Este documento proporciona información sobre Logo (un lenguaje de programación educativo), Seymour Papert (su creador), y el construccionismo (un enfoque educativo desarrollado por Papert). Logo fue diseñado en 1967 por Wally Feurzeig y Seymour Papert para ser fácil de aprender y enseñar conceptos básicos de programación. Papert aplicó las ideas de Jean Piaget sobre el aprendizaje activo mediante la construcción de objetos para crear Logo. El construccionismo enfatiza que los estudiantes aprenden mejor cuando constru