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CARRERA DE PEDAGOGÍA DE LA INFORMÁTICA
ASIGNATURA: DIDACTICA DE LA INFORMATICA I
DOCENTE: LIC. JORGE SILVA CASTILLO
A C T I V I D A D D E A P R E N D I Z A J E
DOCENTE: Lic. Jorge Silva Castillo.
REALIZADO POR: Yépez Iza Anthony Michael.
SEMESTRE: 4to Semestre.
FECHA: 28/10/2019.
TEMA: Taller de Minecraft
Elementos del juego coordinate system tutorial
Metas y objetivos
Descripción: El juego si generan motivación al
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Elementos del juego: Restricciones del
juego, asignación de turnos, cómo ganar o
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completar una misión o lograr un objetivo.
CARRERA DE PEDAGOGÍA DE LA INFORMÁTICA
ASIGNATURA: DIDACTICA DE LA INFORMATICA I
DOCENTE: LIC. JORGE SILVA CASTILLO
Narrativa
Descripción: La narrativa está dentro del
juego ya que aquí puede podemos ver
diferentes mundos para aprender también
podemos coger entre diferentes avatares a
nuestro gusto.
Elementos del juego: Identidades,
personajes o avatares; mundos, escenarios
narrativos o ambientes tridimensionales.
Libertad de elegir
Descripción: Si cumple con los elementos
del juego ya que en este mundo podemos
coger diferentes coordenadas para
transportarnos por él y podemos llegar a la
meta y cumplir con las misiones.
Elementos del juego: Diferentes rutas o
casillas para llegar a la meta, opciones de
usar poderes o recursos
Libertad para equivocarse
Descripción: Creo que si cumple con los
elementos del juego ya que aquí tienes vida
ilimitada para moverte por donde quieras
dentro del mundo de las coordenadas.
Elementos del juego: Vidas múltiples,
puntos de restauración o reinicio, número
ilimitado de posibilidades.
Recompensas
Descripción: En este juego te premia cada
vez que llegas a una coordenada nueva
llevándote a una que no te la esperabas y es
muy divertido e interesante ver a donde
puedes llegar.
Elementos del juego: Monedas o recursos
virtuales, vidas, equipo, ítems de acceso,
poderes limitados
CARRERA DE PEDAGOGÍA DE LA INFORMÁTICA
ASIGNATURA: DIDACTICA DE LA INFORMATICA I
DOCENTE: LIC. JORGE SILVA CASTILLO
Retroalimentación
Descripción: Yo creo que si cumple con la
retroalimentación ya que al momento de
llegar a una coordenada te enseñan que eje
va primero.
Elementos del juego: Pistas visuales,
señalizaciones de respuesta o conducta
correcta o incorrecta, barras de progreso,
advertencias sobre riesgos que se tienen al
realizar cierta acción, estadísticas del
desempeño del jugado.
Estatus visible
Descripción: Si cumple con los elementos
del juego ya que podemos seguir
acumulando nuestra experiencia visual al
momento de entrar a una coordenada nueva
y también podría ser si el profesor de una
coordenada y cualquiera de los estudiantes
tiene que ingresar rápido para así llegar
primero a esas coordenadas.
Elementos del juego: Insignias, puntos,
logros, resultados obtenidos, tablero de
posiciones.
Cooperación y Competencia
Descripción: Si cumple con los elementos
del juego ya que si entramos a un solo
mundo con nuestros compañeros del curso
nos vamos a encontrar en el mundo para
que así se haga un poco mas divertido y nos
podremos ayudar y formar un equipo para
llegar a más coordenadas.
Elementos del juego: Equipos, gremios,
ayudas de otros participantes, áreas de
interacción social, canales de comunicación,
trueques, batallas, combates, tablero de
posiciones.
CARRERA DE PEDAGOGÍA DE LA INFORMÁTICA
ASIGNATURA: DIDACTICA DE LA INFORMATICA I
DOCENTE: LIC. JORGE SILVA CASTILLO
Restricción de tiempo
Descripción: Yo creo que la restricción de
tiempo no existe en este juego ya que
puedes navegar o moverte por horas por el
mundo sin ningún inconveniente claro que,
si ha de ver una manera de introducir el
juego, pero en esta versión educativa sirve
para eso para educar un poco más.
Elementos del juego: Cuenta regresiva;
poder obtener un beneficio solo en un
tiempo determinado.
Progreso
Descripción: Creo que este elemento del
juego si cumple con los parámetros
establecidos ya que puedes entender mejor
cómo funcionan las coordenadas.
Elementos del juego: Tutoriales para
desarrollo de habilidades iniciales, puntos de
experiencia, niveles, barras de progreso y
acceso a contenido bloqueado.
Sorpresa
Descripción: Si cumple con los elementos
del juego ya que al pasar varios niveles del
juego nos dan la recompensa.
Elementos del juego: Recompensas
aleatorias, huevos de pascua (características
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  • 2. CARRERA DE PEDAGOGÍA DE LA INFORMÁTICA ASIGNATURA: DIDACTICA DE LA INFORMATICA I DOCENTE: LIC. JORGE SILVA CASTILLO Narrativa Descripción: La narrativa está dentro del juego ya que aquí puede podemos ver diferentes mundos para aprender también podemos coger entre diferentes avatares a nuestro gusto. Elementos del juego: Identidades, personajes o avatares; mundos, escenarios narrativos o ambientes tridimensionales. Libertad de elegir Descripción: Si cumple con los elementos del juego ya que en este mundo podemos coger diferentes coordenadas para transportarnos por él y podemos llegar a la meta y cumplir con las misiones. Elementos del juego: Diferentes rutas o casillas para llegar a la meta, opciones de usar poderes o recursos Libertad para equivocarse Descripción: Creo que si cumple con los elementos del juego ya que aquí tienes vida ilimitada para moverte por donde quieras dentro del mundo de las coordenadas. Elementos del juego: Vidas múltiples, puntos de restauración o reinicio, número ilimitado de posibilidades. Recompensas Descripción: En este juego te premia cada vez que llegas a una coordenada nueva llevándote a una que no te la esperabas y es muy divertido e interesante ver a donde puedes llegar. Elementos del juego: Monedas o recursos virtuales, vidas, equipo, ítems de acceso, poderes limitados
  • 3. CARRERA DE PEDAGOGÍA DE LA INFORMÁTICA ASIGNATURA: DIDACTICA DE LA INFORMATICA I DOCENTE: LIC. JORGE SILVA CASTILLO Retroalimentación Descripción: Yo creo que si cumple con la retroalimentación ya que al momento de llegar a una coordenada te enseñan que eje va primero. Elementos del juego: Pistas visuales, señalizaciones de respuesta o conducta correcta o incorrecta, barras de progreso, advertencias sobre riesgos que se tienen al realizar cierta acción, estadísticas del desempeño del jugado. Estatus visible Descripción: Si cumple con los elementos del juego ya que podemos seguir acumulando nuestra experiencia visual al momento de entrar a una coordenada nueva y también podría ser si el profesor de una coordenada y cualquiera de los estudiantes tiene que ingresar rápido para así llegar primero a esas coordenadas. Elementos del juego: Insignias, puntos, logros, resultados obtenidos, tablero de posiciones. Cooperación y Competencia Descripción: Si cumple con los elementos del juego ya que si entramos a un solo mundo con nuestros compañeros del curso nos vamos a encontrar en el mundo para que así se haga un poco mas divertido y nos podremos ayudar y formar un equipo para llegar a más coordenadas. Elementos del juego: Equipos, gremios, ayudas de otros participantes, áreas de interacción social, canales de comunicación, trueques, batallas, combates, tablero de posiciones.
  • 4. CARRERA DE PEDAGOGÍA DE LA INFORMÁTICA ASIGNATURA: DIDACTICA DE LA INFORMATICA I DOCENTE: LIC. JORGE SILVA CASTILLO Restricción de tiempo Descripción: Yo creo que la restricción de tiempo no existe en este juego ya que puedes navegar o moverte por horas por el mundo sin ningún inconveniente claro que, si ha de ver una manera de introducir el juego, pero en esta versión educativa sirve para eso para educar un poco más. Elementos del juego: Cuenta regresiva; poder obtener un beneficio solo en un tiempo determinado. Progreso Descripción: Creo que este elemento del juego si cumple con los parámetros establecidos ya que puedes entender mejor cómo funcionan las coordenadas. Elementos del juego: Tutoriales para desarrollo de habilidades iniciales, puntos de experiencia, niveles, barras de progreso y acceso a contenido bloqueado. Sorpresa Descripción: Si cumple con los elementos del juego ya que al pasar varios niveles del juego nos dan la recompensa. Elementos del juego: Recompensas aleatorias, huevos de pascua (características ocultas), eventos especiales.