El documento describe la historia y funciones de los sistemas operativos. Explica que los primeros sistemas operativos aparecieron en la década de 1940 y han evolucionado a través de seis generaciones para administrar mejor el hardware y proporcionar interfaces gráficas de usuario, redes y capacidades móviles. Los sistemas operativos coordinan el hardware, organizan los datos y gestionan los recursos para ejecutar aplicaciones de manera eficiente.
FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
LINUX
WINDOWS VS LINUX
ACTIVIDADES DE REFUERZO (PÁG 53)
FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
LINUX
WINDOWS VS LINUX
ACTIVIDADES DE REFUERZO (PÁG 53)
En esta clase veremos qué es un sistema operativo, las capas que posee, sus dos principales funciones, como controla el procesador, los tipos de sistemas operativos y los principales hecho historicos que marcaron diferencia entre Microsoft Vs Linux.
Autor: Ing. Victor Alberto Cuspoca Castaño
Docente Sistemas Operativos
En esta clase veremos qué es un sistema operativo, las capas que posee, sus dos principales funciones, como controla el procesador, los tipos de sistemas operativos y los principales hecho historicos que marcaron diferencia entre Microsoft Vs Linux.
Autor: Ing. Victor Alberto Cuspoca Castaño
Docente Sistemas Operativos
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
5. Generación Cero (Década de los 40)
• Aparición de la primera generación de
computadoras.
• Los primeros sistemas computacionales no
poseían sistemas operativos.
• Todas las instrucciones eran codificadas
manualmente.
6. Primera Generación (años 50)
• Aparecen los sistemas de procesamiento
por lotes.
• Aparecen las tarjetas perforadas.
• Aparece una primera versión de lo que será
el sistema operativo, este es un controlador
de dispositivos y se lo conoce como monitor
residente.
7. Segunda Generación (años 60)
• Existe sistema Operativo para hacer más fluida la
transición de un trabajo a otro.
• Aparición de los primeros lenguajes de
programación: Ensamblador y fortran.
• Se desarrolla los sistemas operativos
compartidos con multiprogramación
• Aparece el concepto de ingeniería de software.
8. Tercera Generación
• En esta época surge la familia de computadoras
IBM/360 como sistemas para uso general.
• Se desarrolla el concepto de memoria virtual.
• Aparece el concepto de tiempo compartido y tiempo
real
• Surgen los lenguajes de programación C, Pascal,
Prolog.
9. Cuarta Generación
• Aparecen los sistemas operativos distribuidos.
• Se crean sistemas operativos en tiempo real.
• Se crean las computadoras personales PC.
• Aparecen las redes Se crean los sistemas
operativos con interfaz gráfica.
• Se crea el concepto de máquina virtual.
• Se crea el concepto de sistemas operativos
abiertos.
10. Quinta Generación
• Se desarrolla la internet.
• On-line sistema que trabaja en línea (conectados
a todos los terminales) .
• Off-line se realiza trabajos y procesos sin
conexión para luego intercambiar información.
• IPL carga inicial del programa de trabajo, el SO
verifica que todo funcione correctamente antes
de ejecutar alguna tarea y arranque el SO a
memoria
11. Sexta Generación
• Se crean sistemas operativos para operar
equipos móviles (teléfonos móviles,
celulares, dispositivos remotos, tanques no
tripulados, sondas y equipos espaciales etc.).
• Se crea el concepto de servidores virtuales.
• Se desarrolla la programación orientada a
objetos.
• Se desarrollan sistemas operativos
multiplataforma. Se desarrolla el concepto
de máquina virtual y lenguajes.
12. Funciones de los Sistemas Operativos.
Interpretan.
Coordinan y Manipulan.
Organiza.
Gestiona.
Sirve de base.
13. Estructura de los sistemas operativos.
• Según [Alcal92], se deben observar dos tipos de
requisitos cuando se construye
un sistema operativo, los cuales son:
• Requisitos de usuario.
• Requisitos del software.
14.
15. Estructura Monolítica
• Es la estructura de los primeros sistemas
operativos constituidos fundamentalmente por
un solo programa compuesto de un conjunto de
procedimientos entrelazados de tal forma que
cada uno puede llamar a cualquier otro.
16. Estructura Jerárquica
• A medida que fueron creciendo las necesidades
de los usuarios y se perfeccionaron los sistemas,
se hizo necesaria una mayor organización del
software, donde una parte del sistema contenía
sub partes y esto organizado en forma de niveles.
17. Estructura Maquina virtual
• Una máquina virtual es una aplicación que simula el
funcionamiento de una máquina real sobre la que se pueden
instalar sistemas operativos, aplicaciones, navegar de forma
segura, imprimir desde alguna aplicación, usar los dispositivos
USB, etc.
18. Estructura Cliente-Servidor
• El tipo más reciente de sistemas operativos es el
denominado Cliente-servidor, que puede ser ejecutado
en la mayoría de las computadoras, ya sean grandes o
pequeñas. Este sistema sirve para toda clase de
aplicaciones por tanto, es de propósito general y cumple
con las mismas actividades que los sistemas operativos
convencionales.
19.
20. Tipos De Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente manera:
• A) Según la administración de tareas:
– Monotarea.
– Multitarea.
B) Según la administración de usuarios:
– Monousuario
– Multiusuario
24. Sistemas Operativos y Características.
• -MS DOS (Microsoft Disk Operating Sistem)
• -UNIX
• -MS WINDOWS 95
• -MS WINDOWS 98
• -MS WINDOWS 2000
• -MS WINDOWS XP
• -MS WINDOWS VISTA
• -MS WINDOWS SEVEN
25. Características Principales de los Sistemas
Operativos.
En general se puede decir que un sistema operativo
tiene las siguientes características:
• Conveniencia
• Habilidad para evolucionar
• Eficiencia
• Encargado de administrar el hardware
• Relacionar dispositivos
• Manejar las comunicaciones en red
• Facilitar las entradas y salidas.
• Organizar datos para acceso rápido y seguro.