SECOND
LIFE
Yamile supelano López
V semestre .
SECOND LIFE
« TU MUNDO TU
IMAGINACIÓN»
UNA EXPERENCIA
VIRTUAL DE GRAN
UTILIDAD PARA
APROVECHAR EN EL
CAMPO EDUCATIVO.
QUÉ ES SECOND LIFE ?
ES UN MUNDO VIRTUAL EN EL CUAL LOS USUARIOS «
RESIDENTES» PUEDEN ACCEDER A INTERNET A TRAVÉZ DE
VISORES LO QUE PERMITE INTERACTAUAR ENTRE ELLOS POR
MEDIO DE UNA AVATAR . ESTABLECER RELACIONES SOCIALES
PARTICIPAR EN ACTIVIDADES INDIVIDUALES Y GRUPALES.
HISTORIA
FUE LANZADO POR PHILIPH ROSEDALE EL 23
DE JUNIO DEL 2003 POR LINDEN LAB.
CULTURAL
SECOND LIFE TAMBIÉN TIENE
UNA AGITADA VIDA CULTURAL
LO QUE ES AVITUAL
ENCONTRAR EXPOSICIONES
ASISTIR A CONCIERTOS , CINE
KARTS E INCLUSO CARRERAS
NOCTURNAS EN EL
HIPODROMO , GALERIA DE
ARTES TODO MEDIANTE LA
PLATAFORMA.
ECONOMÍA
PARA LAS DIFERENTES TRANSACCIONES LOS
RESIDENTES UTILIZAN EL DOLLAR LINDEN QUE
ES LA MONEDA OFICIAL DE SECOND LIFE .
EDUCACIÓN
MUCHAS UNIVERSIDADES
Y EMPRESAS ESTAN
UTILIZANDO SECOND LIFE
PARA SU FORMACIÒN
EN EL 2007 SE EMPEZO A
USAR PARA LA
ENSEÑANZA DE IDIOMAS.
VENTAJAS
GENERACIÓN DE
INGRESOS
ESPARCIMIENTO Y
ENTRETENIMIENTO
COMBATE LA
MONOTONIA
FACILITA LA
COMUNICACIÓN
ATRACTIVO PARA
LAS NUEVAS
GENERACIONES
DESVENTAJAS
SE CORRE EL RIESGO DE GENERAR ADICCIÓN
PUEDE GENERAR TRASTORNOS DE
PERSONALIDAD
SE PUEDE PRESTAR PARA ACOSOS SEXUALES
Y CONDUCTAS DELICTIVAS
AL VOLVER AL MUNDO REAL LAS PERSONAS
PUEDEN SENTIRSEN DESUBICADAS.
GRACIAS
POR SU
ATENCIÓN

SECOND LIFE