El documento habla sobre los storyboards y su función. Explica que los storyboards se originaron en los estudios Disney en los 1930 como una forma de planificar películas secuencia por secuencia usando dibujos. Los storyboards muestran escenas, ángulos de cámara y detalles técnicos para guiar la producción de una película y ahorrar tiempo y dinero.
Tema actualizado en
https://es.slideshare.net/rafalinares/produccin-audiovisual-cine-tema-2-el-plan-de-produccin-actualizado
Diapositivas referentes al tema 2 de la asignatura de Producción Audiovisual Cine de la URJC para los grados de CAV y CAV-PER
Tema actualizado en
https://es.slideshare.net/rafalinares/produccin-audiovisual-cine-tema-2-el-plan-de-produccin-actualizado
Diapositivas referentes al tema 2 de la asignatura de Producción Audiovisual Cine de la URJC para los grados de CAV y CAV-PER
Tipos de cámaras (ENG, EFP, de Estudio, de Tubo, de CCD´s). Características de los trasductores empleados para los distintos modelos de cámaras de video y televisión: bulbos de vacío y Charge Couple Device. Componentes básicos de una cámara.
Capturing quality sound on location is one of the greatest challenges faced by student filmmakers. The public will forgive bad video but not bad sound. This presentation is intended to give high school students a general overview of the equipment and challenges inherent in capturing sound in the field.
La preproducción abarca todo el contenido de la carpeta de producción, hasta que una vez finalizada la organización se pueda continuar con la producción.
Clase de introducción a la composición y producción de cortometrajes. Bases de lenguaje audiovisual, cómo escribir guiones y elaborar un relato cinematográfico dinámico.
Información básica sobre lo que es el Storyboard. Parte de lo aquí expuesto fue extraido del libro STORYBOARD DESIGN COURSE. Principles, practice and techniques: The ultimate guide for artist, directors, producers and scriptwriters. Autor: Giuseppe Cristiano. Editorial A Quarto Book. ISBN-13: 978-0-7641-3732-7. En México, en uso de los derechos de autor respectivos en el ámbito académico.
Tipos de cámaras (ENG, EFP, de Estudio, de Tubo, de CCD´s). Características de los trasductores empleados para los distintos modelos de cámaras de video y televisión: bulbos de vacío y Charge Couple Device. Componentes básicos de una cámara.
Capturing quality sound on location is one of the greatest challenges faced by student filmmakers. The public will forgive bad video but not bad sound. This presentation is intended to give high school students a general overview of the equipment and challenges inherent in capturing sound in the field.
La preproducción abarca todo el contenido de la carpeta de producción, hasta que una vez finalizada la organización se pueda continuar con la producción.
Clase de introducción a la composición y producción de cortometrajes. Bases de lenguaje audiovisual, cómo escribir guiones y elaborar un relato cinematográfico dinámico.
Información básica sobre lo que es el Storyboard. Parte de lo aquí expuesto fue extraido del libro STORYBOARD DESIGN COURSE. Principles, practice and techniques: The ultimate guide for artist, directors, producers and scriptwriters. Autor: Giuseppe Cristiano. Editorial A Quarto Book. ISBN-13: 978-0-7641-3732-7. En México, en uso de los derechos de autor respectivos en el ámbito académico.
Ejemplo del Story Board de los siguientes videos:
Derecho al agua: Tu reflejo (cineminuto)
- Guión Gráfico: https://vimeo.com/28480203
- Versión 1: https://vimeo.com/28479449
- Versión 2: https://vimeo.com/28479826
- Versión 3: https://vimeo.com/28479909
- Detrás de Cámaras: https://vimeo.com/28479584
Tipos de guión y tipos de planos de cámaraRichard Alonzo
Esta es otra de mis asignaciones de la universidad. En ella encontrarán una descripción del guión escrito, así como el guion gráfico (storyboard), ambas necesarias para producir correctamente algún clip de video o cortometraje de algun tipo. Otro punto importante son los tipos de planos de cámara, los cuales aportan una percepción diferente de una misma escena al público espectador de nuestra grabación, así como transmitirle distintas emociones.
¡Espero les sirva! ¡Gracias por su visita!
trabajo de storyboard descripción sobre este que es un storyboard Es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia.
su origen El proceso de storyboarding, en la forma que se conoce hoy, fue desarrollado en el estudio de Walt Disney a principios de los años '30, después de varios años de procesos similares que fueron empleados en Disney y otros estudios de animación formas en la actualidad El desarrollo de programas "Story Board Pro", ´´Comiclife´´ o “Storyboard Artist" (entre otros), han facilitado el trabajo de este proceso llevado a cabo en el periodo de preproducción.
Destacaremos el uso reciente del animatic y el photomatic.
Narración:
La narración no debe contar lo que se ve en la película, sino aportar información y explicar lo que se va a ver.
las imágenes deben durar más tiempo que el texto, de modo que se produzcan frecuentes silencios de voz.
Narración:
La narración no debe contar lo que se ve en la película, sino aportar información y explicar lo que se va a ver.
las imágenes deben durar más tiempo que el texto, de modo que se produzcan frecuentes silencios Narración:
La narración no debe contar lo que se ve en la película, sino aportar información y explicar lo que se va a ver.
las imágenes deben durar más tiempo que el texto, de modo que se produzcan frecuentes silencios de voz.
Storyboard, psicopedagogia 100 c, sede castro CAMILABELQUEN
Es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial con el objetivo de servir de guía
para entender una historia, pre visualizar una animación o planificar la estructura de una película.
Un story es básicamente una serie de viñetas que se ordenan conforme a una narración previa. Se
utiliza como planificación gráfica, como documento organizador de las secuencias, escenas y por lo
tanto planos (determinado en el guion técnico) aquí (en el story) ya visualizamos el tipo de
encuadre y ángulo de visión que se va a utilizar.
Básicamente el storyboard es un guion gráfico, que nos permite la pre visualización de nuestra
multimedia antes de que se terminada. En este se plantean las ideas principales de nuestro guion
técnico y literario, en este se dejan en claro los detalles de cada escena.
En la siguiente presentación se dará a conocer la funcionalidad, su origen, las ventajas y desventajas de este guion gráfico el cual sirve de guía para entender una historia.
servir de guía para entender una historia
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
Story board
1. Nombre : Katherine Flores Soto.
Docente : Carolina Cárdenas.
Curso : Psicopedagogía 100 – A
Materia : Informática.
Fecha : 04 de Septiembre del 2015.
2. El proceso de hacer un storyboard puede ser algo un poco complejo. La forma en que es
conocida hoy en día fue desarrollada en el estudio de Walt Disney durante la década de
1930.
Con la idea de dibujar escenas en hojas separadas de papel y la fijar en un tablón de
anuncios para contar una historia en secuencia, creando así el guión gráfico en primer
lugar.
Una de las primeras películas de acción que se maquetó completamente en storyboard
fue Lo que el viento se llevó. Muchas películas de cine mudo con bajo presupuesto se
maquetaban también con storyboards, pero la mayor parte de estos materiales se han
perdido durante la reducción de los archivos de estudios durante la década de 1970.
Los storyboards se hicieron populares en la producción de películas de acción en la
década de 1940 hasta crecer y convertirse en el medio estándar depara la pre-
visualización de las películas.
3. Es un conjunto de ilustraciones
presentadas de forma
secuencial con el objetivo de
servir de guía para entender
una historia, pre visualizar una
animación o planificar la
estructura de una película.
Un story es básicamente una serie
de viñetas que se ordenan
conforme a una narración previa.
Se utiliza como planificación
gráfica, como documento
organizador de las secuencias,
escenas y por lo tanto planos ya
visualizamos el tipo de encuadre y
ángulo de visión que se va a
utilizar.
4. Story comercial; que son
llenos de color.
Story editorial; que son los
de blanco y negro.
Story colmados de detalles
o simple con trazos que
esbozan una idea de
figuras.
La elaboración de un
storyboard está en función
directa con su uso: en
publicidad a menudo es
mucho más general para
que el director y el productor
aporten con su talento y
enriquezcan la filmación,
mientras que en cine es
mucho más técnico y
elaborado para que sirva de
guía a cada miembro del
equipo de trabajo.
5. A la hora de hacer un Storyboard tenemos que tener en cuenta cuáles son las funciones que
realizará. Las palabras clave son: ahorrar tiempo, dinero y comunicar adecuadamente.
Al hacer un Storyboard se gana mucho tiempo
porque podemos ver en papel qué es lo que quiere
el director en su película, sin que haya luego
cambios de última hora.
Muestra en viñetas los planos de cámara necesarios,
lo que se va a grabar y con esto, una vez que se
inicia la grabación, el cámara sólo tiene que mirar el
Storyboard y guiarse por losdibujos, los planos que ha
de filmar y así ahorrar bastante tiempo.
6. Saber lo que es necesario para la grabación (como por ejemplo el alquiler
de alguna máquina específica). Esto hará que no haya problemas de
última hora y se ahorre tiempo, que siempre conlleva un ahorro de dinero.
El utilizar películas vírgenes también supone un gasto de dinero, por lo que
al tener visualizado en papel qué planos han de filmarse evitamos grabar
planos innecesarios
El director artístico también es importante a la hora de realizar un
storyboard para ayudar a no gastar mucho dinero, ya que al tener
visualizado lo que se va a ver en escena, éste nos puede indicar que sólo
es necesario seleccionar un decorado, los mismos utensilios, objetos
Es una forma muy directa para
comunicar qué es lo que tienen que
hacer cada uno de los miembros del
equipo de rodaje.
Aquí también entraría en juego el factor
tiempo. Nos ahorramos mucho tiempo
cuando todos saben qué es lo que
tienen que hacer y no tener que estar
preguntando constantemente.
7. Formado por viñetas o cuadros que se dibujan
las imágenes.
Emplazamiento o posiciones de cámara
específicos.
Existen infinidad de variantes en la ordenación
de las viñetas.
Algunos story board se leen de arriba hacia
abajo.
Otros presentan una lectura de izquierda a
derecha.
Debajo de cada viñeta se escribe lo siguiente;
n° de escena, identificación de a escena, n° de
plano o imagen dentro de la escena, breve
descripción del audio y observaciones técnicas.
8. 1. El Travelling se indica
únicamente con una
flecha que señala la
dirección del movimiento.
2. Comienzo y final de un
Plano Secuencia. Por lo
general también se indica
situando una A al
comienzo del Plano y una
B en la parte final.
3.Cuando la cámara gira
en su propio eje,
Panorámica, se indica
modificando la forma de la
viñeta y con una flecha en
la dirección del
movimiento.
9. 4. Los ZOOM AOUT, contra-zoom o zoom de
alejamiento, se indican con otra viñeta de menor
tamaño incrustada en la viñeta principal. Esta indica el
comienzo de nuestro zoom out o zoom investido. La
imagen comienza desde un punto concreto
abriéndose el plano hacia afuera.
5. ZOOM o zoom IN, cuando
sobre la imagen original se
le aplica un Zoom de
acercamiento.
6. La cámara gira
180º alrededor de la
figura central.
7. La cámara realiza
un movimiento de
abajo a arriba.
10. 8. La cámara se
mueve en
círculo, 360º
alrededor de un
punto central.
9. Movimientos
sucesivos de zoom
de acercamiento y
alejamiento. La
cámara se mueve
de adentro hacia
afuera.
10. Temblor de la
cámara. También
puede identificarse
dibujando líneas
cinéticas
(representando el
movimiento) a su
alrededor.