Instrucciones de Scratch
➢ Movimiento :
❏ Mover _ pasos.
❏ Girar ↺ _ grados.
❏ Girar ↻ _ grados.
❏ Apuntar en dirección _.
❏ Apuntar hacia _.
❏ Ir a X: _, Y: _.
❏ Ir a _.
❏ Deslizar en _ segs a X: _, Y: _.
❏ Cambiar X por _.
❏ Fijar X a _.
❏ Cambiar Y por _.
❏ Fijar Y a _.
❏ Rebotar si toca un borde.
❏ Fijar estilo de rotación _.
▪ Posición en X.
▪ Posición en Y.
▪ Dirección.
➢ Apariencia :
● Decir _ por _ segundos.
● Decir _.
● Pensar _ por _ segundos.
● Pensar _.
● Mostrar.
● Esconder.
● Cambiar disfraz a _.
● Siguiente disfraz.
● Cambiar fondo a _.
● Cambiar efecto _ por _.
● Establecer efecto _ a _.
● Quitar efectos gráficos.
● Cambiar tamaño por _.
● Fijar tamaño a _ %.
● Enviar al frente.
● Ir _ capas hacia atrás.
▪ # de disfraz.
➢ Sonido :
➔ Tocar sonido _.
➔ Tocar sonido _ y esperar.
➔ Detener todos los sonidos.
➔ Tocar tambor _ durante_ pulsos.
➔ Silencio por _ pulsos.
➔ Tocar nota _ durante _ pulsos.
➔ Fijar instrumento a _.
➔ Cambiar volumen por _.
➔ Fijar volumen a _ %.
▪ Volumen.
➔ Cambiar tempo por_.
➔ Fijar tempo a _ ppm.
▪ Tempo.
➢ Lápiz :
★ Borrar.
★ Sellar.
★ Bajar lápiz.
★ Subir lápiz.
★ Fijar color de lápiz a (color).
★ Cambiar color de lápiz por _.
★ Fijar color de lápiz a _.
★ Cambiar intensidad del lápiz por _.
★ Fijar intensidad de lápiz a _.
★ Cambiar tamaño de lápiz por _.
★ Fijar tamaño de lápiz a _.
➢ Datos :
o Crear una variable.
o Crear una lista.
➢ Eventos :
❖ Al presionar (bandera).
❖ Al presionar tecla _.
❖ Al hacer click en este objeto.
❖ Cuando el fondo cambie a _.
❖ Cuando _ sea > _.
❖ Al recibir _.
❖ Enviar _.
❖ Enviar _ y esperar.
➢ Control :
1. Esperar _ segundos.
2. Repetir _ __ ⤴
3. Por siempre __ ⤴
4. Si (sensor), entonces_.
5. Si (sensor), entonces _. Si no _.
6. Esperar hasta que (sensor).
7. Repetir hasta que (sensor) _ ⤴
8. Detener _.
9. Al comenzar como clon.
10.Crear clon de _.
11.Borrar este clon.
➢ Sensores :
● ¿Tocando _?.
● ¿Tocando el color _?.
● ¿Color _ tocando _?.
● Distancia a _.
● Preguntar ¿_? Y esperar.
▪ Respuesta.
● ¿Tecla _ presionada?.
● ¿Ratón presionado?.
● Posición X del ratón.
● Posición Y del ratón.
▪ Volumen del sonido.
▪ _ del video en _.
● Video encendido.
● Fijar transparencia del video a _ %.
▪ Cronómetro.
● Reiniciar cronómetro.
● _ de _.
▪ _ actual.
● Días desde el 2000.
● Nombre de usuario.
➢ Operadores :
● _ + _ .
● _ - _ .
● _ * _ .
● _  _ .
● Número al azar entre _ y _
● _ < _ .
● _ = _ .
● _ > _ .
● _ y _.
● _ o _.
● No _.
● Unir _ _.
● Letra _ de _.
● Longitud de _.
● _ mod _.
● Redondear _.
● _ de _
➢ Más bloques :
o Crear un bloque.
o Añadir una extensión.
Instrucciones de scratch

Instrucciones de scratch

  • 1.
    Instrucciones de Scratch ➢Movimiento : ❏ Mover _ pasos. ❏ Girar ↺ _ grados. ❏ Girar ↻ _ grados. ❏ Apuntar en dirección _. ❏ Apuntar hacia _. ❏ Ir a X: _, Y: _. ❏ Ir a _. ❏ Deslizar en _ segs a X: _, Y: _. ❏ Cambiar X por _. ❏ Fijar X a _. ❏ Cambiar Y por _. ❏ Fijar Y a _. ❏ Rebotar si toca un borde. ❏ Fijar estilo de rotación _. ▪ Posición en X. ▪ Posición en Y. ▪ Dirección. ➢ Apariencia :
  • 2.
    ● Decir _por _ segundos. ● Decir _. ● Pensar _ por _ segundos. ● Pensar _. ● Mostrar. ● Esconder. ● Cambiar disfraz a _. ● Siguiente disfraz. ● Cambiar fondo a _. ● Cambiar efecto _ por _. ● Establecer efecto _ a _. ● Quitar efectos gráficos. ● Cambiar tamaño por _. ● Fijar tamaño a _ %. ● Enviar al frente. ● Ir _ capas hacia atrás. ▪ # de disfraz. ➢ Sonido : ➔ Tocar sonido _. ➔ Tocar sonido _ y esperar. ➔ Detener todos los sonidos. ➔ Tocar tambor _ durante_ pulsos. ➔ Silencio por _ pulsos.
  • 3.
    ➔ Tocar nota_ durante _ pulsos. ➔ Fijar instrumento a _. ➔ Cambiar volumen por _. ➔ Fijar volumen a _ %. ▪ Volumen. ➔ Cambiar tempo por_. ➔ Fijar tempo a _ ppm. ▪ Tempo. ➢ Lápiz : ★ Borrar. ★ Sellar. ★ Bajar lápiz. ★ Subir lápiz. ★ Fijar color de lápiz a (color). ★ Cambiar color de lápiz por _. ★ Fijar color de lápiz a _. ★ Cambiar intensidad del lápiz por _. ★ Fijar intensidad de lápiz a _. ★ Cambiar tamaño de lápiz por _. ★ Fijar tamaño de lápiz a _.
  • 4.
    ➢ Datos : oCrear una variable. o Crear una lista. ➢ Eventos : ❖ Al presionar (bandera). ❖ Al presionar tecla _. ❖ Al hacer click en este objeto. ❖ Cuando el fondo cambie a _. ❖ Cuando _ sea > _. ❖ Al recibir _. ❖ Enviar _. ❖ Enviar _ y esperar. ➢ Control : 1. Esperar _ segundos. 2. Repetir _ __ ⤴ 3. Por siempre __ ⤴ 4. Si (sensor), entonces_. 5. Si (sensor), entonces _. Si no _. 6. Esperar hasta que (sensor). 7. Repetir hasta que (sensor) _ ⤴ 8. Detener _.
  • 5.
    9. Al comenzarcomo clon. 10.Crear clon de _. 11.Borrar este clon. ➢ Sensores : ● ¿Tocando _?. ● ¿Tocando el color _?. ● ¿Color _ tocando _?. ● Distancia a _. ● Preguntar ¿_? Y esperar. ▪ Respuesta. ● ¿Tecla _ presionada?. ● ¿Ratón presionado?. ● Posición X del ratón. ● Posición Y del ratón. ▪ Volumen del sonido. ▪ _ del video en _. ● Video encendido. ● Fijar transparencia del video a _ %. ▪ Cronómetro. ● Reiniciar cronómetro. ● _ de _. ▪ _ actual. ● Días desde el 2000. ● Nombre de usuario.
  • 6.
    ➢ Operadores : ●_ + _ . ● _ - _ . ● _ * _ . ● _ _ . ● Número al azar entre _ y _ ● _ < _ . ● _ = _ . ● _ > _ . ● _ y _. ● _ o _. ● No _. ● Unir _ _. ● Letra _ de _. ● Longitud de _. ● _ mod _. ● Redondear _. ● _ de _ ➢ Más bloques : o Crear un bloque. o Añadir una extensión.