Este documento resume una visita a INTECAP donde se presentó el sistema operativo Edulibre OS, desarrollado en Guatemala para uso educativo. Algunas ventajas clave son que es gratuito, incluye varios programas educativos y de oficina de código abierto, y puede usarse para crear redes pequeñas de computadoras a bajo costo en escuelas públicas.
El documento describe a Google Chrome, el navegador web de Google lanzado en 2010. Explica que utiliza el motor WebKit de Safari y ha ido ganando cuota de mercado lentamente. También discute las opiniones de los competidores Microsoft y Mozilla sobre Chrome y los esfuerzos continuos de Google para mejorar la privacidad en el navegador.
El documento describe varios navegadores web populares como Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera y Safari. Explica que Chrome ha crecido rápidamente desde su lanzamiento en 2008 y ahora tiene más de 300 millones de usuarios, en parte debido a la publicidad de Google. Firefox tiene miles de complementos disponibles y es más personalizable que otros navegadores. Internet Explorer solía ser el líder del mercado pero ha perdido cuota con la llegada de navegadores más seguros y rápidos.
Este documento resume las principales herramientas de uso de Internet, incluyendo buscadores como Google, Bing y DuckDuckGo, así como navegadores como Chrome, Firefox e Internet Explorer. Explica brevemente cómo funcionan los buscadores al indexar páginas web y proporcionar resultados de búsqueda, y define un navegador como el software que permite acceder e interactuar con páginas web.
El documento proporciona definiciones y explicaciones sobre diversos temas relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación (TICs), incluyendo software libre, aplicaciones para convertir archivos, plataformas de Google como Google Docs, Google Drive y Google Glass, servicios de almacenamiento en la nube como Sky Drive de Outlook y Office 365, redes sociales como YouTube, Facebook y Twitter, y términos como community manager, record manager, WiMax, googlear y trending topic.
Este documento presenta resúmenes breves de varios navegadores web populares, incluyendo Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera, Safari, Chromium, Avant Browser y otros. Describe sus características principales, sistemas operativos compatibles y otros detalles relevantes.
Este documento describe y resume brevemente las características de varios navegadores web populares, incluyendo Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera, Safari, Chromium, Avant Browser, Netscape Navigator, Arora, AOL Explorer, Konqueror, Sleipnir, Dolphin, Maxthon, Beonex Communicator, Galeon, K-Meleon, Camino, IEs4Linux y HotJava.
Este documento resume una visita a INTECAP donde se presentó el sistema operativo Edulibre OS, desarrollado en Guatemala para uso educativo. Algunas ventajas clave son que es gratuito, incluye varios programas educativos y de oficina de código abierto, y puede usarse para crear redes pequeñas de computadoras a bajo costo en escuelas públicas.
El documento describe a Google Chrome, el navegador web de Google lanzado en 2010. Explica que utiliza el motor WebKit de Safari y ha ido ganando cuota de mercado lentamente. También discute las opiniones de los competidores Microsoft y Mozilla sobre Chrome y los esfuerzos continuos de Google para mejorar la privacidad en el navegador.
El documento describe varios navegadores web populares como Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera y Safari. Explica que Chrome ha crecido rápidamente desde su lanzamiento en 2008 y ahora tiene más de 300 millones de usuarios, en parte debido a la publicidad de Google. Firefox tiene miles de complementos disponibles y es más personalizable que otros navegadores. Internet Explorer solía ser el líder del mercado pero ha perdido cuota con la llegada de navegadores más seguros y rápidos.
Este documento resume las principales herramientas de uso de Internet, incluyendo buscadores como Google, Bing y DuckDuckGo, así como navegadores como Chrome, Firefox e Internet Explorer. Explica brevemente cómo funcionan los buscadores al indexar páginas web y proporcionar resultados de búsqueda, y define un navegador como el software que permite acceder e interactuar con páginas web.
El documento proporciona definiciones y explicaciones sobre diversos temas relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación (TICs), incluyendo software libre, aplicaciones para convertir archivos, plataformas de Google como Google Docs, Google Drive y Google Glass, servicios de almacenamiento en la nube como Sky Drive de Outlook y Office 365, redes sociales como YouTube, Facebook y Twitter, y términos como community manager, record manager, WiMax, googlear y trending topic.
Este documento presenta resúmenes breves de varios navegadores web populares, incluyendo Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera, Safari, Chromium, Avant Browser y otros. Describe sus características principales, sistemas operativos compatibles y otros detalles relevantes.
Este documento describe y resume brevemente las características de varios navegadores web populares, incluyendo Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera, Safari, Chromium, Avant Browser, Netscape Navigator, Arora, AOL Explorer, Konqueror, Sleipnir, Dolphin, Maxthon, Beonex Communicator, Galeon, K-Meleon, Camino, IEs4Linux y HotJava.
Este documento presenta un cuestionario realizado por Jhon Javier Pacheco Rodríguez en el año 2018 para la Institución Educativa Técnica Santa Cruz de Motavita. El cuestionario contiene 40 preguntas sobre sistemas de información y su objetivo es mejorar el léxico y conocimientos del estudiante en este tema. Para responder cada pregunta, el estudiante debe buscar información de calidad en internet.
El documento proporciona información sobre software libre y no libre, GNU/Linux, Debian, Ubuntu y Guadalinex. Explica que GNU/Linux es un sistema operativo libre formado por el núcleo Linux y el sistema operativo GNU. Debian es una distribución de referencia que popularizó los paquetes de software. Ubuntu se basa en Debian y se enfoca en ser fácil de usar. Finalmente, Guadalinex es una distribución andaluza promovida por la Junta de Andalucía para impulsar el uso de software libre.
Este documento presenta una lista de nombres de estudiantes y los servicios de computación en la nube con los que están familiarizados. Brevemente describe algunos de estos servicios como Google Drive, Dropbox, Jimdo, Facebook, Safari, Ubuntu, CamStudio, YouTube, SlideShare, OpenOffice, Linux, Unix, Java, HTML, PHP, Visual Studio, Netbeans, Android e iOS.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más
Este documento lista los nombres de varias personas junto con las plataformas de software, servicios en la nube y sistemas operativos asociados. Incluye información sobre conceptos como computación en la nube, Google Drive, Dropbox, Jimdo, Facebook, Safari, Ubuntu, CamStudio, YouTube, SlideShare, OpenOffice, Linux, Unix, Java, HTML, PHP, Visual Studio, Netbeans, Android e iOS.
Lisbeth concha informatica aplicada ala educacionlizbeth100
El documento describe varios navegadores y herramientas en línea. Explica qué es Internet y cómo surgió, e identifica navegadores populares como Firefox, Chrome, Internet Explorer y sus características. También cubre herramientas en línea como Google Maps, Google Earth y Creaza que permiten editar videos de forma colaborativa en línea.
El documento habla sobre dos sistemas operativos móviles: Android y iOS. Android es un sistema operativo basado en Linux desarrollado por Google para dispositivos móviles. iOS es el sistema operativo de Apple usado principalmente en iPhone, iPad y iPod touch. Ambos sistemas usan interfaces táctiles multi-toque y gestos para interactuar con el usuario.
Este documento presenta una introducción al software libre y a Linux. Cubre temas como la distribución de sistemas operativos, empresas que ofrecen soporte de software libre, aplicaciones importantes y sus costos, y la situación actual del software libre en el mundo con países que lo apoyan.
El documento compara y resume el software libre y privado. Explica que el software libre permite a los usuarios ejecutar, modificar y redistribuir el programa sin restricciones legales. El software privado no permite modificaciones y solo puede usarse bajo licencia. También analiza ejemplos como Linux, Windows y modelos de negocio de ambos tipos de software.
El documento proporciona información sobre software libre y privado. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, modificar y redistribuir el software sin restricciones, mientras que el software privado no puede ser modificado ni redistribuido. También compara ejemplos de software libre como Linux frente a software privado como Windows, y analiza sus modelos de negocio y ventajas/desventajas.
El documento compara el software libre y privado. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, modificar y redistribuir el programa sin restricciones. El privado no permite modificaciones y solo puede usarse como fue diseñado. Ambos tienen ventajas y desventajas dependiendo de las necesidades del usuario.
Microsoft Word es un software de procesamiento de textos creado por Microsoft. Originalmente desarrollado para IBM en 1983, ahora viene integrado en Microsoft Office. Es el procesador de texto más popular del mundo. Microsoft Excel es un programa de hojas de cálculo desarrollado originalmente en 1982 y ahora dominante en el mercado. Microsoft PowerPoint es un programa de presentaciones ampliamente usado en educación y negocios que permite crear presentaciones con texto e imágenes.
El documento proporciona información sobre varios programas y servicios informáticos. Explica que Microsoft Word es un procesador de texto creado por Microsoft que forma parte de Microsoft Office. También describe programas como Excel y PowerPoint que son parte de Microsoft Office y se usan comúnmente para hojas de cálculo y presentaciones. Además, resume servicios en línea como Dropbox y OneDrive que permiten almacenar archivos en la nube.
El documento presenta información sobre diversas aplicaciones multimedia y herramientas de software libre. Explica Edulibre OS, un sistema operativo orientado a la educación desarrollado en Guatemala. También describe el proyecto Fedora, una distribución Linux de código abierto, y menciona algunas de sus características como el uso de SELinux y Yum. Además, brinda detalles sobre cómo usar el Mall Virtual de Visa Net para realizar compras en línea de manera segura usando tarjetas de crédito.
Este documento presenta un resumen de varias aplicaciones multimedia y conceptos relacionados. Brevemente describe el proyecto Fedora, el cual desarrolla software libre de código abierto. También analiza cómo el software libre soporta aplicaciones multimedia y menciona algunas herramientas como Edulibreos. Finalmente, concluye resaltando el potencial del software libre para empresas en Guatemala y la necesidad de mayor difusión en instituciones educativas.
El documento resume las respuestas a preguntas sobre las ventajas del software libre para Guatemala y las proyecciones de su difusión, especialmente en empresas e instituciones educativas. También describe el proyecto Edulibreos, un sistema operativo basado en Ubuntu diseñado para niños en edad escolar con contenidos educativos y de entretenimiento que puede usarse sin conexión a Internet desde un CD o DVD.
Este documento resume una entrevista sobre los beneficios del software libre en Guatemala. Algunas ventajas mencionadas son que el software libre permite modificar y compartir código libremente, mientras que Windows no. El 90% de los servidores de correo en Guatemala usan software libre. El software libre ofrece cuatro libertades principales: usarlo para cualquier propósito, estudiar y modificar el código, distribuir copias, y mejorar el programa y hacer públicas las mejoras. Aunque el software libre tuvo dificultades al inicio, ahora es más us
Este documento trata sobre el software libre y su uso en la educación. Explica conceptos clave como software libre, historia del software libre, tipos de software educativo como instrucción asistida por computadora, software educativo abierto, entornos virtuales de aprendizaje, aulas virtuales y campus virtuales. Finalmente, destaca las ventajas del uso de software libre en la educación como crear profesionales independientes, reducir costos, permitir el uso del mismo software en casa y ofrecer control sobre el software.
El documento describe las razones por las cuales el software libre es una mejor opción que el software privativo para su uso en instituciones educativas. En particular, menciona que (1) el software libre promueve la libre circulación del conocimiento humano al permitir el estudio, modificación y redistribución del código fuente, (2) reduce los costos al evitar el pago de licencias, y (3) permite a los estudiantes usar el mismo software tanto en la escuela como en casa.
En los años 80, Richard Stallman creó la Fundación para el Software Libre y en 1984 inició el proyecto GNU para crear un sistema operativo similar a Unix pero sin restricciones. En 1990, Linus Torvalds desarrolló el kernel Linux y en 1991 se unió al proyecto GNU para crear el sistema operativo GNU/Linux. El documento describe la historia, principios, licencias, ventajas y uso del software libre.
Este documento proporciona información sobre software libre. En pocas oraciones, resume que el software libre permite a los usuarios usar, copiar, estudiar, cambiar y redistribuir el software libremente. Explica que el software libre otorga más libertades a los usuarios que el software no libre. También menciona algunas ventajas del software libre como la solidaridad y la capacidad de resolver problemas comunes, aunque reconoce que la compatibilidad puede ser una desventaja.
El documento argumenta que el uso de software libre en la educación tiene varias ventajas: 1) crea profesionales independientes de un entorno de software en particular, 2) reduce costos al eliminar la necesidad de licencias y permitir el uso de equipos obsoletos, y 3) permite que los estudiantes usen el mismo software que se enseña en la universidad.
Este documento presenta un cuestionario realizado por Jhon Javier Pacheco Rodríguez en el año 2018 para la Institución Educativa Técnica Santa Cruz de Motavita. El cuestionario contiene 40 preguntas sobre sistemas de información y su objetivo es mejorar el léxico y conocimientos del estudiante en este tema. Para responder cada pregunta, el estudiante debe buscar información de calidad en internet.
El documento proporciona información sobre software libre y no libre, GNU/Linux, Debian, Ubuntu y Guadalinex. Explica que GNU/Linux es un sistema operativo libre formado por el núcleo Linux y el sistema operativo GNU. Debian es una distribución de referencia que popularizó los paquetes de software. Ubuntu se basa en Debian y se enfoca en ser fácil de usar. Finalmente, Guadalinex es una distribución andaluza promovida por la Junta de Andalucía para impulsar el uso de software libre.
Este documento presenta una lista de nombres de estudiantes y los servicios de computación en la nube con los que están familiarizados. Brevemente describe algunos de estos servicios como Google Drive, Dropbox, Jimdo, Facebook, Safari, Ubuntu, CamStudio, YouTube, SlideShare, OpenOffice, Linux, Unix, Java, HTML, PHP, Visual Studio, Netbeans, Android e iOS.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más
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Lisbeth concha informatica aplicada ala educacionlizbeth100
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El documento habla sobre dos sistemas operativos móviles: Android y iOS. Android es un sistema operativo basado en Linux desarrollado por Google para dispositivos móviles. iOS es el sistema operativo de Apple usado principalmente en iPhone, iPad y iPod touch. Ambos sistemas usan interfaces táctiles multi-toque y gestos para interactuar con el usuario.
Este documento presenta una introducción al software libre y a Linux. Cubre temas como la distribución de sistemas operativos, empresas que ofrecen soporte de software libre, aplicaciones importantes y sus costos, y la situación actual del software libre en el mundo con países que lo apoyan.
El documento compara y resume el software libre y privado. Explica que el software libre permite a los usuarios ejecutar, modificar y redistribuir el programa sin restricciones legales. El software privado no permite modificaciones y solo puede usarse bajo licencia. También analiza ejemplos como Linux, Windows y modelos de negocio de ambos tipos de software.
El documento proporciona información sobre software libre y privado. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, modificar y redistribuir el software sin restricciones, mientras que el software privado no puede ser modificado ni redistribuido. También compara ejemplos de software libre como Linux frente a software privado como Windows, y analiza sus modelos de negocio y ventajas/desventajas.
El documento compara el software libre y privado. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, modificar y redistribuir el programa sin restricciones. El privado no permite modificaciones y solo puede usarse como fue diseñado. Ambos tienen ventajas y desventajas dependiendo de las necesidades del usuario.
Microsoft Word es un software de procesamiento de textos creado por Microsoft. Originalmente desarrollado para IBM en 1983, ahora viene integrado en Microsoft Office. Es el procesador de texto más popular del mundo. Microsoft Excel es un programa de hojas de cálculo desarrollado originalmente en 1982 y ahora dominante en el mercado. Microsoft PowerPoint es un programa de presentaciones ampliamente usado en educación y negocios que permite crear presentaciones con texto e imágenes.
El documento proporciona información sobre varios programas y servicios informáticos. Explica que Microsoft Word es un procesador de texto creado por Microsoft que forma parte de Microsoft Office. También describe programas como Excel y PowerPoint que son parte de Microsoft Office y se usan comúnmente para hojas de cálculo y presentaciones. Además, resume servicios en línea como Dropbox y OneDrive que permiten almacenar archivos en la nube.
El documento presenta información sobre diversas aplicaciones multimedia y herramientas de software libre. Explica Edulibre OS, un sistema operativo orientado a la educación desarrollado en Guatemala. También describe el proyecto Fedora, una distribución Linux de código abierto, y menciona algunas de sus características como el uso de SELinux y Yum. Además, brinda detalles sobre cómo usar el Mall Virtual de Visa Net para realizar compras en línea de manera segura usando tarjetas de crédito.
Este documento presenta un resumen de varias aplicaciones multimedia y conceptos relacionados. Brevemente describe el proyecto Fedora, el cual desarrolla software libre de código abierto. También analiza cómo el software libre soporta aplicaciones multimedia y menciona algunas herramientas como Edulibreos. Finalmente, concluye resaltando el potencial del software libre para empresas en Guatemala y la necesidad de mayor difusión en instituciones educativas.
El documento resume las respuestas a preguntas sobre las ventajas del software libre para Guatemala y las proyecciones de su difusión, especialmente en empresas e instituciones educativas. También describe el proyecto Edulibreos, un sistema operativo basado en Ubuntu diseñado para niños en edad escolar con contenidos educativos y de entretenimiento que puede usarse sin conexión a Internet desde un CD o DVD.
Este documento resume una entrevista sobre los beneficios del software libre en Guatemala. Algunas ventajas mencionadas son que el software libre permite modificar y compartir código libremente, mientras que Windows no. El 90% de los servidores de correo en Guatemala usan software libre. El software libre ofrece cuatro libertades principales: usarlo para cualquier propósito, estudiar y modificar el código, distribuir copias, y mejorar el programa y hacer públicas las mejoras. Aunque el software libre tuvo dificultades al inicio, ahora es más us
Este documento trata sobre el software libre y su uso en la educación. Explica conceptos clave como software libre, historia del software libre, tipos de software educativo como instrucción asistida por computadora, software educativo abierto, entornos virtuales de aprendizaje, aulas virtuales y campus virtuales. Finalmente, destaca las ventajas del uso de software libre en la educación como crear profesionales independientes, reducir costos, permitir el uso del mismo software en casa y ofrecer control sobre el software.
El documento describe las razones por las cuales el software libre es una mejor opción que el software privativo para su uso en instituciones educativas. En particular, menciona que (1) el software libre promueve la libre circulación del conocimiento humano al permitir el estudio, modificación y redistribución del código fuente, (2) reduce los costos al evitar el pago de licencias, y (3) permite a los estudiantes usar el mismo software tanto en la escuela como en casa.
En los años 80, Richard Stallman creó la Fundación para el Software Libre y en 1984 inició el proyecto GNU para crear un sistema operativo similar a Unix pero sin restricciones. En 1990, Linus Torvalds desarrolló el kernel Linux y en 1991 se unió al proyecto GNU para crear el sistema operativo GNU/Linux. El documento describe la historia, principios, licencias, ventajas y uso del software libre.
Este documento proporciona información sobre software libre. En pocas oraciones, resume que el software libre permite a los usuarios usar, copiar, estudiar, cambiar y redistribuir el software libremente. Explica que el software libre otorga más libertades a los usuarios que el software no libre. También menciona algunas ventajas del software libre como la solidaridad y la capacidad de resolver problemas comunes, aunque reconoce que la compatibilidad puede ser una desventaja.
El documento argumenta que el uso de software libre en la educación tiene varias ventajas: 1) crea profesionales independientes de un entorno de software en particular, 2) reduce costos al eliminar la necesidad de licencias y permitir el uso de equipos obsoletos, y 3) permite que los estudiantes usen el mismo software que se enseña en la universidad.
El documento describe los beneficios del uso de software libre en la educación, incluyendo menores costos, mayor control sobre el software, y permitir que los estudiantes usen el mismo software que se enseña en la escuela. El software libre promueve la independencia de los estudiantes de entornos de software particulares, reduce los costos de licencias y mantenimiento, y permite la distribución legal del software a los estudiantes para su uso en casa.
El documento proporciona información sobre Moodle, un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto ampliamente utilizado. Explica que Moodle permite crear cursos en línea siguiendo principios pedagógicos constructivistas y ofrece diversas herramientas para promover el aprendizaje. También compara a Moodle con otras plataformas propietarias, señalando que ha superado a muchas de ellas en satisfacción de usuarios y que es la única solución libre que entra regularmente en estudios comparativos de sist
El documento discute los beneficios del uso de software libre en la educación. Algunos de los principales beneficios mencionados son que reduce los costos al evitar licencias de software, permite que los estudiantes usen el mismo software que en la escuela, y ofrece control sobre el software al poder cambiar fácilmente entre programas. También argumenta que el software libre es el futuro de la computación y que las universidades deberían enfocarse en él para formar a los profesionales del futuro. Finalmente, propone que el software libre es una buena herramienta de
El documento argumenta que el uso de software libre en la educación tiene varias ventajas sobre el software privativo, incluyendo ahorro de costos, permitir a los estudiantes usar el mismo software enseñado, y ofrecer control sobre el software. También señala que el software libre crea profesionales independientes de entornos de software específicos y es el futuro de la informática. Finalmente, sugiere que México debería asignar más fondos a software libre en lugar de software privativo para mejorar la educación.
El documento argumenta que el uso de software libre en la educación tiene varias ventajas sobre el software privativo, incluyendo ahorro de costos, permitir a los estudiantes usar el mismo software enseñado, y ofrecer control sobre el software. También sugiere que el software libre es el futuro de la informática y una buena herramienta para el aprendizaje, y que los sistemas como GNU/Linux deberían usarse más en escuelas.
El documento discute los beneficios del uso de software libre en la educación. Explica que el software libre permite crear profesionales independientes de entornos de software específicos, reduce costos para las instituciones educativas, y permite que los estudiantes usen el mismo software tanto en la escuela como en casa sin violar leyes de derechos de autor. También argumenta que el software libre ofrece más control sobre el software y es el futuro de la informática, por lo que las universidades deberían adoptarlo.
Este documento describe las ventajas del uso de software libre en un centro escolar. Algunas ventajas clave son que el software libre es gratuito, permite a los estudiantes aprender cómo funciona el programa y anima a todos a aprender, y facilita la producción colaborativa de material curricular. El documento también recomienda que las escuelas instalen aplicaciones libres básicas como Mozilla Firefox y OpenOffice, y que eventualmente instalen el sistema operativo GNU/Linux en lugar de software privativo.
El documento habla sobre el software libre. Define el software libre como aquel que otorga a los usuarios cuatro libertades: usar el programa para cualquier propósito, estudiar y modificar el código, distribuir copias, y mejorar el programa y compartir las mejoras. Explica que el software libre se refiere a la libertad de los usuarios y no es lo mismo que gratis. Menciona a Richard Stallman como fundador del movimiento de software libre y destaca las ventajas del software libre como su bajo costo y la independencia tecnológica.
Este documento discute los beneficios de los programas de código abierto y libres en la educación. Explica varios tipos de software según su licencia, incluyendo software propietario, shareware, freeware y software libre. Resalta las ventajas del software libre como OpenOffice, incluyendo su compatibilidad, facilidad de uso, costo cero y soporte comunitario. Recomienda la adopción de OpenOffice en la Universidad de Puerto Rico para aprovechar estas ventajas.
Diferencias entre el software libre y software privativoJuan Jimenez
Este documento compara el software libre y el software privativo. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software libremente, mientras que el software privativo limita estas libertades. También describe algunos beneficios del software privativo como la propiedad y el soporte de hardware, y beneficios del software libre como su bajo costo y la libertad de uso.
Diferencias entre el software libre y software privativoJuan Jimenez
Este documento compara el software libre y el software privativo. Explica que el software libre permite a los usuarios usar, copiar, estudiar, modificar y redistribuir el software libremente, mientras que el software privativo limita estas libertades. También describe algunos beneficios del software privativo como la propiedad y el soporte de hardware, y beneficios del software libre como su bajo costo y la libertad de uso.
Aviary es un editor de fotos en línea gratuito que ofrece herramientas similares a Photoshop para retocar fotografías. Los usuarios pueden subir fotos a Aviary, aplicar varios efectos como duplicar capas, quitar color, borrar secciones y ajustar el contraste. Las fotos editadas se guardan en los servidores de Aviary para que los usuarios puedan acceder a ellas y compartirlas en redes sociales desde cualquier dispositivo.
BlogTalkRadio es un sitio web que permite a los usuarios crear y alo
El documento describe el método Scrum, un enfoque ágil para el desarrollo de proyectos que se basa en el deporte de rugby. El método Scrum se aplica comúnmente a equipos pequeños y multidisciplinarios para lograr mejores resultados a través de una buena organización y comunicación transparente. Los puntos clave incluyen historias de usuario, sprints cortos de 2-4 semanas para entregar requisitos, y reuniones diarias de 15 minutos donde el equipo responde tres preguntas y se fomenta la transparencia total.
Fedora es un proyecto de Linux de código abierto que busca liderar en la inclusión de software libre. Los desarrolladores de Fedora prefieren hacer cambios directamente en las fuentes originales en lugar de aplicar parches, para asegurar que las actualizaciones estén disponibles para todas las distribuciones. Se distribuye en varios formatos como DVD, CD live e imágenes de instalación y también existen versiones personalizadas llamadas "spins". Es desarrollado por la comunidad con el apoyo de Red Hat y sirve como base para el sistema operativo empres
Visanet es un servicio en línea que permite a los usuarios realizar compras a través de instrucciones. Los usuarios deben afiliarse o solicitar una tarjeta de crédito Visa para realizar transacciones. VisaNet Guatemala ofrece infraestructura y tecnología que facilita las compras de los guatemaltecos a través de comercios afiliados, permitiendo pagos seguros y rápidos con tarjetas Visa.
Visanet es un servicio en línea que permite a los usuarios realizar compras a través de instrucciones. Los usuarios deben afiliarse o solicitar una tarjeta de crédito Visa para realizar transacciones. VisaNet Guatemala ofrece infraestructura y tecnología que facilita las compras de los guatemaltecos a través de comercios afiliados y permite pagos seguros y rápidos con tarjetas Visa.
Este documento presenta una serie de fotografías antiguas de la Ciudad de Guatemala que muestran cómo era la ciudad a finales del siglo XIX y principios del siglo XX, antes y después de los terremotos de 1917-1918. Las fotografías muestran lugares como el Asilo Reforma, la Catedral Metropolitana, el Mercado Central, la Iglesia de Santa Teresa y otros sitios importantes de la ciudad en ese entonces.
Este documento habla sobre usar cuentos para enseñar figuras geométricas a niños. Explica que un cuento presenta figuras como círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo, rombo y estrella que se transforman en diferentes objetos. Luego sugiere actividades como preguntar a los niños sobre el cuento y pedirles que identifiquen objetos con forma de círculo en su entorno.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
1. UNIVERSIDAD PANAMERICANA DE GUATEMALA
FACULTAD DE COMUNICACIÓN
MAESTRIA COMUNICACIÓN EDUCATIVA
DISEÑO DE APLICACIONES MULTIMEDIA
LICDA. EDNA RHEINER
TESINA
CURSO DE DISEÑO DE APLICACIONES
MULTIMEDIA
Nombre: Edwin Fernando López R.
Carné: 0909059
Guatemala, junio de 2010
1
2. INDICE
Introducción……………………………………………………………………………………………………. 3
Marco teórico
1. Software Libre y Multimedia……………………………………………………………. 4
2. Software libre: Edulibre ………………………………………………………………….. 5
3. Referente a Fedora ………………………………………………………………………….. 6
4. Multimedia y Visanet ……………………………………………………………………….. 7
5. Metodología Srcum …………………………………………………………………………. 8
6. Para que sirve jing ……………………………………………………………………………. 9
7. Aplicación Multimedia
Celulares 3G ……………………………………………………………………………………… 10 y 11
8. Aplicación Multimedia
Android …………………………………………………………………………………………….. 12
9. El uso de flickr …………………………………………………………………………………… 13
10. Cómo subir una foto a Facebook …………………………………………………….. 14
11. Dropbox ………………………………………………………………………………………… 15
12. Google Chrome ……………………………………………………………………………… 16 y 17
13. Qué es Aviary …………………………………………………………………………………. 18
14. Blogtalkradio ………………………………………………………………………………….. 19
15. GoAnimate ……………………………………………………………………………………… 20
16. DimDim …………………………………………………………………………………………… 21
Conclusiones …………………………………………………………………………………………………….. 22
Recomendaciones …………………………………………………………………………………………….. 23
Bibliografía ……………………………………………………………………………………………………….. 24
2
3. INTRODUCCIÓN
La multimedia se ha convertido en una herramienta esencial no solo de la educación,
sino de la vida diaria. Todos los días sin darnos cuenta nos estamos haciendo uso de los
recursos multimedia, ya sea en la casa, el trabajo, la escuela, la universidad, nos
topamos con herramientas que pueden ser mayor aprovechadas.
En este trabajo se hace un recorrido por los elementos de la multimedia, mismo que
puede ser adquiridos de diferentes maneras, ya sea comprándolos directamente como
son los celulares de tercera generación, como los 3G, o adquiriéndoles a través de la
Internet sin ningún costo.
Es así como se empieza el recorrido con una explicación del software libre como es el
caso de Federo, Jing, Dropbox, Aviary, Go Animete, DimDim, entre otros, que le
permiten al usuario desarrollar, crear, aplicar, con el único limite del tiempo que desea
aplicar para ir aprendiendo cada vez más de cada uno de ellos.
El objetivo de esta recopilación, más allá que es una trabajo académico, es reunir
alguno de los programas en línea que en ocasiones muchas personas no logran
explotar ya sea por desconocimiento o falta de motivación, por lo que la idea es
incentivar a la gente a que usen cada uno de ellos y logren encontrar los beneficios,
sobre todo porque no tienen ningún costo.
Estamos en la era digital y cada día son más los usuarios que hacen valer su derecho en
el ciberespacio y los tipos de herramientas, que a continuación se presentan, ayudarán
a profundizar en los beneficios que se pueden adquirir con el hecho de crecer en la
familia de la red y simplificar más la vida, social, laboral y familiar.
3
4. 1. Software Libre y Multimedia
¿Qué utilidad práctica existe en Guatemala del software libre?
Cada vez son más las personas que usan este tipo de software, sobre todo las
empresas privadas han ido beneficiándose de su uso. Uno de los principales ha sido el
sistema educativo, pues se ha empezado a beneficiar a algunas escuelas que se han
animado a experimentar con el proyecto; esto es beneficioso porque el costo de
inversión de los establecimientos es muy bajo, pues se requiere de un pago de licencia.
Los software libre es una herramienta que está para todos, y es por eso que muchos se
están beneficiando de ellos, lo importante es que todos colaboremos a que cada vez
más gente sepa de los beneficios y sin ningún costo.
¿Cuáles son las ventajas del software libre frente a Windows?
Son muy diferentes. Los software libre son amplios pues van desde sistemas
operativos, aplicaciones multimedia, de desarrollo, de ingeniera, y sobre todo que no
precisa de permisos para su uso. En cambio Windows es solo un sistema operativo, un
producto comercial.
Lo que si es claro, que a la gente le cuesta ir aceptando este tipo de cambios. Venimos
acostumbrados a usar Windows que cuando se nos presentan este tipo de software a
muchos les cuesta, pero ahí ya implican otros aspectos, como la actitud del usuario a
las nuevas cosas.
Lo que diferencia realmente a Windows de es la filosofía de mercado, es decir que las
personas para poder usarlo tienen que comprar el derecho, o la licencia, pues de lo
contrario el acceso es nulo.
4
5. 2. Software libre: Edulibre OS
Sistema Operativo hecho en Guatemala Orientado a la Educación
Edulibre OS: Es Impulsado y desarrollado por Herberth Guzmán miembro voluntario y
colaborador de edulibre fiel amante a la tecnología Gnu/Linux y seguidor del Software
Libre. Esta versión de Gnu/Linux Educativo esta enfocada para niños y jóvenes
estudiantes que quieren empezar a utilizar Linux en la escuela, colegio o en su casa,
con una interfaz especialmente para niños y jovenes con colores llamativos. Esta es la
primera versión.
Edulibre Os es parte del grupo de GT ubuntu que nace en enero del 2008 y está basado
en Ubuntu 8.04. Está tan completa y eficiente que es una alternativa para el sector
educativo público y privado, en un ambiente más que llamativo.
Esta distribución está siendo usada en los laboratorios impulsados por el proyecto
Edulibre, que trabaja en escuelas públicas del área metropolitana en Guatemala.
Sobre las conclusiones del taller considero que fue interesante, en realidad no había
escuchado hablar de este tipo de programas orientados a la educación y me pareció
que es una herramienta muy importante sobre todo cuando no se tienen los recursos
para comprar programas comerciales.
Los software libre para la educación hasta ahora no están siendo explotados como
deberían. De acuerdo al expositor ya existen empresas que utilizan cierto programas,
pero en la educación son pocas las escuelas que están apoyándose de estos software
para impartes sus conocimientos.
Los sistemas operativos hechos en Guatemala, como es el caso del que se presentó en
el taller, son buenos para las escuelas públicas, ya que se utilizan las llamadas
máquinas tontas y con una que funciona como servidor, se les envía señal a las demás
teniendo como resultado un laboratorio con computadoras que tienen las opciones.
Es una especie de pequeña red con un servidor central, claro con ciertas limitaciones,
pero que al final cumple con la función de proporcionar el usuarios los mismo
programas y sin ningún costo, más que la inversión del equipo.
En el taller también se habló de un gran lista de programas que uno de usuario puede
bajar con libertad de la red, los cuales facilitan campos como la edición de fotos,
videos, efectos, o para navegar en Internet. Es claro, el objetivo es que las personas
nos demos cuenta que para operar una computadora no solo existe Windows, que si
bien es el más comercial en nuestra sociedad, también existen un sin fin de programas
que se pueden bajar del ciberespacio sin ningún costo.
REQUERIMIENTOS MINIMOS PROCESADOR DE 900 MHZ ESPACIO EN DISCO 4 GB
MEMORIA MINIMA 384
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6. 3. Qué es Fedora
Es un proyecto de Linux que no busca sólo incluir software libre y de código abierto,
sino ser el líder en ese ámbito tecnológico. Algo que hay que destacar es que los
desarrolladores de Fedora prefieren hacer cambios en las fuentes originales en lugar
de aplicar los parches específicos en su distribución, de esta forma se asegura que las
actualizaciones estén disponibles para todas las variantes de GNU/Linux.[
Max Spevackv en una entrevista afirmó que: "Hablar de Fedora es hablar del rápido
progreso del software libre y de código abierto. Durante sus primeras 6 versiones se
llamó Fedora Core, debido a que solo incluía los paquetes más importantes del sistema
operartivo.
Fedora es la segunda distribución de GNU/Linux más usada, por detrás de Ubuntu.
El Proyecto Fedora fue creado a finales del 2003 cuando Red Hat Linux fue
descontinuado. Red Hat Enterprise Linux (RHEL) continuaría siendo la distribución
Linux oficialmente soportada por Red Hat, mientras que Fedora sería un proyecto
comunitario.[ ]La rama de liberaciones de RHEL derivan de las versiones de Fedora.
El nombre de Fedora deriva de Fedora Linux, un proyecto creado por voluntarios que
proveía software adicional a la distribución Red Hat Linux, y del característico
sombrero Fedora usado en el logotipo de la distribución comercial. Fedora Linux fue
finalmente absorbido en el Proyecto Fedora. Fedora es una marca registrada de Red
Hat, aunque esto ha sido previamente disputado por los creadores del proyecto de
repositorios Fedora, el problema ha sido resuelto.
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7. 4. Qué es Visanet
Es novedoso servicio de compras en línea, donde el usuario puede realizar diferentes
comprar a través de una sería de instrucciones. Parta participar en él la persona debe
afiliarse o solicitar la tarjeta con la cual podrá realizar todo tipo de transacciones.
Para la afiliación el usuario debe de llenar una serie de requisitos que van de acuerdo a
la posición y persona jurídica. Aunque la cultura de comprar vía Internet en Guatemala
no se ha generalizado, dicha práctica ha empezado a ganar terreno en la cultura de los
guatemaltecos.
VisaNet Guatemala es una empresa que presta servicios a los comercios afiliados para
que éstos puedan recibir de una forma fácil, rápida y segura tarjetas Visa como medio
de pago.
Ofrece infraestructura y tecnología, que permite facilitar las comprar de los
guatemaltecos. Están respaldados por Visa.
Para realizar las comprar el usuario o cliente debe utilizar el carrito, es decir en el
proceso de compra presiona el botón Agregar al Carrito de Compra, de lo contrario,
para finalizar el proceso, presiona el botón Comprar.
Si el establecimiento esta afiliado al MALL VIRTUAL VISANET tendrá la opción de
realizar su pago con su tarjeta de crédito VISA NET. Este deberá de estar registrado,
para lo cual, completará el formulario correspondiente con sus datos personales.
Es aquí donde visanet proporciona una forma rápida, cómoda y segura de realizar los
pagos.
El Cliente debe indicar la forma de pago (cargo adicional a la tarjeta o cubrir el costo
total del artículo con tarjeta), asimismo, debe suministrar los datos de la tarjeta con la
que se realizará el pago: tipo (crédito o débito), número y fecha de vencimiento. Por
último, debe dar por aceptados los términos y políticas del MALL VIRTUAL.
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8. 5. Metodología Scrum
El método Scrum está basado en el deporte del rugby, de hecho la palabra Scrum viene
del vocabulario de este deporte y significa melé, que quiere decir: esa figura en que
los compañeros del equipo se amontonan –como se muestra en la foto- donde se
forma una piña y se empujan todo en la misma dirección.
Este método suele aplicarse en grupos pequeños y formados por miembros de
diferentes disciplinas para conseguir mejores resultados. Para que este funcione es
necesario una buena organización y sobre todo la comunicación, la cual debe de ser
transparente. El objetivo principal del método es incorporar cambios con rapidez y en
cualquier fase de un proyecto.
Los puntos básicos o requisitos es tener la visión del cliente con una historia de
usuarios y plantear que es lo que se quiere hacer. Con el historial se hace una lista de
actividades a la cual se le asigna una prioridad y el equipo establece el tiempo para
desarrollar cada una de ellas.
Para complementar los planificado se establecen los SPRINTS CORTOS o ENTREGRAS
FRECUENTES, donde se específica como se construirán los diferentes requisitos del
producto, los cuales más tarde se convierten en tareas con un tiempo límite de 16
horas. Cada sprint debe realizarse de entre 2 y 4 semanas.
Los roles del método se divide en pollos y cerdos, donde la diferencia de cada uno es
que el primero (los pollos) solo se implican en los proyectos y el segundo (los cerdos)
se comprometen. (Todo esto viene de un chiste)
Reunión diaria. Transparencia total
Una de las figuras fundamentales de la metodología SCRUM es la reunión diaria de
todo el equipo. Tiene que hacerse de la siguiente forma:
- La reunión es diaria y se hace siempre a una hora predefinida, normalmente por la
mañana. Es importante que todos los miembros del equipo acudan puntuales.
- La reunión debe durar alrededor de 15 minutos y se realiza de pie, para mantener el
máximo de concentración y atención.
- Todos los roles son bienvenidos, pero sólo los “cerdos” pueden hablar
- En la reunión se realizan las siguientes 3 preguntas clave: 1. ¿Qué has hecho desde
ayer? 2. ¿Qué tienes planeado hacer mañana? 3. ¿Has encontrado algún problema
para conseguir tu objetivo?
- Los problemas deben ser sacados a la luz en cuanto se detectan.
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9. 6. Para qué sirve Jing
Jing es una utilidad realmente fácil de instalar, agradable de usar y tremendamente útil
a la hora de realizar capturas de pantalla con funciones de edición (añadir texto, usar
rotuladores y flechas, etc.) y screencast, es decir que seleccionas una zona de tu
pantalla y Jing grabará todo cuanto ocurra a vídeo.
Su interfaz es, cuanto menos, original ya que se trata de una diminuta esfera que
permanece en la parte superior de la pantalla. Cuando lo necesites, un clic en ella y
podrás acceder a las opciones de captura de pantalla (imagen o vídeo). Y una vez la
captura hecha, podrás añadir texto, flechas, destacar elementos y guardar el resultado
en local o, si lo deseas, en la web de screencast.com.
Si no tienes cuenta en screencast.com, se crea una automáticamente desde Jing. Así,
podrás almacenar tantos screencasts como quieras, y de forma totalmente gratuita. La
ventaja de subirlo a screencast es que dispondrás de un código que te permitirá
empotrarlo en tu blog o página web. Además, podrás enviar la URL de tus capturas a
tus amigos, sea por mensajería sea por correo electrónico. Es realmente muy fácil de
usar, sin opciones complicadas de por medio.
1. Requerimientos preliminares
En algunos casos cuando no se ha actualizado el sistema operativo (Windows o Mac
para este caso) será necesario descargar algunas actualizaciones. En el caso de que se
tenga Microsoft Windows XP será necesario descargar el Microsoft .NET Framework
3.0.
Será sencillo saber si necesitamos esta actualización, ya que al momento de intentar
instalar la aplicación Jing, nos avisará si la necesitamos e inclusive nos proporcionará la
liga para descargarla.
Nota: No es posible instalar el Jing sin antes haber actualizado el Microsoft Windows
Esta es la liga directa para descargar el Microsoft .NET Framework 3.0
http://www.microsoft.com/DOWNLOADS/details.aspx?familyid=10CC340B-
F857-4A14-83F5-25634C3BF043&displaylang=es
Nota: Se deberá de tener cuidado al momento de descargar esta actualización, ya que
debemos seleccionar adecuadamente el lenguaje de nuestro Microsoft Windows, de lo
contrario esta actualización no funcionará correctamente.
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10. 7. Aplicaciones Multimedia Teléfonos de tercera generación
La telefonía celular 3G fue introducida a Guatemala en el 2008 cuando las empresas
Tigo, Comunicaciones de Guatemala, y Claro, Guatemala, lanzaron de forma oficial el
servicio de la nueva red, brindando al usuario acceso a Internet móvil de alta
velocidad, videollamadas y televisión a través del celular.
El primer país del mundo en contar con el servicio de videollamada a través del
telefóno móvil, fue Japón, el operador NTT DoCoMo lanzó dicho servicio el 30 de mayo
de 2001. El servicio de videollamadas requiere el uso de teléfonos de tercera
generación como es el caso del Iphone y blackberry, que son los más usados o
preferidos en Guatemala.
Los teléfonos de tercera generación han venido a facilitar la actividad diaria de los
guatemaltecos, sobre todo los que precisan de estar conectados al Internet la mayor
parte del día. Esto debido a que cada teléfono cuando con una infinidad de
aplicaciones, las cuales le dan una constante interactividad al usuario al punto de
convertirse en un co-dependiente del todos los servicios.
Para ejemplificar con claridad vamos ha hablar específicamente del Iphone, el cual es
uno de los modernos y que mayores aplicaciones brinda al usuario como:
Sistema de Internet
Correo electrónico
Cámara de fotos de 5 mega pixeles
Opción de cámara de video
Reproductor de música de diferentes formatos
Juegos interactivos
Sincronizador con la PC
Envío de correos
WiFi: 802.11b/g
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11. Mensajes: SMS, EMS
Conecciones de alta velocidad: EDGE, HSDPA
Bluetooth
USB
Lo mejor es que el usuario puede bajar muchas más aplicaciones de servicios de las
diferentes páginas y tener cada vez más completa la funcionalidad de acuerdo a las
necesidades de cada personas.
En Guatemala hasta el momento solo las empresas Claro y Telefónica distribuyen el
Iphone, mientras que todas las compañías –incluida Tigo- tienen los derechos de venta
del blackberry. En el caso de este último teléfono, también de tecnología 3G, cuanta
con un sin fin de aplicaciones similares a las del Iphone, pero sin duda para navegar en
Internet el mejor es el segundo por lo grande de la pantalla.
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12. 8. Sistema operativo Android
Es una de las tecnologías más recientes en la telefonía celular que está dándole batalla
a teléfonos como el Iphone. Android es un sistema operativo a dispositivos móviles
basados en una versión modificada del núcleo Linux. Dicha tecnología es manejada ni
más ni menos por Google, luego que se la comprar a los creadores de la empresa
Android Inc.
Desde el 2007 se ha venido promocionando dicha tecnología con la idea de ser una
plataforma que permita el desarrollo de aplicaciones por terceros a través de SDK (kit
de desarrollo de software) proporcionado por el mismo Google.
Lo interesante es que cada año la gente de Google ha ido mejorando las versiones, en
el 2009 se realizaron más de dos, donde se buscó mejorar cada detalle, por ejemplo en
el Google Map, galería 3D, nuevas aplicaciones de reloj, tiempo y noticias, mejoras en
el teclado virtual, así como a la duración de la bateria.
Aunque los comienzos de cualquier plataforma son siempre inciertos, no ha pasado
mucho tiempo para que los fabricantes se hayan dado cuenta del auténtico potencial
de esta plataforma. Actualmente es el sistema con un potencial de desarrollo más
importante en el mundo de la telefonía móvil. El fabricante HTC entró de la mano de
Google desarrollando el primer dispositivo en aparecer en el mercado y
posteriormente muchos han sido los que han apostado por el nuevo entorno. Algunos
de los dispositivos con Android son los siguientes:
Samsung i7500 Galaxy, Samsung i5700 Galaxy Spica y Samsung i9000 Galaxy S
Sony Ericsson Xperia X10, Motorola Dext y Motorola Milestone y
Algunas de las aplicaciones más comunes son gráficos optimizados, biblioteca 2D y
gráficos 3D, soporte para formatos comunes de audio, video e imágenes. Telefonía
GSM (dependiente del hardware), Bluetooth, EDGE, 3G, y WiFi (dependiente del
hardware), Cámara, GPS, brújula, y acelerómetro, Pantalla táctil.
Android Market permite que los desarrolladores pongan sus aplicaciones, gratuitas o
de pago, en el mercado a través de esta aplicación accesible desde la mayoría de los
teléfonos con Android. Además de esto, puedes acceder desde tu móvil programando
diferentes utilidades y herramientas
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13. 9. Flickr: Espacio para almacenar fotos y videos
Es uno de los sitios más usados para el almacenamiento de fotografías y vídeos en
línea, sin embargo, muchos lo usan más para compartir gran cantidad de fotos. Este
sitio es similar al de las redes sociales como Factbook, porque puedes compartir con
mucha gente y encontrar a muchos usuarios que comparten un mismo gusto por la
fotografía o con los videos.
Uno de los puntos importantes es que esta comunidad se rige por normas, sobre todo
a los derechos de autor, ya que muchas de las fotografías pueden bajarse y en
cualquier momento utilizadas con otros fines. Algunos medios de comunicación han
utilizados fotografías de este sitio y se han metido a problemas de propiedad
intelectual por lo que su uso en la actualidad requiere de mucho atención.
La popularidad de Flickr se debe fundamentalmente a su capacidad para administrar
imágenes mediante herramientas que permiten al autor etiquetar sus fotografías y
explorar y comentar las imágenes de otros usuarios.
Flickr cuenta con una versión gratuita y con otra de pago, llamada pro. Actualmente,
los suscriptores de cuentas gratuitas pueden subir 2 videos y 100 MB en fotos al mes,
mientras que los suscriptores de cuentas pro disponen de espacio de almacenamiento
y ancho de banda ilimitado.
Lo impresionante de esta red es la capacidad de almacenamiento, pues según datos
Flickr tiene almacenadas 3 mil millones de fotografías y se dice que dada minuto se
agregan 5 mil fotos, algo que no tiene palabras.
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14. 10. ¿Cómo subir fotos a Facebook?
Es una de las funciones más fáciles cuando se tiene un celular de tercera generación
como es el caso de un Iphone o un Blackberry, pues se deben de bajar las aplicaciones
correspondientes para tener los accesos directos y luego ya solo se siguen
procedimientos sencillos.
En ambos teléfonos al tener ya las aplicaciones solo se ingresa al lugar donde se
requiere mandar las fotos, ya sea que se tengan archivadas o se tomen con la cámara
del teléfono y luego se ingresa a la función subir.
Si tienes una BlackBerry entonces debes de descargar la aplicación para Facebook para
smartphones BlackBerry que además de permitirte subir fotos a Facebook también
puedes recibir notificaciones en la pantalla de inicio: para saber de inmediato cuándo
tiene un nuevo evento de Facebook como un nuevo mensaje, anuncio o toque, ver el
estado de tus amigos y cambiar el tuyo, entre muchas otras cosas más.
Compartir en Flickr es igual de fácil: sólo hay que hacer clic en el botón Flickr. Cuando
compartas tus fotos en este servicio, las ubicaciones añadidas mediante Lugares
aparecerán en los mapas fotográficos de Flickr
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15. 11. Para que sirve Dropbox
Es un espacio para compartir y sincronizar material, en especial fotográfico, pero
también puede ser textos. Para usarlo es necesario crear una cuenta en Dropbox y
descargar el programa e instalarlo en el escritorio.
Para poder acceder a DropBox tan sólo tendrás que descargarte el software desde su
página web y una vez instalado, para lo cual deberás crear una cuenta de DropBox
usando un email y una contraseña para poder darte de alta, se creará en tu sistema
una carpeta “DropBox” en la que podrás colocar los archivos que necesites compartir.
Una vez colocados los archivos en esa carpeta la aplicación se encargará de “subir”
esos archivos a la red (dependiendo del tamaño de los mismos y de la conexión a
internet que tengas, este proceso puede tardar más o menos tiempo). El siguiente
paso es acceder remotamente a esos archivos.
Para hacer esto último tienes dos opciones. La primera es instalar el software DropBox
en el ordenador desde el que quieras acceder a esos archivos (obviamente para
acceder deberás identificarte con el email y contraseña que usaste la primera vez que
accediste a DropBox).
Si optas por esta vía de acceso, el software se encarga de notificar a todos los equipos
conectados a la misma cuenta cualquier cambio en el contenido de la misma (es decir,
si desde el equipo 1 subo el archivo “X”, en el equipo 2 recibiré una notificación
conforme el archivo “X” es nuevo y está disponible). La segunda forma es accediendo
directamente a la web de DropBox, identificarte y acceder a los archivos vía web. Al
contrario de lo que sucede con el “upload” de los ficheros que quieres compartir, la
descarga es como una copia local de archivos, es decir instantánea.
Fiabee mejora la apuesta de Dropbox ofreciendo espacio ilimitado por 4,99 euros al
mes frente a los 19,99 dólares (14 euros aproximadamente) por 100 GB de la
compañía estadounidense y también cuenta con una versión gratuita de 2 GB que
puede ampliarse hasta un total de 5 GB gratuitos si invitamos a cinco amigos. Aunque
ya de por si es económico, la cosa sale aún mejor si contratamos el servicio de forma
anual, reduciéndose hasta los 49,99 euros al año, una auténtica ganga en comparación
con su competencia.
Su funcionamiento es bien simple. Fiabee sincroniza automáticamente todas las
carpetas y archivos de la carpeta de nuestro disco duro que especifiquemos con el
disco virtual vinculado a nuestra cuenta, haciéndo que su contenido sea accesible
desde donde quiera que nos encontremos.
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16. 12. Google Chrome
Es el navegador web de Google. Sin duda Google no se quiso quedar atrás en cuando a
navegadores, el cual lo sacó al mercado a penas en mayo de 2010. Su presencia en el
mercado al parecer ha sido lenta, pero ha ido ganando terreno poco a poco, al punto
que ya tiene el 7 por ciento.
Es un paso más de la estrategia de Google por conquistar la web y le acerca aún más a
un futurible Google OS, sobretodo por algunas de las características que implementa.
A pesar del apoyo que Firefox ha recibido de la empresa del buscador, Google
Chrome no estará basado en este, sino que utilizará el motor de renderizado de
Safari, WebKit, lo que supone un espaldarazo importante para este navegador, cuyo
motor corre ya en Windows, Mac, el iPhone, S60,
Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El nombre del
navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario
("chrome").[
Esto, junto al hecho que indican que lo que se ejecute en cada pestaña del navegador
se encontrará dentro de su propio entorno de seguridad y no puede afectar al resto ni
a nuestro ordenador, acercan la posibilidad de implementar este modelo como si fuera
un sistema operativo (aunque evidentemente con una capa por debajo que
implemente drivers,...) E
Otros detalles de Google Chrome parecen derivados directos de los incluidos en otros
navegadores, como la barra de direcciones con autocompletado, llamada Omnibox, y
que permite realizar búsquedas no solo en direcciones, sino también en títulos, realiza
sugerencias.
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17. Chromium es el proyecto de software libre creado por Google y con participación
comunitaria (bajo el ámbito de Google Code) para fundamentar las bases del diseño y
desarrollo del navegador Chrome (junto con la extensión Chrome Frame), además del
sistema operativo Google Chrome OS
12.1 Qué dice la competencia
El recibimiento que Google Chrome ha tenido entre sus rivales directos ha sido
bastante distinto. Si bien es cierto que tanto Microsoft como Mozilla se han felicitado
por la aparición de un nuevo competidor con la manida máxima de que la competencia
ayuda a mejorar y es buena para el usuario final, las coincidencias acaban ahí.
Los propietarios de Internet Explorer han querido marcar distancias rápidamente con
Chrome. "El modelo de Google es generar tráfico hacia sus aplicaciones web, por lo
que Chrome será muy difícil de comparar con Explorer", ha asegurado en conversación
telefónica la Directora de la División de Windows Client de Microsoft Ibérica, Verónica
Olocco.
La directiva de Microsoft reconoce que competir contra productos gratuitos es difícil,
pero insiste: "nos hace ser mejores". Y reinventarse; los de Redmond han variado
notablemente su estrategia con respecto a Internet: "Los modelos cambian
continuamente, hay que adaptarse y lo estamos haciendo; no es ningún secreto que la
los servicioson line, la web, es el futuro".
Los planes de Microsoft para la nueva versión de su navegador no se han visto
alterados con el anuncio de Google y esperan tener preparada la versión definitiva de
Internet Explorer 8 antes de que termine el año. Sus fortalezas, según Olocco, son
(pues ya está disponible una versión beta) la privacidad, la protección parental y las
aplicaciones de terceros que se podrán ejecutar con un simple clic.
De manera muy distinta ve el nuevo panorama el presidente de Mozilla Europa, Tristan
Nitot, que no sólo no ve peligrar el futuro de su Firefox sino que cree que Google tiene
en su punto de mira al Explorer de Microsoft.
Tan seguro está de ello que recuerda que uno de los principales valedores económicos
de su organización es la propia Google, con quien acaban de sellar un acuerdo de
colaboración por tres años: "Esto refleja que Google está interesado en Mozilla a largo
plazo y para nosotros significa más estabilidad financiera que nunca", asegura Nitot en
una entrevista realizada a través del correo electrónico.
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18. 13. Qué es Aviary
Es un editor de foto en línea, muy similar al photoshop, el cual te permite modificar las
fotos y darles cualquier cantidad de efectos. Para poder usarlo primer tienes que
registrarte en aviary.com y luego de dar cierta opciones para trabajar.
Anteriormente, para utilizar el programa se tenía que cancelar 25 dólares al año, sin
embargo, ahora ya se tiene acceso al editor avanzado de forma gratuita con la
disposición de la mayoría de herramientas para retocar una fotografía, y lo mejor es
que las fotos se pueden quedar guardadas en los servidores de Ariary, y poder
utilizarla en cualquier momento sin importar que uno no tenga una portátil a la mano.
Paso 1: Abrir una cuenta en Aviary.com
Paso 2: Se sube una foto y para aplicar uno de los efectos más sencillos, se duplica el
leyer y luego se le quita el color en la función imagen, desaturación.
Paso 3: En la foto blanco y negro, luego de aplicar la función borrador, en la barra de
herramientas, se limpiando la fotografía.
Paso 4:
Se termina de borrar el primer layer y empieza a darse el efecto de contraste de la
fotografía. En este caso se hizo con un jugador de fútbol, pero regularmente sirve para
18
19. contraste más artísticos.
Paso 5: Al tener la foto lista se procede a grabar la misma. Lo interesante de esto, es
que la foto se queda grabada el servidor de Aviay, y se puede compartir en las
diferentes redes sociales como Factbook, flikcr, twitter, entre otros.
14. Qué es Blogtalkradio
Es un sitio totalmente interactivo que busca ser una herramienta de comunicación
virtual a través del sonido. Las personas o usuarios pueden tener acceso una
diversidad de temas y compartir con diferentes personas al buen estilo radial.
Es como la palabra lo dice un blog, solo que éste combina del sonido en vivo, con chat,
que le permita a las personas de una u otra formar interactuar constantemente con el
interlocutor o la persona que dirige la charla.
De alguna forma cuenta con similares funciones que el skype, son ciertas diferencias.
Una es que en el blogtalkradio el usuario puede mostrarse interesado en alguna canal
e ingresar, mientras que el skype es por invitación, sólo puedes hablar con tus amigos,
tal y como se hace con el MSN.
BlogTalkRadio nos permite alojar nuestros programas de radio de entrevistas o con
llamadas entrantes y limitar el número de oyentes de forma gratuita. Funciona de la
siguiente manera, creas un “show”, lo emites y permites que otras personas realicen
“llamadas” o se pongan en contacto contigo mediante mensajes durante la emisión.
La gente que llama se sitúa en una lista que tu controlas, pudiendo activar, silenciar o
borrarlos.
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21. Este es el tiempo de la toma Acá se le da para otra toma.
Con solo jalarla, como las columnas
De Excel se hace más grande
Acá le das movimiento a la imagen Previsualizar
Es un sitio en la web donde podemos armas nuestras propias historias y darle el toque
personal que más nos parezca interesante en su momento. Go animate es una
herramienta fácil de utilizar y lo mejor es que cuenta con una versión gratis, con le da
al usuario las herramientas necesarias para producir con los personajes que más le
gusten, mismos que son proporcionados.
Para utilizarlo, como es ya común en la web, tienes que crear una cuenta, pues solo de
esa manera podrás con los beneficios que da el programa. En la gráfica se muestra los
primero que se necesita para crear un video, mismo que se graba por cuadros y luego
de darle movimiento a cada uno de los personajes.
Luego de tener listo tu video, el cual se queda grabado en el servidor de Go Animate,
puedes compartirlo a las diferentes redes sociales, como es el caso de Factbook,
youtube, entre otros.
16. ¿Qué es DimDim?
Es un servicio de comunicación en la “web” donde se puede: Compartir su “desktop”
Presentaciones Colaborar No es necesario descargar ningún programa para utilizarlo.
Sólo la persona que es el “host” de la presentación tiene que bajar un plug-in.
Opciones de Dimdim Ofrece tres tipos de subscripciones. Una opción gratuita de su
servicio que permite video conferencia entre 20 personas. Una opción “pro” en la que
puedes invitar un máximo de 100 personas, comenzando con un costo de $100
anuales.
¿Servicios que ofrece Dimdim? Compartir presentaciones y su “desktop” Compartir el
control de la presentación o del “desktop” a cualquier persona en la videoconferencia
“meeting” Compartir tres micrófonos “chatear” público y privado Co-browsing Se
puede grabar el audio de la videoconferencia “meeting” Videoconferencias pueden
durar hasta un máximo de 5 horas.
¿Cómo Utilizar Dimdim? Primero debes ir a la dirección electrónica
http://www.dimdim.com/. Registrarse gratuitamente como usuario Este paso es
necesario si en el futuro quiere planificar conferencias como “host” Para participar de
una videoconferencia tiene que ser invitado o conocer el “meeting room” de la
conferencia Prepare la reunión con anticipación.
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22. 17. CONCLUSIONES
1. Que la web te puede brindar los recursos necesario para desarrollar alguna
actividad laboral, social o productiva, con los software libres que se encuentra
en al red, mismo que siendo bien aprovechado se convierten en una solución.
2. El software libre y las herramientas en la web pueden llegar a ser un soporte en
la educación, sobre todo cuando no se tienen los recursos para comprar
licencias de programas.
3. Cada día son más las personas que usan este tipo de programas, pues los
tenemos todos al alcance, sobre todo cuando se refiere a Multimedia a través
de teléfonos celulares, o cada día cuando ingresamos al Internet con
navegadores como Mozilla Farifox, que tiene un sin fin de complementos que
facilitan las tareas.
4. Vivimos en una sociedad que cada día exigen más conocimientos sobre
interactividad y una mejor comunicación, y el proyecto de trabajo presentado
se dan soluciones para apoyar esta necesidad, tal es el caso de flickr,
blogtalkradio, dropbox, DimDim, por mencionar algunos.
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23. 18. RECOMENDACIONES
1. El software libre puede llegar a hacer una herramienta en la educación y
desarrollo, por lo que se puede aplicar con alumnos no solo de las
universidades sino también en a nivel diversificado y primario, pues la
tecnología entre más pequeño estén los estudiantes más fácil será la
adaptación al medio.
2. Cada uno de los programas, métodos, aplicaciones, mencionados en el trabajo
pueden irse profundizando poco a poco por separado con el fin de llegar tener
una mejor aplicación de cada uno de ellos. De tal cuenta se recomienda ser más
amigable con cada uno.
23
24. 19. BIBLIOGRAFÍA
1. Sobre el uso de Jing para Mac: http://jing.softonic.com/mac consultado 8 de junio
2010.
2. Proceso para el desarrollo de Jing :
http://prod49ws.itesm.mx/components/com_mtree/attachment.php?
link_id=368&cf_id=24 consultado el 8 de junio 2010.
6. Cómo usar el youtube: http://www.configurarequipos.com/doc1124.html
consultado 10 de junio 2010.
7. Video ¿cómo subir un video a youtube?: http://www.youtube.com/watch?
v=kqH1agtMh8U consultado el 10 de junio 2010.
8. Apoyo para subir videos:
http://www.metacafe.com/watch/2786547/como_subir_un_video_a_youtube_y_que
_tenga_exito_videomarketingviral_com/ consultado el 10 de junio 2010.
24
25. 9. Presentación en línea sobre youtube: http://www.slideshare.net/ginapop93/como-
subir-un-video-a-youtube consultada 10 junio 2010.
10. Definición e historia de youtube: http://es.wikipedia.org/wiki/YouTube consultado
10 de junio 2010.
11. Cómo subir un video a Vimeo: http://timelapses.tv/foro/publicar-videos/video-
tutorial-como-subir-videos-a-vimeo/ consultado del 10 de junio 2010.
12. Definición de Vimeo: http://es.wikipedia.org/wiki/Vimeo consultado 10 de junio
2010.
Fuentes:
http://es.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome
http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Google/Chrome/mejora/privacidad/elpep
utec/20100302elpeputec_3/Tes
http://www.elpais.com/articulo/internet/opinan/rivales/Google/Chrome/elpeputec/2
0080902elpepunet_7/Tes
http://www.genbeta.com/navegadores/google-chrome-el-navegador-de-google
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