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Universidad Central del 
Ecuador 
Didáctica de las Matemáticas 
Qué es un problema y cómo resolverlo 
Integrantes: 
Bianca Palacios 
Jerry Reyes 
Pedro Menéndez
Qué es un problema? 
Un problema suele ser un asunto del que se espera una solución, aunque ésta lista 
no siempre sea obvia. En matemática, un problema es una pregunta sobre objetos y 
estructuras matemáticas que requiere una explicación y demostración. 
Características de un problema 
Suponen un reto. 
La finalidad es profundizar en los conocimientos y experiencias. 
Requieren más tiempo. 
Pueden tener una o más soluciones. 
Explorar un problema significa procurar soluciones alternativas, además de la natural 
y analizar estas soluciones desde diferentes puntos de vista matemático
Entre los fines de la resolución de problemas tenemos: 
• Hacer que el estudiante piense productivamente 
• Desarrollar su razonamiento 
• Enseñarle a enfrentar situaciones nuevas 
• Darle la oportunidad de involucrarse con las aplicaciones de la 
matemática 
• Hacer que las clases de matemática sean más interesantes y 
desafiantes 
• Equiparlo con estrategias para resolver problemas 
• Darle una buena base matemática
GEORGE POLYA: ESTRATEGIAS PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 
George Polya nació en Hungría en 1887. En sus estudios, estuvo interesado en el proceso del 
descubrimiento, o cómo es que se derivan los resultados matemáticos. Advirtió que para 
entender una teoría, se debe conocer cómo fue descubierta. Por ello, su enseñanza 
enfatizaba en el proceso de descubrimiento aún más que simplemente desarrollar ejercicios 
apropiados. 
Método de Cuatro Pasos para resolver problemas. 
Para involucrar a sus estudiantes en la solución de problemas, generalizó su método en los 
siguientes cuatro pasos: 
1. Entender el problema. 
2. Configurar un plan 
3. Ejecutar el plan 
4. Mirar hacia atrás
La finalidad del método es que la persona examine y remodele sus 
propios métodos de pensamiento, de forma sistemática, eliminando 
obstáculos y llegando a establecer hábitos mentales eficaces; lo que Pólya 
denominó pensamiento productivo. Pero seguir estos pasos no 
garantizará que se llegue a la respuesta correcta del problema, puesto que 
la resolución de problemas es un proceso complejo y rico que no se limita 
a seguir instrucciones paso a paso que llevarán a una solución como si 
fuera un algoritmo. Sin embargo, el usarlos orientará el proceso de 
solución del problema. Por eso conviene acostumbrarse a proceder de un 
modo ordenado, siguiendo los cuatro pasos
Este método está enfocado a la solución de problemas matemáticos, por ello nos parece 
importante señalar alguna distinción entre "ejercicio" y "problema". 
Ejercicio 
Uno aplica un procedimiento rutinario que lo 
lleva a la respuesta 
Se ve claramente que hay que hacer 
Generalmente tienen una sola solución 
Nos ayuda a aprender conceptos. Propiedades 
y procedimientos 
Problema 
Uno hace una pausa, reflexiona y 
hasta puede ser que ejecute 
pasos originales que no había 
ensayado antes para dar la 
respuesta 
Esta característica de dar una especie de paso creativo en la solución, no importa que tan 
pequeño sea, es lo que distingue un problema de un ejercicio.
Para resolver un problema se necesita: 
Paso 1: Entender el problema 
En esta fase el estudiante debe determinar, del enunciado, los datos que proporciona, lo 
que preguntan (incógnita), es decir, a lo que se le va a dar respuesta y establecer las 
relaciones que hay entre los datos y la incógnita. Se sugiere que se le vaya direccionando 
el trabajo a los estudiantes con preguntas como: 
• ¿Entiendes todo lo que dice? 
• ¿Puedes replantear el problema en tus propias palabras? 
• ¿Distingues cuáles son los datos? 
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• ¿Hay información extraña? 
• ¿Es este problema similar a algún otro que hayas resuelto antes? 
• Cabe aclarar que esta etapa no se debe dar respuesta a la pregunta.
Paso 2: Configurar un plan 
Para Pólya en esta etapa del plan el problema debe relacionarse con problemas 
semejantes. También debe relacionarse con resultados útiles, y se debe determinar si 
se pueden usar problemas similares o sus resultados (aquí se subraya la importancia de 
los problemas análogos). Esta etapa busca que los estudiantes determinen que pasos 
van a seguir para llegar a la respuesta de la pregunta que plantea el problema. Algunas 
interrogantes útiles en esta etapa son: 
• ¿Te has encontrado con un problema semejante? ¿O has visto el mismo 
problema planteado en forma ligeramente diferente? 
• He aquí un problema relacionado al tuyo y que ya has resuelto ya. ¿Puedes 
utilizarlo? ¿Puedes utilizar su resultado? ¿Puedes emplear su método? ¿Te hace 
falta introducir algún elemento auxiliar a fin de poder utilizarlo? 
• ¿Puedes enunciar al problema de otra forma? ¿Puedes plantearlo en forma 
diferente nuevamente? Recurre a las definiciones.
Si no puedes resolver el problema propuesto, trata de resolver primero algún 
problema similar. 
• ¿Puedes imaginarte un problema análogo un tanto más accesible? ¿Un 
problema más general? 
• ¿Un problema más particular? 
• ¿Puedes deducir algún elemento útil de los datos? 
• ¿Puedes pensar en algunos otros datos apropiados para determinar la 
incógnita? 
• ¿Puedes cambiar la incógnita? 
• ¿Puedes cambiar la incógnita o los datos, o ambos si es necesario, de 
tal forma que estén más cercanos entre sí?
¿Puedes usar alguna de las siguientes estrategias? (Una estrategia se define como un 
artificio ingenioso que conduce a un final). 
1. Ensayo y Error (Conjeturar y 
probar la conjetura). 
2. Usar una variable. 
3. Buscar un Patrón 
4. Hacer una lista. 
5. Resolver un problema similar más 
simple. 
6. Hacer una figura. 
7. Hacer un diagrama 
8. Usar razonamiento directo. 
9. Usar razonamiento indirecto. 
10. Usar las propiedades de los 
Números. 
11. Resolver un problema 
equivalente. 
12. Trabajar hacia atrás. 
13. Usar casos 
14. Resolver una ecuación 
15. Buscar una fórmula. 
16. Usar un modelo. 
17. Usar análisis dimensional. 
18. Identificar sub-metas. 
19. Usar coordenadas. 
20. Usar simetría.
Paso 3: Ejecutar el plan 
Pólya plantea que se debe hacer un uso intensivo de esta serie de preguntas en cada 
momento. Estas preguntas van dirigidas sobre todo a lo que él llama problema por 
resolver y no tanto los problemas por demostrar. Cuando se tienen problemas por 
demostrar, entonces, cambia un poco el sentido. Esto es así porque ya no se habla 
de datos sino, más bien, de hipótesis. En realidad, el trabajo de Pólya es 
fundamentalmente orientado hacia los problemas por resolver. 
En síntesis: al ejecutar el plan de solución debe comprobarse cada uno de los pasos y 
verificar que estén correctos. 
Es aquí donde los estudiantes aplican las operaciones pertinentes estipuladas en el 
plan y el docente es un guía que está pendiente y direcciona el trabajo con 
interrogantes como: ¿puede ver claramente que el paso realizado es correcto?, 
¿Acompañó cada operación matemática de una explicación contando lo que hizo y 
para qué lo hizo?.
• Al ejecutar tu plan de la solución, comprueba cada uno de los pasos. 
• Implementar la o las estrategias que escogiste hasta solucionar 
completamente el problema o hasta que la misma acción te sugiera tomar 
un nuevo curso. 
• Concédete un tiempo razonable para resolver el problema. Si no tienes 
éxito solicita una sugerencia o haz el problema a un lado por un momento 
(¡puede que "se te prenda el foco" cuando menos lo esperes!). 
• No tengas miedo de volver a empezar. Suele suceder que un comienzo 
fresco o una nueva estrategia conducen al éxito.
Paso 4: Examinar la solución obtenida. Examinar y validar 
Una vez, resueltos los problemas propuestos, se les hace énfasis a los estudiantes, de que el 
problema no se termina cuando se llega a una respuesta; es aquí donde se trabaja la cuarta y 
última etapa de la metodología “visión retrospectiva”. Los estudiantes realizan un análisis y 
reflexión de todo el proceso resolutivo, y para ello, el docente guía esta etapa formulando 
preguntas como: 
• ¿Puedes verificar el resultado? ¿Puedes el razonamiento? 
• ¿Puedes obtener el resultado en forma diferente? ¿Puedes verlo de golpe? ¿Puedes 
emplear el resultado o el método en algún otro problema? 
• ¿Es tu solución correcta? ¿Tu respuesta satisface lo establecido en el problema? 
• ¿Adviertes una solución más sencilla? 
• ¿Puedes ver cómo extender tu solución a un caso general? 
Pólya plantea que cuando se resuelve un problema (que es en sí el objetivo inmediato), 
también, se están creando habilidades posteriores para resolver cualquier tipo de problema. 
En otras palabras, cuando se hace la visión retrospectiva del problema que se resuelve, se 
puede utilizar tanto la solución que se encuentra como el método de solución.
EL PAPEL DEL DOCENTE EN EL PROCESO 
Un aspecto muy relevante en todo este proceso es la función que tiene el docente. 
Según Pólya, el papel del maestro es “ayudar al alumno”, pero esto debe ser entendido con mucho cuidado. 
La ayuda que de un profesor debe ser la suficiente y la necesaria. Por ejemplo, no se puede plantear un 
problema muy difícil y abandonar al estudiante a su propia suerte pero, tampoco, plantear un problema y que 
el mismo docente lo resuelva. Si se hace lo último no se enseña nada significativo al estudiante; en otras 
palabras: es importante que el alumno asuma una parte adecuada del trabajo. 
Hacer preguntas que se le hubieran podido ocurrir al alumno es, también, crucial en el proceso. Es por eso 
que Pólya plantea constantemente que el profesor debe ponerse en los zapatos del estudiante. 
Allí surge una serie de circunstancias que apuntan al profesor como la única persona capaz de encontrar el 
mecanismo de solución para el problema: 
• Preguntar y señalar el camino de distintas formas. 
• Usar las preguntas para ayudar a que el alumno resuelva el problema y desarrollar en él la habilidad de 
resolver problemas.
Pólya recalca el interés. 
Según él, para resolver un problema lo que se tiene que tener fundamentalmente al inicio es interés de 
resolver el problema, por ello se debe buscar la manera de interesar al alumno a resolver problemas. 
Entonces, es relevante el tiempo que se dedique a exponer el problema: el profesor debe atraer a los 
estudiantes hacia el problema y motivar la curiosidad de los muchachos. 
Un método que suele resultar útil es el de la imitación: el profesor debe ser un modelo para la 
Resolución de Problemas. Entonces, él mismo debe hacer las preguntas cuando resuelve un problema 
en la clase. 
Ahora bien, es importante preparar con cuidado los ejemplos, no se debe proponer ahí problemas que 
parezcan imposibles, sino que realmente sean adecuados y que se encuentren al nivel del estudiante. 
No consiste en dar una lista interminable de ejercicios para que resuelvan y punto, de lo contrario: se 
trata de sembrar la curiosidad y el interés por el problema.
El método de interrogar del profesor. 
El docente debe comenzar con una pregunta general o una sugerencia, ir poco a poco a preguntas 
más precisas hasta obtener respuestas de los alumnos; luego debe realizar preguntas y sugerencias 
simples y naturales. 
Características de las preguntas y sugerencias 
La generalidad 
Las preguntas y sugerencias no están restringidas a un determinado tema. Ya sea un problema 
algebraico o geométrico, una adivinanza, o cualquier tipo de situación que nosotros queramos 
enfrentar, Pólya plantea que las preguntas son aplicables. Señala que cualquier tipo de persona se 
puede interesar en la Resolución de Problemas. 
El sentido común 
Las preguntas tienen que ser naturales, sencillas: es lo que dice Pólya constantemente ver en la 
pregunta ¿cuáles son sus datos? ¿Cuáles son sus posiciones? En realidad, este tipo de preguntas 
aplican a cualquier ámbito del saber y no necesariamente a la matemática. Sugieren ellas una cierta 
conducta que debe presentarse en forma natural en la mente de cualquiera que tenga un cierto 
sentido común.
¿CÓMO RESOLVER UN PROBLEMA? 
Pólya insiste mucho en empezar por el enunciado, visualizar el problema como un todo. Lo natural es que 
primero se deba familiarizar con el problema como un todo; esto estimula la memoria. Ya visualizado se 
tiene claro qué se tiene que resolver, y, una vez que suceda este proceso, se comprende el problema; aquí ya 
se aíslan las partes y se comienza a resolver por partes el problema. 
Una idea útil: comenzar por lo principal, verlo desde diferentes perspectivas, conectarlo con conocimientos 
anteriores, buscar algo familiar y útil en lo que ha hecho antes. Si se tiene una idea incompleta se debe 
considerar a fondo. Verificar en qué la idea le pueda servir y en qué no, ayudará a concebir el problema en 
forma global. 
Ejecución del plan: inicie con la idea que lo lleve a la solución cuando esté seguro de poder suplir todos los 
detalles. Asegúrese de que cada paso es correcto. Si es posible divida el proceso en pequeños y grandes 
pasos. 
Visión retrospectiva: una vez que se resuelve el problema es importante no dejar de lado que siempre hay un 
aprendizaje para analizar lo que se hizo; evidentemente se aplica posteriormente. El mismo problema puede 
ser útil en otro problema, no solo por el tipo de problema sino por el método de solución.
Las estrategias en la resolución de problemas. 
Para resolver problemas, necesitamos desarrollar determinadas estrategias que, en general, se aplican a un 
gran número de situaciones. Es importante que los estudiantes perciban que no existe una única estrategia, 
ideal e infalible de resolución de problemas. Asimismo, que cada problema amerita una determinada 
estrategia y muchos de ellos pueden ser resueltos utilizando varias estrategias. 
Algunas de las estrategias que se pueden utilizar son: 
-Tanteo y error organizados (métodos de ensayo y error): 
Esta estrategia consiste en elegir soluciones u operaciones al azar y aplicar las condiciones del problema a 
esos resultados u operaciones hasta encontrar el objetivo o hasta comprobar que eso no es posible. 
- Resolver un problema similar más simple: 
Para obtener la solución de un problema muchas veces es útil resolver primero el mismo problema con datos 
más sencillos y, a continuación, aplicar el mismo método en la solución del problema planteado, más 
complejo. 
- Hacer una figura, un esquema, un diagrama, una tabla: 
En otros problemas se puede llegar fácilmente a la solución si se realiza un dibujo, esquema o diagrama; es 
decir, si se halla la representación adecuada. Esto ocurre porque se piensa mucho mejor con el apoyo de 
imágenes que con el de palabras, números o símbolos.
Ejemplo: 
a) CUYES Y GALLINAS 
Juan cría en su chacra solamente cuyes y gallinas. Un día, jugando, le dijo a su hijo: 
“Contando todas las cabezas de mis animales obtengo 60 y contando todas sus patas obtengo 188. 
¿Cuántos cuyes y cuántas gallinas tengo?” 
Resolución: 
Paso 1: Comprendiendo el problema. 
Tenemos que hallar cuántos cuyes y cuántas gallinas tiene el papá de Juan. 
Se sabe que hay 60 cabezas y 188 patas. También se sabe que un cuy tiene 4 patas y una gallina 2 
patas.
Paso 2: Elaborando un plan. 
Plan A: Estrategia: Tanteo y error organizados. 
Se intenta hallar la solución dando valores al azar a la cantidad de cuyes y a partir de ellos 
obtener el número de gallinas. Para verificar si la respuesta es correcta se calcula el total de 
patas con esos valores. Se puede construir una tabla para que el trabajo sea más ordenado. 
Plan B: Estrategia: Plantear ecuaciones. 
Cantidad de cuyes: x 
Cantidad de gallinas: y 
Cantidad de cabezas: x + y = 60 
Cantidad de patas: 4x + 2y = 188 
Hemos traducido el problema en un sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas: x e y. 
Para hallar la solución del problema, tenemos que resolver este sistema de ecuaciones.
Paso 3: Ejecutando el plan. 
Plan A: 
En total hay 60 animales. 
Todos no pueden ser gallinas porque entonces habría 120 patas. 
Tampoco todos pueden ser cuyes porque entonces habría 240 patas. 
Debe haber exactamente 188 patas. 
Para poder continuar razonando vamos a hacer una tabla: 
Respuesta: Hay 34 cuyes y 26 gallinas. 
Este problema pudo ser resuelto mediante esta estrategia porque se ha trabajado con números 
relativamente pequeños. Sin embargo, si se tratase de números mayores y más complejos necesitaríamos 
realizar una mayor cantidad de tanteos y podríamos no llegar a la solución.
Plan B: 
Resolviendo el sistema de ecuaciones por 
el método de sustitución: 
x + y = 60 (1) 
4x + 2y = 188 (2) 
De (1) se obtiene: x = 60 - y (3) 
Sustituyendo el valor de x en (2): 
4(60 - y) + 2y = 188 
240 – 4y + 2y = 188 
240 – 2y = 188 
-2y = 188 – 240 
-2y = - 52 
2y = 52 
y = 52/2 
y = 26 
Sustituyendo el valor de y en (3): 
x = 60 − y 
x = 60 − 26 
x=34 
Respuesta: Hay 34 cuyes y 26 gallinas.
Paso 4. Hacer la verificación. 
Sustituimos los valores de x e y para confirmar 
que se cumplan las igualdades que hallamos 
al inicio: 
x + y = 60 4x + 2y = 188 
34 + 26 = 60 es correcto. 4(34) + 2(26) = 188 
136 + 52 = 188 es correcto.
b) CONSTRUYENDO UN MURO 
Antonio tiene un terreno grande que quiere dividir en dos partes. Para esto tiene que 
construir un muro. En el primer día de construcción usó 3/8 de los adobes que tenía; en el 
segundo día usó 1/6 de los adobes que tenía. Entonces contó los adobes que le quedaban 
para usar en el tercer día y eran 55. ¿Cuántos adobes tenía cuando comenzó a construir el 
muro? 
Resolución: 
Paso 1: Comprende el problema. 
- ¿Qué pide el problema? 
La cantidad de adobes que tenía al comenzar a construir el muro. 
- ¿Cuáles son los datos y las condiciones del problema? 
Antonio tiene cierta cantidad de adobes. 
En el primer día utiliza 3/8 de esa cantidad. 
En el segundo día utiliza 1/6 de esa cantidad. 
Le quedan 55 de adobes para el tercer día.
Paso 2: Elabora un plan. 
Plan A: Estrategia: Hacer un esquema. 
Observa que la suma de las fracciones que representan al número de adobes que se utiliza cada día es 
igual a la unidad, la cual representa la cantidad total de adobes que tenía para trabajar los 3 días. Hallamos 
la fracción que representa a los adobes que se utilizan el primer y segundo día, mediante una suma de 
fracciones. Luego hallamos la fracción que representa a los adobes que se utilizan el tercer día, restando a 
la unidad la fracción anterior. Finalmente, reducimos a la unidad y hacemos el cálculo. 
Plan B: Estrategia: Utilizar una ecuación. 
Total de adobes: x 
Adobes utilizados en el primer día: 3/8 x 
Adobes utilizados en el segundo día: 1/6 x 
Adobes utilizados en el tercer día: 55 
El total de adobes es igual a la suma de los adobes utilizados cada día: 
3/8 x +1/6 x + 55 = x
Paso 3: Ejecuta el plan. 
Plan A: 
Fracción que representa la cantidad de adobes utilizados en el primer y segundo días: 
Fracción que representa la cantidad de adobes utilizados el tercer día: 
Como el número de adobes que quedaron para el tercer día es 55, se puede afirmar que: 11/24 equivalen 
a 55 
Por lo tanto: 1/24 equivalen a 55/11 = 5 
Finalmente, como 1 =24/24 entonces 24/24 equivalen a 5 x 24 = 120 
O entonces, completando la unidad, de un modo más esquemático: 
Respuesta: Antonio tenía 120 adobes cuando comenzó a construir el muro.
Plan B: 
Resolviendo la ecuación que hallamos en el paso anterior: 
Respuesta: Antonio tenía 120 adobes cuando comenzó a construir el muro.
Paso 4. Hacer la verificación. 
Cantidad de adobes utilizados en el primer día:

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Resolucion De Problemas

  • 1. Universidad Central del Ecuador Didáctica de las Matemáticas Qué es un problema y cómo resolverlo Integrantes: Bianca Palacios Jerry Reyes Pedro Menéndez
  • 2. Qué es un problema? Un problema suele ser un asunto del que se espera una solución, aunque ésta lista no siempre sea obvia. En matemática, un problema es una pregunta sobre objetos y estructuras matemáticas que requiere una explicación y demostración. Características de un problema Suponen un reto. La finalidad es profundizar en los conocimientos y experiencias. Requieren más tiempo. Pueden tener una o más soluciones. Explorar un problema significa procurar soluciones alternativas, además de la natural y analizar estas soluciones desde diferentes puntos de vista matemático
  • 3. Entre los fines de la resolución de problemas tenemos: • Hacer que el estudiante piense productivamente • Desarrollar su razonamiento • Enseñarle a enfrentar situaciones nuevas • Darle la oportunidad de involucrarse con las aplicaciones de la matemática • Hacer que las clases de matemática sean más interesantes y desafiantes • Equiparlo con estrategias para resolver problemas • Darle una buena base matemática
  • 4. GEORGE POLYA: ESTRATEGIAS PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS George Polya nació en Hungría en 1887. En sus estudios, estuvo interesado en el proceso del descubrimiento, o cómo es que se derivan los resultados matemáticos. Advirtió que para entender una teoría, se debe conocer cómo fue descubierta. Por ello, su enseñanza enfatizaba en el proceso de descubrimiento aún más que simplemente desarrollar ejercicios apropiados. Método de Cuatro Pasos para resolver problemas. Para involucrar a sus estudiantes en la solución de problemas, generalizó su método en los siguientes cuatro pasos: 1. Entender el problema. 2. Configurar un plan 3. Ejecutar el plan 4. Mirar hacia atrás
  • 5. La finalidad del método es que la persona examine y remodele sus propios métodos de pensamiento, de forma sistemática, eliminando obstáculos y llegando a establecer hábitos mentales eficaces; lo que Pólya denominó pensamiento productivo. Pero seguir estos pasos no garantizará que se llegue a la respuesta correcta del problema, puesto que la resolución de problemas es un proceso complejo y rico que no se limita a seguir instrucciones paso a paso que llevarán a una solución como si fuera un algoritmo. Sin embargo, el usarlos orientará el proceso de solución del problema. Por eso conviene acostumbrarse a proceder de un modo ordenado, siguiendo los cuatro pasos
  • 6. Este método está enfocado a la solución de problemas matemáticos, por ello nos parece importante señalar alguna distinción entre "ejercicio" y "problema". Ejercicio Uno aplica un procedimiento rutinario que lo lleva a la respuesta Se ve claramente que hay que hacer Generalmente tienen una sola solución Nos ayuda a aprender conceptos. Propiedades y procedimientos Problema Uno hace una pausa, reflexiona y hasta puede ser que ejecute pasos originales que no había ensayado antes para dar la respuesta Esta característica de dar una especie de paso creativo en la solución, no importa que tan pequeño sea, es lo que distingue un problema de un ejercicio.
  • 7. Para resolver un problema se necesita: Paso 1: Entender el problema En esta fase el estudiante debe determinar, del enunciado, los datos que proporciona, lo que preguntan (incógnita), es decir, a lo que se le va a dar respuesta y establecer las relaciones que hay entre los datos y la incógnita. Se sugiere que se le vaya direccionando el trabajo a los estudiantes con preguntas como: • ¿Entiendes todo lo que dice? • ¿Puedes replantear el problema en tus propias palabras? • ¿Distingues cuáles son los datos? • ¿Sabes a qué quieres llegar? • ¿Hay suficiente información? • ¿Hay información extraña? • ¿Es este problema similar a algún otro que hayas resuelto antes? • Cabe aclarar que esta etapa no se debe dar respuesta a la pregunta.
  • 8. Paso 2: Configurar un plan Para Pólya en esta etapa del plan el problema debe relacionarse con problemas semejantes. También debe relacionarse con resultados útiles, y se debe determinar si se pueden usar problemas similares o sus resultados (aquí se subraya la importancia de los problemas análogos). Esta etapa busca que los estudiantes determinen que pasos van a seguir para llegar a la respuesta de la pregunta que plantea el problema. Algunas interrogantes útiles en esta etapa son: • ¿Te has encontrado con un problema semejante? ¿O has visto el mismo problema planteado en forma ligeramente diferente? • He aquí un problema relacionado al tuyo y que ya has resuelto ya. ¿Puedes utilizarlo? ¿Puedes utilizar su resultado? ¿Puedes emplear su método? ¿Te hace falta introducir algún elemento auxiliar a fin de poder utilizarlo? • ¿Puedes enunciar al problema de otra forma? ¿Puedes plantearlo en forma diferente nuevamente? Recurre a las definiciones.
  • 9. Si no puedes resolver el problema propuesto, trata de resolver primero algún problema similar. • ¿Puedes imaginarte un problema análogo un tanto más accesible? ¿Un problema más general? • ¿Un problema más particular? • ¿Puedes deducir algún elemento útil de los datos? • ¿Puedes pensar en algunos otros datos apropiados para determinar la incógnita? • ¿Puedes cambiar la incógnita? • ¿Puedes cambiar la incógnita o los datos, o ambos si es necesario, de tal forma que estén más cercanos entre sí?
  • 10. ¿Puedes usar alguna de las siguientes estrategias? (Una estrategia se define como un artificio ingenioso que conduce a un final). 1. Ensayo y Error (Conjeturar y probar la conjetura). 2. Usar una variable. 3. Buscar un Patrón 4. Hacer una lista. 5. Resolver un problema similar más simple. 6. Hacer una figura. 7. Hacer un diagrama 8. Usar razonamiento directo. 9. Usar razonamiento indirecto. 10. Usar las propiedades de los Números. 11. Resolver un problema equivalente. 12. Trabajar hacia atrás. 13. Usar casos 14. Resolver una ecuación 15. Buscar una fórmula. 16. Usar un modelo. 17. Usar análisis dimensional. 18. Identificar sub-metas. 19. Usar coordenadas. 20. Usar simetría.
  • 11. Paso 3: Ejecutar el plan Pólya plantea que se debe hacer un uso intensivo de esta serie de preguntas en cada momento. Estas preguntas van dirigidas sobre todo a lo que él llama problema por resolver y no tanto los problemas por demostrar. Cuando se tienen problemas por demostrar, entonces, cambia un poco el sentido. Esto es así porque ya no se habla de datos sino, más bien, de hipótesis. En realidad, el trabajo de Pólya es fundamentalmente orientado hacia los problemas por resolver. En síntesis: al ejecutar el plan de solución debe comprobarse cada uno de los pasos y verificar que estén correctos. Es aquí donde los estudiantes aplican las operaciones pertinentes estipuladas en el plan y el docente es un guía que está pendiente y direcciona el trabajo con interrogantes como: ¿puede ver claramente que el paso realizado es correcto?, ¿Acompañó cada operación matemática de una explicación contando lo que hizo y para qué lo hizo?.
  • 12. • Al ejecutar tu plan de la solución, comprueba cada uno de los pasos. • Implementar la o las estrategias que escogiste hasta solucionar completamente el problema o hasta que la misma acción te sugiera tomar un nuevo curso. • Concédete un tiempo razonable para resolver el problema. Si no tienes éxito solicita una sugerencia o haz el problema a un lado por un momento (¡puede que "se te prenda el foco" cuando menos lo esperes!). • No tengas miedo de volver a empezar. Suele suceder que un comienzo fresco o una nueva estrategia conducen al éxito.
  • 13. Paso 4: Examinar la solución obtenida. Examinar y validar Una vez, resueltos los problemas propuestos, se les hace énfasis a los estudiantes, de que el problema no se termina cuando se llega a una respuesta; es aquí donde se trabaja la cuarta y última etapa de la metodología “visión retrospectiva”. Los estudiantes realizan un análisis y reflexión de todo el proceso resolutivo, y para ello, el docente guía esta etapa formulando preguntas como: • ¿Puedes verificar el resultado? ¿Puedes el razonamiento? • ¿Puedes obtener el resultado en forma diferente? ¿Puedes verlo de golpe? ¿Puedes emplear el resultado o el método en algún otro problema? • ¿Es tu solución correcta? ¿Tu respuesta satisface lo establecido en el problema? • ¿Adviertes una solución más sencilla? • ¿Puedes ver cómo extender tu solución a un caso general? Pólya plantea que cuando se resuelve un problema (que es en sí el objetivo inmediato), también, se están creando habilidades posteriores para resolver cualquier tipo de problema. En otras palabras, cuando se hace la visión retrospectiva del problema que se resuelve, se puede utilizar tanto la solución que se encuentra como el método de solución.
  • 14.
  • 15. EL PAPEL DEL DOCENTE EN EL PROCESO Un aspecto muy relevante en todo este proceso es la función que tiene el docente. Según Pólya, el papel del maestro es “ayudar al alumno”, pero esto debe ser entendido con mucho cuidado. La ayuda que de un profesor debe ser la suficiente y la necesaria. Por ejemplo, no se puede plantear un problema muy difícil y abandonar al estudiante a su propia suerte pero, tampoco, plantear un problema y que el mismo docente lo resuelva. Si se hace lo último no se enseña nada significativo al estudiante; en otras palabras: es importante que el alumno asuma una parte adecuada del trabajo. Hacer preguntas que se le hubieran podido ocurrir al alumno es, también, crucial en el proceso. Es por eso que Pólya plantea constantemente que el profesor debe ponerse en los zapatos del estudiante. Allí surge una serie de circunstancias que apuntan al profesor como la única persona capaz de encontrar el mecanismo de solución para el problema: • Preguntar y señalar el camino de distintas formas. • Usar las preguntas para ayudar a que el alumno resuelva el problema y desarrollar en él la habilidad de resolver problemas.
  • 16. Pólya recalca el interés. Según él, para resolver un problema lo que se tiene que tener fundamentalmente al inicio es interés de resolver el problema, por ello se debe buscar la manera de interesar al alumno a resolver problemas. Entonces, es relevante el tiempo que se dedique a exponer el problema: el profesor debe atraer a los estudiantes hacia el problema y motivar la curiosidad de los muchachos. Un método que suele resultar útil es el de la imitación: el profesor debe ser un modelo para la Resolución de Problemas. Entonces, él mismo debe hacer las preguntas cuando resuelve un problema en la clase. Ahora bien, es importante preparar con cuidado los ejemplos, no se debe proponer ahí problemas que parezcan imposibles, sino que realmente sean adecuados y que se encuentren al nivel del estudiante. No consiste en dar una lista interminable de ejercicios para que resuelvan y punto, de lo contrario: se trata de sembrar la curiosidad y el interés por el problema.
  • 17. El método de interrogar del profesor. El docente debe comenzar con una pregunta general o una sugerencia, ir poco a poco a preguntas más precisas hasta obtener respuestas de los alumnos; luego debe realizar preguntas y sugerencias simples y naturales. Características de las preguntas y sugerencias La generalidad Las preguntas y sugerencias no están restringidas a un determinado tema. Ya sea un problema algebraico o geométrico, una adivinanza, o cualquier tipo de situación que nosotros queramos enfrentar, Pólya plantea que las preguntas son aplicables. Señala que cualquier tipo de persona se puede interesar en la Resolución de Problemas. El sentido común Las preguntas tienen que ser naturales, sencillas: es lo que dice Pólya constantemente ver en la pregunta ¿cuáles son sus datos? ¿Cuáles son sus posiciones? En realidad, este tipo de preguntas aplican a cualquier ámbito del saber y no necesariamente a la matemática. Sugieren ellas una cierta conducta que debe presentarse en forma natural en la mente de cualquiera que tenga un cierto sentido común.
  • 18. ¿CÓMO RESOLVER UN PROBLEMA? Pólya insiste mucho en empezar por el enunciado, visualizar el problema como un todo. Lo natural es que primero se deba familiarizar con el problema como un todo; esto estimula la memoria. Ya visualizado se tiene claro qué se tiene que resolver, y, una vez que suceda este proceso, se comprende el problema; aquí ya se aíslan las partes y se comienza a resolver por partes el problema. Una idea útil: comenzar por lo principal, verlo desde diferentes perspectivas, conectarlo con conocimientos anteriores, buscar algo familiar y útil en lo que ha hecho antes. Si se tiene una idea incompleta se debe considerar a fondo. Verificar en qué la idea le pueda servir y en qué no, ayudará a concebir el problema en forma global. Ejecución del plan: inicie con la idea que lo lleve a la solución cuando esté seguro de poder suplir todos los detalles. Asegúrese de que cada paso es correcto. Si es posible divida el proceso en pequeños y grandes pasos. Visión retrospectiva: una vez que se resuelve el problema es importante no dejar de lado que siempre hay un aprendizaje para analizar lo que se hizo; evidentemente se aplica posteriormente. El mismo problema puede ser útil en otro problema, no solo por el tipo de problema sino por el método de solución.
  • 19. Las estrategias en la resolución de problemas. Para resolver problemas, necesitamos desarrollar determinadas estrategias que, en general, se aplican a un gran número de situaciones. Es importante que los estudiantes perciban que no existe una única estrategia, ideal e infalible de resolución de problemas. Asimismo, que cada problema amerita una determinada estrategia y muchos de ellos pueden ser resueltos utilizando varias estrategias. Algunas de las estrategias que se pueden utilizar son: -Tanteo y error organizados (métodos de ensayo y error): Esta estrategia consiste en elegir soluciones u operaciones al azar y aplicar las condiciones del problema a esos resultados u operaciones hasta encontrar el objetivo o hasta comprobar que eso no es posible. - Resolver un problema similar más simple: Para obtener la solución de un problema muchas veces es útil resolver primero el mismo problema con datos más sencillos y, a continuación, aplicar el mismo método en la solución del problema planteado, más complejo. - Hacer una figura, un esquema, un diagrama, una tabla: En otros problemas se puede llegar fácilmente a la solución si se realiza un dibujo, esquema o diagrama; es decir, si se halla la representación adecuada. Esto ocurre porque se piensa mucho mejor con el apoyo de imágenes que con el de palabras, números o símbolos.
  • 20. Ejemplo: a) CUYES Y GALLINAS Juan cría en su chacra solamente cuyes y gallinas. Un día, jugando, le dijo a su hijo: “Contando todas las cabezas de mis animales obtengo 60 y contando todas sus patas obtengo 188. ¿Cuántos cuyes y cuántas gallinas tengo?” Resolución: Paso 1: Comprendiendo el problema. Tenemos que hallar cuántos cuyes y cuántas gallinas tiene el papá de Juan. Se sabe que hay 60 cabezas y 188 patas. También se sabe que un cuy tiene 4 patas y una gallina 2 patas.
  • 21. Paso 2: Elaborando un plan. Plan A: Estrategia: Tanteo y error organizados. Se intenta hallar la solución dando valores al azar a la cantidad de cuyes y a partir de ellos obtener el número de gallinas. Para verificar si la respuesta es correcta se calcula el total de patas con esos valores. Se puede construir una tabla para que el trabajo sea más ordenado. Plan B: Estrategia: Plantear ecuaciones. Cantidad de cuyes: x Cantidad de gallinas: y Cantidad de cabezas: x + y = 60 Cantidad de patas: 4x + 2y = 188 Hemos traducido el problema en un sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas: x e y. Para hallar la solución del problema, tenemos que resolver este sistema de ecuaciones.
  • 22. Paso 3: Ejecutando el plan. Plan A: En total hay 60 animales. Todos no pueden ser gallinas porque entonces habría 120 patas. Tampoco todos pueden ser cuyes porque entonces habría 240 patas. Debe haber exactamente 188 patas. Para poder continuar razonando vamos a hacer una tabla: Respuesta: Hay 34 cuyes y 26 gallinas. Este problema pudo ser resuelto mediante esta estrategia porque se ha trabajado con números relativamente pequeños. Sin embargo, si se tratase de números mayores y más complejos necesitaríamos realizar una mayor cantidad de tanteos y podríamos no llegar a la solución.
  • 23. Plan B: Resolviendo el sistema de ecuaciones por el método de sustitución: x + y = 60 (1) 4x + 2y = 188 (2) De (1) se obtiene: x = 60 - y (3) Sustituyendo el valor de x en (2): 4(60 - y) + 2y = 188 240 – 4y + 2y = 188 240 – 2y = 188 -2y = 188 – 240 -2y = - 52 2y = 52 y = 52/2 y = 26 Sustituyendo el valor de y en (3): x = 60 − y x = 60 − 26 x=34 Respuesta: Hay 34 cuyes y 26 gallinas.
  • 24. Paso 4. Hacer la verificación. Sustituimos los valores de x e y para confirmar que se cumplan las igualdades que hallamos al inicio: x + y = 60 4x + 2y = 188 34 + 26 = 60 es correcto. 4(34) + 2(26) = 188 136 + 52 = 188 es correcto.
  • 25. b) CONSTRUYENDO UN MURO Antonio tiene un terreno grande que quiere dividir en dos partes. Para esto tiene que construir un muro. En el primer día de construcción usó 3/8 de los adobes que tenía; en el segundo día usó 1/6 de los adobes que tenía. Entonces contó los adobes que le quedaban para usar en el tercer día y eran 55. ¿Cuántos adobes tenía cuando comenzó a construir el muro? Resolución: Paso 1: Comprende el problema. - ¿Qué pide el problema? La cantidad de adobes que tenía al comenzar a construir el muro. - ¿Cuáles son los datos y las condiciones del problema? Antonio tiene cierta cantidad de adobes. En el primer día utiliza 3/8 de esa cantidad. En el segundo día utiliza 1/6 de esa cantidad. Le quedan 55 de adobes para el tercer día.
  • 26. Paso 2: Elabora un plan. Plan A: Estrategia: Hacer un esquema. Observa que la suma de las fracciones que representan al número de adobes que se utiliza cada día es igual a la unidad, la cual representa la cantidad total de adobes que tenía para trabajar los 3 días. Hallamos la fracción que representa a los adobes que se utilizan el primer y segundo día, mediante una suma de fracciones. Luego hallamos la fracción que representa a los adobes que se utilizan el tercer día, restando a la unidad la fracción anterior. Finalmente, reducimos a la unidad y hacemos el cálculo. Plan B: Estrategia: Utilizar una ecuación. Total de adobes: x Adobes utilizados en el primer día: 3/8 x Adobes utilizados en el segundo día: 1/6 x Adobes utilizados en el tercer día: 55 El total de adobes es igual a la suma de los adobes utilizados cada día: 3/8 x +1/6 x + 55 = x
  • 27. Paso 3: Ejecuta el plan. Plan A: Fracción que representa la cantidad de adobes utilizados en el primer y segundo días: Fracción que representa la cantidad de adobes utilizados el tercer día: Como el número de adobes que quedaron para el tercer día es 55, se puede afirmar que: 11/24 equivalen a 55 Por lo tanto: 1/24 equivalen a 55/11 = 5 Finalmente, como 1 =24/24 entonces 24/24 equivalen a 5 x 24 = 120 O entonces, completando la unidad, de un modo más esquemático: Respuesta: Antonio tenía 120 adobes cuando comenzó a construir el muro.
  • 28. Plan B: Resolviendo la ecuación que hallamos en el paso anterior: Respuesta: Antonio tenía 120 adobes cuando comenzó a construir el muro.
  • 29. Paso 4. Hacer la verificación. Cantidad de adobes utilizados en el primer día: