Esta propuesta pedagógica busca enseñar a los estudiantes de tercer grado a hacer animaciones de stop motion sobre la preservación de la naturaleza. Los estudiantes trabajarán colaborativamente utilizando computadoras, Internet y el programa Encarta para investigar el tema y crear una animación. El objetivo es promover la creatividad, fortalecer habilidades de lectura y escritura, y enseñar sobre la importancia de preservar el medio ambiente a través de una técnica innovadora.
El Graffiti,representa un recurso didáctico innovador,El cual se puede adaptar a actividades en el aula y fuera de ella.
El docente debe ser garante de la integracion del los TIP,en los procesos eduavtivosen la actualidad.
El Graffiti,representa un recurso didáctico innovador,El cual se puede adaptar a actividades en el aula y fuera de ella.
El docente debe ser garante de la integracion del los TIP,en los procesos eduavtivosen la actualidad.
Vamos a realizar un proyecto cuyo foco y tema principal será el uso de las manos utilizando, como medio para lograrlo, el arte en tres vertientes distintas: pintura,escultura, música y teatro.
Primero, se realizan una serie de sesiones relacionadas con la expresión plástica y la musical, familiarizándose con ellas poco a poco. Después de dichas sesiones, incorporaremos el teatro a nuestro proyecto, en el cual se incluirá la pintura y la música.
10 Herramientas digitales para estudiantes de Artes VisualesDiego Castro
Presentación que da cuenta sobre 10 Herramientas digitales para estudiantes de Artes Visuales o público en general.
Base la propuesta en mi experiencia como estudiante de la Licenciatura en Artes Visuales y mis inquietudes personales y de investigación sobre Música y lo Visual.
Taller de Juego Teatral Preescolar que he venido realizando en la Sierra Mixe de Oaxaca desde el año 2007. Aplica la Metodologia de Bernard Aucouturier.
¿Qué es una escultura?, ¿Qué es un relieve?, Materiales y técnicas para realizar un proyecto en volumen o 3D. Escultoras y Escultores inspiradores, pequeño y gran formato. ¿Se puede interactuar con una escultura? Móviles e Instalaciones.
Presenta distintas técnicas bidimensionales, relacionadas a los contenidos del tema del mismo título del texto Educación Plástica y Visual, 2º ESO, Santillana.
Vamos a realizar un proyecto cuyo foco y tema principal será el uso de las manos utilizando, como medio para lograrlo, el arte en tres vertientes distintas: pintura,escultura, música y teatro.
Primero, se realizan una serie de sesiones relacionadas con la expresión plástica y la musical, familiarizándose con ellas poco a poco. Después de dichas sesiones, incorporaremos el teatro a nuestro proyecto, en el cual se incluirá la pintura y la música.
10 Herramientas digitales para estudiantes de Artes VisualesDiego Castro
Presentación que da cuenta sobre 10 Herramientas digitales para estudiantes de Artes Visuales o público en general.
Base la propuesta en mi experiencia como estudiante de la Licenciatura en Artes Visuales y mis inquietudes personales y de investigación sobre Música y lo Visual.
Taller de Juego Teatral Preescolar que he venido realizando en la Sierra Mixe de Oaxaca desde el año 2007. Aplica la Metodologia de Bernard Aucouturier.
¿Qué es una escultura?, ¿Qué es un relieve?, Materiales y técnicas para realizar un proyecto en volumen o 3D. Escultoras y Escultores inspiradores, pequeño y gran formato. ¿Se puede interactuar con una escultura? Móviles e Instalaciones.
Presenta distintas técnicas bidimensionales, relacionadas a los contenidos del tema del mismo título del texto Educación Plástica y Visual, 2º ESO, Santillana.
Máscaras africanas hechas con material de reciclajePaco Contreras
Actividad realizada en la asignatura Taller de Expresión Plástica con alumnos de 3º de ESO del Instituto Maria Cegarra de La Unión, en Murcia. Fue inspirada por la obra de una artista africano que usa los bidones de agua para crear máscaras. Visto en la Documenta del 2007.
En aquesta guia trobareu bibliografia sobre cinema i tècniques d'animació, així com totes les pel•lícules d'animació que es troben a la xarxa de biblioteques de l'Hospitalet.
Si trobeu a faltar algun títol, feu-nos-ho saber i serà inclòs a la guia.
El dibujo con el apoyo de las tics una estrategia para motivarlos a ser creat...proyecto2013cpe
El Dibujo es una actividad gratificante que ofrece el desarrollo de los sentidos y nos da gran información del individuo. Una práctica que asusta al individuo pues le causa gran frustración el no ser capaz de dominarla, sensación que desaparece cuando empieza a apreciar sus progresos. Pero la continua reducción horaria que han sufrido las enseñanzas artísticas a lo largo de las diferentes leyes de educación, y el tratamiento que sufren en cada una de ellas, estas enseñanzas quedan situadas como materia de necesidad variable, excluyéndola, así, del desarrollo integral del alumno.
La idea de este proyecto es sensibilizar, potenciar el uso de las TIC en LA SEDE LA FLORIDA DEL CENTRO EDUCATIVO RURAL SAN SEBASTIAN y el trabajo colaborativo entre padres de familia, docente y estudiantes es por ello se eligió un tema donde luego cada estudiante desarrollaría en el aula una actividad acorde a su criterio y expectativa seleccionada para el grado que cursa.
4. • Introducción.
Ampliar las formas en las que se llega a la
construcción del conocimiento en las aulas, es
importante, por ello una de las formas innovadoras de
llegar a este, es a través de las TIC´s, puesto que los
alumnos hacen uso diario de algunas de las
herramientas tecnológicas que integran las TIC´s, se
puede aprovechar que estos son nativos de la era
digital para implementar el uso de la tecnología en el
aula.
5. Es una de las competencias establecidas en
“Los logros para el estudiante del siglo XXI de la
UNESCO” y en la RIEB, por eso se considera
importante incorporarlas al proceso de enseñanza
aprendizaje.
La animación integrada a la educación como
herramienta para aprender, es lo que esta propuesta
presenta, y es que desde la prehistoria, la animación
ha estado presente, desde las pinturas rupestres,
hasta los griegos y egipcios en su propia arte.
6. Ahora bien, la historia de la animación, es
bastante rica, existen diversas técnicas que se han
utilizado para representar diversas situaciones salidas
de la imaginación de quien las crea.
Pero para el desarrollo de esta propuesta
pedagógica, se trabajará con la técnica de Stop
Motion.
7. La técnica de Stop Motion, promueve la
creatividad del pensamiento y por ello Aprendiendo
con Animación, es una propuesta pedagógica, en la
que a través, de la animación, se pretende que el
alumno del tercer grado de educación primaria, de
manera colaborativa desarrolle a través de la
técnica de Stop Motion, una animación donde se
aprecien los conocimientos adquiridos durante las
clases sobre el tema de la preservación de la
naturaleza.
Con ello se pretende ampliar el conocimiento en
torno al tema elegido y fortalecer los procesos de
lectura y de escritura, analógica y digital, apoyados
en el uso del computador y otras TIC´s y con ello
también, fomentar el trabajo colaborativo.
8. PROPOSITOS:
Promover en los niños la creatividad y potenciar su desarrollo
intelectual a través del desarrollo de un tema de manera animada con
la técnica de Stop Motion.
Apreciar las distintas habilidades de cada integrante del equipo al
trabajar de manera responsable y colaborativa.
Realizar propuestas para la preservación de la naturaleza, a través de
una animación.
9. Se trabajará con esta propuesta, de acuerdo
al horario de la asignatura de ciencias naturales,
orientando el trabajo en cada una de las sesiones.
En el aula de medios los alumnos trabajaran en
las computadoras apoyándose de Internet y de
Encarta, seleccionando y evaluando la información
encontrada para fundamentar el tema elegido y
con ello proyectarlo en una animación a través de
Stop Motion.
10. • RECURSOS
• Materiales impresos: libros del rincón de lectura,
libros auxiliares del maestro. útiles escolares, mapas,
maquetas y otros.
• Aula de medios.
• Computadora
• Internet
• Programa Encarta
11. • EVALUACION
• La evaluación se realizara de manera continua y
permanente.
• Proyectar los trabajos a la comunidad escolar.
• Cooevaluación.