EL DOCUMENTO QUE TE VOY A DAR A CONOCER ES ALGO BREVE DE LAS APLICACIONES HOT POTATOES, EDILIM, SCRATCH DONDE PODRÁS APRENDER DE MÚLTIPLES FORMAS CREATIVAS E DIDÁCTICAS QUE LAS PUEDES PONER EN PRACTICAR EN TU VIDA COTIDIANA O INCLUSO EN UNA PROFESIÓN.
EL DOCUMENTO QUE TE VOY A DAR A CONOCER ES ALGO BREVE DE LAS APLICACIONES HOT POTATOES, EDILIM, SCRATCH DONDE PODRÁS APRENDER DE MÚLTIPLES FORMAS CREATIVAS E DIDÁCTICAS QUE LAS PUEDES PONER EN PRACTICAR EN TU VIDA COTIDIANA O INCLUSO EN UNA PROFESIÓN.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
1. Es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los
principiantes o personas sin sentido de la programación, obtener resultados sin tener
que hacer nada de nada o aprender a escribir de manera sintácticamente correcta
primero. Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a
partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un
entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo.
2.
3. La interfaz es muy intuitiva y
muy gráfica
Existencia de un banco de
recursos en el propio programa:
objetos, personajes, escenarios,
sonidos...
Visualización instantánea de lo
que hacemos en el programa
Interacción con los objetos y
personajes que introducimos
con el ratón y el teclado, es
decir, una vez que creamos
nuestro proyecto el usuario
puede interactuar moviendo
los objetos en la pantalla.
4. Ralentización en base a múltiples
objetos
como se puede observar en
este proyecto al cabo de un
tiempo y dependiendo de la
computadora se podrá ver una
ralentización en el proyecto si se
excede un cierto numero de
objetos que trabajan al mismo
tiempo, por lo que es poco
recomendable para proyectos
grandes