Gerardo Parra
14.749.421
Recurso Tecnológico
Evaluación De Software Educativo: GCompris
GCOMPRIS
Es un programa de cómputo educacional con
diferentes actividades para niños entre 2 y
10 años de edad. Algunas actividades son
como videojuegos, pero siempre educativas.
Entre otros, permite aprender y practicar
cálculos y texto, así como iniciarse en el
manejo de una computadora, Este programa
esta distribuido bajo la Licencia GNU GPL es
oficialmente un programa GNU.
El software esta disponible en distintas formas. Siga el
proceso de acuerdo a su caso.
• GNU/Linux: Utilice los paquetes para GNU/Linux. Puede
que tenga que instalar el paquete gcompris-sound-es contar
con las voces español. Si GCompris no esta empaquetado
para su distribución, por favor contáctelos y nomínelo para
su inclusión en su distribución Linux.
• Windows: Proporcionado con el instalador clásico para
Windows. La versión para Windows tiene un número de
actividades limitado, usted puede contribuir con el
desarrollo de GCompris y obtener la activación de un código
con la cancelación de un (fee).
• Mac OS: En proceso.
INSTALACIÓN
REQUERIMIENTOS BASICOS
• Procesador: Pentium 2 166Mhz
• Memoria (RAM): 48 MB
• Sistema Operativo: GNU/Linux, BSD, Mac
OS, Windows
• Video: NO es necesario una tarjeta
aceleradora 3D
La interfaz del usuario esta
diseñada para ser manipulada
fácilmente por niños pequeños.
GCompris se controla a través del
ratón y no puede ser utilizada sin el
o algún sistema apuntador.
INTERFAZ DEL USUARIO
ACTIVIDADES DENTRO DEL
SOFTWARE
Actividades dentro de los siguientes temas:
• Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes
movimientos del ratón, ...
• Aritmética: tabla de memoria, enumeración, tabla de
doble entrada (balance), imagen espejo, ...
• Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, ...
• Geografía: Coloca los países en el mapa.
• Juegos: ajedrez, memoria, ...
• Lectura: práctica de lectura.
• Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de
pinturas famosas, dibujos por vectores, ...
CARACTERISTICAS
• Características básicas de Gcompris podemos
mencionar:
• Ofrece muchas actividades para distintos niveles.
• Es un programa simple que los niños pueden usar
con autonomía.
• Se trata de un programa libre que se puede
descargar gratuitamente desde Internet.
• Es un software ligero que no requiere un
ordenador con grandes prestaciones.
MENU PRINCIPAL
DESCUBRE EL EQUIPO
ACTIVIDADES DE DESCUBRIMIENTO
ACTIVIDADES DE EXPERIENCIAS
ACTIVIDADES RECREATIVAS
ACTIVIDADES DE MATEMATICA
PUZLES
ACTIVIDADES DE LECTURAS
JUEGO DE ESTRATEGIA
Datos Generales del Software
Titulo del software: Software Educativo
Autor: Bruno Coudoin
Versión: V15.10
Licencia: GPL (licencia publica general)
Fecha de Elaboración: 27/06/2016 (actualizado)
Fabricante: GNU/LINUX
Nivel de Educación:
Edad recomendada para su uso: De 2 hasta 10 años de edad
Idioma: Multilenguaje
Requerimientos de Uso
Requerimiento de Memoria: 48MG
Requerimiento de periférico de Entrada/Salida
Pantalla: X Tarjeta Grafica: X Teclado:
X
Red: Cámara de Video: Ratón: X
Micrófono/Cornetas: X Otros:
Sistema Operativo: Windows, Linux, Mac
Items Si No
¿Incluye manual para su instalación y uso? X
¿El tamaño de los archivos de datos es manejable en las unidades disponibles? X
¿Posee desinstalador? X
¿El sistema operacional está disponible? X
¿Los textos se leen fácilmente y están bien distribuidos en la pantalla? X
¿El programa no tiene errores de ejecución, ni se puede interrumpir su
funcionamiento irregularmente? X
¿Detecta la ausencia de periféricos necesarios y avisa al usuario? X
¿El programa está bien estructurado y se accede fácilmente a sus actividades,
niveles y presentaciones?
X
Aspectos Técnicos
Items Si No
¿La interfaz permite despertar y mantener el interés del usuario al trabajar
con el software?
X
¿La interfaz está relacionada con los objetivos del software? X
¿El diseño de la interfaz está relacionada con el contenido del software? X
¿El programa permite la posibilidad de abandono y reinicio cuando el usuario lo
desee?
X
¿El software posee un sonido acorde? X
¿Las animaciones están relacionadas con el contenido presentado? X
Las pantallas poseen equilibrio entre texto e imágenes X
Las pantallas muestran consistencia en cuanto a color X
Interfaz
La calidad del vídeo es:
 Excelente : X
 Buena:
 Regular:
 Deficiente:
 No utiliza:
La calidad del sonido es:
 Excelente:
 Buena: X
 Regular:
 Deficiente:
 No utiliza:
Items Si No
¿Presenta menú de navegación? X
¿Existe indicaciones para acceder fácilmente a los elementos
del software?
X
¿Dispone de ayudas para el usuario? X
El menú de Navegación es:
 Excelente : X
 Bueno:
 Regular:
 Deficiente:
Navegación
Items Si No
¿Presenta en forma clara los objetivos? X
¿Los objetivos se infieren fácilmente del material? X
¿Existe relación entre el contenido y los objetivos del software? X
¿Promueve la interacción usuario-software? X
¿Estimula la producción de respuestas correctas? X
¿Para lograr los objetivos se presentan ejemplos relevantes? X
¿Promueve el desarrollo de habilidades? X
¿Presenta ambientes reales que motiva al aprendizaje? X
¿Muestra el uso de tecnologías avanzadas? X
¿Motiva al usuario y lo pone en situación de aprendizaje activo? X
Aspectos Pedagógicos
Items Si No
¿Está basado en un enfoque educativo? X
¿El software especifica la teoría de instrucción que fundamenta el
software?
X
¿Crea la condiciones para llevar a cabo un aprendizaje
significativo?
X
¿Se puede inferir la teoría del diseño instruccional? X
¿Cuál cree usted que es la teoría de instrucción que fundamenta el
software?
Conductista:
 Conductista: X  Constructivista:
 Cognitivista: X  Mezcla de teorías:
Items Si No
¿El contenido se presenta en forma clara y precisa? X
¿El texto presentado resalta los hechos más importantes? X
¿Los contenidos que presenta son actualizados? X
¿El lenguaje utilizado facilita la comprensión del contenido? X
¿La redacción presentada es acorde con el nivel de los usuarios? X
¿Utiliza frases de tamaño adecuado para presentar el contenido? X
¿Según su criterio el tipo y tamaño de letra utilizado es el adecuado para
mostrar el contenido?
X
¿El color utilizado en el texto permite un alto grado de lectura? X
¿El contenido es presentado siguiendo una secuencia lógica? X
¿Presenta contenido y actividades de reforzamiento del conocimiento? X
¿El software especifica la teoría de instrucción que fundamenta el
software?
X
¿Crea las condiciones para llevar a cabo el aprendizaje significativo? X
Contenido
Identificar el tipo de software educativo, según las funciones educativas:
a. Sistema tutoriales:
b. Sistema de ejercitación y practica: X
c. Simuladores y juegos educativos: X
BIBLIOGRAFIA
• http://gcompris.net/index-es.html
• http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/gl/software/softw
are-educativo/78-evaluacion-de-software-educativo
• http://gcompris.net/wiki/Manual_es
• https://es.wikipedia.org/wiki/GCompris

Software Educativo GCompris

  • 1.
  • 2.
    GCOMPRIS Es un programade cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son como videojuegos, pero siempre educativas. Entre otros, permite aprender y practicar cálculos y texto, así como iniciarse en el manejo de una computadora, Este programa esta distribuido bajo la Licencia GNU GPL es oficialmente un programa GNU.
  • 3.
    El software estadisponible en distintas formas. Siga el proceso de acuerdo a su caso. • GNU/Linux: Utilice los paquetes para GNU/Linux. Puede que tenga que instalar el paquete gcompris-sound-es contar con las voces español. Si GCompris no esta empaquetado para su distribución, por favor contáctelos y nomínelo para su inclusión en su distribución Linux. • Windows: Proporcionado con el instalador clásico para Windows. La versión para Windows tiene un número de actividades limitado, usted puede contribuir con el desarrollo de GCompris y obtener la activación de un código con la cancelación de un (fee). • Mac OS: En proceso. INSTALACIÓN
  • 4.
    REQUERIMIENTOS BASICOS • Procesador:Pentium 2 166Mhz • Memoria (RAM): 48 MB • Sistema Operativo: GNU/Linux, BSD, Mac OS, Windows • Video: NO es necesario una tarjeta aceleradora 3D
  • 5.
    La interfaz delusuario esta diseñada para ser manipulada fácilmente por niños pequeños. GCompris se controla a través del ratón y no puede ser utilizada sin el o algún sistema apuntador. INTERFAZ DEL USUARIO
  • 6.
    ACTIVIDADES DENTRO DEL SOFTWARE Actividadesdentro de los siguientes temas: • Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón, ... • Aritmética: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, ... • Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, ... • Geografía: Coloca los países en el mapa. • Juegos: ajedrez, memoria, ... • Lectura: práctica de lectura. • Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, ...
  • 7.
    CARACTERISTICAS • Características básicasde Gcompris podemos mencionar: • Ofrece muchas actividades para distintos niveles. • Es un programa simple que los niños pueden usar con autonomía. • Se trata de un programa libre que se puede descargar gratuitamente desde Internet. • Es un software ligero que no requiere un ordenador con grandes prestaciones.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 19.
    Datos Generales delSoftware Titulo del software: Software Educativo Autor: Bruno Coudoin Versión: V15.10 Licencia: GPL (licencia publica general) Fecha de Elaboración: 27/06/2016 (actualizado) Fabricante: GNU/LINUX Nivel de Educación: Edad recomendada para su uso: De 2 hasta 10 años de edad Idioma: Multilenguaje
  • 20.
    Requerimientos de Uso Requerimientode Memoria: 48MG Requerimiento de periférico de Entrada/Salida Pantalla: X Tarjeta Grafica: X Teclado: X Red: Cámara de Video: Ratón: X Micrófono/Cornetas: X Otros: Sistema Operativo: Windows, Linux, Mac
  • 21.
    Items Si No ¿Incluyemanual para su instalación y uso? X ¿El tamaño de los archivos de datos es manejable en las unidades disponibles? X ¿Posee desinstalador? X ¿El sistema operacional está disponible? X ¿Los textos se leen fácilmente y están bien distribuidos en la pantalla? X ¿El programa no tiene errores de ejecución, ni se puede interrumpir su funcionamiento irregularmente? X ¿Detecta la ausencia de periféricos necesarios y avisa al usuario? X ¿El programa está bien estructurado y se accede fácilmente a sus actividades, niveles y presentaciones? X Aspectos Técnicos
  • 22.
    Items Si No ¿Lainterfaz permite despertar y mantener el interés del usuario al trabajar con el software? X ¿La interfaz está relacionada con los objetivos del software? X ¿El diseño de la interfaz está relacionada con el contenido del software? X ¿El programa permite la posibilidad de abandono y reinicio cuando el usuario lo desee? X ¿El software posee un sonido acorde? X ¿Las animaciones están relacionadas con el contenido presentado? X Las pantallas poseen equilibrio entre texto e imágenes X Las pantallas muestran consistencia en cuanto a color X Interfaz
  • 23.
    La calidad delvídeo es:  Excelente : X  Buena:  Regular:  Deficiente:  No utiliza: La calidad del sonido es:  Excelente:  Buena: X  Regular:  Deficiente:  No utiliza:
  • 24.
    Items Si No ¿Presentamenú de navegación? X ¿Existe indicaciones para acceder fácilmente a los elementos del software? X ¿Dispone de ayudas para el usuario? X El menú de Navegación es:  Excelente : X  Bueno:  Regular:  Deficiente: Navegación
  • 25.
    Items Si No ¿Presentaen forma clara los objetivos? X ¿Los objetivos se infieren fácilmente del material? X ¿Existe relación entre el contenido y los objetivos del software? X ¿Promueve la interacción usuario-software? X ¿Estimula la producción de respuestas correctas? X ¿Para lograr los objetivos se presentan ejemplos relevantes? X ¿Promueve el desarrollo de habilidades? X ¿Presenta ambientes reales que motiva al aprendizaje? X ¿Muestra el uso de tecnologías avanzadas? X ¿Motiva al usuario y lo pone en situación de aprendizaje activo? X Aspectos Pedagógicos
  • 26.
    Items Si No ¿Estábasado en un enfoque educativo? X ¿El software especifica la teoría de instrucción que fundamenta el software? X ¿Crea la condiciones para llevar a cabo un aprendizaje significativo? X ¿Se puede inferir la teoría del diseño instruccional? X ¿Cuál cree usted que es la teoría de instrucción que fundamenta el software? Conductista:  Conductista: X  Constructivista:  Cognitivista: X  Mezcla de teorías:
  • 27.
    Items Si No ¿Elcontenido se presenta en forma clara y precisa? X ¿El texto presentado resalta los hechos más importantes? X ¿Los contenidos que presenta son actualizados? X ¿El lenguaje utilizado facilita la comprensión del contenido? X ¿La redacción presentada es acorde con el nivel de los usuarios? X ¿Utiliza frases de tamaño adecuado para presentar el contenido? X ¿Según su criterio el tipo y tamaño de letra utilizado es el adecuado para mostrar el contenido? X ¿El color utilizado en el texto permite un alto grado de lectura? X ¿El contenido es presentado siguiendo una secuencia lógica? X ¿Presenta contenido y actividades de reforzamiento del conocimiento? X ¿El software especifica la teoría de instrucción que fundamenta el software? X ¿Crea las condiciones para llevar a cabo el aprendizaje significativo? X Contenido
  • 28.
    Identificar el tipode software educativo, según las funciones educativas: a. Sistema tutoriales: b. Sistema de ejercitación y practica: X c. Simuladores y juegos educativos: X
  • 29.