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Comunicaciones Integradas
   de Mercadotecnia
        6o semestre
Internet
Web 1.0 Monólogo
Web 2.0 Diálogo
De 1995 a la fecha 1.6 billones de personas
1 de cada 4 personas navegan




      Las reglas básicas:
      1. Escuchar . “The clients are the new media and they know it”
      2. Comprométete… “ENGAGE with your clients”
      3. Establece objetivos… Míde tus resultados
         Audiencia, Engagement . Lealtad . Influencia . Acción
      4. Desarrolla la identidad digital de tu marca
Web 2.0
•La tecnología lo cambia todo.

•Antes               en CAMPAÑA ahora hay que pensar en CONVERSACIÓN

•El usuario se convierte en FANBOY de la marca

•El usuario produce contenido y ayuda a construir o destruir el posicionamiento
de una marca

•Las audiencias se fragmentan

•Las redes sociales nos alejan del control del usuario

•De ser vagos en internet pasamos a ser heavy-users. NECESITAMOS
CONECTARNOS

•El contenido Freemium hará la diferencia

•Las empresas se preguntan OBSERVO o PARTICIPO

•El futuro asusta si deconocemos el presente

• En realidad, la audiencia que hará el cambio ya desyuna internet diario

• Si no conversas con tus clientes no estás en Internet
e-communic@tion
Los medios online son de push, no de pull


Elementos comunicativos en la red
           Copy
           Diseño de Pantalla
           Arquitectura de Sitio
           El logo ha muerto, crea iconos, avatars.
           Cuenta historias
           Ve a tu marca como persona
           Fotos

Cómo elegir espacios para tu marca en internet
           Web page o web site
           E-mails de respuesta directa
           Boletín electrónico
           Redes Sociales
Ventajas
• Inmediatez de respuesta
• Múltiples canales y opciones
• Flexibilidad
• Velocidad de Implementación
• Adaptabilidad
Diferencias
Página web. Información contenida en un “pantallazo” de la
computadora-incluyendo el scroll

Sitio. Conjunto de páginas web ligadas entre sí

Canal. Varias secciones, con varias páginas que
contienen notas con diferentes temas y servicios

Portal . Alberga varios canales y servicios de interacción con los
usuarios –correo, chats, foros, agendas-

Cookies. Entradas diarias registradas de usuarios únicos (una
única vez por máquina), no importando el número de páginas
visitadas.

Hits. Número de veces que haces click en una pieza
Página web
Sitio
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Micrositio
Red Social
1 ejemplo
Me dio gusto atenderle, le recuerdo que mi nombre es Karla
1 ejemplo
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Banners



TIENEN POCOS ELEMENTOS DE IMAGEN Y TEXTO
USAN UN LOGOTIPO GRANDE
SON HORIZONTALES, GRANDES ( 468 x 60
PIXELES)
TIENEN FRECUENCIA DE IMPACTOS (5 DIARIOS)
INCLUYEN ROSTRO, o ELEMENTO HUMANO
PROMOCIONAL
Buscadores
Directorios de palabras relacionadas con el contenido de páginas en
la red. Actualmente se comercializan para generar tráfico hacia el
sitio de una marca en específico.
Skyscrappers
  Anuncios verticales, fijos, más
  grandes que un banner común,
  ubicados generalmente a la
  derecha de las páginas.
Botones
Regularmente se ubican a la derecha de la página o en el bottom line.
Invitan a clickear para obtener mayor información o llevar al usuario a
otro sitio. En su mayoría son animados, emulan a los antiguos anuncios
luminosos. Se colocan en páginas relacionadas con nuestro producto o
servicio.
Pop-ups
Ventanas que se abren automáticamente, al navegar en las páginas
web. Presentan información publicitaria extra o gráficos que invitan a
clickear para obtener mayor información o llevar al usuario a otro sitio.
Interstitials
Gráficos muy llamativos, que aparecen en la página y navegan por ella durante
segundos, mostrando el nombre de alguna marca, para finalmente desaparecer.
Publi-reportaje
Contenido editorial –texto y fotografías- dirigido a los usuarios
del canal, avalado por el anunciante con firma y logotipo.
Boletín electrónico
Revista Electrónica




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Revista impresa en su versión
electrónica

Revista exclusivamente electrónica…
no gasta en papel
Mkt Directo

EN UN DIRECT,
ESTA PIEZA PODRÍA SER
_____________________________________
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_____________________________________
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_____________________________________
_____________________________
Y PARA EL SOBRE PODRÍAMOS
_____________________________________
_____________________________
Realmente
                 ¿Tienes una estrategia?


                   ¿Gastas o Inviertes?


          ¿Crees que haces publicidad, Mkt
        o esfuerzos aislados de comunicación?


               Tu presencia en la web es
            X estar, X informar o X interactuar

      ¿Aprovechas la bondades del Mkt Directo?
BTL (Below The Line)
MERCADEO (Merchandising)
MATERIAL PUNTO DE VENTA (P.O.P)     RELACIONES PÚBLICAS
MERCADOTECNIA DIRECTA                   Eventos
    Correo Directo                      Patrocinios
    Mailing Package                     Gacetilleo (Publicity)
    Telemarketing                       Boletines de Prensa/Medios
    Internet                            Sitio de Internet
    Extranet                            Cabildeo (Lobbying)
IN- STORE MARKETING                     Producto Integrado (Product Placement)
    Radio                               Brand Activation
    Revistas                            Tarjetas Postales
    Video                               Infiltrados

MATERIAL PARA LA FUERZA DE VENTAS   INTRAMARKETING
    Softwares y Hardwares               Intranet
    Organizadores                       Comunicación Organizacional
    Regalos Promocionales           WORD OF MOUTH ADVERTISING
    Give- Away/ Leave- Behind       BRANDING
In-store Mkt
Acciones de comunicación y promoción dentro de la tienda,
segmentación efectiva.


             • Radio y Video
             Transmisión de spots de la marca o de las marcas que se venden en el
             establecimiento o de los establecimientos que están en un Centro
             Comercial.
             • Revistas impresas
             • Contenido electrónico mediante sms- bluetooth (juegos,
             promociones, cupones, newsletters, sinopsis de películas, etc)
             • Escaparates Interactivos
             • Redes sociales en probadores (espejito, espejito)
             • Djs en vivo- crear ambiente- comercializan las mezclas
             • VIdeo
             • Lounges
             • Snack area
             • Rest and feeding baby´s area
             • Actividades para pequeños
Fuerza de Ventas
Construyen o destruyen la marca, INVIERTE en capacitación y
muestra una imagen corporativa sólida.
Relaciones Públicas                                     El silencio no es rentable

     Establecer, mantener y manejar estratégicamente la
           relación entre una empresa y su entorno.


                                                                     Eventos
VENTAJAS                                                             Patrocinios
• Impacto masivo a bajo costo                                        Gacetilleo (Publicity)
• Estimula el conocimiento y la demanda del                          Boletines de Prensa/Medios
                                                                     Sitio de Internet
producto o servicio
                                                                     Cabildeo (Lobbying)
• Fortalece la imagen y percepción                                   Producto Integrado (Product Placement)
• Muestra una empresa dinámica                                       Brand Activation
• Tiene 7 VECES más credibilidad que la                              Infiltrados
comunicación ATL (Nielsen, 2008)

                        Usalas para TODO
                        •Sostener y mejorar la imagen de la marca
                        •Acallar rumores
                        •Casos de crisis = OPORTUNIDADES
                        •Comunicar lanzamientos, eventos futuros,
                        premios, relaciones interinstitucionales, etc.
Los Stakeholders
Públicos interesados a quienes pueden afectar las actividades
de una empresa.

                Clientes                                              Más
                Proveedores                                       segmentación
                Empleados y sus familias
                Inversionistas
                Comunidad (colonia donde se ubican, vecinos, etc)
                Sociedad (estudiantes, ONGs, etc)
                Gobierno (Cámaras, Secretarías, Comisiones, etc)
                Prensa
                Sindicatos
                Competencia




                         SHAREHOLDERS= ACCIONISTAS Y DUEÑOS.
Qué haces
                                                      Qué dices
                                                Lo que otros dicen de tí
                                                 = REPUTACIÓN
¿Qué haces y Qué dices?

• Piensa cómo se van a ver las decisiones que tome la empresa
• La reacción de tus públicos
• Cómo las usas para mejorar y construir relaciones


                    ¿Cómo decirlo?

                    • Qué vamos a decir MENSAJES
                    • A quién le debemos decir MEDIOS
                    • Quién lo va a decir SPOKESMAN
                    • Para qué queremos decirlo OBJETIVOS


                                          Lo que dícen de tí:

                                          • WOMM actúa a tu favor
                                          • Comentarios y opiniones a tu favor
                                          • Monitorea tu marca
Eventos
         Según el público, fijo un objetivo y selecciono
                      a clase de evento
           Clientes prospectos se relacionan con la marca

Eventos de entretenimiento, corporativos, culturales, deportivos, sociales, etc.


               Expos, Ferias, Festivales, Congresos, Seminarios
    Conciertos, Proyecciones, Premieres, Exposiciones, Tours, Carreras,
        Partidos, Competencias, Fiestas, Presentaciones, Subastas,
    Muestras, Día de…, kick off, Empowerment, Aniversarios, Roadshows,
                                    Pasarelas

Eventos de entretenimiento, corporativos, culturales, deportivos, sociales, etc.
Brand Activation
Acción que multiplica la promesa de marca a través de un evento.

   El objetivo es mantener la marca activa en la mente del consumidor
Se acerca a su mundo, le genera una experiencia imborrable, lo CAUTIVA.

Considera las emociones como un elemento imprescindible para construir
                relaciones duraderas con el consumidor.
Patrocinios
  Asociar el nombre de la empresa o su marca a determinados
eventos, programas, medios, equipos deportivos, construcciones…
               puedes patrocinar LO QUE QUIERAS.




VENTAJAS

• Super rentable
• BTL puro
• Fideliza clientes
• Gana nuevos clientes
• Refuerza tu imagen
Publicity
Recurso que permite a las empresas obtener un espacio gratuito
en los medios de comunicación, comunicando sus actividades en
formato de noticias para persuadir al público posicionando sus
servicios.
                                  Publicidad gratis

                • Diferencias claras entre una noticia y un anuncio
                • Alta credibilidad y penetración psicológica.
                • No pretende vender ningún producto, sino más bien,
                  vender las bondades, el concepto.
                • BRANDING


                                     PASOS A SEGUIR
                                     1.   Público objetivo (qué medios consumen)
                                     2.   Genera interés en los medios
                                     3.   Identifica tu categoría en los medios
                                     4.   Busca prensa especializada
                                     5.   Saber redactar, es de vital importancia
Lobbying
                                         Cabildeo

 Proceso orientado a influenciar la toma de decisiones
              a favor de la organización.

Estrategias proactivas o reactivas en recintos legislativos
                y entidades de gobierno.




                          Leyes Federales con impacto en la
                                        industria.
                             Reforma a leyes secundarias.
                                  Puntos de acuerdo.
                            Disposiciones presupuestarias.
                       Disposiciones fiscales (cuotas, aranceles)
Product Placement
Incorporar de manera sútil un producto en escena sin pagar (TV,
prensa, fiestas, alfombras rojas, back to the school, conciertos),
valiéndose de las RP. Se puede regalar, prestar u ofrecer trials a
personas que pueden causar un impacto dirigido a mi target.

El objetivo es mostrar la cotidianidad del producto.
Intramarketing
                                             Comunicación Interna

 Comunicación dirigida hacia nuestro cliente interno- el empleado
      Combinación de comunicación, motivación e incentivos.
            Tabajar para generar un clima laboral sano.
               Lo de adentro siempre permea afuera
Un empleado bien informado crea lazos más sólidos con sus clientes
OBJETIVO es Fidelizar, lograr la lealtad del empleado con la empresa.


                                   Manuales de procedimientos
                              Tableros, Periódicos o revistas internas,
                            Carteles, Boletines electrónicos, informes
                             anuales, posters, material P.O.P, videos
                            institucionales, reuniones de integración,
                                eventos de empowerment, kits de
                            bienvenida, kits de papelería corporativa,
                                            Intranet, etc.
Word Of Mouth Marketing
  ¿Conoces a un buen mecánico? ¿Cómo te ha ido con tu nuevo
           celular? ¿Qué escuela me recomiendas?

•91% realiza compras por recomendaciones
• 98% cree en la recomendación de Boca en Boca
•La WOMM es la herramienta de venta (y de NO VENTA) más poderosa según
Nielsen.
           • Herramienta bajo costo- máxima efectividad
           • El cliente se vuelve parte de tu Fuerza de Ventas SEGMENTAS
           • Humaniza nuestro producto o servicio
           • Es un transmisor de experiencias, Yo ya lo probe y…



                                   1. Contacta a personas influyentes
                                  2. Haz Publicity
                                  3. Crea programas y promociones de
                                  recomendados


                 Cada experiencia positiva se replica de 3 a 5 veces
                        Cada negativa de 10 a 15 veces

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sesión 7 CIM-LOYOLA

  • 1. Comunicaciones Integradas de Mercadotecnia 6o semestre
  • 2. Internet Web 1.0 Monólogo Web 2.0 Diálogo De 1995 a la fecha 1.6 billones de personas 1 de cada 4 personas navegan Las reglas básicas: 1. Escuchar . “The clients are the new media and they know it” 2. Comprométete… “ENGAGE with your clients” 3. Establece objetivos… Míde tus resultados Audiencia, Engagement . Lealtad . Influencia . Acción 4. Desarrolla la identidad digital de tu marca
  • 3. Web 2.0 •La tecnología lo cambia todo. •Antes en CAMPAÑA ahora hay que pensar en CONVERSACIÓN •El usuario se convierte en FANBOY de la marca •El usuario produce contenido y ayuda a construir o destruir el posicionamiento de una marca •Las audiencias se fragmentan •Las redes sociales nos alejan del control del usuario •De ser vagos en internet pasamos a ser heavy-users. NECESITAMOS CONECTARNOS •El contenido Freemium hará la diferencia •Las empresas se preguntan OBSERVO o PARTICIPO •El futuro asusta si deconocemos el presente • En realidad, la audiencia que hará el cambio ya desyuna internet diario • Si no conversas con tus clientes no estás en Internet
  • 4. e-communic@tion Los medios online son de push, no de pull Elementos comunicativos en la red Copy Diseño de Pantalla Arquitectura de Sitio El logo ha muerto, crea iconos, avatars. Cuenta historias Ve a tu marca como persona Fotos Cómo elegir espacios para tu marca en internet Web page o web site E-mails de respuesta directa Boletín electrónico Redes Sociales
  • 5.
  • 6.
  • 7. Ventajas • Inmediatez de respuesta • Múltiples canales y opciones • Flexibilidad • Velocidad de Implementación • Adaptabilidad
  • 8. Diferencias Página web. Información contenida en un “pantallazo” de la computadora-incluyendo el scroll Sitio. Conjunto de páginas web ligadas entre sí Canal. Varias secciones, con varias páginas que contienen notas con diferentes temas y servicios Portal . Alberga varios canales y servicios de interacción con los usuarios –correo, chats, foros, agendas- Cookies. Entradas diarias registradas de usuarios únicos (una única vez por máquina), no importando el número de páginas visitadas. Hits. Número de veces que haces click en una pieza
  • 10. Sitio
  • 14. 1 ejemplo Me dio gusto atenderle, le recuerdo que mi nombre es Karla
  • 15. 1 ejemplo Me dio gusto atenderle, le recuerdo que mi nombre es Karla
  • 16. Banners TIENEN POCOS ELEMENTOS DE IMAGEN Y TEXTO USAN UN LOGOTIPO GRANDE SON HORIZONTALES, GRANDES ( 468 x 60 PIXELES) TIENEN FRECUENCIA DE IMPACTOS (5 DIARIOS) INCLUYEN ROSTRO, o ELEMENTO HUMANO PROMOCIONAL
  • 17. Buscadores Directorios de palabras relacionadas con el contenido de páginas en la red. Actualmente se comercializan para generar tráfico hacia el sitio de una marca en específico.
  • 18. Skyscrappers Anuncios verticales, fijos, más grandes que un banner común, ubicados generalmente a la derecha de las páginas.
  • 19. Botones Regularmente se ubican a la derecha de la página o en el bottom line. Invitan a clickear para obtener mayor información o llevar al usuario a otro sitio. En su mayoría son animados, emulan a los antiguos anuncios luminosos. Se colocan en páginas relacionadas con nuestro producto o servicio.
  • 20. Pop-ups Ventanas que se abren automáticamente, al navegar en las páginas web. Presentan información publicitaria extra o gráficos que invitan a clickear para obtener mayor información o llevar al usuario a otro sitio.
  • 21. Interstitials Gráficos muy llamativos, que aparecen en la página y navegan por ella durante segundos, mostrando el nombre de alguna marca, para finalmente desaparecer.
  • 22. Publi-reportaje Contenido editorial –texto y fotografías- dirigido a los usuarios del canal, avalado por el anunciante con firma y logotipo.
  • 24. Revista Electrónica Web Page de la revista, encuentras información relacionada al giro de la publicación. Revista impresa en su versión electrónica Revista exclusivamente electrónica… no gasta en papel
  • 25. Mkt Directo EN UN DIRECT, ESTA PIEZA PODRÍA SER _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________________ _____________________________ Y PARA EL SOBRE PODRÍAMOS _____________________________________ _____________________________
  • 26. Realmente ¿Tienes una estrategia? ¿Gastas o Inviertes? ¿Crees que haces publicidad, Mkt o esfuerzos aislados de comunicación? Tu presencia en la web es X estar, X informar o X interactuar ¿Aprovechas la bondades del Mkt Directo?
  • 27. BTL (Below The Line) MERCADEO (Merchandising) MATERIAL PUNTO DE VENTA (P.O.P) RELACIONES PÚBLICAS MERCADOTECNIA DIRECTA Eventos Correo Directo Patrocinios Mailing Package Gacetilleo (Publicity) Telemarketing Boletines de Prensa/Medios Internet Sitio de Internet Extranet Cabildeo (Lobbying) IN- STORE MARKETING Producto Integrado (Product Placement) Radio Brand Activation Revistas Tarjetas Postales Video Infiltrados MATERIAL PARA LA FUERZA DE VENTAS INTRAMARKETING Softwares y Hardwares Intranet Organizadores Comunicación Organizacional Regalos Promocionales WORD OF MOUTH ADVERTISING Give- Away/ Leave- Behind BRANDING
  • 28. In-store Mkt Acciones de comunicación y promoción dentro de la tienda, segmentación efectiva. • Radio y Video Transmisión de spots de la marca o de las marcas que se venden en el establecimiento o de los establecimientos que están en un Centro Comercial. • Revistas impresas • Contenido electrónico mediante sms- bluetooth (juegos, promociones, cupones, newsletters, sinopsis de películas, etc) • Escaparates Interactivos • Redes sociales en probadores (espejito, espejito) • Djs en vivo- crear ambiente- comercializan las mezclas • VIdeo • Lounges • Snack area • Rest and feeding baby´s area • Actividades para pequeños
  • 29. Fuerza de Ventas Construyen o destruyen la marca, INVIERTE en capacitación y muestra una imagen corporativa sólida.
  • 30.
  • 31.
  • 32. Relaciones Públicas El silencio no es rentable Establecer, mantener y manejar estratégicamente la relación entre una empresa y su entorno. Eventos VENTAJAS Patrocinios • Impacto masivo a bajo costo Gacetilleo (Publicity) • Estimula el conocimiento y la demanda del Boletines de Prensa/Medios Sitio de Internet producto o servicio Cabildeo (Lobbying) • Fortalece la imagen y percepción Producto Integrado (Product Placement) • Muestra una empresa dinámica Brand Activation • Tiene 7 VECES más credibilidad que la Infiltrados comunicación ATL (Nielsen, 2008) Usalas para TODO •Sostener y mejorar la imagen de la marca •Acallar rumores •Casos de crisis = OPORTUNIDADES •Comunicar lanzamientos, eventos futuros, premios, relaciones interinstitucionales, etc.
  • 33. Los Stakeholders Públicos interesados a quienes pueden afectar las actividades de una empresa. Clientes Más Proveedores segmentación Empleados y sus familias Inversionistas Comunidad (colonia donde se ubican, vecinos, etc) Sociedad (estudiantes, ONGs, etc) Gobierno (Cámaras, Secretarías, Comisiones, etc) Prensa Sindicatos Competencia SHAREHOLDERS= ACCIONISTAS Y DUEÑOS.
  • 34. Qué haces Qué dices Lo que otros dicen de tí = REPUTACIÓN ¿Qué haces y Qué dices? • Piensa cómo se van a ver las decisiones que tome la empresa • La reacción de tus públicos • Cómo las usas para mejorar y construir relaciones ¿Cómo decirlo? • Qué vamos a decir MENSAJES • A quién le debemos decir MEDIOS • Quién lo va a decir SPOKESMAN • Para qué queremos decirlo OBJETIVOS Lo que dícen de tí: • WOMM actúa a tu favor • Comentarios y opiniones a tu favor • Monitorea tu marca
  • 35. Eventos Según el público, fijo un objetivo y selecciono a clase de evento Clientes prospectos se relacionan con la marca Eventos de entretenimiento, corporativos, culturales, deportivos, sociales, etc. Expos, Ferias, Festivales, Congresos, Seminarios Conciertos, Proyecciones, Premieres, Exposiciones, Tours, Carreras, Partidos, Competencias, Fiestas, Presentaciones, Subastas, Muestras, Día de…, kick off, Empowerment, Aniversarios, Roadshows, Pasarelas Eventos de entretenimiento, corporativos, culturales, deportivos, sociales, etc.
  • 36. Brand Activation Acción que multiplica la promesa de marca a través de un evento. El objetivo es mantener la marca activa en la mente del consumidor Se acerca a su mundo, le genera una experiencia imborrable, lo CAUTIVA. Considera las emociones como un elemento imprescindible para construir relaciones duraderas con el consumidor.
  • 37.
  • 38. Patrocinios Asociar el nombre de la empresa o su marca a determinados eventos, programas, medios, equipos deportivos, construcciones… puedes patrocinar LO QUE QUIERAS. VENTAJAS • Super rentable • BTL puro • Fideliza clientes • Gana nuevos clientes • Refuerza tu imagen
  • 39. Publicity Recurso que permite a las empresas obtener un espacio gratuito en los medios de comunicación, comunicando sus actividades en formato de noticias para persuadir al público posicionando sus servicios. Publicidad gratis • Diferencias claras entre una noticia y un anuncio • Alta credibilidad y penetración psicológica. • No pretende vender ningún producto, sino más bien, vender las bondades, el concepto. • BRANDING PASOS A SEGUIR 1. Público objetivo (qué medios consumen) 2. Genera interés en los medios 3. Identifica tu categoría en los medios 4. Busca prensa especializada 5. Saber redactar, es de vital importancia
  • 40. Lobbying Cabildeo Proceso orientado a influenciar la toma de decisiones a favor de la organización. Estrategias proactivas o reactivas en recintos legislativos y entidades de gobierno. Leyes Federales con impacto en la industria. Reforma a leyes secundarias. Puntos de acuerdo. Disposiciones presupuestarias. Disposiciones fiscales (cuotas, aranceles)
  • 41. Product Placement Incorporar de manera sútil un producto en escena sin pagar (TV, prensa, fiestas, alfombras rojas, back to the school, conciertos), valiéndose de las RP. Se puede regalar, prestar u ofrecer trials a personas que pueden causar un impacto dirigido a mi target. El objetivo es mostrar la cotidianidad del producto.
  • 42.
  • 43. Intramarketing Comunicación Interna Comunicación dirigida hacia nuestro cliente interno- el empleado Combinación de comunicación, motivación e incentivos. Tabajar para generar un clima laboral sano. Lo de adentro siempre permea afuera Un empleado bien informado crea lazos más sólidos con sus clientes OBJETIVO es Fidelizar, lograr la lealtad del empleado con la empresa. Manuales de procedimientos Tableros, Periódicos o revistas internas, Carteles, Boletines electrónicos, informes anuales, posters, material P.O.P, videos institucionales, reuniones de integración, eventos de empowerment, kits de bienvenida, kits de papelería corporativa, Intranet, etc.
  • 44. Word Of Mouth Marketing ¿Conoces a un buen mecánico? ¿Cómo te ha ido con tu nuevo celular? ¿Qué escuela me recomiendas? •91% realiza compras por recomendaciones • 98% cree en la recomendación de Boca en Boca •La WOMM es la herramienta de venta (y de NO VENTA) más poderosa según Nielsen. • Herramienta bajo costo- máxima efectividad • El cliente se vuelve parte de tu Fuerza de Ventas SEGMENTAS • Humaniza nuestro producto o servicio • Es un transmisor de experiencias, Yo ya lo probe y… 1. Contacta a personas influyentes 2. Haz Publicity 3. Crea programas y promociones de recomendados Cada experiencia positiva se replica de 3 a 5 veces Cada negativa de 10 a 15 veces