Este documento describe modelos de implementación, estrategias didácticas y ambientes de aprendizaje para la educación STEM/STEAM. Presenta cuatro modelos de implementación (exploratorio, introductorio, inmersión parcial e inmersión total) que van desde actividades extracurriculares hasta la integración total del STEM en el currículo. También describe estrategias como el aprendizaje basado en proyectos y ambientes como laboratorios que potencian habilidades del siglo XXI como el pensamiento crítico. El objetivo es exponer elementos