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SOLUCION DEL TALLER DE LAS TICS<br />QUE SON LAS TICS:   tecnología de la información y la comunicación <br />Son las aquellas herramientas computacionales e informáticas, sintetizan, recuperan y presentan la información representada de la más variada forma. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso de la información. Es decir las tics son las herramientas básicas para la comunicación  y la tecnología.<br />APORTACIONES DE LAS TICS: <br />Las tecnologías de la información y la comunicación (tic) son parte fundamental de la cultura tecnológica.<br />Fácil acceso a una inmensa fuente de in formación .<br />Proceso rápido y fiable de todo tipo de datos <br />Canales de comunicación inmediata <br />Capacidad de almacenamiento <br />Automatización de trabajos. <br />Interactividad<br />Digitalización de toda la información<br />QUE LIMITA LAEXPANCION DELAS TICS?<br />Problema técnicos: incompatibles entre sistemas, poca velocidad para navegar por internet y para algunas tareas.<br />Falta  de formación: conocimiento teórico y prácticos, aptitudes y actitudes favorables.<br />Barreras culturales:  el idioma ingles dominante<br />CORREO ELECTRONICO: <br />Es un servicio de red que permite  que permita a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente  mediante sistemas de comunicación electrónicos.<br />PAGINA WEB :<br />Una página web, también conocida como página de Internet, es un documento adaptado para la Web y que normalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hiperenlaces a otras páginas, siendo esto el fundamento de la Web.<br />Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto y/o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o social    para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para hacerla interactiva.<br />Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.<br />El contenido de la página puede ser predeterminado (quot;
página web estáticaquot;
) o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web (quot;
página web dinámicaquot;
). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización se hacen a través de lenguajes interpretados, generalmente Java Script, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan al ser solicitadas son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga las mismas.<br />Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el W3C, suelen establecer directivas con la intención de normalizar el diseño, para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido.<br />Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para empresas, organizaciones, personas, etc. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las páginas web no sean solo atractivas para los internautas, sino también optimizadas para buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del contenido.<br />PAGINA WEB :<br />MSN Messenger es un programa de mensajería instantánea creado en 1999 y actualmente descontinuado. Fue diseñado para sistemas Windows por Microsoft, aunque después se lanzaría una versión disponible para Mac OS. A partir del año 2006, como parte de la creación de servicios web denominados Windows Live por Microsoft, se cambiaron de nombre muchos servicios y programas existentes de MSN, con lo que Messenger fue renombrado a quot;
Windows Live Messengerquot;
 a partir de la versión 8.0.<br />CHAT:<br />El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.<br />Son muchas las acepciones de la palabra chat, y por lo general agrupa a todos los protocolos que cumplen la función de comunicar a dos o más personas, dentro de éstos los clientes de chat (como, por ejemplo, X-Chat, ChatZilla (el cliente de Mozilla/ HYPERLINK quot;
http://es.wikipedia.org/wiki/SeaMonkeyquot;
  quot;
SeaMonkeyquot;
 SeaMonkey o el mIRC); éstos usan el protocolo IRC, cuyas siglas significan Internet Relay Chat. Otros son protocolos distintos pero agrupados en la mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, Jabber o ICQ, entre los más conocidos, o también el servicio SMS de telefonía móvil.Actualmente Orkut de Google cuenta con un servicio de Chat en línea.También se puede incluir aquí el peer-to-peer. Es muy usado, además, el método webchat, que no es otra cosa que enviar y recibir mensajes a través de una página dinámica de Internet, o usando el protocolo quot;
IRCquot;
 si se trata de un applet de Java.<br />FOROS VIRTUALES:<br />Un foro, dentro de un contexto comunicativo presencial, es considerado “un tipo de reunión donde distintas personas conversan en torno a un tema de interés común. Es, esencialmente, una técnica de comunicación oral, realizada en grupos, con base en un contenido de interés general que origine una ‘discusión’” (Wikimedia, 2009). La misma fuente  señala que la discusión suele ser dirigida por un moderador y que tiene como objetivo conocer las opiniones sobre un tema concreto. En la versión virtual de este concepto, específicamente considerada en un ambiente educativo (Bates & Poole, 2003), se señala que un foro en línea es “el área de un sitio Web donde un grupo de estudiantes y un instructor pueden discutir un tópico o grupo de tópicos alrededor de un tema común”. Los autores consideran dos tipos de foros: el síncrono, cuando todos participan al mismo tiempo, y el asíncrono, donde los alumnos se conectan para introducir sus opiniones en diferentes momentos. En la gran mayoría de las ocasiones, las participaciones se hacen de manera escrita.<br />Como se puede observar, en ambos entornos se encuentran muchas similitudes: un grupo, un moderador, un tema, una discusión. La diferencia estriba en el código que se utiliza: en el primer caso es oral, en el segundo, escrito.<br />BLOG:<br />Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.<br />Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web<br />WIKIS:<br />Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre dobles corchetes (...), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página wiki.<br />En una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de la página el propio título de la página wiki , facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.<br />La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la creación de enciclopedias colaborativas, género al que pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos.<br />La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver 'quién' hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios destructivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.<br />TELEFONIA MOVIL:<br />El teléfono móvil es un dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener acceso a la red de telefonía celular o móvil. Se denomina celular debido a las antenas repetidoras que conforman la red, cada una de las cuales es una célula, si bien existen redes telefónicas móviles satelitales. Su principal característica es su portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. Aunque su principal función es la comunicación de voz, como el teléfono convencional, su rápido desarrollo ha incorporado otras funciones como son cámara fotográfica, agenda, acceso a Internet, reproducción de vídeo e incluso GPS y reproductor mp3.<br />El primer antecedente respecto al teléfono móvil es de la compañía Motorola, con su modelo DynaTAC 8000X. El modelo fue diseñado por el ingeniero de Motorola Rudy Krolopp en 1983. El modelo pesaba poco menos que un kilo y un valor de casi 4.000 dólares. Krolopp se incorporaría posteriormente al equipo de investigación y desarrollo de Motorola liderado por Martin Cooper. Tanto Cooper como Krolopp aparecen como propietarios de la patente original. A partir del DynaTAC 8000X, Motorola desarrollaría nuevos modelos como el Motorola MicroTAC, lanzado en 1989, y el Motorola StarTAC, lanzado en 1996 al mercado.<br />HIPERMEDIAS:<br />Hipermedia es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. El enfoque hipermedia de estos contenidos, los califica especialmente como medios de comunicación e interacción humanas, en este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas.<br />El término es originario de Ted Nelson en el año de 1970 en su libro: No more Teacher's Dirty Looks. En 1987 Nelson dijo:<br />El texto, los gráficos, el audio y el video pueden ahora estar en vivo de forma unificada, respondiendo a las nuevas necesidades que tenemos con las diferentes formas de expresar la información.<br />Designándole a una media que pueda bifurcar o ejecutar presentaciones. Además, que respondan a las acciones de los usuarios, a los sistemas de preordenamiento de palabras y gráficos y puedan ser explorado libremente. Dicho sistemas puede ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores o editores. Para Nelson, la idea de que dicha media maneje múltiples espacios simultánea o secuencialmente, hace que las medias se llame hiper-media. En donde el prefijo hiper, es un término prestado por las matemáticas para describir los espacios multidimensionales.<br />En contextos específicos, se identifica hipermedia como extensión del término Hipertexto, en el cual audio, video, texto e hipervínculos generalmente no secuenciales, se entrelazan para formar un continuo de información, que puede considerarse como virtualmente infinito desde la perspectiva de Internet.<br />El hipertexto se considera un subconjunto de los hipermedios y ésta a su vez de los multimedios según palabras de Woodhead en 1991. Para Dale en 1997 el hipertexto se utiliza para indicar las conexiones entre los documentos de naturaleza textual e hipermedios se refiere a la conexión entre los documentos de diversos tipos de medios.<br />Entre los tipos de hipermedia se encuentra:<br />Hipertexto.<br />Hiperfilmes.<br />Hipergrama.<br />SUPERFICIALIDAD Y FALSAS IDENTIDADES: <br />Este término hace referencia para aquellas personas que muestran su otro lado. <br />Demuestran algo que probablemente  no existe y muchas veces esto se ve en el internet en páginas de chat.<br />ACOSO ESCOLARA EN LA RED: <br />Se refiere a cuando una persona trata temas indebidos con un su estudiante por medio del chat (mensajería instantánea).<br />CIBERBULLYING:<br />Se le llama así  a una persona que por medio de la red  acosar a un individuo a un grupo de personas.<br />PORNOGRAFIA INFANTIL:<br /> Es cuando  un niño de cierta edad se encuentra en situaciones sexuales ilícitas.<br />CIBERADICCION:<br />Es cuando el sujeto empieza a depender de la tecnología. Se vuelve adicto  a ella y sin ella no puede estar.<br />Erp: (planificación de recursos empresariales) <br />Son sistemas  de información  gerenciales que integran muchos de los negocios asociados con las operaciones   y de los aspectos de distribución. De producción  y los aspectos de distribución  de una compañía comprometida en la producción y el aspecto de distribución de una compañía comprometida  en la producción de bienes o servicios. <br />CRM:  (Customer relationship management) <br />De negocio centrada en el cliente. Una parte fundamental de su idea es, precisamente, la de recopilar la mayor cantidad de información posible sobre los clientes, para poder dar valor a la oferta. La empresa debe trabajar para conocer las necesidades de los mismos y así poder adelantar una oferta y mejorar la calidad en la atención. <br />CAD: (diseño asistido por computadora u ordenador) <br /> más conocido por sus siglas inglesas CAD (computer-aided design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. También se puede llegar a encontrar denotado con las siglas CADD, es decir, dibujo y diseño asistido por computadora (computer asisted drawing and design). El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (en inglés product lifecycle management). <br />CAM: (fabricación asistida por computadora) implica el uso de computadores y tecnología de cómputo para ayudar en todas las fases de la manufactura de un producto, incluyendo la planificación del proceso y la producción, mecanizado, calendarización, administración y control de calidad, con una intervención del operario mínima. <br />SIM: (Subscriber Identity Module, ‘Módulo de Identificación del Suscriptor mis)<br />es una tarjeta inteligente desmontable usada en teléfonos móviles y módems USB. Las tarjetas SIM almacenan de forma segura la clave de servicio del suscriptor usada para identificarse ante la red, de forma que sea posible cambiar la línea de un terminal a otro simplemente cambiando la tarjeta. <br />ENSAYO:<br />Las tecnologías de la globalización o de cómo la globalización económica no es posible que exista sin plataformas tecnológicas.<br />En el siglo XX  se veía venir  problemas con lo tecnológico, científico, electro-mecánico, químico operante. Por esto se buscaba un cambio con las tecnologías de remplazo. En esto entraba los materiales sintéticos, la tecnología  nuclear, la electrónica más avanzada.<br />“La tercera revolución tecnológica” así fue llamada el ciclo que puso en crisis a todo e sistemas social, cultural y económico. Ya que el problema científico, tecnológico, del transistor que hunde sus raíces en la relatividad y en la mecánica cuántica.<br />De aquí surge la revolución de la información un invento de la tecnología que cambio  a la sociedad actual. De aquí comenzó un desarrollo interminable. Donde se apoyo ala globalización <br /> Los factores tecnológicos, y tecnológico esto factores sin duda son importantes para llevar acabo globalización.<br />La pos guerra dio origen a nuevas  formas relaciones comerciales y económicas entre cada una de las  naciones. De un importante  de organizaciones no gubernamentales lo cual estableció nuevos tipos de relaciones  e interacciones de tipo político, social, económico, científico y tecnológico e la globalización  hay ciertos factores  que infirieron como lo son:<br />El transistor<br />El circuito integrado<br />El microprocesador <br />El computador personal y el sistema operativo de disco<br />La microelectrónica y la nano electrónica<br />El internet<br />De aquí también se desprenden la industria de la tecnología, que también dio origen a la era de la electrónica y ayudaron a darle forma a la  globalización como lo conocemos hoy estos factores fueron:<br />Componentes electrónicos: Pueden ser los fabricantes de equipos y partes o herramientas de los mismos<br />Comunicación: Son específicamente la televisión,  la radio, vías telefónicas etc. <br />Automatización: Son los especializados en la reparación de las maquinas<br /> (TICs) <br />Computación: Son las productoras de computadoras y calculadoras.<br />Estad industrias han afectado al mundo pero también está claro que sin estas la globalización no existiría como la conocemos hoy.<br />Las computaciones y la comunicación han sido el motor de la globalización. <br />Todas estos factores de electrónicos miniaturizados han sido la base fundamental para poder llevar a cabo las herramientas, sistemas, instrumentos, aparatos todo esto hace parte del desarrollo de la tecnológicos e innovaciones que ha recorrió por todo el mundo y que han hecho posible la economía global.<br />La automatización cambio toda la producción industrial y facilito al disminución costos. Todos estos fenómenos industriales llevaron a un cambio cultural global,<br />En conclusión estos aparatos  ETI (electrónica, telecomunicaciones, informática) y las TICs (tecnología de la informática y telecomunicaciones) en particular constituyen  hoy por hoy al pilar fundamental de la GLOBALISACION ya que  o solo le dieron origen si no también que sin ellas la globalización no se daría como sea dado ahora.<br />
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Es decir las tics son las herramientas básicas para la comunicación y la tecnología.<br />APORTACIONES DE LAS TICS: <br />Las tecnologías de la información y la comunicación (tic) son parte fundamental de la cultura tecnológica.<br />Fácil acceso a una inmensa fuente de in formación .<br />Proceso rápido y fiable de todo tipo de datos <br />Canales de comunicación inmediata <br />Capacidad de almacenamiento <br />Automatización de trabajos. <br />Interactividad<br />Digitalización de toda la información<br />QUE LIMITA LAEXPANCION DELAS TICS?<br />Problema técnicos: incompatibles entre sistemas, poca velocidad para navegar por internet y para algunas tareas.<br />Falta de formación: conocimiento teórico y prácticos, aptitudes y actitudes favorables.<br />Barreras culturales: el idioma ingles dominante<br />CORREO ELECTRONICO: <br />Es un servicio de red que permite que permita a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos.<br />PAGINA WEB :<br />Una página web, también conocida como página de Internet, es un documento adaptado para la Web y que normalmente forma parte de un sitio web. 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A partir del año 2006, como parte de la creación de servicios web denominados Windows Live por Microsoft, se cambiaron de nombre muchos servicios y programas existentes de MSN, con lo que Messenger fue renombrado a quot; Windows Live Messengerquot; a partir de la versión 8.0.<br />CHAT:<br />El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a charla), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.<br />Son muchas las acepciones de la palabra chat, y por lo general agrupa a todos los protocolos que cumplen la función de comunicar a dos o más personas, dentro de éstos los clientes de chat (como, por ejemplo, X-Chat, ChatZilla (el cliente de Mozilla/ HYPERLINK quot; http://es.wikipedia.org/wiki/SeaMonkeyquot; quot; SeaMonkeyquot; SeaMonkey o el mIRC); éstos usan el protocolo IRC, cuyas siglas significan Internet Relay Chat. Otros son protocolos distintos pero agrupados en la mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, Jabber o ICQ, entre los más conocidos, o también el servicio SMS de telefonía móvil.Actualmente Orkut de Google cuenta con un servicio de Chat en línea.También se puede incluir aquí el peer-to-peer. Es muy usado, además, el método webchat, que no es otra cosa que enviar y recibir mensajes a través de una página dinámica de Internet, o usando el protocolo quot; IRCquot; si se trata de un applet de Java.<br />FOROS VIRTUALES:<br />Un foro, dentro de un contexto comunicativo presencial, es considerado “un tipo de reunión donde distintas personas conversan en torno a un tema de interés común. Es, esencialmente, una técnica de comunicación oral, realizada en grupos, con base en un contenido de interés general que origine una ‘discusión’” (Wikimedia, 2009). La misma fuente  señala que la discusión suele ser dirigida por un moderador y que tiene como objetivo conocer las opiniones sobre un tema concreto. En la versión virtual de este concepto, específicamente considerada en un ambiente educativo (Bates & Poole, 2003), se señala que un foro en línea es “el área de un sitio Web donde un grupo de estudiantes y un instructor pueden discutir un tópico o grupo de tópicos alrededor de un tema común”. Los autores consideran dos tipos de foros: el síncrono, cuando todos participan al mismo tiempo, y el asíncrono, donde los alumnos se conectan para introducir sus opiniones en diferentes momentos. En la gran mayoría de las ocasiones, las participaciones se hacen de manera escrita.<br />Como se puede observar, en ambos entornos se encuentran muchas similitudes: un grupo, un moderador, un tema, una discusión. La diferencia estriba en el código que se utiliza: en el primer caso es oral, en el segundo, escrito.<br />BLOG:<br />Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.<br />Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web<br />WIKIS:<br />Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre dobles corchetes (...), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página wiki.<br />En una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de la página el propio título de la página wiki , facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.<br />La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la creación de enciclopedias colaborativas, género al que pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos.<br />La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver 'quién' hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios destructivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.<br />TELEFONIA MOVIL:<br />El teléfono móvil es un dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener acceso a la red de telefonía celular o móvil. Se denomina celular debido a las antenas repetidoras que conforman la red, cada una de las cuales es una célula, si bien existen redes telefónicas móviles satelitales. Su principal característica es su portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. Aunque su principal función es la comunicación de voz, como el teléfono convencional, su rápido desarrollo ha incorporado otras funciones como son cámara fotográfica, agenda, acceso a Internet, reproducción de vídeo e incluso GPS y reproductor mp3.<br />El primer antecedente respecto al teléfono móvil es de la compañía Motorola, con su modelo DynaTAC 8000X. El modelo fue diseñado por el ingeniero de Motorola Rudy Krolopp en 1983. El modelo pesaba poco menos que un kilo y un valor de casi 4.000 dólares. Krolopp se incorporaría posteriormente al equipo de investigación y desarrollo de Motorola liderado por Martin Cooper. Tanto Cooper como Krolopp aparecen como propietarios de la patente original. A partir del DynaTAC 8000X, Motorola desarrollaría nuevos modelos como el Motorola MicroTAC, lanzado en 1989, y el Motorola StarTAC, lanzado en 1996 al mercado.<br />HIPERMEDIAS:<br />Hipermedia es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. El enfoque hipermedia de estos contenidos, los califica especialmente como medios de comunicación e interacción humanas, en este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas.<br />El término es originario de Ted Nelson en el año de 1970 en su libro: No more Teacher's Dirty Looks. En 1987 Nelson dijo:<br />El texto, los gráficos, el audio y el video pueden ahora estar en vivo de forma unificada, respondiendo a las nuevas necesidades que tenemos con las diferentes formas de expresar la información.<br />Designándole a una media que pueda bifurcar o ejecutar presentaciones. Además, que respondan a las acciones de los usuarios, a los sistemas de preordenamiento de palabras y gráficos y puedan ser explorado libremente. Dicho sistemas puede ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores o editores. Para Nelson, la idea de que dicha media maneje múltiples espacios simultánea o secuencialmente, hace que las medias se llame hiper-media. En donde el prefijo hiper, es un término prestado por las matemáticas para describir los espacios multidimensionales.<br />En contextos específicos, se identifica hipermedia como extensión del término Hipertexto, en el cual audio, video, texto e hipervínculos generalmente no secuenciales, se entrelazan para formar un continuo de información, que puede considerarse como virtualmente infinito desde la perspectiva de Internet.<br />El hipertexto se considera un subconjunto de los hipermedios y ésta a su vez de los multimedios según palabras de Woodhead en 1991. Para Dale en 1997 el hipertexto se utiliza para indicar las conexiones entre los documentos de naturaleza textual e hipermedios se refiere a la conexión entre los documentos de diversos tipos de medios.<br />Entre los tipos de hipermedia se encuentra:<br />Hipertexto.<br />Hiperfilmes.<br />Hipergrama.<br />SUPERFICIALIDAD Y FALSAS IDENTIDADES: <br />Este término hace referencia para aquellas personas que muestran su otro lado. <br />Demuestran algo que probablemente no existe y muchas veces esto se ve en el internet en páginas de chat.<br />ACOSO ESCOLARA EN LA RED: <br />Se refiere a cuando una persona trata temas indebidos con un su estudiante por medio del chat (mensajería instantánea).<br />CIBERBULLYING:<br />Se le llama así a una persona que por medio de la red acosar a un individuo a un grupo de personas.<br />PORNOGRAFIA INFANTIL:<br /> Es cuando un niño de cierta edad se encuentra en situaciones sexuales ilícitas.<br />CIBERADICCION:<br />Es cuando el sujeto empieza a depender de la tecnología. Se vuelve adicto a ella y sin ella no puede estar.<br />Erp: (planificación de recursos empresariales) <br />Son sistemas de información gerenciales que integran muchos de los negocios asociados con las operaciones y de los aspectos de distribución. De producción y los aspectos de distribución de una compañía comprometida en la producción y el aspecto de distribución de una compañía comprometida en la producción de bienes o servicios. <br />CRM: (Customer relationship management) <br />De negocio centrada en el cliente. Una parte fundamental de su idea es, precisamente, la de recopilar la mayor cantidad de información posible sobre los clientes, para poder dar valor a la oferta. La empresa debe trabajar para conocer las necesidades de los mismos y así poder adelantar una oferta y mejorar la calidad en la atención. <br />CAD: (diseño asistido por computadora u ordenador) <br /> más conocido por sus siglas inglesas CAD (computer-aided design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. También se puede llegar a encontrar denotado con las siglas CADD, es decir, dibujo y diseño asistido por computadora (computer asisted drawing and design). El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (en inglés product lifecycle management). <br />CAM: (fabricación asistida por computadora) implica el uso de computadores y tecnología de cómputo para ayudar en todas las fases de la manufactura de un producto, incluyendo la planificación del proceso y la producción, mecanizado, calendarización, administración y control de calidad, con una intervención del operario mínima. <br />SIM: (Subscriber Identity Module, ‘Módulo de Identificación del Suscriptor mis)<br />es una tarjeta inteligente desmontable usada en teléfonos móviles y módems USB. Las tarjetas SIM almacenan de forma segura la clave de servicio del suscriptor usada para identificarse ante la red, de forma que sea posible cambiar la línea de un terminal a otro simplemente cambiando la tarjeta. <br />ENSAYO:<br />Las tecnologías de la globalización o de cómo la globalización económica no es posible que exista sin plataformas tecnológicas.<br />En el siglo XX se veía venir problemas con lo tecnológico, científico, electro-mecánico, químico operante. Por esto se buscaba un cambio con las tecnologías de remplazo. En esto entraba los materiales sintéticos, la tecnología nuclear, la electrónica más avanzada.<br />“La tercera revolución tecnológica” así fue llamada el ciclo que puso en crisis a todo e sistemas social, cultural y económico. Ya que el problema científico, tecnológico, del transistor que hunde sus raíces en la relatividad y en la mecánica cuántica.<br />De aquí surge la revolución de la información un invento de la tecnología que cambio a la sociedad actual. De aquí comenzó un desarrollo interminable. Donde se apoyo ala globalización <br /> Los factores tecnológicos, y tecnológico esto factores sin duda son importantes para llevar acabo globalización.<br />La pos guerra dio origen a nuevas formas relaciones comerciales y económicas entre cada una de las naciones. De un importante de organizaciones no gubernamentales lo cual estableció nuevos tipos de relaciones e interacciones de tipo político, social, económico, científico y tecnológico e la globalización hay ciertos factores que infirieron como lo son:<br />El transistor<br />El circuito integrado<br />El microprocesador <br />El computador personal y el sistema operativo de disco<br />La microelectrónica y la nano electrónica<br />El internet<br />De aquí también se desprenden la industria de la tecnología, que también dio origen a la era de la electrónica y ayudaron a darle forma a la globalización como lo conocemos hoy estos factores fueron:<br />Componentes electrónicos: Pueden ser los fabricantes de equipos y partes o herramientas de los mismos<br />Comunicación: Son específicamente la televisión, la radio, vías telefónicas etc. <br />Automatización: Son los especializados en la reparación de las maquinas<br /> (TICs) <br />Computación: Son las productoras de computadoras y calculadoras.<br />Estad industrias han afectado al mundo pero también está claro que sin estas la globalización no existiría como la conocemos hoy.<br />Las computaciones y la comunicación han sido el motor de la globalización. <br />Todas estos factores de electrónicos miniaturizados han sido la base fundamental para poder llevar a cabo las herramientas, sistemas, instrumentos, aparatos todo esto hace parte del desarrollo de la tecnológicos e innovaciones que ha recorrió por todo el mundo y que han hecho posible la economía global.<br />La automatización cambio toda la producción industrial y facilito al disminución costos. Todos estos fenómenos industriales llevaron a un cambio cultural global,<br />En conclusión estos aparatos ETI (electrónica, telecomunicaciones, informática) y las TICs (tecnología de la informática y telecomunicaciones) en particular constituyen hoy por hoy al pilar fundamental de la GLOBALISACION ya que o solo le dieron origen si no también que sin ellas la globalización no se daría como sea dado ahora.<br />