Este documento describe diferentes herramientas tecnológicas como pizarras digitales, proyectores y tabletas, y cómo pueden usarse en el aula. Explica que las pizarras digitales y proyectores permiten mostrar imágenes y videos de forma interactiva, mejorando la motivación de estudiantes y profesores. También describe las ventajas de usar tabletas en el aula, como permitir actividades cooperativas y el desarrollo de habilidades digitales.