Este documento presenta el sílabo de un curso de alfabetización digital de 8 semanas de duración dirigido a docentes. El curso se organiza en 4 unidades temáticas con 2 sesiones semanales que incluyen videos, lecturas y simuladores. Los participantes deberán completar foros y tareas y responder cuestionarios inicial y final para evaluar su progreso. El objetivo es que los docentes adquieran competencias digitales para interactuar en entornos virtuales y aprovechar las oportunidades educativas.
Adaptación de curso presencial a curso en línea para capacitación de profesores de quinto grado de educación primaria en el uso de las tabletas digitales.
Guía didáctica del curso Moodle.
Publicado en: http://www.persedi.com/eva/course/view.php?id=2
Archivos correspondientes a la copia de seguridad del curso publicados en: https://www.dropbox.com/sh/w4hqm5ptli3ey8e/E8oWbBMhlt
Curso diseñado en Moodle 1.9 – octubre/2010
Adaptación de curso presencial a curso en línea para capacitación de profesores de quinto grado de educación primaria en el uso de las tabletas digitales.
Guía didáctica del curso Moodle.
Publicado en: http://www.persedi.com/eva/course/view.php?id=2
Archivos correspondientes a la copia de seguridad del curso publicados en: https://www.dropbox.com/sh/w4hqm5ptli3ey8e/E8oWbBMhlt
Curso diseñado en Moodle 1.9 – octubre/2010
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS? ingglorc
La presente unidad hace parte de la metodologia Pachito 2.0 y puede ser trabajada con las otras unidades que hacen parte de la estrategia o por separado, estará siempre a criterio del docente dependiendo de los objetivos y habilidades a desarrollar.
La unidad didactica ¿Por qué es importante dar a concoer lo que sabemos? Pretende desarrollar la creatividad para publicar y divulgar los resultados de las investigaciones que los estudiantes realizan; deben elaborar un producto y una estrategia de divulgación con la intención de que sea conocida por la comunidad educativa.
CASO PRÁCTICO PARA LA ASIGNATURA 4 REALIZADO POR EL GRUPO D. CONSISTENTE EN LA ELECCIÓN DE UNA ACCIÓN FORMATIVA PARA PROFESORES DE UN COLEGIO CUYA INTENCIÓN ES MEJORAR LAS COMPETENCIAS TIC.
COMPONENTES DEL GRUPO D:
-GEMA GUILLÉN VILLALBA.
-MARTA MEJÍAS CAPRENA.
-Mº DEL MAR HONORATO-MORA REY.
-LUCÍA GUTIERREZ MAIRENA.
-DAVID SÁNCHEZ GONZÁLEZ.
-LOURDES NAVAS RISCO.
Formación para la docencia: Tutorización en teleformaciónmbformacion
La presente actividad formativa permite valorar la importancia creciente de la teleformación y su aspecto novedoso como introducción de las nuevas tecnologías en la modalidad de formación a distancia. El participante aprenderá a desarrollar las principales competencias para la tutorización de la teleformación.
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DAR A CONOCER LO QUE SABEMOS? ingglorc
La presente unidad hace parte de la metodologia Pachito 2.0 y puede ser trabajada con las otras unidades que hacen parte de la estrategia o por separado, estará siempre a criterio del docente dependiendo de los objetivos y habilidades a desarrollar.
La unidad didactica ¿Por qué es importante dar a concoer lo que sabemos? Pretende desarrollar la creatividad para publicar y divulgar los resultados de las investigaciones que los estudiantes realizan; deben elaborar un producto y una estrategia de divulgación con la intención de que sea conocida por la comunidad educativa.
CASO PRÁCTICO PARA LA ASIGNATURA 4 REALIZADO POR EL GRUPO D. CONSISTENTE EN LA ELECCIÓN DE UNA ACCIÓN FORMATIVA PARA PROFESORES DE UN COLEGIO CUYA INTENCIÓN ES MEJORAR LAS COMPETENCIAS TIC.
COMPONENTES DEL GRUPO D:
-GEMA GUILLÉN VILLALBA.
-MARTA MEJÍAS CAPRENA.
-Mº DEL MAR HONORATO-MORA REY.
-LUCÍA GUTIERREZ MAIRENA.
-DAVID SÁNCHEZ GONZÁLEZ.
-LOURDES NAVAS RISCO.
Formación para la docencia: Tutorización en teleformaciónmbformacion
La presente actividad formativa permite valorar la importancia creciente de la teleformación y su aspecto novedoso como introducción de las nuevas tecnologías en la modalidad de formación a distancia. El participante aprenderá a desarrollar las principales competencias para la tutorización de la teleformación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Triduo Eudista: Jesucristo, Sumo y Eterno Sacerdote; El Corazón de Jesús y el...
Silabo para aprender sobre didactica
1.
2. SÍLABO DEL CURSO
ALFABETIZACIÓN DIGITAL
1. Datos generales:
Dirigido a:
Docentes de las instituciones educativas públicas y privadas del área urbana y
rural a nivel nacional.
Duración del curso:
Ocho semanas, en las cuales se desarrollarán la inducción al aula virtual y 4
unidades temáticas.
Organización del curso: Cada unidad temática ene 2 sesiones que enen una duración de una semana
cada una.
Cada sesión está organizada en los procesos metodológicos: iden fica, analiza y
comprende, propone, comprueba y desarrolla.
En el aspecto iden fica, se mo va y propicia el interés del par cipante
mediante videos, casos o preguntas a par r de saberes previos.
En el aspecto analiza y comprende, el par cipante revisa los contenidos del aula
virtual tales como lecturas y/o resúmenes.
En el aspecto propone, el par cipante presentará una acción de mejora de su
práctica a través de un producto.
En el aspecto comprueba y desarrolla, el par cipante desarrollará simuladores
que lo ayudarán a encaminar y afianzar sus nuevos conocimientos y para así
poder elaborar su producto.
2. Sumilla:
El curso busca cerrar la brecha digital de los docentes de zonas urbanas y rurales para que logren desenvolverse en entornos
digitales de manera crítica, responsable, y segura para transformar su situación personal, laboral y social. Por ello, requieren
de una nueva alfabetización que sea menos mecánica, que converja con la innovación y la construcción de un aprendizaje
significativo, empoderándolos con capacidades analíticas, críticas y reflexivas para este nuevo entorno digital.
3. Propósito:
El presente curso virtual ene como propósito lograr que los docentes participantes adquieran las competencias esenciales
para interactuar en entornos digitales permanentemente; necesarias para estudiar, trabajar, desenvolverse en la vida diaria
y que les permitan ejercer la ciudadanía de manera plena y aprovechar las oportunidades que brinda el entorno.
4. Contenido del curso:
3. Unidad Sesión Aprendizaje esperado Contenido
Unidad 1:
Manejo de herramientas
Sesión 1 • Conoce y utiliza diversos dispositivos
fijos y móviles como
herramientas de comunicación
que le permitan interactuar en
entornos virtuales.
tas
Sesión 2 • U liza el correo electrónico y sus
herramientas como un medio de
comunicación interpersonal tomando
en cuenta las normas de cortesía y
corrección en sus mensajes por la red.
• U liza e instala diversas
aplicaciones digitales siguiendo
instrucciones según su necesidad e
interés.
• Crea contenidos esenciales para
comunicarse, colaborar en
comunidades digitales y ejercer su
ciudadanía de manera plena.
Correo electrónico
Aplicaciones digitales
Unidad 2:
Manejo de información
Sesión 3 • Organiza y recupera información
mediante archivos y carpetas usando
diferentes medios de almacenamiento,
así como preservando la seguridad del
sistema para compar r diversos
recursos en red.
Archivos y carpetas
Sesión 4 • U liza criterios de búsqueda de
información y de evaluación de la
misma, teniendo en cuenta su propósito
y finalidad a fin de navegar por lugares
seguros y con sen do é co.
Búsqueda de
información
4. Unidad 3:
Seguridad digital
Sesión 5 • Interactúa con formularios en línea
a fin de organizar bases de datos
necesarios para su actividad
profesional, manteniendo la
confidencialidad y seguridad en todo
momento, actuando con prudencia y
predisposición al aprendizaje
con nuo y la actualización.
Formularios en línea
Sesión 6 • Evalúa los riesgos a los que se
expone al realizar transacciones en la
banca y valora los sistemas de
protección ante estos riesgos.
• Conoce medidas de protección
seguridad y sus derechos frente a los
riesgos ciberné cos cuando comparte
información personal o instala
aplica vos.
Transacciones en la
banca
Unidad 4:
Iden dad digital
Sesión 7 •Crea perfiles en las redes sociales Redes
sociales para construir la identidad digital
mostrando un comportamiento ético y
tomando en cuenta las implicancias
legales al crear diversos perfiles o usar
información personal de otros.
Redes sociales
5. Ac vidades
Tiempo Sesión Ac vidades de aprendizaje Ac vidades de evaluación
Semana 0
Del 21 al 24 de junio
Semana 1
Del 25 de junio al
1 de julio
Inducción al aula virtual
- Actualización de su perfil
- Foro de presentación - Cues onario de entrada
Sesión 1:
La computadora
- Visualización de video
- Material de lectura
- Simuladores
- Foro de debate
5. Semana 2
Del 2 al 8 de julio
Sesión 2:
Correo electrónico
- Visualización de video
- Material de lectura
- Simuladores
- Tarea
Semana 3
Del 9 al 15 de julio
Sesión 3:
Archivos y carpetas
- Visualización de video
- Material de lectura
- Simuladores
- Foro de debate
Semana 4
Del 16 al 22 de julio
Sesión 4:
Búsqueda de
información
- Visualización de video
- Material de lectura
- Simuladores
- Tarea
Semana 5
Del 23 al 29 de julio
Sesión 5:
Formularios
- Visualización de video
- Material de lectura
- Simuladores
- Foro de debate
Semana 6
Del 30 de julio al
5 de agosto
Sesión 6:
Transacciones en la banca
- Visualización de video
- Material de lectura
- Simuladores
- Tarea
Semana 7
Del 6 al 12 de agosto
Sesión 7:
Redes sociales
- Visualización de video
- Material de lectura
- Simuladores
- Foro de debate
Semana 8
Del 13 al 19 de agosto
Cierre del curso virtual Cues onario de salida
Encuesta de sa sfacción
6. 6. Evaluación
El presente curso virtual u liza simuladores en cada sesión para que el par cipante se encamine y afiance la adquisición
de nuevos conocimientos, y así pueda elaborar su producto. De esta manera es autónomo en su proceso de formación.
Los par cipantes deberán responder un mismo cues onario al inicio y al final del curso, con el obje vo de que puedan
comparar sus respuestas y comprobar sus propios avances.
La evaluación del curso se realizará en base al cumplimiento de ac vidades. Como mínimo deberán alcanzar un progreso del
80%.
Los pesos de las ac vidades se describen en el siguiente cuadro:
Unidad Sesión Ac vidades de evaluación Peso
Unidad 0
Sesión 0 Foro 10 %
Cuestionario de entrada 10 %
Unidad 1
Sesión 1 Foro 10 %
Sesión 2 Tarea 10 %
Unidad 2
Sesión 3 Foro 10 %
Sesión 4 Tarea 10 %
Unidad 3
Sesión 5 Foro 10 %
Sesión 6 Tarea 10 %
Unidad 4 Sesión 7 Foro 10 %
Evaluación
Cuestionario de salida
10 %
Encuesta de satisfacción 0 %
Total 100 %
7. Constancia
Al culminar el curso, las y los par cipantes que lo hayan desarrollado a par r de un 80% obtendrán una constancia de
par cipación de 50 horas pedagógicas, emi da por la Dirección de Innovación Tecnológica en Educación del MINEDU.
8. Bibliogra a
- Docebo (2018). ¿Qué es un sistema de ges ón de aprendizaje (LMS)?. Recuperado de
h ps://www.docebo.com/es/blog/que-es-un-sistema-de-ges on-deaprendizaje/
- Educar Chile (s.f.). El procesador de texto en actividades de Enseñanza – Aprendizaje. Recuperado de
h p://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/File/CR_Ar culos/docente/bajada2.doc
7. Gobierno de Navarra. (s.f.). Acércate a las TIC. Uso de dispositivos móviles (teléfonos móviles, “smartphones”,
“ebooks”, GPS y “tablets”. Recuperado de hps://www.navarra.es/NR/rdon lyres/48F9746B-080C-4DEA-
BD95-A5B6E01797E1/315641/7Usodedispo si vosmoviles.pdf
- Good will Community Foundation (s.f.). ¿Qué es el correo electrónico? [Vídeo]. Recuperado de
h ps://www.youtube.com/watch?v=ni_w00FkcNY
- Ibiza, D. (2015). Cómo crear carpetas en Windows 7-8-10 [video]. Recuperado de:
h ps://www.youtube.com/watch?v=XByg5LksAAk
- Ministerio de Educación (2016). Lineamientos sobre la Estrategia Nacional de las Tecnologías Digitales en la Educación
Básica. Lima, Perú. Recuperado de
hps://busquedas.elperuano.pe/normaslegales/aprueban-linea
mientosdenominadosestrategia-nacional-de-la-resolucion-no-505-2016-minedu1462589-1/
- OSIseguridad (2019). ¿Para qué usamos los disposi vos móviles y qué información almacenan? Recuperado de
hps://www.youtube.com/watch?v=lboRP9WaL4k
- Partes del (s.f.). Partes del computador. Recuperado en: hps://www.partesdel.com/partes_del_computador.html
- Píldora TIC (2016). Qué es el internet y la sociedad red [Video]. Recuperado de
hps://www.youtube.com/watch?v=qbMmGdemxUo&t=14s
- Techlandia (2010). Los cinco motores de búsquedas gratuitas más usados por internet. Recuperado de
hps://techlandia.com/cinco-motores-busquedagratuitos-mas-usados-internet-lista_452625/
- UNAM (2016). Disposi vos periféricos que interactúan con la computadora [Video]. Recuperado de
hps://www.youtube.com/watch?v=T3Y1ga-mUgY