5 grupos en total), sin que ninguno se quede rezagado y sin la partición del grupo para la
búsqueda de la resolución de las cuestiones planteadas, es decir, el grupo sale, trabaja, resuelve y vuelve unido al IES.
La evaluación general se hace por competencias, tal y como lo indica la ley LOMCE, pero este recurso en particular lleva una valoración
sobre 10, que se reparte de la siguiente manera:
6 retos a 1.5 puntos cada uno = 7,5 puntos
Hasta 2.5 puntos en tiempo, que se califica:
Mejor tiempo: 2,5 puntos
2º tiempo. 2,0 punto
3er tiempo: 1,5 puntos
4º tiempo: 1,0 punto
5º tiempo: 0,5 puntos
8. PROCESO
Como profesora de Educación Física es mi finalidad adecuar el trabajo a actividades motrices que hagan que mis alumnos sean capaces de
reflexionar y valorar la actividad física como un bien para la calidad de vida y la salud del ser humano. Es por ello, que este recurso va
encaminado a una realización motriz posterior a la inmersión o incluso mientras se está realizando la Gymkana (en los puntos de encuentro
que marca cada posta).
Para la elaboración me he basado en los típicas carreras de orientación y Gymkanas que se hacen con carácter multidisciplinar, a lo largo de
la Secundaria en el área de la Educación Física. Para ello he usado el programa Holobuilder: 360º, el cual aprendí a manejar estos días, por
cuenta propia. El vídeo-tutorial realizado por mí misma. para el curso #VRMooc, me ha servido de gran ayuda para asimilar los conceptos.
A partir de ahí, fui a hacer las fotos, tal y como había pensado que fuera el recorrido y las
uní con las actividades planteadas y pensadas en cada punto de referencia, en función de la
zona, sitio y acontecimiento histórico.
Posteriormente es ponerse a diseñar, comprobar una y otra vez, guardar cada poco tiempo
y acabar publicando el recurso de manera pública.
Vídeo-Tutorial:
https://www.youtube.com/watch?v=n0bZpCK7q2k
9. FUENTES: (visitadas 19/02- 20/02/2017)
http://www.vianayborgia.es/bibliotecaPDFs/CDCB-1003.pdf
https://www.escapadarural.com/que-hacer/viana_navarra/ruinas-de-san-pedro
http://www.turismo.navarra.es/esp/organice-viaje/recurso/Localidad/2670/Viana.htm
http://www.viana.es/
https://holobuilder.com/
https://online-voice-recorder.com/es/
LICENCIA: Esta obra está bajo Licencia Creative Commons, Reconocimiento-No Comercial 4.0 Internacional